【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/08/11(金) 05:37:35.86ID:FuzLH1gi
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2017/11/02(木) 07:16:38.39ID:i6FZO1OA
いらんもん見せるな
2017/11/02(木) 12:00:56.13ID:SLXn3yHg
読んだけどさ…うーん…
正直期待はずれの部分が大きかったなぁ
いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが
とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる
2017/11/02(木) 12:09:13.50ID:SLXn3yHg
あとマップの密度を一定に保つだとか、小さめにしようだとか
1マップに1施設は置こうという徹底的に理詰めのやり方は
まるでブレスオブザワイルドの理詰めの開発者インタビューを見てるみたいだったわ
この人すげーわ
2017/11/02(木) 14:39:41.66ID:Xd/vfH/j
見てないからわからんけど、密度とかマップの大きさとか、そのへんってゲーム作りだと基本的な話じゃないの?
出来る出来ないは置いといて
2017/11/02(木) 18:27:28.43ID:mZO0QyMk
ぶっちゃけ金に困ったから仕方なくブログの記事と友達のチャットを本にしただけだぞ
2017/11/02(木) 18:32:17.36ID:n3K9ILxL
お布施意外の何があるというのだ
2017/11/02(木) 20:07:08.44ID:qjyMyFmU
意外! それは髪の毛ッ!
2017/11/02(木) 20:47:46.40ID:BJ+BS+WP
そんなに困っているなら日用品含む欲しいものリストとか公開してくれ〜
2017/11/02(木) 23:17:45.08ID:SLXn3yHg
>>345
そうかなぁ
フィールドマップの1画面に何かしら施設が表示されるようにする話とか、軽くぐぐっても見つからんぞ
密度の話もそんな施設を均等に置くことが基本なのか?普通に作ってたらたいてい偏るのでは
2017/11/03(金) 00:27:12.10ID:9u6qSzLn
まあアレだよ
褒めはしたけど半分が開発者との雑談だから
これを1000円で買ってたら後悔してたと思う
アマゾンのアンリミテッド無料期間で試し読みしたが
それで正解だった
2017/11/04(土) 04:13:16.24ID:PC0tkeXH
>>341
習作は誰でもこんなもんだろw
あまりイジメてやんなやwww
353名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/04(土) 11:58:37.86ID:va9OH8+T
「お前はまだグンマーを知らない」を読んだら、ウディタ使う気無くなった。
こんな作者につくなんて馬鹿げてるよ。
354名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/04(土) 12:39:47.28ID:Ey8dAlLg
どうした
2017/11/04(土) 17:15:45.62ID:8tZrHLzQ
片道勇者2が2018中に終わらない気配がしてきたらしいのが痛いなぁ
その後の次のウディタは2019?

ネット関係ではいくらなんでも寡作すぎない?
356名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/04(土) 18:56:53.02ID:Ey8dAlLg
お前のゲームいつできんの?
2017/11/05(日) 01:16:15.93ID:gxSq5aGx
フリカツがセールしてるよ
358名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/05(日) 10:59:29.11ID:uzxcaUbd
飢餓ベネズエラ「1600%インフレ率」で仮想通貨が生活の柱|ビットコインマイニング(採掘)で生き残る
http://virtualmoney.jp/I0001275
「ビットコイン」新世界のベネズエラ:自由を求める、採掘者たちの反逆
https://www.fuze.dj/2017/01/venezuela_mining.html
ベネズエラ、ビットコインマイナーが10万人規模に
http://btcnews.jp/5c5uq4ei13034/
ジンバブエではビットコインが80万円?自国通貨がインフレしている国の仮想通貨需要について
http://coinpost.jp/?p=5803
ビットコインとは?投資で儲かる仕組みと危険性を分かりやすく解説
https://enjoyrock.jp/bitcointoha-4370
ビットコイン最高値更新中! 〜財政破綻とビットコイン〜
http://silver-dream.info/virtual.currency/?p=213
ビットコイン採掘(マイニング)で個人が稼ぐ方法・スマホで可能?
https://bittimes.net/news/3770.html
2017/11/05(日) 17:39:19.33ID:DZ573+IT
日本の電気料金だと今からマイニングしても無理
2017/11/06(月) 20:58:13.95ID:bc1gGp0m
ウディタで神ゲー作った人おる?
2017/11/06(月) 21:36:04.15ID:f0tUFmc2
今作ってるから待っててね
2017/11/10(金) 16:59:11.52ID:kOkzFtKh
>>360
いない
2017/11/11(土) 01:16:13.48ID:BoVSH/dv
今、公式みたらウザい告知アカウントがずらっと並んでいた
2017/11/11(土) 02:01:47.88ID:1XIJsFy1
ツイッターのハッシュタグか?
あいつら公式に流れていること知らないと思うぞ
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/11(土) 23:18:50.00ID:9BbSvgJU
このくっそ気持ち悪いのか
https://i.imgur.com/Bmqu00w.png
2017/11/12(日) 00:27:01.72ID:5vVJpWdw
全ツールで使えるエフェクトなんてたくさんあるしProminenceで普通に作れるし
金払って買えとか意味不明
2017/11/12(日) 00:29:18.09ID:CwKJxHR/
フリーゲーム応援と言ってる割に自分は金取るって
矛盾してね
2017/11/12(日) 01:06:12.28ID:fupZioAl
その辺は別にええんちゃう
買うか買わないかは本人次第やから

ねくらが1000も売れてないみたいだし、素材ってそこまで売れないと思うけど
2017/11/12(日) 01:08:48.02ID:CwKJxHR/
いいか悪いかじゃなくて矛盾してるやん
フリー限定なのも優良なのも、もちろんどうでもいいが
言ってることはおかしい
2017/11/12(日) 02:33:44.15ID:5vVJpWdw
(俺はエロゲと素材販売で食っていくから)フリーゲームを応援
2017/11/12(日) 03:14:05.12ID:sXmmFXeK
自信の素材です! 他と差をつけたいフリゲー作者は買ってください!
的な短い宣伝文なら気にはならないけど
悪い意味でインパクトあるよね
2017/11/12(日) 14:31:13.48ID:/amGyRW/
>>367
嫌儲を応援しますとは言ってない
2017/11/13(月) 04:47:30.73ID:Z6DmVzWB
ちょっと調べたら成人向けで結構売れてる所みたいなんだが
そんなニッチな素材売って意味あるんかなと
2017/11/13(月) 07:16:17.06ID:jifokjFt
成人向け向けは元々ニッチな世界なんだが
ましてやウディタ製なんて
2017/11/13(月) 09:36:07.38ID:Qrz8s3DB
お金がほしいから日記纏めてkindleで出した狼煙と同じパターンじゃね
お金がほしいから以前作ったゲームで使用していたエフェクトを加筆して売る
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/13(月) 15:22:23.04ID:ynSBvNdT
ウディタでチャット作ってみたんだけど、誰も書き込んでくれないから書き込んでほしい
http://fast-uploader.com/file/7066107961696/
377名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/13(月) 18:15:12.81ID:MClVUrAc
取り敢えず絶対に買わない
2017/11/13(月) 23:27:53.34ID:GrjQeS3B
ねくらのマップチップ流用されすぎてて正直デフォ素材より見飽きた
2017/11/14(火) 18:55:29.41ID:Qz0bgOIC
1)ケモナーの方に動物系ウディタゲーのコロー&テグー殿のTaigaオススメ致そうぞ
プレイ致してみたらレッドリレイスみたいな戦闘にてござった
ケモナーの事嫌いな方がこのスレに居たら申し訳ござらぬ
2)376殿へ応援申し上げようぞ
3)Lucifa殿の3Dコモン、ウェイト周りの処理いじってピクチャのディレイも利用して、
予めピクチャをロードして置いたらEv処理時間10ms以下にできたぞ
380379
垢版 |
2017/11/14(火) 19:40:07.03ID:Qz0bgOIC
『コモンEV呼び出しでJAVAやC等の言語のスクリプト文をTXT形式にて出力する
ウディタのコモンEV』を作るという方法、一見遠回りに見えるが、
人によっては早くミスも少なく作るのに役立つかもしれぬな
2017/11/14(火) 20:12:47.61ID:ADkZ5lOG
な、何だ一体
382名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 01:50:58.20ID:MqIUU7MB
>>376のレスをしたものだけど、php学んだから久しぶりにウディタやりたくなったんだよね
txtファイルダウンロードしなくてもphpだけで処理できるみたいで、処理時間圧倒的に短縮できたわ
初心者の投稿申し訳ない
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 02:14:15.72ID:+MgeOjhG
>>382
アップローダーって書いてるじゃん

>>371
ガンがどうのこうのとかで同情買わせてる
2017/11/15(水) 08:09:41.15ID:pBKXcvl4
俺も100年後に寿命で死ぬから生きてて辛い
2017/11/15(水) 14:47:47.42ID:7CM03lVw
>>382
なにがどうやってなんのためにPHPで処理できるって話?
断片的過ぎて意味がわからん
386名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 15:31:10.31ID:MqIUU7MB
>>385
このチャットだとサーバ側のtxtファイルを落としてから読み込んでるんだけど、
直接txtの中身をウディタに返してやればいいだけだったってこと
改良版作ったらロード時間が圧倒的に短くなった
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/15(水) 15:52:20.12ID:MqIUU7MB
そういえば気になったんだけどこのスレってどんくらい人いるの?
2017/11/15(水) 16:39:44.23ID:AmtVEmhC
>>386
そんなこと出来るの?
2017/11/15(水) 18:15:22.43ID:AmtVEmhC
出来たな
2017/11/16(木) 09:03:04.20ID:0RBzW0yS
主人公キャラ1で進めてキャラ2に出会う→時間が巻き戻ってキャラ2がその場所に来るまでのシナリオが始まる→
その道中でキャラ3に出会う→時間をさらに戻してキャラ3がそこに来るシナリオ→
キャラ2のシナリオ再開→キャラ1に戻る

というシナリオを考えたんだけどやり過ぎると遊ぶ側が混乱するかな?
いわゆるザッピングだと思うんだけど
2017/11/16(木) 09:19:36.78ID:zP4qx1aO
・ぼくの考えたさいこうのシナリオ

・それウディタと関係あんの?
2017/11/16(木) 09:19:43.86ID:u2H928eW
時間関係を一目見て分かるようにすれば良いんじゃないの
サイレンみたいに
2017/11/16(木) 09:22:26.76ID:3Z4Or42T
混乱させないように工夫すればいい。というか面白いかどうかだけ
途中でプレイヤーが目的見失うようならやめといたほうがいい
2017/11/16(木) 09:30:07.05ID:0RBzW0yS
時系列表を作るとかナレーションで「時間は少し遡る…」みたいに説明するか
キャラ紹介目的で序盤だけの演出にしとくのもありかな
2017/11/16(木) 09:32:33.68ID:u2H928eW
あくまで演出の一つだな
拘るに値するようなものが有れば良いけど

キャラ1でプレイすると善良なキャラ
→どんどん遡っていくと、実は狡猾で残忍なキャラだったことが分かる
→キャラ1に戻って最後までプレイすると、実はさらにどんでん返しがある
とか
2017/11/16(木) 09:34:51.99ID:u2H928eW
キャラ紹介目的で個別エピソードを最初にやるのはワイルドアームズだな
2017/11/16(木) 09:41:47.02ID:3SaMm3tg
なるべく過去の話はしない
受け手は未来のことを知りたがる、みたいなセオリーはあった気がする
2017/11/16(木) 09:44:11.09ID:6opXkJN2
それはたしかにどこかに書いてあったけど
要は面白けりゃなんでもいいわけで絶対じゃないからなぁ
とはいえたしかに過去編は個人的にダレる
漫画で2巻も3巻もこれやられると一旦見るのをやめるわ。過去編が終わったら飛ばし読みすればいいかって思う
2017/11/16(木) 09:48:03.45ID:0RBzW0yS
過去編と言うほどではないよ
遡ってもせいぜい数十分〜数時間
バイト先につくまでに何があったか、学校からの帰り道に誰と会ったか、くらい
2017/11/16(木) 09:49:36.80ID:u2H928eW
過去編というより、群像劇の亜種みたいなもんじゃないのか?
2017/11/16(木) 10:03:17.81ID:lfb6iBKt
そんな長くないなら別にいいんじゃないかな
感情移入させるためにはある程度過去の説明必要になる
上手く演出できれば欠点も長所になるかもしれない
2017/11/16(木) 10:18:41.58ID:0RBzW0yS
確かに群像劇だなあ
話が散り散りにならないように人間関係はまとめ気味にて濃密にしたい
相関図が必要そうだ
2017/11/16(木) 10:33:33.01ID:IpZE9RVJ
ウディタの話をしろ
2017/11/16(木) 10:39:15.71ID:zP4qx1aO
ウディタの話だとついていけないウディタ使われはこういう話題でしか盛り上がれないよネ
2017/11/16(木) 10:46:48.11ID:0RBzW0yS
ウディタにはマップ表示とかこれまでのあらすじが追加されていくコモンとかあるかな
2017/11/16(木) 10:52:40.50ID:u2H928eW
白い四角形のブロックで簡易ミニマップ表示するものはあったはず
ある程度精巧なマップになると汎用的に作れないから無いはず
つかマップにひも付けされたマップチップを参照するコマンドが無い

あらすじ追加は需要もないから多分ない
2017/11/16(木) 11:53:07.79ID:QjKU6osg
ウディタって発音が難しいよな
母ちゃんに言うといつも藤田?って聞き返される
2017/11/16(木) 14:51:39.53ID:QoQQL+bX
ダウンロードコマンドが処理された瞬間に、fpsががくっと落ちるけどみんなも同じ?
2017/11/16(木) 18:40:10.74ID:U3QVlEUV
408殿、いと同感にてござる
セーヴとかDLは我の方も結構FPS落ちようぞ

361殿、390殿、期待しておるぞ
応援申し上げようぞ

敵Lv×=味数
敵Lv÷=敵数
MHP=基MHP×Lv
IFタイム制;攻=基攻
IFターン制;攻=基攻×Lv
ダメ=攻×技÷100
ダメ×=(味MHP平均+敵MHP平均)÷2
ダメ÷=(味攻平均+敵攻平均)÷2
ダメ÷=(基本何回で倒れるようにするか)
我、このダメージ計算をいと好いておるのだが、
この感覚に共感なさる方いらっしゃるにてござろうか?
2017/11/16(木) 20:22:25.39ID:QoQQL+bX
>>409
やっぱそうかー

計算式については分からんのでノーコメントで!
411名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/16(木) 20:56:49.41ID:QktHFSqb
>>390
街 〜運命の交差点〜 のパクリやね。
2017/11/16(木) 21:06:26.55ID:u2H928eW
あれも群像劇やからなー
2017/11/16(木) 21:15:30.02ID:QBLiTW7d
選択変えないなら戻ったりしないやん
2017/11/17(金) 09:55:02.78ID:SM1qFNEU
ウディタの話をしろ
2017/11/17(金) 11:51:21.94ID:Pfl9JDc5
ご存知でいらっしゃる方もいらっしゃるかも知れぬが、
ウディタで相対パスを指定する際、Dataフォルダからと
Game.exeがあるフォルダ内からの2通りござるが
Dataフォルダからの場合、「../」を使ってGame.exeのあるフォルダからに
できるのは、結構便利にてござるな
2017/11/17(金) 12:00:20.51ID:Pfl9JDc5
ピクチャやSEの読み込みもDataフォルダとは別の
Game.exeのあるフォルダにあるフォルダからもできるぞ
出力は制限されるようでござるがな
Game.exeのあるフォルダより上の階層は、まだ試してござらぬが
2017/11/17(金) 12:16:13.29ID:Pfl9JDc5
連投申し訳ござらぬ
今、Game.exeのあるフォルダより上のデスクトップからピクチャを読み込んでみたが、
表示できた
もしかしたら、RTPの様なものも作れるかも知れぬぞ
2017/11/17(金) 14:39:39.20ID:eEG2nYfU
うむ
ダメージのインフレを考えると攻撃力と防御力からのダメーシ計算はいつも気を使うな
419409
垢版 |
2017/11/17(金) 15:39:27.39ID:Pfl9JDc5
我の方は、2体のLv3と1体のLv6を同じくらいの強さにする為に、
減算防御力を無くしてMaxHPで表現しておるのだが、
418殿や皆様は、防御力を普段どの様に調整するのが好きでいらっしゃるか?
シナリオと同様、ウディタだけの話かと言えば、微妙なところかも知れぬが、
一応、ウディタで作っているのならば、ウディタの話とも言えなくもないと思う
2017/11/17(金) 17:05:08.09ID:eCbZ0wts
ござる口調がイラっとするけど最低限ゲームの話ならちょこっとするくらい許す
2017/11/17(金) 18:19:10.32ID:eEG2nYfU
>>419
作るゲームによって防御値の扱いが変わると思うが、
片道勇者2のように防御値自体を無くすというのは有りではあるな
管理が圧倒的にしやすくなるというのは大きなメリットだ

防御値を見た目の成長として確認したいというゲーム、つまりパラメータに価値を持たせるゲームではやはり外せない要素でもあるのだが、

ドラクエのようなものを作る場合は割り切って、
攻撃力(*補正値)-防御力(*補正値)とし、
防御値が攻撃値を上回ってしまったらミスとするかダメージ値にレベルを補正値として加算して誤魔化したりしているでゴンス

おっと口調が移ってしまったようでゴンス
2017/11/18(土) 03:55:55.76ID:9ZYdbY/+
上にチャット投稿したものなんだがゲーム作ってたら楽しくなっちまった
https://drive.google.com/file/d/1bg2KDbDROS6Yefg1VFlJ1ZTJ5YMRMEci/view?usp=sharing
まだ作り始めでで手つけてなくて押しても反応しないのあるけどご愛敬
酒場っての作ってチャットの改良版作ってあるからそこにテストとして書き込んでほしい
みんなもゲームあげてみてよ
2017/11/18(土) 04:03:45.20ID:9ZYdbY/+
チャットにバグあったから直した
https://drive.google.com/file/d/10TwROw1WHEcpCg8O1KZa5y8gQtJfCTpc/view?usp=sharing
424419
垢版 |
2017/11/18(土) 05:33:31.52ID:+xmgmqGJ
>>420 様へ
わかった
一人称俺にして、独特な助詞はやめて、敬語は侍っぽくなるものは控えてみる

>>421 様へ
サンキュー、
やっぱり、防御値の扱いは皆迷うんだな

>>422 様へ
前回のバージョンでの操作ミスすまない
ゲーム(何ゲーム要素かはネタバレにならないよう控えてみる)要素が追加されて、
グラフィックも追加されていたので、感動した
425名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/18(土) 08:35:54.80ID:fIAePG9c
この板の住人が減った理由はウディタの作者が関係しているらしいな
みんな、自分の居場所をこいつには教えない方がいいぞ
426名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/18(土) 08:39:17.18ID:fIAePG9c
潰された人間がかなり居るからな
2017/11/18(土) 09:11:56.99ID:V/O1+8N4
IDぐらい変えろよ
2017/11/18(土) 09:48:44.19ID:va3iweaO
ウディタの話をしろ
429419
垢版 |
2017/11/18(土) 10:29:56.49ID:+xmgmqGJ
〉〉425
俺(ケモプレ制作委員会)のことをいっているのなら、
多分誤解
でも、俺(普段は一人称私)は、コミュニケーション下手で叩かれたりはするけど
叩いたり潰したりしたことはないから、俺の事じゃないと思うのだけど。
気になったのが、423様の前のバージョンのチャットで操作ミスして、名前ズレした時に、
誰か暴言はいている人の名前欄までズレたと思っていたんだけど、
アレもしかして、名前ズレじゃなくて誰かによるなりすましだったりする?
2017/11/18(土) 10:52:32.86ID:+xmgmqGJ
ウディタ製ゲームで起こった出来事もウディタに関係してると思ったのと
また別スレみたいに叩かれたら嫌だからと、
なりすましがいたら怖いから、
言ったけど、もっと『ゲーム制作』って、感じでウディタらしい話題がいいよね。
そういえば、ウディタの非公式アイコンの話題ツイッターで流行っていたね。
431名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/18(土) 19:18:00.12ID:9ZYdbY/+
なんかこのスレギスギスしてんだな
2017/11/18(土) 20:37:54.35ID:9ZYdbY/+
あ、自演ばれちゃうwってコメントは俺のリア友ね
このスレの人関係ないよ
2017/11/18(土) 21:04:56.78ID:+xmgmqGJ
>>432
考えてみたら、新しいverで.txtが.hspになってたし、
この前言っていらっしゃたバグに
黒背景だった頃のバージョンのチャットで名前ズレたことも含まれているのか
なりすましはいないようでちょっと安心した
不安を感染させるようなこと言ってすみません

>>426 様
私他のスレで叩かれたことあるので、「こいつ」が私かなと思ったけど、
潰された人間って言葉に心当たりがなくて、「こいつ」が
誰を指していたとしてもちょっと怖い

>>428 様と>>431の言う通り、ここはウディタらしい話題に戻して、
ギスギス感をなくしたいところ

今日smokingwolf様のツイッターで減算防御力の追記があったね
2017/11/18(土) 22:24:08.03ID:9ZYdbY/+
smokingwolf様とかネタにしても変な奴だな
2017/11/19(日) 00:08:35.15ID:MM5DICXI
お前がギスギスしとるやないかw
2017/11/19(日) 08:37:18.62ID:69zqC8TX
いいから巣に帰れよ
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/19(日) 16:08:25.46ID:AVNe+TbC
ウディタの公式サイト(作品登録ページ)に作品投稿したことある人いますか?
俺の投稿したやつ消されたっぽいんだけど
Wolfさんにメール送ってみても何の反応も無くて
今後のためにどの部分がダメで消したのか聞きたいんだけど・・・
返信もらったことある人とかいます?
2017/11/19(日) 16:14:43.17ID:GWMvregG
著作権侵害では?
2017/11/19(日) 17:02:35.25ID:L6dZo5Z/
したことないけど素材の規約違反か公序良俗やろ
なんならここにさらしてみぃ(ゲス顔
2017/11/19(日) 17:24:39.84ID:YXXrbWvE
434様に対して最初、(smokingwolf様じゃなくて
どっちかっていったら、防御力のネタ(話題)じゃない?)
って、思っていたけど、
425のウディタの作者って、ウディタユーザーのゲーム作者って、
意味と思っていたけど、
もしかして、
誹謗中傷系のスレが、Smokingwolf様に消された時のこと、
言ってたりする?
実は、その時、
私が匿名の誰かから誹謗中傷受けていたスレも消されて助かったんだよね

>>437
ツイッターの方ではお聞きになった?
2017/11/19(日) 17:28:39.72ID:NCCMfyB4
>>440
マジレスだけどsmokingwolf様って言い方がヘンってことだよ多分
このスレではみんな煙狼って呼んでるし
442437
垢版 |
2017/11/19(日) 18:18:03.76ID:AVNe+TbC
>>437です。レスありがとうございます。
著作権侵害はないです。素材も使ってないので・・
どんなのか、まぁ言っちゃってもいいかな・・ご存知の方いるかもしれませんが・・
水着の女の子の胸にマウスカーソル重ねると胸が揺れるっていう
ネタで作ったやつで、一応15禁と言ってたんですけど。

ツイッターでは聞いてないです。公式のメール送信フォームを使ったんですけど、
ツイッターのほうがいいんですかね・・?

消されること自体は別にいいというか
いきなり消えてたから、誰かに消されるとか、パスがばれるとか
そんなわけないよなと思ったりして
ちょっと気になったもので一声聞かせてほしいなと思って、それだけなんですけどね;
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況