317 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/01/26 13:37:33
どこかひとつのポイントにこだわり過ぎて進まなくなる
マップ、敵キャラやダメージ計算式、ステータス調整等
自由度が増す程に手を加えられる箇所がそれだけ増えると
自分みたいな初志貫徹ができない人間は投げ出してしまう
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/12/04(月) 16:50:37.20ID:ZK+t4AY8■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
