RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
探検
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/11(金) 05:37:35.86ID:FuzLH1gi
571名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 13:07:19.16ID:sRs0lGS4 俺の名前は、周りのGUIとかマップだけつくるけど戦闘システムがめんどくさくてゲームが完成しないマンだ!
572名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 17:13:07.73ID:gHqfi/1u どうもウディタで使うグラフィックは特殊なPNGらしい…
ペイントじゃ作れない…
ペイントじゃ作れない…
573名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 17:22:23.49ID:Pu5a61Bf 作れた記憶あるけど
ペイントだとアルファチャンネル弄くれないって意味ならまあわかる。ウディタに限った話じゃないけど
ペイントだとアルファチャンネル弄くれないって意味ならまあわかる。ウディタに限った話じゃないけど
574名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 19:15:43.41ID:5+TeXUGb ペイント以外で作ればいいのでは
575名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 19:26:22.07ID:76cJJq1l 慣れたペイントソフトで描いてから変換ツールでPNGにするだろJK
576名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 20:36:18.78ID:F0T8mIyD とりあえず、ウディタに使える具体例として、
「PIXIA(無料)」と
「手軽に透明(無料)」を
挙げて置く。
他にも良いソフトあるかもだけど、
私はこれで足りていたから、他のあんまり知らないんだ…。
「PIXIA(無料)」と
「手軽に透明(無料)」を
挙げて置く。
他にも良いソフトあるかもだけど、
私はこれで足りていたから、他のあんまり知らないんだ…。
577名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 20:42:44.78ID:8cJaCb1j 画像関連は、全てGIMP2で済ませてるなぁ
578名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 21:34:08.62ID:Pu5a61Bf 昔からsaiとedgeだわ
579名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 21:56:09.08ID:vNld2Zfc580名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 23:06:42.47ID:76cJJq1l 俺はedgeが右クリックがスポイトツールになってるのとグリッドが使いやすいからこれ一択だな
581名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 23:42:09.50ID:9fMGqLH0 基本システム否定している奴らは当然
フリゲ2017の得票数見て言っているんだよな?
フリゲ2017の得票数見て言っているんだよな?
582名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 14:16:23.30ID:AglC2qI1 めぐめぐが組織票で1位になったサイトか
583名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 17:32:42.87ID:8XO7pBtS >>576
それWindows10で正常に動きますか?
それWindows10で正常に動きますか?
584名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 18:02:22.04ID:2vZh+IKS 動いてないなら君の環境だと動かないんじゃないの?
585名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 18:53:54.79ID:Opuqngv3 有名どころのペイントソフトで透過保存出来ない方が少数だろw
ここで聞くより適当に為末
ここで聞くより適当に為末
586名前は開発中のものです。
2017/12/21(木) 23:07:34.17ID:8qh1kQ9M MedibangPaint使っとけ
588名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 17:44:13.68ID:zQ1cx8rN 586さんがお勧めしたのも
無料版あって、10対応らしいよ。
無料版あって、10対応らしいよ。
589名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 17:58:42.29ID:DZflEwOa つか挙げられているの全部10対応で、sai以外は無料なんじゃないの
590名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 22:16:01.66ID:6+uxkwE+ ドット絵ならgale
立ちグラならsai2で透過pngは出力できる
立ちグラならsai2で透過pngは出力できる
591名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 22:17:18.54ID:3Q52ta68 うるsai
592名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 17:32:07.97ID:I62xAtwq のび太さんのedgeーー!
593名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 18:33:47.61ID:qGp74OqK windows10の初期ネットブラウザがedgeになったせいで、and検索しないとドットツールのedgeが見つけづらくなってんのな
594名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 23:06:15.47ID:dnVk84po 最近みんなGraphicsGaleだよ
edge2ならともかくedgeとかほとんどさぽーとしていないし
edge2ならともかくedgeとかほとんどさぽーとしていないし
595名前は開発中のものです。
2017/12/23(土) 23:59:17.79ID:I62xAtwq みんなGraphicsGale使ってるってマジかよw
右クリックスポイト、グリッド編集、PNG保存はできる?
右クリックスポイト、グリッド編集、PNG保存はできる?
596名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 16:17:33.28ID:vU8Xl5wi ウディタの解像度って320x240なのね。
597名前は開発中のものです。
2017/12/24(日) 17:34:40.92ID:JnR5LqA9 デフォはな
598名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 16:43:00.85ID:+2cLA4Zf 前のバージョンは、320×240(2倍表示)、640×480、800×600で
マップチップのサイズも同期していた。
今は、マップチップのサイズは別指定できる他、
16対9(16×9って意味じゃない)とか、
マウススライドで拡大縮小させるとかできるよ。
でも、バグの修正率とか、省かれた機能とかの関係で
旧バージョン使う人も多いと思う。
コモンイベントのファイル呼び出しとか古いウディタじゃなきゃ使えないし。
マップチップのサイズも同期していた。
今は、マップチップのサイズは別指定できる他、
16対9(16×9って意味じゃない)とか、
マウススライドで拡大縮小させるとかできるよ。
でも、バグの修正率とか、省かれた機能とかの関係で
旧バージョン使う人も多いと思う。
コモンイベントのファイル呼び出しとか古いウディタじゃなきゃ使えないし。
599名前は開発中のものです。
2017/12/25(月) 16:57:20.62ID:R+w5x9QC ウデイタはツクールXPについて行けなくなった2000の受け皿的な流れに乗って出てきたような印象がある
無料のツクール2000改というのがウディタに関する個人的な印象
デフォルト解像度が320x240ピクセルというのもツク2000と同じで、これはその流れから来ていると思っていいのではないか
とはいえさすがに今となっては320x240がデフォルト解像度では苦しい
今後ウディタ3とかが発表になったらついでにデフォルト解像度設定を480p(640x480もしくは848x480)とかにデフオ設定を刷新して欲しい
本当はウディタ2が出た時点でそうしておくべきだったと思う
無料のツクール2000改というのがウディタに関する個人的な印象
デフォルト解像度が320x240ピクセルというのもツク2000と同じで、これはその流れから来ていると思っていいのではないか
とはいえさすがに今となっては320x240がデフォルト解像度では苦しい
今後ウディタ3とかが発表になったらついでにデフォルト解像度設定を480p(640x480もしくは848x480)とかにデフオ設定を刷新して欲しい
本当はウディタ2が出た時点でそうしておくべきだったと思う
600名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 00:31:15.19ID:93iVJHxi 最近のツクールって自作システムとかウディタ並にできるようになったん??
601名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 08:11:12.01ID:S+j+nz6E ジャバ言語を使える人は無双状態らしい
俺は日本語とローマ字しか使えん
俺は日本語とローマ字しか使えん
602名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 08:14:28.25ID:l67YQ/+W javascriptじゃなくてJAVAなの?
603名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 09:33:25.06ID:tLs0/59T javascriptでしょ
知らない人は同じだと思っちゃうからしゃーない
俺も知らない頃は同じだと思ってた
知らない人は同じだと思っちゃうからしゃーない
俺も知らない頃は同じだと思ってた
604名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 10:16:42.34ID:SH924rzW いちいち「スクリプト」を省略しただけでjava警察が来るのがうざい件
605名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 10:34:31.77ID:kfu7mrpm 私もツイッターで知るまで同じだと思ってた。
わかっていてもつい省略してしまう気持ちわかるw
わかっていてもつい省略してしまう気持ちわかるw
606名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 13:57:35.91ID:kfu7mrpm あ、勿論、故意には略さないよ。
テキストバグみたいなもの。
テキストバグみたいなもの。
607名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 14:16:40.48ID:93iVJHxi608名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 16:38:12.46ID:tLs0/59T インドネシアを略してインドって言うようなもんやしなー
609名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 16:53:37.91ID:93iVJHxi610名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 17:04:17.76ID:tLs0/59T 作れるよ
611名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 17:06:01.24ID:tLs0/59T つか気になるんなら買っとけ
今steamセールで2000円だし
今steamセールで2000円だし
612名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 18:18:22.68ID:DPZoukZG 今のツクールはjavaで無双シリーズが作れると聞いて
613名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 19:51:22.75ID:SH924rzW614名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 20:19:49.63ID:aRdb2xc+615名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 20:23:58.42ID:SH924rzW アスペの意味すらわからんのか
無知不見識くん
無知不見識くん
616 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2017/12/26(火) 20:30:55.06ID:j0t0xWsz | ̄\
\ :::::\
ノ \ :::::\
γ⌒.´ ) :::::)
// ""⌒.《 / .)
.i / \ 《/ ヽ )
!゙ (・ )`┃( ・)i/
| (__人_) |
\ `ー┃/
. /^ 〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ ズビシッ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
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617名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 21:17:30.88ID:Nzai3JMd リファクタリング君発狂
618名前は開発中のものです。
2017/12/26(火) 21:24:37.00ID:93iVJHxi >>610
マジか
買って検証するにも今ウディタで作ってるの終わってからだから、これツクールで作ったの!?ってフリゲあったら教えて
あと逆にウディタではできてツクールではできないのとかある?
自作コモンとDBは必須
マジか
買って検証するにも今ウディタで作ってるの終わってからだから、これツクールで作ったの!?ってフリゲあったら教えて
あと逆にウディタではできてツクールではできないのとかある?
自作コモンとDBは必須
619名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 02:55:54.62ID:8FHQixuX リファクタリング君は俺だよ俺
俺もたいがいだがこんなやつらと一緒にしないでくれ
俺もたいがいだがこんなやつらと一緒にしないでくれ
620名前は開発中のものです。
2017/12/27(水) 15:09:16.50ID:V8vl+C4K javaなのかjavascriptなのか聞かれただけで発狂するのが笑える
621名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 00:17:49.97ID:ITmuvSHX 言語サポートしないツールの末路
ツクールやUnityではこんなことは起きない
ツクールやUnityではこんなことは起きない
622名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 15:51:00.38ID:tuvkDNLS 言語サポートする必要がない
623名前は開発中のものです。
2017/12/28(木) 17:19:24.90ID:SSdRJlqW 言語と言えば、イベントコードの規則性は知りたいかも。
624名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 01:35:12.63ID:jVYjlsbW 言語サポートする必要がないのになぜ毎回言語の話で盛り上がるのか
コレガワカラナイ
コレガワカラナイ
625名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 02:29:51.79ID:Wo101T/g 言語の話で盛り上がったというか
発狂した奴をからかって盛り上がったというか
発狂した奴をからかって盛り上がったというか
626名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 02:30:43.36ID:cr1OEjxP ミンサガの殿下ネタって、この前も政治スレで見掛けたな・・・
627名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 17:14:58.31ID:CYTo+xyR 最高のゲーム作るぞ!って意気込むけどストーリーが何一つ思いつかん
628名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 18:42:30.58ID:xV8tkmK8 どうせ一生完成しないから安心しろ
629名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 18:56:51.01ID:KV0tczX1 人を罵るときの心理って、
自分が言われて一番傷つく言葉を選ぶそうな
自分が言われて一番傷つく言葉を選ぶそうな
630名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 20:32:07.78ID:vkYX2/Bi 同人なら気負わずに既存の物語のアレンジで良いのでは
俺の考えた三国志でも俺の考えた円卓物語でも
俺の考えた三国志でも俺の考えた円卓物語でも
631名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 20:45:34.23ID:gCHditiG 最高のゲーム作ろうって時に既存のアレンジで良いわってならんだろ
632名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 21:35:27.97ID:Wo101T/g 一作目なら、お使いして帰ってくるだけのゲームでもいいからとりあえず完成させろ
633名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 22:18:08.24ID:HBjzA3ad プログラムは書けるけどストーリーはって人は
シナリオの書き方本とか読むのオススメ
シナリオの書き方本とか読むのオススメ
634名前は開発中のものです。
2017/12/29(金) 22:43:33.39ID:JcysyNE/ そもそもゲーム作るのにストーリーは必須じゃない
何となくなバックストーリーぐらいはあったほうがいいとは思うけどな
何となくなバックストーリーぐらいはあったほうがいいとは思うけどな
635名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 00:25:10.48ID:8ZEu8K1D 何を言ってるんだ
最高のゲームだぞ
なら最高のメアリー・スーに決まってるだろ
最高のゲームだぞ
なら最高のメアリー・スーに決まってるだろ
636名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 00:52:35.66ID:0+ec0ZMF RPGのストーリーなんて主人公に動機作って解決して終わり
パパスをゲマに殺されたので復讐した終わり、後は単なる余生だからだから
パパスをゲマに殺されたので復讐した終わり、後は単なる余生だからだから
637名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 01:23:05.33ID:JJmFBRIR 生きて帰れないダンジョンに、死刑囚として放り込まれたところから始まるDRPG
638名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 01:34:49.48ID:xu55kUiC 主人公の目的を決める→目的を達成したと思ったら真の目的は別だった→主人公のピンチ→真の目的を達成
例)
魔王を倒す→真の黒幕が別にいた
妹の薬を探す→病の元凶は悪の組織の陰謀だった
だいたいこれでなんとかなる
例)
魔王を倒す→真の黒幕が別にいた
妹の薬を探す→病の元凶は悪の組織の陰謀だった
だいたいこれでなんとかなる
639名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 03:12:18.46ID:Lyk69j+M なんとかなるけどどっちも結構な長編になりそうだな
640名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 06:53:46.30ID:w5gZOt1Z 最初に適当な目的与えて、あとはフィールドに放り投げるだけの、オープンワールド形式でよくね
オープンワールドというか、ノンリニア型というか
オープンワールドというか、ノンリニア型というか
641名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 10:11:52.97ID:qj2Z7L8v elonaみたいなNPCが生きてるようなゲーム作りたかったけど変数多すぎて挫折しました
642名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 10:45:51.31ID:Uep51eYR この作者が白石隆浩と関係があるらしいと聞いたんだが、誰か詳しいこと知らない?
あの12人殺したという白石容疑者らしいんだが
あの12人殺したという白石容疑者らしいんだが
643名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 10:49:10.64ID:3Qg1cEV9 くだらない風説やってると本当につかまるよ
644名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 11:00:18.39ID:8ZEu8K1D うるせー俺は安全な場所から一方的に石を投げるゲームをやりたいだけだよ
黙って俺のために仕事しろ
黙って俺のために仕事しろ
645名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 11:10:33.96ID:EdcIh55D あー…講座見ていると、こーじゃねぇーよ!
こっちの説明の方が絶対いいっ!と思うのだけど、ぶっちゃけ図表書くのめんどくさい
GUIなんてものがあるから、C言語とかの説明の方が説明が100倍ぐらい楽
あと、中学生とかの低年齢層向けに書くのは、さらに苦
こっちの説明の方が絶対いいっ!と思うのだけど、ぶっちゃけ図表書くのめんどくさい
GUIなんてものがあるから、C言語とかの説明の方が説明が100倍ぐらい楽
あと、中学生とかの低年齢層向けに書くのは、さらに苦
646名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 15:09:38.09ID:dnM904DR 実際ここにいる人らでゲーム完成させた人っているの?
もしいるならだいたいどのくらいのクオリティ?
もしいるならだいたいどのくらいのクオリティ?
647名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 16:15:09.55ID:Lyk69j+M >>640
オープンワールドを手抜きの手段にするの初めてみたよ
それならリニアでしっかるシナリオ追従させるほうがはるかに完成度あがるよ
というか人々はそれほどオープンワールドを求めてない
というのも最高傑作が数作あればそれで十分だからさ
オープンワールドを手抜きの手段にするの初めてみたよ
それならリニアでしっかるシナリオ追従させるほうがはるかに完成度あがるよ
というか人々はそれほどオープンワールドを求めてない
というのも最高傑作が数作あればそれで十分だからさ
648名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 16:19:41.22ID:xu55kUiC 自作戦闘システムなら明日完成するよ
クオリティは2DしたFF10
クオリティは2DしたFF10
649名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 16:36:50.75ID:pPx3hFWI >>646
基本システム使用の探索ADVを作った
クオリティに関しては、とりあえず否定的なレビューはついてない
「しっかり作られてる」「手が込んでる」「作りが丁寧」「手にとっても損は無い」などの評価は貰ってるけどDL数はイマイチ伸び悩みといった所
基本システム使用の探索ADVを作った
クオリティに関しては、とりあえず否定的なレビューはついてない
「しっかり作られてる」「手が込んでる」「作りが丁寧」「手にとっても損は無い」などの評価は貰ってるけどDL数はイマイチ伸び悩みといった所
650名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 18:58:00.74ID:zk9Yopt/ DL数少ないのは宣伝に力入れてないだけの予感
651名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 20:36:49.07ID:0+ec0ZMF 宣伝が一番難しいからな、どうせ宣伝費も0円だろうし
ツイッターでやるにしてもフォロワー数数百の影響力の儚さよ
ツイッターでやるにしてもフォロワー数数百の影響力の儚さよ
652名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 20:51:49.09ID:pPx3hFWI Twitterのフォロワー数なんて二桁だよ・・・
653名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 21:45:11.88ID:XYMY9E7q 何でここに張らないの?
654名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 21:53:35.56ID:M2+A8n3h こんなくっさいスレにいる作者だと思われたくないし・・・
655名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 22:14:32.90ID:7TSM7q/o みんなダメージの計算式はどんなの使ってる?
656名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 23:25:04.48ID:CGPELIpk >>655
君はいつもその話を持ち出すなあ
君はいつもその話を持ち出すなあ
657名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 23:35:54.03ID:0+ec0ZMF みんな今年一年振り返ってどうだった?
俺はゲーム作る時間よりやる時間が長くて全然進まなかった
俺はゲーム作る時間よりやる時間が長くて全然進まなかった
658名前は開発中のものです。
2017/12/30(土) 23:49:22.69ID:xu55kUiC ウディタ立ち上げてPCの前に座る習慣つけたら驚くほど進んだな
来年頭には公開できそう
来年頭には公開できそう
659名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 00:17:17.38ID:BeUkUi1T メインとなる一作を公開できたのは良かったけど
公開後はそのゲームの追加や修正ばっかりになって、
その後は短期間作成の掌編ぐらいしか出来なかった
公開後はそのゲームの追加や修正ばっかりになって、
その後は短期間作成の掌編ぐらいしか出来なかった
660名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 01:56:41.41ID:3GysssK2 クソゲーしか作れないから貼れないんだろ?と煽ってやるよ
661名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 03:48:06.86ID:OpnDvir+ みんなどんなゲーム作ってるのかやってみたいわ
参考にしたいし
参考にしたいし
662名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 08:04:46.10ID:BeUkUi1T ふりーむの辺りで「ウディタ」で検索したり、ウディタ公式に行けば良いんじゃないの?
ここの住人とは限らないけど「ウディタでどんなゲームが作られてるか」の参考にはなるだろうし
ここの住人とは限らないけど「ウディタでどんなゲームが作られてるか」の参考にはなるだろうし
663名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 18:18:45.43ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
9ES4CWRA16
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664名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 21:15:42.23ID:BeUkUi1T 完成させた人に聞きたいけど宣伝ってどれぐらいしてる?
というかどんな宣伝方法がある?
Twitter(実行済み)動画(実行済み)ここで晒す(やりたくない)以外で
というかどんな宣伝方法がある?
Twitter(実行済み)動画(実行済み)ここで晒す(やりたくない)以外で
665名前は開発中のものです。
2018/01/01(月) 00:00:04.21ID:sIJc5iPD うんこ
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2018/01/01(月) 04:41:11.38ID:HXsMbh+Y 面白いゲームを作るのが究極の宣伝
クソみたいなゲーム宣伝したところでダウンロードすらされない
クソみたいなゲーム宣伝したところでダウンロードすらされない
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2018/01/01(月) 05:33:16.67ID:Ml/1+von 面白さは抜きにして、宣伝は重要じゃね
CoDのMF2の宣伝費が開発費用の7割近くを占めていた話とか有名じゃん
フリゲだったらコンテストに出すぐらいが精々だろうけど
CoDのMF2の宣伝費が開発費用の7割近くを占めていた話とか有名じゃん
フリゲだったらコンテストに出すぐらいが精々だろうけど
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2018/01/01(月) 08:58:42.10ID:rSoIcfOM 商業は商売だからまた別の話だと思うけれどフリゲでもDL数命なら宣伝は重要だと思う
実際、実況者の影響?かスクショや説明文見る限りつまらなそうなのにDL数が凄い作品とかある
実際、実況者の影響?かスクショや説明文見る限りつまらなそうなのにDL数が凄い作品とかある
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2018/01/01(月) 09:12:38.32ID:HpUll+pE 普通にウディコンに出すのが一番だよ
あれほど恵まれた宣伝環境はない
まあめぐめぐレベルの大作ができたんなら宣伝なくても大丈夫だろうけど
あれほど恵まれた宣伝環境はない
まあめぐめぐレベルの大作ができたんなら宣伝なくても大丈夫だろうけど
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2018/01/01(月) 09:46:03.53ID:Ml/1+von 自分から働きかけられるものとしてはコンテストが一番だろうね
あとはニコニコだと動画上げて広告に数万突っ込むとか? 今のニコニコにどれほどの影響力があるかわからんけど
それとMF2じゃなくてMW2だったわ
あとはニコニコだと動画上げて広告に数万突っ込むとか? 今のニコニコにどれほどの影響力があるかわからんけど
それとMF2じゃなくてMW2だったわ
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