0449名無し@キムチ垢版 | 大砲2017/11/27(月) 23:21:16.41ID:ZBpaRK3Y Unityの立体や球やUnitychanの顔マスクは、マテリアルが綺麗に貼れますが、 他からインポートした立体や球にマテリアルを貼ると、何だかわからないものになるのはどうしてですか? UVが関係していることは想像できますが、具体的にどう違うのでしょうか?