【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/15(日) 17:34:58.03ID:RaMh0le2
比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。

前スレ
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
334310
垢版 |
2018/04/21(土) 20:32:42.81ID:AdkW58BW
オセロは記譜生成させてるだけで暇なので、将棋の事を考えてました。

KKPとかよくわからないし、同じ事をやってもつまらないので、利きを点数化
しようかと考えてみまして、実際の計算方法を考えていたら、自玉周辺と
相手玉に対する利きがKKPなのではないかと思い至ってしまいました。

持ち駒の点数は駒種毎に固定で振られていて、駒同士のぶつかりによる優劣
特に駒交換はmin-Maxにて補間しているのかなと。評価関数自体は意外と単純
な事しか学習していない感じで、探索で補っている部分が大きいように感じます。

こうやって見ると、上手く単純化しているなぁと。
自分で勝手に想像した内容に感心してしまいました。

ただ、これならこれで、自玉KPと相手玉KPの合算で、2駒関係に次元を落とせ
そうではないかと思ってしまいました。まあ、無理なんでしょうけど。

自分がやる上での一番のネックは、オセロの評価関数が点数だったために、
なんちゃって強化学習しかやった事がな点ですね。あと、みなさんライブラリ化
されていて、それに則れば色々な人の考えた高速化・高効率化のネタが利用
できる点で、一から車輪の再発明していては追い付けないよなぁと。
335535
垢版 |
2018/04/21(土) 20:39:59.86ID:8g8p+RpI
ほう、将棋に進出ですか。
将棋AI界はオープンソースが進んでる感じなんですかね。
336535
垢版 |
2018/04/21(土) 20:50:54.10ID:8g8p+RpI
alpha zero のパクりプログラムgithubから丸パクしてきたわけだけど
そろそろちゃんとソース読み解いてみようかな。難しいだろうけど

丁寧な解説がどこかにあればいいんだけどね
337535
垢版 |
2018/04/22(日) 17:35:27.70ID:QOhFsFyf
お、AIが7作った。
いままではわざと負けようとしても勝ってくれなかったけど今回は勝ってくれた。
まだまだ弱いけどもっと学習させてみよう
338535
垢版 |
2018/04/22(日) 19:13:47.98ID:QOhFsFyf
俺も学習見守るだけで暇になっちゃったからなんか始めたいけど
計算リソースが学習にもってかれちゃってるからそこどうするか。

やっぱPC新調か?

グラボも効果あるみたいだし今度はGeforce 1080 Tiとか試してみたいな。

金がないけど。
339310
垢版 |
2018/04/22(日) 19:48:13.41ID:wf3ukgDl
だよね。自分も脳内妄想で我慢です。
PC新調しちゃうか思いっきり悩み中。
340535
垢版 |
2018/04/25(水) 20:09:35.29ID:QZIUF0Ri
もっとネットワーク大きくしてみたいな。
でもさらに学習時間がかかると思うと躊躇する。
341535
垢版 |
2018/04/27(金) 21:32:10.80ID:b1G/gV5U
お、損失が3点台だったのが2点台になった。
いい感じなんじゃないでしょうか?
342535
垢版 |
2018/04/28(土) 17:38:12.12ID:MUOfiFNK
ジムケラーがインテルに来たとか。
いいCPU作ってくれるならどこでもいいけどね。
343535
垢版 |
2018/04/29(日) 20:30:57.65ID:mX318X6T
序盤は素晴らしい棋理の芽生えを感じるが、いかんせん終盤がなぁ
ほかのアルファゼロクローンも似たような感じなのだろうか?
344535
垢版 |
2018/04/29(日) 20:50:13.18ID:mX318X6T
公式AIともやってみたけど序盤センスは互角以上と感じられる。
実際、必至をかける一歩手前まで行った。
終盤力さえ磨かれればおそらく公式AI越えはある。
345535
垢版 |
2018/04/30(月) 22:51:47.16ID:qAJqtYoj
学習が1000エピソード突破。
1500が規定値だから最後まで回したいな。
346535
垢版 |
2018/05/01(火) 21:34:25.66ID:bYHVWZMu
もっとパワー、速度が欲しいな。
こんなことなら最初から1080 Ti いっときゃ良かったかな?
347535
垢版 |
2018/05/03(木) 10:58:16.57ID:gNd8xJ5s
ちょっと思うところがあって、思い切ってネットワーク大きくしてみました。
学習最初からやり直しです。

さて吉と出るか凶とでるか。
348535
垢版 |
2018/05/03(木) 13:28:58.30ID:gNd8xJ5s
ん、ネットワーク構成変えたら学習率もいじらないと上手くいかないのか?
ネットワークでかくしたら学習率は大きくすればいいのか小さくすればいいのか…
349535
垢版 |
2018/05/03(木) 13:42:41.42ID:gNd8xJ5s
ネットワークでかくしたら学習率は小さくするのがいいみたい?
350310
垢版 |
2018/05/03(木) 20:31:46.75ID:EAR7zekO
なんか順調でうらやましい。
俺もやっぱGPU付きのPC買うべかな。

一般的にLRでは、学習率は発散しない限界まで大きくするのが良いらしく、
昔は、最初大きく、試行回数増えるごとにだんだん小さくみたいな事をしてました。
NNではRMSPropとかADAMとかで自動調整する流れだと当時理解していました。
ただ、Googleの論文読むと、普通に学習率固定っぽく読めてしまうんですよね。
強化学習だと学習率固定が良いのかも知れません。

表現力大きいからあんまり問題ない気がするのですが、学習率は小さくすると
学習に時間がかかる代わりに、収束しやすくなります。局所解には陥りやすく
なるのではないかと愚考しますが、強化学習における局所解と、教師付学習に
おける局所解は現象が違うから、よくわかりません。
351310
垢版 |
2018/05/03(木) 20:37:19.91ID:EAR7zekO
こちら、例によってひたすら分岐付き記譜を作成しています。
空きマス27の所(完全読みとしては26)のところから、計算時間が案の定すごく
かかるようになってしまって、遅々として進まなくなりました。

最後の手段でとっておいた、UCT探索で仮PV作成し、それでmtd(f)にて評価値を
迅速に確定して、その評価値で正しいPVを求めるという流れにしたところ、恐らく
数倍程度に高速化され、それによって記譜が集まり正確になる事で、評価関数の
精度が上がって、仮PVが正確になりという好循環に、ようやく入る事ができました。

ただ、それでもまだ時間はかかるというか、今空きマス28まで持っていったら、
また時間がかかる地獄に入りそう。最低でも空きマス30までは持っていきたい。

つか、待っている時間が長い…セカンドPCが欲しい。
352310
垢版 |
2018/05/03(木) 20:41:41.51ID:EAR7zekO
>>351
>数倍程度に高速化され

あくまで仮PVが数手分合っている時の話で、仮PVが間違っていると、
むしろ遅くなる可能性があります。


あと、一つの局面に対し、最善手が複数あるケースでは、例えば最善手
が2つあると2倍程度時間がかかるという問題があるのは認識していて、
対策は可能なのですが、そうするとバグった時にβカットのエラーを吐か
ないという恐ろしい状態になってしまうので躊躇しています。
353310
垢版 |
2018/05/04(金) 19:57:24.12ID:5CQB8Di3
世界コンピュータ将棋選手権の2次予選までで強さをみせつけている
T.N.K(通称たぬき)ですが、DL勢にして高速評価関数という事なので
アピール文書を見てみました。

これ、CNNではなく、全結合のDeep Networkの模様。追加で論文も
出ているので、見たところ5層のMLPです。

入力層に玉との2駒関係を使っていて、そこは計算量が多いので、
ここだけ差分計算で高速化しているとの事。自分は行列をEigenに
任せちゃってるので差分計算していませんが、オセロでも結構使え
るはず。

もう一度オセロをMLPに拡張したくなってきた(汗
354535
垢版 |
2018/05/07(月) 20:19:04.83ID:m+uVPKyG
ネットワーク大きくすると学習が収束する確率下がるんですかね?
なんか学習がうまく進んでないようです。
355535
垢版 |
2018/05/08(火) 00:21:37.96ID:VKk6NsC2
もしかして学習率だけでなく、ほかのパラメータにも手を加えなければならないってことですかね?
356310
垢版 |
2018/05/08(火) 01:01:09.30ID:6noaUyVY
バックプロパゲーションで計算している以上、深さが深くなると、
その分初段まで誤差を遡らせるのに時間がかかるから、収束が
遅くなって当然かと思います。

あと、初期値のランダム値の幅も、適切に設定しないとなかなか
収束しなくなりますし、それでも初期値の運が悪いとまったく収束
しないなんて事もあり、ちょこっと不安定なところがあります。

XavierとかHeとか初期値の設定項目はありませんか?
本で読んだ知識なので、現実にどれくらい影響するのか良くわかりませんが(^^;
357535
垢版 |
2018/05/08(火) 19:21:19.88ID:3yhYJr6O
おお、ありがとうございます。
しらべてみます。
358535
垢版 |
2018/05/09(水) 21:58:37.29ID:53SriW94
パソコン壊れたかと思ったが放電したらなおった
あー怖かったTT
359535
垢版 |
2018/05/10(木) 20:05:15.86ID:X+P+UxO/
学習率の変動率?を下げたら結構うまく動いてるっぽいです。
360535
垢版 |
2018/05/11(金) 20:15:31.62ID:TPpBGuAT
loss とか entropyはいい感じに減ってるのに自己対局の結果がついてこないですね。
うーん、なんだろう?
361535
垢版 |
2018/05/12(土) 17:16:50.40ID:UY4N1vvW
いや、自己対局もちょっとづつ改善してるみたいです。
もっと時間が必要かな。
362535
垢版 |
2018/05/13(日) 18:33:11.99ID:jNzVm6ts
windowsがたまに夜中に勝手に再起動してしまうんだが?
マジむかつく(怒
363310
垢版 |
2018/05/13(日) 19:53:17.92ID:i+O998yE
Windows Updateかな?
俺は通知もらうだけにして、タイミング見て自分で再起動かけてる。
まあ、24時間経つとカウントダウンが始まるので、早目に再起動する事になるけど。
364535
垢版 |
2018/05/16(水) 19:41:44.02ID:zhHRqcbt
いままで50エピソード毎に自己対戦してたけど、自己対戦がかなり重いから200エピソード毎に自己対戦にしたらなかなかいい感じ。
365535
垢版 |
2018/05/16(水) 20:52:45.23ID:zhHRqcbt
ネットワーク大きくしても詰めが甘いのはかわらないですねorz.
公式AIに勝つチャンスあったのに勝ちを逃してしまいました。
366310
垢版 |
2018/05/17(木) 20:16:35.67ID:3wU0adoY
Surfaceの電源ケーブル、そろそろ断線しそうだなぁと思っていたら、
PCをひょいと動かした瞬間に、まさかの電源落ち。

ウェイトデータ書き込み中に停まらないように色々工夫していても、
この手の落ちには対処できるわけもなく、また大変に運が悪い事に
またしても後半10ステージ程度のウェイトデータが飛んでしまい
ました。バックアップとっていたのですが、気づかずにいたので、既に
上書き済みという罠。

後ろ10ステージ分のみゼロクリアして、そこだけ今のデータで再度
学習する羽目になりました。

orz
367535
垢版 |
2018/05/17(木) 20:37:00.03ID:anbc4vLN
乙w
368535
垢版 |
2018/05/17(木) 23:06:00.81ID:anbc4vLN
これはNew マシンを買えとの神のお告げww
369535
垢版 |
2018/05/18(金) 20:48:52.38ID:UxmUzKYy
まただよw(再起動)
2018/05/18(金) 21:21:28.72ID:UxmUzKYy
藤井聡太さんが7段昇格とか。
凄すぎ
371535
垢版 |
2018/05/19(土) 20:01:16.80ID:PB1pw3rI
むう、AlphaZeroのポテンシャルはこんなものではないはずだが。
でも100万局くら学習させないと真価は発揮できないかもなぁ。
372535
垢版 |
2018/05/20(日) 23:46:47.79ID:A2GqvvmZ
19路囲碁だと20層くらい層がないと駄目だとか。
うーん20層は厳しい。。。
373310
垢版 |
2018/05/21(月) 20:17:29.25ID:aDShJzMX
畳み込み窓が3×3で、隣との関係を1マス分づつ認識しているとすると、19路で
19層必要で、出力の全結合層つけて20層って事なのかなぁ。

あとフィルタ数も大事だと思う。フィルタで認識する特徴の種類が決まっていると思う。

なんとなくだけど、こう仮定している。検証はしていない(汗
374535
垢版 |
2018/05/21(月) 21:00:41.57ID:9qAF6usq
いまのところ192 * 6 でやってます。
9路だから192 * 10 にすればよかったかなぁ
375310
垢版 |
2018/05/22(火) 20:12:53.71ID:do1nJaPu
五目系なら、周辺5マスが把握できていればよいかもよ。
比較検証しなきゃわからんけど。
376535
垢版 |
2018/05/22(火) 20:18:42.34ID:025jAm4L
うーん、そうなんですか?。
ライフゲーム囲碁はもろ周辺5マスなんですけどね。
囲連星成功したらライフゲーム囲碁もやりたいですね。
377535
垢版 |
2018/05/23(水) 23:49:25.39ID:z+TgzaXz
くそ〜何時まで経っても一手の重みみたいなものを理解してくれないorz.
なんか足の遅い打ち方するんだよなぁ。
もういっそ20層にしちゃおうかな orz
378535
垢版 |
2018/05/24(木) 20:38:02.47ID:g5FOS6wP
ん、ちょっとづつだけど強くなってる気がする。。。
くそ〜Googleの計算リソースがあれば30分くらいで名人超えるんだろうけど。。。
379535
垢版 |
2018/05/24(木) 20:57:44.30ID:g5FOS6wP
自己対戦が勝率100%行ってしまいました。
対戦相手も更新されていくなら勝率100%は行かないと思うんですが。
もともとの実装がなにかおかしいのだろうか…
380535
垢版 |
2018/05/25(金) 23:18:10.63ID:Wo9ACErv
まだ公式AIに勝てないけど毎日ちょっとづつ進歩しているのは感じる。
まだ希望はある。
381535
垢版 |
2018/05/26(土) 20:20:48.78ID:qA0Nw26t
Alpha Zeroのアルゴリズムは囲連星よりもライフゲーム囲碁に向いてる気がする。
382535
垢版 |
2018/05/26(土) 21:33:20.38ID:qA0Nw26t
FacebookがELF OpenGoというのを公開したとか。
プロ棋士にも勝てるみたいですね。
383535
垢版 |
2018/05/27(日) 19:07:25.97ID:kULpg0Pw
ELF OpenGo もGPU 2000台とか使わないと強くならないみたい?
は〜絶望する。
384535
垢版 |
2018/05/28(月) 22:00:33.18ID:hqRKJ+dG
昔のLeela zeroもそうでしたがシチョウが読めてないっぽいですねぇ
385535
垢版 |
2018/05/28(月) 22:12:43.53ID:hqRKJ+dG
でもちょっとづつでも確かに前進してる気がします。
ロールアウトの回数増やしたら学習の質も上がるかなぁ?
やってみるか。。。
386535
垢版 |
2018/05/29(火) 20:13:27.71ID:LETTkqJf
ん、lossとentropyがかなり増えてますね。
ロールアウトを増やしたえいきょうだろうか?
387535
垢版 |
2018/05/29(火) 21:44:21.56ID:LETTkqJf
ネットワークを192 * 20 にしたい衝動に駆られるw
危険な賭けだが…
388535
垢版 |
2018/05/30(水) 22:20:56.63ID:s+sw+z1r
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
公式AIに初勝利!
内容としては相手のミスに助けられただけだけどそれでも格段に進歩してる!

(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[fe];W[fc];B[de];W[dc];B[ed];W[ec]
;B[gc];W[gb];B[ee];W[cb];B[ce];W[hb]
;B[ge];W[fh];B[be];W[gd];B[he])
389535
垢版 |
2018/05/31(木) 22:06:07.55ID:CLpDRjz4
惜しい!惜しいなぁ。
中盤まで内容は圧倒しておきながら最後の盤端のシチョウが読めずに逆転負け。
学習途中のAlpha Zero系の弱点が出てしまいました。
でも、ここ克服したら100戦100勝もあり得るかも。

(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[df];W[fe];B[de];W[cg];B[ef];W[hg]
;B[ff];W[gf];B[cf];W[gd];B[fg];W[gh]
;B[dg];W[gc];B[gg];W[ge];B[dc];W[hb]
;B[dd];W[dh];B[db];W[da];B[eh];W[ha]
;B[eg];W[hc];B[he];W[ie];B[hf];W[if]
;B[hd];W[id];B[he];W[ch];B[hf];W[hd]
;B[he];W[hf];B[di];W[he])
390535
垢版 |
2018/06/01(金) 22:15:38.64ID:i1DTZ7p0
本来負けてたはずのゲームですが逆転勝利しました!
以前より大分、棋理のようなものが身についてきている感じがします。
ロールアウト増やしたのが効いたかな?

(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[df];W[fb];B[ef];W[ff];B[fe];W[ge]
;B[fg];W[gf];B[gg];W[cg];B[cf];W[hg]
;B[fd];W[gd];B[gc];W[hc];B[fc];W[hb]
;B[hf];W[hd];B[he];W[eg];B[dg];W[hh]
;B[eh];W[eb];B[dd];W[gb];B[db];W[dc]
;B[ec];W[de];B[cc];W[bc];B[ed];W[id]
;B[ce];W[ie];B[ei];W[bh];B[ee];W[ba]
;B[eg])
391535
垢版 |
2018/06/02(土) 21:54:09.55ID:GZGHIXxE
ぼちぼちウインドウズに移植することも考え始めなければ…
392535
垢版 |
2018/06/04(月) 20:50:12.16ID:Hw4HpbU5
毎日棋風がすこしずつ変わっていくな。
面白い。
3線を重視し始めたようだ。
393535
垢版 |
2018/06/04(月) 21:29:44.63ID:Hw4HpbU5
なんかネットワークの規模が足りてない気がしてきたわ。orz orz orz
一気に256 * 20くらいに増やしてみようかな?
気が早いかな〜
394535
垢版 |
2018/06/04(月) 21:42:52.90ID:Hw4HpbU5
うーん、どうせやり直すなら早いほうがいいよね?
でもこのまま学習続けたら何が起こるかも知りたいし…
悩ましい。
395535
垢版 |
2018/06/04(月) 22:55:50.50ID:Hw4HpbU5
思い切ってネットワーク構成を256 * 24 にしました。
激遅になりそうだが…
396535
垢版 |
2018/06/04(月) 23:05:36.60ID:Hw4HpbU5
ネットワークを192 * 6 から 256 * 24 にしたら計算量は(256*24)/(192*6)=5.333倍であってる?
まさか指数的に計算量増えたりしないよね?
397535
垢版 |
2018/06/04(月) 23:18:15.88ID:Hw4HpbU5
メモリが足らんといわれたぜwww
12GBも割り当てたのにwwww

こりゃニューマシン買うしかないな。
398535
垢版 |
2018/06/05(火) 00:01:42.42ID:2ipfQYrF
とりあえず、64 * 24 にしてみました。
これでも6GB位メモリ食う。

まじでスレッドリッパーに128GB積みたい衝動に駆られるw
399535
垢版 |
2018/06/06(水) 21:01:18.82ID:/EVpmksK
やっぱ24層は無理かもorz
全然学習が進んでるように見えないorz
400310
垢版 |
2018/06/06(水) 21:38:17.47ID:dXECgVmr
残り28手のところで1か月足踏み。やっと記譜がたまってきた。
残り30手まで行くのに半年くらいかかりそうw

というか、まだまだパターンが足りていないかも。

>>396
隠れ層のサイズは2乗で効いてくるから、256^2/192^2。
深さは単純に計算量が4倍になるとして、ざっと7倍くらいになるのでは?

学習は深さが増えるとどんどんきつくなるかと。
誤差逆伝播の宿命です。
401535
垢版 |
2018/06/06(水) 22:38:14.91ID:/EVpmksK
>隠れ層のサイズは2乗で効いてくるから
おお、そうなんですか。ありがとうございます。

>学習は深さが増えるとどんどんきつくなるかと。
24層は諦めました。
今12層くらいで試行錯誤しています。
402535
垢版 |
2018/06/07(木) 00:15:51.92ID:FD/EuCH4
うーん、極めて微妙なバランス調整を強いられるのか?これは
403310
垢版 |
2018/06/07(木) 22:47:08.28ID:3tsX2weq
マシンパワーが潤沢にあれば、かなり大きいネットワークから学習させて、
最低限どれくらいの大きさなら弱くならないかが求められるんだけどねぇ。
Googleみたいに。
404535
垢版 |
2018/06/07(木) 22:50:20.44ID:FD/EuCH4
そういえば新しいスレッドリッパーは32コアになるとか。
うーん欲しい。
405310
垢版 |
2018/06/08(金) 09:01:40.50ID:kLQfp5L9
今見た。64スレッドだってw
406535
垢版 |
2018/06/08(金) 21:09:32.65ID:sd8J+TAa
あんまりうまくいかないから気分が萎えてきちゃった。
少し気分転換するか…
407535
垢版 |
2018/06/09(土) 22:29:54.70ID:E47zq0gI
層を9層に減らして再チャレンジ
どんどん後退していくが仕方ない
408535
垢版 |
2018/06/10(日) 22:48:39.36ID:vDwVPN5j
Googleが無料で12時間のクラウドGPUを提供してるとかなんとか
https://www.tdi.co.jp/miso/google-colaboratory-gpu
409535
垢版 |
2018/06/11(月) 20:34:52.58ID:CmwqwxJa
くそーどうにもうまく行かね〜
一回試すのに結構時間かかるのも痛いorz
410535
垢版 |
2018/06/12(火) 18:16:53.37ID:ZNBJ6nca
あんまり上手くいかないんで頭おかしくなりそう
ちょっと休憩します
411310
垢版 |
2018/06/12(火) 22:17:08.85ID:tW9CPEWd
NNの罠ですな。
自分が逃げたのは、それです(汗
412535
垢版 |
2018/06/12(火) 22:59:32.98ID:0htatJhS
>>411 くそー
パラメータ100種類くらい用意して同時に実行したい orz
413535
垢版 |
2018/06/15(金) 20:18:16.05ID:8McWyxkP
CPU Ryzen 2700X
GPU Geforce 1080
Memory 64GB
SSD 500GB

これを満たそうとするとやはり40万円近くなる。
厳しい。
414535
垢版 |
2018/06/15(金) 23:05:29.07ID:8McWyxkP
フロンティアってショップかなり安くない?
なんか裏があんのかな?
415310
垢版 |
2018/06/16(土) 09:22:12.72ID:zNyAzUlc
フロンティアと言えば懐かしのフロンティア神代(こうじろう)かなと思ったらビンゴでした。
Wikipedia情報によると、フロンティア神代はヤマダ電機に吸収されて解散していて、
BTOショップにフロンティアという名前だけ残っているみたいです。

ヤマダ電機なので裏は無いでしょうね。

7980XEに1080Tiで128Mとかにしていくと、だいぶ価格差は詰まっていきますが、
それでも多少安いみたいですね。というか、8700Kだったらかなり安いかも。
416535
垢版 |
2018/06/16(土) 23:00:41.95ID:Xmjs3i0Q
pytorchってAMDのGPU使えないよね?
Cudaだよね?
417535
垢版 |
2018/06/16(土) 23:08:34.52ID:Xmjs3i0Q
多層を重ねるのは諦めてフィルタ数で勝負というのもあるだろうか?
418535
垢版 |
2018/06/17(日) 20:06:40.29ID:S/cw4ZOV
実はこっそり再開してましたが9層からさらに後退すべきか悩んでます。
ここから1層づつ減らしていって学習がまともに進むところまで後退するのを考えています。
419535
垢版 |
2018/06/18(月) 21:07:45.14ID:Wo5CnXra
8層も望み薄
7層は囲連星が7目並べだからあるいみちょうどいいかも?
420535
垢版 |
2018/06/18(月) 23:34:21.39ID:Wo5CnXra
お、7層はうまくいくかも
まだわからないけど
421535
垢版 |
2018/06/18(月) 23:35:41.11ID:Wo5CnXra
でも6層でだめで7層でOKというのもちょっと考えづらいといえば考えづらいんだよなぁorz.
422310
垢版 |
2018/06/19(火) 00:55:25.28ID:FOfYGuya
ゲームとして必要最低限と思われる最低限の層数から1層づつ増やして行って、
一つ前の奴に有為に勝てる様になるまでの学習時間を図っていくという手もある
かなと思います。

面倒でやりたくないですが。

自分はひたすら記譜作成。
少しづつ改良を加えていますが、残り28手(読み切りとしては27手)で足踏みして
います。早ければ6分程度で終わるのですが、いかんせん25〜26手目の評価
関数が穴だらけみたいで、長いと4時間とかかかってしまい、なかなか棋譜が集め
切れません。記譜が集まると速くなるのですが、集まるまでの時間がかかりすぎ。
423535
垢版 |
2018/06/19(火) 22:25:49.15ID:pDwqV+QB
パラメータ調整ってプログラミング本来の楽しみがほとんどなくてそこが辛い。
とくに他人のコードだと。
弱くてもオリジナルのヒューリスティック実装するのは楽しいんだよなぁ。
うーん。
424310
垢版 |
2018/06/19(火) 23:13:29.58ID:FOfYGuya
すごくわかりますorz
だから、非効率でも、自分でNNのライブラリ作っちゃおうとしたりするのでする。
425535
垢版 |
2018/06/20(水) 20:38:16.59ID:HpjQCtCz
7層も駄目っぽいorz orz orz
もう少し粘るか悩むorz orz orz
426535
垢版 |
2018/06/20(水) 21:21:48.36ID:HpjQCtCz
そこそこ上手くいってた6層のバックアップを引っ張り出して続きの学習をさせてみることにしました。
結局、全部無駄だった orz orz orz
427310
垢版 |
2018/06/23(土) 00:43:44.99ID:MYOaLSBl
長いと4時間…

出張中に丸48時間動かしっぱなしにしましたが、3つしかできなかった。
一つ16時間w
428535
垢版 |
2018/06/24(日) 23:17:32.46ID:+0RpmqDG
なんか異様に辺の星を重視するようになった。
ちょっと単純化しすぎな気がするが、やっぱ層が足りてないのか?
429535
垢版 |
2018/06/25(月) 20:09:56.17ID:EkJF+fRZ
んあ、なんか一線打つようになった?
過学習かなんかか?
430535
垢版 |
2018/06/25(月) 20:42:46.09ID:EkJF+fRZ
結局6層も駄目なのかなぁ orz orz orz
アルファゼロのポテンシャルはこんなものではないはずだが。orz orz orz
431535
垢版 |
2018/06/25(月) 21:48:22.04ID:EkJF+fRZ
もうちょっと粘ってみるけど、アルファゼロ(少なくとも>>214のプログラム)からの撤退も考え始めてるorz orz orz
432535
垢版 |
2018/06/26(火) 21:04:26.12ID:1tkUkpm5
お、一線に打つのは治ったようです。
433535
垢版 |
2018/06/27(水) 21:01:58.89ID:dPu535sz
お、すごい!
まだ詰めはあまいけど、まるで地を取ることはいいことだという棋理を理解したような打ち方で勝った!
まだ希望はある!
(
;FF[1]GM[1]SZ[9]
;B[ee];W[eg];B[ec];W[ff];B[gd];W[dg]
;B[cd];W[cg];B[fd];W[dd];B[de];W[fh]
;B[gg];W[gh];B[hh];W[gf];B[hg];W[dc]
;B[hf];W[bg];B[he];W[ah];B[hc];W[hd]
;B[id];W[ba];B[hb];W[bi];B[hd])
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況