ドラクエ10やFF14のようなMMORPGっぽいRPGをみんなで開発してみたい。
そのための会議を開かせて頂きます。
興味がある人もそうでない人も
おしゃべりを楽しむ場として雑談感覚で参加して頂ければと思います。
まとめブログ
http://blog.livedoor.jp/game2chpro/
(上記ブログでログを取っていきます)
現在の主な議題
・面白いMMOっぽいRPGに仕上げるためのアイデア(提案)
・こんなMMOは面白くない(否定案)
・ゲームプログラミングについてのあれこれ(技術話)
・まず何から手をつけるべきか(指南案)
探検
MMORPGっぽいRPG開発会議室 Ver1.0.0
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/10/04(水) 03:29:28.41ID:GuAjewfQ
21
2017/10/04(水) 03:40:48.78ID:GuAjewfQ 本当はMMORPGを開発したいわけですが、
素人に本格的なサーバーなんて用意できるわけがない?ので
MMORPGの要素を含んだオフラインRPGを目指すことにします。
例えば、ドラクエ10やFF14で実装されているような
職人コンテンツをオフラインRPGに置き換えて開発していく
参加型RPGは作れないため、通常のRPGのようなサポート仲間でPTプレイを実現していく
この企画は皆さんのレス(会話)で成り立っています。
開発メンバーにならなくても開発メンバーになったつもりで
ゲーム開発のあれこれを気軽に語って行ってください。
では、真っ新なゼロの状態から始めていきます。
よろしくお願いしまーす。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ・・・・・。
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
素人に本格的なサーバーなんて用意できるわけがない?ので
MMORPGの要素を含んだオフラインRPGを目指すことにします。
例えば、ドラクエ10やFF14で実装されているような
職人コンテンツをオフラインRPGに置き換えて開発していく
参加型RPGは作れないため、通常のRPGのようなサポート仲間でPTプレイを実現していく
この企画は皆さんのレス(会話)で成り立っています。
開発メンバーにならなくても開発メンバーになったつもりで
ゲーム開発のあれこれを気軽に語って行ってください。
では、真っ新なゼロの状態から始めていきます。
よろしくお願いしまーす。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ ・・・・・。
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
2017/10/05(木) 08:27:25.92ID:OCBrVctB
MMORPGっぽいRPGの要素
・クラフターがある
・ギャザラーがある
・倉庫がある
・ハウジングがある
・ジョブチェンジがある
・クエストがある
・クラフターがある
これはFf14用語ですが素材を使用してアイテムを生成するというシステム
ドラクエ10では職人と呼ばれている
これがないとMMOという感じがしないのでこれは外せない
(個人的にはFF14のようなものを採用したい)
・ギャザラーがある
これもFF14用語になりますが
クラフターでアイテムを生成するなら素材を入手する手段が必要
ドラクエ10ではキラキラというものをフィールドで拾うわけですが
FF14のようなものが理想
つづく
・クラフターがある
・ギャザラーがある
・倉庫がある
・ハウジングがある
・ジョブチェンジがある
・クエストがある
・クラフターがある
これはFf14用語ですが素材を使用してアイテムを生成するというシステム
ドラクエ10では職人と呼ばれている
これがないとMMOという感じがしないのでこれは外せない
(個人的にはFF14のようなものを採用したい)
・ギャザラーがある
これもFF14用語になりますが
クラフターでアイテムを生成するなら素材を入手する手段が必要
ドラクエ10ではキラキラというものをフィールドで拾うわけですが
FF14のようなものが理想
つづく
2017/10/05(木) 08:38:02.81ID:OCBrVctB
・倉庫がある
クラフターで大量の素材を使用して武器防具を生成するなら
その素材を預けておける倉庫が欲しい
ゲーム的要素を入れるならドラクエ10のようにクエストをクリアすることで
倉庫を拡張して預けるアイテム数を増やしていくようにする
最初は50個まで → 100個に拡張 → 150個に拡張 → 200個に拡張
クラフター(職人)を極めたい人は専用クエストをクリアして倉庫を拡張していく
この部分にゲーム要素がある
・ハウジングがある
MMORPGといえば、やはりハウジングは外せないと思う
プレイヤーのお好みでゲーム内で暮らす家を購入して
家具や庭具の配置を工夫してハウジングを楽しんでいただく
これにゲーム要素を入れてメインストーリーをクリアしていくことでハウジングが解放され
あとはお金を積むことで立派な家に住めるようにしていく
家のサイズによって配置できる家具や庭具の個数が変わる
つづく
クラフターで大量の素材を使用して武器防具を生成するなら
その素材を預けておける倉庫が欲しい
ゲーム的要素を入れるならドラクエ10のようにクエストをクリアすることで
倉庫を拡張して預けるアイテム数を増やしていくようにする
最初は50個まで → 100個に拡張 → 150個に拡張 → 200個に拡張
クラフター(職人)を極めたい人は専用クエストをクリアして倉庫を拡張していく
この部分にゲーム要素がある
・ハウジングがある
MMORPGといえば、やはりハウジングは外せないと思う
プレイヤーのお好みでゲーム内で暮らす家を購入して
家具や庭具の配置を工夫してハウジングを楽しんでいただく
これにゲーム要素を入れてメインストーリーをクリアしていくことでハウジングが解放され
あとはお金を積むことで立派な家に住めるようにしていく
家のサイズによって配置できる家具や庭具の個数が変わる
つづく
2017/10/05(木) 08:43:01.57ID:OCBrVctB
・ジョブチェンジがある
プレイヤーのお好みで好きなジョブにチェンジできる要素も外せない
複数のジョブを育てていくことで基本パラメータが上昇したり
条件を満たすことで上位ジョブへのジョブチェンジが可能になっていく
・クエストがある
MMORPGとしてクエストも外せない
クリアしなくてもメインストーリーに影響はないが
色んなクエストをクリアしていくことで様々なコンテンツが解放されたり
クリア報酬として経験値やお金、アイテムなどを与える
今のところ以上です
プレイヤーのお好みで好きなジョブにチェンジできる要素も外せない
複数のジョブを育てていくことで基本パラメータが上昇したり
条件を満たすことで上位ジョブへのジョブチェンジが可能になっていく
・クエストがある
MMORPGとしてクエストも外せない
クリアしなくてもメインストーリーに影響はないが
色んなクエストをクリアしていくことで様々なコンテンツが解放されたり
クリア報酬として経験値やお金、アイテムなどを与える
今のところ以上です
2017/10/06(金) 15:58:53.51ID:uw9q98RT
2017/10/06(金) 16:23:51.31ID:UmW0cDq+
前スレちゃんと消費しようね^^
2017/10/06(金) 21:31:44.05ID:my8e++rp
2017/10/06(金) 21:41:35.69ID:my8e++rp
しっかりしたドラマストーリーがないRPGを提案させていただきます。
現在のRPGってドラマチックなストーリーが展開されるものが多い
様々な登場人物が各シーンでセリフを語らせて物語が展開されるものがほとんどだと思う。
例えば、ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ3のゲーム内容を見てみると
ジャンルはRPGではあるけど現在のRPGのようなドラマチックな展開はほぼありません。
ドラクエ3はアリアハンに住む16歳の少年が母に連れられてお城に向かい
王様から旅の目的をプレイヤーに教えられるが、
その後の展開は酒場で仲間を雇ったら
あとはレベルを上げながら町から町へと旅を続ける。
あれぐらいシンプルなRPGでいいのではないかと思う。
現在のRPGってドラマチックなストーリーが展開されるものが多い
様々な登場人物が各シーンでセリフを語らせて物語が展開されるものがほとんどだと思う。
例えば、ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ3のゲーム内容を見てみると
ジャンルはRPGではあるけど現在のRPGのようなドラマチックな展開はほぼありません。
ドラクエ3はアリアハンに住む16歳の少年が母に連れられてお城に向かい
王様から旅の目的をプレイヤーに教えられるが、
その後の展開は酒場で仲間を雇ったら
あとはレベルを上げながら町から町へと旅を続ける。
あれぐらいシンプルなRPGでいいのではないかと思う。
2017/10/06(金) 21:50:49.17ID:my8e++rp
A〜Zまでの地点があって
A地点がゲーム開始の場所
Z地点が最終ゴール地点の場所
プレイヤーは最終的にZ地点に到達することを目指すわけだが、
そこにたどり着くまでに強い敵が行く手を阻むためLv1の状態では行けない
なので旅を続けながら少しずつレベルを上げて、AからBへ、BからCへとコマを進めていく
A地点がゲーム開始の場所
Z地点が最終ゴール地点の場所
プレイヤーは最終的にZ地点に到達することを目指すわけだが、
そこにたどり着くまでに強い敵が行く手を阻むためLv1の状態では行けない
なので旅を続けながら少しずつレベルを上げて、AからBへ、BからCへとコマを進めていく
2017/10/06(金) 21:57:57.99ID:my8e++rp
船とか飛空艇などの乗り物を手に入れないとたどり着けないようにもして、
それらの乗り物を入手するための様々な障害を用意する
鍵が掛かった扉を開かないと先へは進めないようにして
その扉を開けるためのカギをどこか(ダンジョン)で入手
(ドラクエ2の銀のカギや金のカギのようなもの)
ダンジョンの奥に魔法のカギが眠っている。
そこへ行って魔法のカギを入手してくれば旅を続けることが出来るが
そのダンジョンに生息する魔物は強い。
なのでレベルを上げて装備も整えてプレイヤーはダンジョン攻略に挑む。
それらの乗り物を入手するための様々な障害を用意する
鍵が掛かった扉を開かないと先へは進めないようにして
その扉を開けるためのカギをどこか(ダンジョン)で入手
(ドラクエ2の銀のカギや金のカギのようなもの)
ダンジョンの奥に魔法のカギが眠っている。
そこへ行って魔法のカギを入手してくれば旅を続けることが出来るが
そのダンジョンに生息する魔物は強い。
なのでレベルを上げて装備も整えてプレイヤーはダンジョン攻略に挑む。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 「脅迫だ」国分太一に同情論 音声データ削除要求など日テレの対応を疑問視する声ネットに噴出「それこそコンプラ違反では」★2 [muffin★]
- 【国際法を無視】日本での「中華人民共和国に台湾問題を論じる資格なし」との声に 中国外交部が厳しく反論… [BFU★]
- 中国と対話で良い関係つくるのが責任と首相 ★4 [少考さん★]
- 【工作員】「X」のアカウント所在地公開機能が暴いた世論操作の実態 MAGA支持著名アカウントの多くが米国外から運営 日本にも波及 ★3 [ごまカンパチ★]
- 生クリームだけの真っ白なクリスマスケーキ 大手メーカーが販売、その理由は…フルーツなしで価格は半額以下に ★3 [おっさん友の会★]
- 【文春】元TOKIO・国分太一(51)「女性スタッフ2名への“わいせつ事案”」日テレ事情聴取の全貌が分かった! ★5 [Ailuropoda melanoleuca★]
- まったりまったりおじゃる丸待機スレ🏡
- 【存立危機】高市「具体的な事は言いたくなかった、、でも具体的に聞いてきたら、具体的に答えた。でも、従来の政府見解は維持してるヨ! [219241683]
- 【悲報】ヤフコメ民「夫が佐川です…」 [455031798]
- 【悲報】野田佳彦、高市さんの『存立危機事態』答弁を撤回 [519511584]
- 高市応援団「都合よく解釈するな」「撤回すると言ってない」「中国と断交」「撤回する必要ない」「答弁変わってない」「武力行使しろ」 [931948549]
- 週のまんなか地点🍬のお🏡
