>>723
そういう用途でstaticにするのは辞めたほうが……
シングルトンにしてDontDestroyと思う

それはそれとしてインスペクターのをstatic変数に反映させたいだけなら
責任は持ちません
public static GameObject hoge;
public GameObject hogehoge;
void awake(){
  if(hogehoge != null) hoge = hogehoge;
}