んー
モンスターによってアイドル時、ワンダリング時の行動一つとっても
まちまち(にしないと単調)だったりするので継承というよりはインターフェイス強制して
ステは継承、
共通のユーティリティ
(命中判定、距離を測る、純粋に陸上を追尾するアルゴリズムなど)は
別モジュールか継承ってとこかねぇ
UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/12/15(金) 20:36:37.43ID:UUZf3u8w■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
