製作者スレ SRPG Studio 27章

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2017/11/29(水) 19:42:40.08ID:138EGBBs
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
2018/02/26(月) 12:38:14.43ID:bJgUUVeZ
思い込みの激しいやっちゃ
2018/02/26(月) 22:12:34.17ID:r4bD140Q
自演乙
2018/02/27(火) 01:09:26.18ID:PTCYrkMM
ようじょ の 作者さん へ
5ch は 頭 が おかしい 人 が
のさばっている だけ だから
気にしない で
2018/02/27(火) 01:09:55.52ID:d0QE0NEL
ダン・オズロックは当初長編SRPGを作る予定だったけど
手っ取り早くおかずにできるようにとサウンドノベルにしてしまったから
SRPG好きにそっぽを向かれてしまった
2018/02/27(火) 04:30:02.25ID:HMlLK5UE
ようじょの作者に言いたい
会話にスペース入れまくるんじゃねえ
読みづらいったらありゃしねえ
2018/02/27(火) 07:30:36.78ID:i5E01ezZ
元から相手にされてないんですがそれは
2018/02/27(火) 22:49:43.28ID:obcdeWiH
ようじょのスペースは昔のRPGこうだったなって笑った
2018/02/27(火) 22:51:52.94ID:RkH50ErJ
>>685
お前にはポートピア連続殺人事件や
たけしの挑戦状をプレイさせてみたいw
2018/02/27(火) 23:13:39.06ID:zrUwYU2T
ファミコン時代は漢字も句読点もなかったからねぇ

ひらがな主体でスペース空けるのは、舌足らずな幼女っぽい表現になってて合ってると思うよ
2018/02/27(火) 23:57:58.27ID:qMLhnwYj
昔のRPGというかドラクエだよね
ある意味堀井雄二さんの大発明と言うか
2018/02/28(水) 03:05:21.47ID:aWEzLtkf
長編SRPG製作中だってさ
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&;illust_id=67497743
2018/02/28(水) 03:23:43.01ID:EG9O0g8N
must die
2018/02/28(水) 03:44:16.79ID:bhmRqUuK
>>690
ひらがなでスペース空けるのが堀井雄二の大発明てwww

小学校の国語の教科書をパクっただけですやんwwwww
2018/02/28(水) 06:26:15.67ID:bohjZGu8
俺の国語の教科書そんなのじゃなかったけど
2018/02/28(水) 12:00:15.88ID:aWEzLtkf
HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜をやはくプレイしたい
2018/02/28(水) 13:29:20.53ID:/fzQhJ1S
>>694
朝鮮学校のことまでは知らん
2018/02/28(水) 13:49:29.11ID:8D8VxaLh
>>691
何回バレバレの自演すれば気が済むんだ?
2018/02/28(水) 23:26:39.33ID:aWEzLtkf
HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜はいつ販売開始ですか?
待ち遠しくて震えるっ!
699名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/02/28(水) 23:57:54.61ID:7w1dNtnS
フリーゲームにリリースできそうな人はいる?
マッタリ制作しながら主に王道物を心待ちにしてる
労力が半端ないからポンポン出るもんでもないけど
2018/03/01(木) 00:39:16.33ID:OPvL6t3C
どんだけ朝鮮に染まった生活送ってたら朝鮮学校なんていきなり出てくるのやら
2018/03/01(木) 00:45:46.70ID:4Ixovrvj
>>699
どんなの作ってるの?
702名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/01(木) 03:27:12.81ID:hK5cWyEe
hp12000等を可能にするスクリプト
(function()
 {
 DataConfig.getMaxParameter = function(index)
  {
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
  };
 DataConfig.getMaxLv = function()
  {
return 100000; //←この場合lvの上限が1000になる
  };
})();
703名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/01(木) 03:28:04.68ID:hK5cWyEe
ちょっと間違えました
(function()
 {
 DataConfig.getMaxStateCount = function()
  {
return 60; //←の数値を変更
  };
 DataConfig.getMaxParameter = function(index)
  {
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
  };
 DataConfig.getMaxLv = function()
  {
return 1000; //←この場合lvの上限が1000になる
  };
})();
704名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/01(木) 10:48:57.60ID:4Ixovrvj
フリー素材を使ってゲーム作って公開して
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合
どう答えたらいいんだろ?
705名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/01(木) 12:25:08.68ID:nqps122q
パロっていい?なんて質問が来る事が驚きだ
制作者の人?
2018/03/04(日) 13:16:53.91ID:cfJR/5an
最新にアップデートしたけど制御文字関係がおかしくないか?
\C[2]とか\font[11]の制御文字が全然言うこと聞かない
2018/03/04(日) 13:27:15.15ID:ttIiw1Ss
全部じゃないけどおかしくなってるのがあるな
同じ制御でも動く所と動かない所がある
2018/03/04(日) 13:52:31.10ID:zYwcZ1q9
去年のアプデで大半の制御文字の仕様変わったよ
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった
2018/03/08(木) 00:22:04.57ID:UpRM8u4t
フォント指定タグを付けると、普段よりだいぶ手前で強制改行させられるんだが・・・
2018/03/09(金) 09:36:52.12ID:PXNtYRtH
2018/3/9の更新 (Ver 1.177)
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加
防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。
許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。
【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加
簡易戦闘において表示されます。
簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。
【バグ】拠点のローカルスイッチの動作不具合を修正
【バグ】形態変化における複数アイテム変換の動作不具合を修正

久しぶりな上に待ってた人も多いであろう所持数制限が実装されたぞ!
2018/03/09(金) 11:15:17.17ID:ccFGpEyQ
所持数制限の部分でバグってるっぽい
2018/03/10(土) 01:45:08.39ID:DA3RKwyb
所持数制限の実装は嬉しいけど
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな
2018/03/11(日) 13:29:31.66ID:T8SQ2qEi
スキル発動率のHP低下率で以下しか選べないのが地味にキツイな
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに
2018/03/11(日) 15:44:31.33ID:O1QJbkSn
別に所持数はスクリプトあったし
後は>>712が全てかな
2018/03/11(日) 23:25:19.83ID:fTMRlqAt
回避=速さ×2+幸運+地形効果
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど
回避=攻速×2+幸運+地形効果
だと公言します。何か問題ありますか?
2018/03/12(月) 06:16:34.24ID:pkDrPdCY
問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない
2018/03/12(月) 06:59:39.63ID:sTxxK+6t
公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか?
2018/03/12(月) 07:12:22.92ID:YBK0dYj+
トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった
2018/03/12(月) 07:17:43.14ID:pkDrPdCY
厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」
2018/03/12(月) 08:21:30.88ID:Fc9clQbl
A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」
A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」
2018/03/13(火) 02:28:32.74ID:7PePFnrL
そもそも攻速の計算式書いてないじゃない
722名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/13(火) 13:33:38.37ID:0+SYjLOS
>>718
なんで予測できないの?
2018/03/13(火) 16:44:53.08ID:jCZlnWu7
>>703
ユニットのステータスはどうやって設定するの?
知識が乏しいので使い方がわからないです
2018/03/13(火) 23:12:17.59ID:pZsTYIw3
終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが
なんかしっくりこない
2018/03/13(火) 23:19:52.29ID:ShItNISc
そいつ用に専用クラスでも作ればいい
2018/03/14(水) 07:21:25.00ID:PFf2fyPP
>>724
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも
2018/03/14(水) 09:30:02.82ID:64dGdEWu
ツンデレじゃねえよただのアホだ
2018/03/14(水) 09:50:31.26ID:qP8sHltQ
同人板のスレと間違ってるぞ
2018/03/14(水) 12:47:54.49ID:S5aitqX/
同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感
2018/03/14(水) 13:11:54.59ID:dLFz2b2V
七三分けみたいに使いまわしリーダー作ろう
2018/03/14(水) 16:41:01.87ID:6wTCkED6
まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・
2018/03/15(木) 13:05:32.44ID:tFBoXxUD
したい質問です。
アップデートしても失敗エラーが出てます。
どうすればアップデートするかです?
2018/03/15(木) 13:25:27.82ID:Du3w2z9o
何度やってもダメならアンイストールしてやり直せばいい
2018/03/15(木) 14:57:11.97ID:4gSqccIP
アンインストール?なに?
連続的にすることができません
2018/03/15(木) 16:13:33.85ID:Du3w2z9o
お前にゲーム作りは無理だと思うのでパソコン捨てるとこから始めような
2018/03/15(木) 17:40:13.44ID:TwRSCqn8
昔作れましたよ
2018/03/15(木) 17:43:08.81ID:+wdCf2Rv
もしかしてこれに引っかかってるとか?
※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。
2018/03/15(木) 18:51:39.44ID:xhE1Sf0I
私は安全のなかで転ぶ事はできなかった小さいバージョンアップ1.149
2018/03/16(金) 01:39:10.47ID:6f6+JUta
某ゲームみたいに登場キャラ全員仲間になるSRPGを作るとなると
山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど
敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな
2018/03/16(金) 01:53:35.25ID:CroDATRN
アル程度闘ってから「ま、まてっ負けだ何でもするから命だけは…」「じゃオレの配下になれ」
741名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/16(金) 03:13:42.05ID:WcT1ljVF
つまらない
2018/03/16(金) 03:23:53.51ID:5iVHuHX9
>>739
憑依すればいいんだよ
2018/03/16(金) 06:11:36.52ID:BafvF0Xw
>>739
主人公は魔王なら魔法で洗脳だ
主人公は天使なら神の力で洗脳だ
主人公はお金持ち王子様ならお金と女と配下の魔導師で洗脳だ
主人公はビッグボスならとりあえず風船だ
2018/03/16(金) 07:14:44.81ID:Ee92jVzo
国の政治に不満持ってて、章終了後に捕虜→強制労働か従軍か選べ、で従軍で仲間になるのが自然じゃないかね
2018/03/16(金) 08:01:41.14ID:yFUUrgSr
つまらないね
2018/03/16(金) 11:48:41.17ID:nndI43WQ
そんなありきたりの設定持ち出して何が楽しいんだろうね
2018/03/16(金) 11:51:02.59ID:5I8VCjP0
中世あたりの歴史の本読めばいくらでもネタが書いてある
2018/03/16(金) 12:05:34.23ID:sI7EYu0B
その手の本で面白かったのが
装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか
女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか
ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった
2018/03/16(金) 12:13:48.69ID:ogCPZDNv
ゲーム映えしそうなネタって既に使われているありきたりなものか
>>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね
2018/03/16(金) 12:17:20.62ID:sI7EYu0B
そもそも寝返る機会自体あまり見かけない
2018/03/16(金) 12:20:03.79ID:5I8VCjP0
>>748
そのまま仕えるネタの方が少ないんだし
雑な元ネタを面白く説得力のあるものに昇華するのが作者の腕の見せどころよ
2018/03/16(金) 12:55:50.99ID:nndI43WQ
私はパクらずに一から考えている
2018/03/16(金) 13:05:01.33ID:CroDATRN
それほど凝るとこでもないでしょ
2018/03/16(金) 13:14:25.45ID:nndI43WQ
プロとアマの差だね
アマは妥協するが私はしたことがない
2018/03/16(金) 13:22:53.44ID:5I8VCjP0
>>753
寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ
キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし
一つのシーンの重要性は高くなっていく
キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね
2018/03/16(金) 14:03:01.72ID:Ee92jVzo
覚醒でお菓子で寝返るやつがいるけど、飯が上手そうだからって理由で寝返ったやつは絶対いただろうな
2018/03/16(金) 16:06:54.94ID:bvLAR83A
戦争を理解していればそんな安い設定は思い浮かばないよ
2018/03/16(金) 17:21:22.32ID:Ee92jVzo
某皇帝はイスラム教かキリスト教かで酒が飲めるからキリスト教を選んだんだよなぁ
離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし
2018/03/16(金) 18:08:00.57ID:FnHlKo2v
>>755
確かに重要なキャラならそうだが、今回の前提は登場キャラ全部が仲間になるような感じだろ
全部凝ってたらそれだけで何ヶ月かかるねんって感じだわ
760名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/16(金) 18:47:38.54ID:fuHk6/7u
>>759
手抜きするな
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/16(金) 19:34:10.51ID:Y9BiVX+/
キャラにあった素材を用意するのも大変
自作できるように頑張ってみるか……

オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが
つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み
2018/03/16(金) 23:13:44.37ID:eXRCP9us
>>757
人間を理解していればそんな思考停止しないよ
2018/03/17(土) 03:01:39.43ID:6T4qQBCW
>>760
手抜きするところは手抜きするのがゲーム制作だってのwww

何に重点配分するかと何をやらないかの見極めが大事
2018/03/17(土) 09:11:41.45ID:6P0EE75j
手を入れる部分の見極めは大事だな
でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから
そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね
2018/03/17(土) 10:52:47.88ID:ugyA/GIT
東方、ひぐらし、アンテ
ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる
2018/03/17(土) 12:07:12.17ID:hPzpG19S
だから主要キャラね
2018/03/17(土) 12:25:44.27ID:ms+qk/uK
捨てキャラとかは雑な理由でもいいと思うけど案外雑な方がユーザー受け良かったり
必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり
そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所
2018/03/17(土) 12:32:53.03ID:6P0EE75j
捨てキャラでも一言二言は喋るだろうし
その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ
自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは
趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる

雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな
2018/03/17(土) 12:52:58.03ID:hPzpG19S
結果論であって方向性とは別でしょ
2018/03/17(土) 13:00:02.04ID:SMv7FSsG
リア友に見せて反応もらうといいよ
TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい
設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ
2018/03/17(土) 17:49:39.00ID:NnOOVBF0
>>765
中卒かな?
2018/03/19(月) 18:53:22.65ID:nAy2Y1s0
意味不明
2018/03/19(月) 19:15:16.11ID:CRYpUx/D
すべからくの誤用って言いたんでは
2018/03/19(月) 23:08:10.39ID:s31hlXwx
人は煽る時に無意識に自分自身のコンプレックスをうんたら
2018/03/20(火) 16:21:26.06ID:H8KZkFSa
>>713
o-toさんのスクリプトにあるNow-statusHP使えばできるじゃん
HP30%以上保っているボスを絶対に一発撃破できないってスキル実装した作品あるし
776名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:10:33.24ID:3He1DG0O
ふりーむに新作上がってたな
新作紹介マンはおらんの?
2018/03/20(火) 23:09:14.60ID:W1PmfQsW
>>775
ありがと実装できたよ
2018/03/21(水) 19:44:30.38ID:JgPL7wxU
>>776
同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ…
2018/03/21(水) 21:17:24.28ID:7+wpbfFC
同人板は頭おかしいのが何人か居座ってるからなぁ
そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ
2018/03/21(水) 22:46:23.12ID:dEg9jxsP
このソフトを導入を検討していますがFE系ではなくレベルUPで技解禁とかできるものでしょうかね
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