unityとC#で作成予定
dsの牧場物語コロボックルステーションやスターデューバレーのようなゲームになる予定
のんびり作っていくので、まったり見守ってください
初心者が牧場物語をまったり作る
1 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/30(土) 16:49:23.42ID:XMlQ5pOJ2 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/30(土) 17:00:36.49ID:XMlQ5pOJ とりあえず、なんにもわからんところからマップが描けるとこまでできるようになった
通行設定と、プレイヤーの表示はまだできない
3dの講座はたくさんあるのに2dの講座は少ない気がする
とりあえず、ゲーム冒頭では、男女の設定、プレイヤーの名前、牧場の名前、なぜ牧場へ来たかの選択肢、を出したい
牧場へ来た理由
・祖父の遺産を受け継いだ 牧場に小屋などが少し設置された状態で開始(イージーモード)
・金持ちの道楽 所持金が多めで開始(イージーモード)
・都会の喧騒から逃れ 荒れた牧場と少しのお金(ノーマルモード)
・なにも覚えていない 荒れた牧場、所持金なし(ハードモード)
って感じでやりたい
+ひつじ村要素で、食肉加工も入れたいがそこら辺はまだ未定
通行設定と、プレイヤーの表示はまだできない
3dの講座はたくさんあるのに2dの講座は少ない気がする
とりあえず、ゲーム冒頭では、男女の設定、プレイヤーの名前、牧場の名前、なぜ牧場へ来たかの選択肢、を出したい
牧場へ来た理由
・祖父の遺産を受け継いだ 牧場に小屋などが少し設置された状態で開始(イージーモード)
・金持ちの道楽 所持金が多めで開始(イージーモード)
・都会の喧騒から逃れ 荒れた牧場と少しのお金(ノーマルモード)
・なにも覚えていない 荒れた牧場、所持金なし(ハードモード)
って感じでやりたい
+ひつじ村要素で、食肉加工も入れたいがそこら辺はまだ未定
2017/12/30(土) 17:39:52.97ID:ys/X2d88
2Dなのかね
4 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/30(土) 18:31:04.26ID:XMlQ5pOJ 2dです。
ドット絵ならちょっとだけ描けるから、キャラチップつくれるので
マップチップはフリーの素材使わせていただく予定
ドット絵ならちょっとだけ描けるから、キャラチップつくれるので
マップチップはフリーの素材使わせていただく予定
2017/12/30(土) 18:38:26.78ID:rnVxl7G/
c#はわかるのかね
まずはマップとキャラを表示であるな
まずはマップとキャラを表示であるな
2017/12/30(土) 19:55:29.63ID:EIbLXq+F
UNITYかUEなのか
7 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/30(土) 20:52:10.99ID:XMlQ5pOJ8 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/30(土) 22:26:44.89ID:XMlQ5pOJ 主人公の表示に成功した
ただ、位置はそのままの座標でアニメーションだけぐるぐる回っててシュールで笑ってる
ただ、位置はそのままの座標でアニメーションだけぐるぐる回っててシュールで笑ってる
2017/12/30(土) 22:42:48.60ID:rnVxl7G/
次は移動操作をうけつけやがってください
ときどきキャプチャアップも
ときどきキャプチャアップも
10 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/30(土) 23:11:19.31ID:XMlQ5pOJ >>9
任せろ〜!!(バリバリー!)
文字表示しようとして、一旦保存して再起動したらプレイヤーがマップの下に表示されるようになってしまった
レイヤー設定は合ってるのになぁ。もっかい設定見直す……
そしたらまたプレイヤー動かす作業に戻るわ
キャプチャアップしたいのは山々だけどどこにアップしたら皆見やすいかね
任せろ〜!!(バリバリー!)
文字表示しようとして、一旦保存して再起動したらプレイヤーがマップの下に表示されるようになってしまった
レイヤー設定は合ってるのになぁ。もっかい設定見直す……
そしたらまたプレイヤー動かす作業に戻るわ
キャプチャアップしたいのは山々だけどどこにアップしたら皆見やすいかね
2017/12/30(土) 23:32:39.68ID:EIbLXq+F
アップローダ借りて載せたら?
12 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 00:49:33.80ID:VHKQltKe ttp://fast-uploader.com/file/7070204386900/
こんなかんじでマップとプレイヤー表示できるようになった
夢中になってたらもう大晦日じゃん……
こんなかんじでマップとプレイヤー表示できるようになった
夢中になってたらもう大晦日じゃん……
13 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 01:13:18.67ID:VHKQltKe セーブしたつもりができてなかった最初から
泣けるぜ
泣けるぜ
14 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 01:51:37.96ID:VHKQltKe なんとかプレイキャラが前向いて足踏みしたまんま移動できるまでできた
次は文字表示やってみるかな
次は文字表示やってみるかな
15 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 04:59:34.00ID:VHKQltKe 「Unityでスタートボタン、ゲーム終了ボタンのUIを作成する」っていうサイト見ながらスタートボタン、終了ボタン作ってるんだが、
スタートボタンはできたが、終了ボタンがうまく作れない
スタートボタンをコピーして終了ボタン作るって描いてあるが、それでわけわかんなくなってんのかな
スタートボタンはできたが、終了ボタンがうまく作れない
スタートボタンをコピーして終了ボタン作るって描いてあるが、それでわけわかんなくなってんのかな
2017/12/31(日) 07:48:18.34ID:8BMaoM9u
ボタン自体が作成できないのか
終了処理を呼べないのか
もう少し詳しく書きたまえ
終了処理を呼べないのか
もう少し詳しく書きたまえ
17 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 09:57:56.80ID:VHKQltKe >>16
ボタン自体は作成できるんだけど、終了処理がボタンクリックで呼び出せない
>ゲームを終わるボタンを押した時の処理を、GameSystemスクリプトに追加
って描いてあるんだけど、ゲームスタートさせるほうのGameSystemスクリプトに
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameSystem : MonoBehaviour {
// スタートボタンを押したら実行する
public void GameStart() {
SceneManager.LoadScene ("Game");
}
}
// ゲーム終了ボタンを押したら実行する
public void GameEnd() {
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#elif UNITY_WEBPLAYER
Application.OpenURL("http://www.yahoo.co.jp/");
#else
Application.Quit();
#endif
}
って書き込む(下11行が追加分)とそもそもゲームがプレイができない
下11行追加しないと普通にプレイできるが終了ボタン押してもゲームが始まる
スクリプト別に作ってもみたけどうまくうごかない
そして参考になりそうなサイトがエラーばっかで見れない。悲しい
ボタン自体は作成できるんだけど、終了処理がボタンクリックで呼び出せない
>ゲームを終わるボタンを押した時の処理を、GameSystemスクリプトに追加
って描いてあるんだけど、ゲームスタートさせるほうのGameSystemスクリプトに
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameSystem : MonoBehaviour {
// スタートボタンを押したら実行する
public void GameStart() {
SceneManager.LoadScene ("Game");
}
}
// ゲーム終了ボタンを押したら実行する
public void GameEnd() {
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#elif UNITY_WEBPLAYER
Application.OpenURL("http://www.yahoo.co.jp/");
#else
Application.Quit();
#endif
}
って書き込む(下11行が追加分)とそもそもゲームがプレイができない
下11行追加しないと普通にプレイできるが終了ボタン押してもゲームが始まる
スクリプト別に作ってもみたけどうまくうごかない
そして参考になりそうなサイトがエラーばっかで見れない。悲しい
2017/12/31(日) 10:44:42.18ID:8BMaoM9u
11行追加した場合にプレイできないのはエラーがでているから
Consoleつーウィンドウに苦情が書かれている
コードエディタの実行ボタン押しても文句言われる
早い話がクラスの外にメソッドが宣言されている
Consoleつーウィンドウに苦情が書かれている
コードエディタの実行ボタン押しても文句言われる
早い話がクラスの外にメソッドが宣言されている
2017/12/31(日) 11:14:46.83ID:8BMaoM9u
それから
終了ボタンを押してもゲームが開始されてしまうのは
onClickにそう指定しているから・・・
あとは考えてみたまえ
終了ボタンを押してもゲームが開始されてしまうのは
onClickにそう指定しているから・・・
あとは考えてみたまえ
20 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 11:16:08.28ID:VHKQltKe 確かにコンソールに赤い苦情書かれてるわ……
>クラスの外にメソッドが宣言されている
っていうのが意味が分からない……
public void GameStart() { の GameSteartが「名前空間にフィールドやメソッドのようなメンバーを直接含めることはできません」
て出るからココが変なのかな?
一応専門用語集みたいなの見ながらやってるが疑問符だらけでわからない……
>クラスの外にメソッドが宣言されている
っていうのが意味が分からない……
public void GameStart() { の GameSteartが「名前空間にフィールドやメソッドのようなメンバーを直接含めることはできません」
て出るからココが変なのかな?
一応専門用語集みたいなの見ながらやってるが疑問符だらけでわからない……
21 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 11:19:21.33ID:VHKQltKe 優しく教えてくれてありがとう……自分で考えなきゃだめだものね……
とりあえず終了ボタンクリックでゲームが始まらない(シーン転換しない)用にしてみる
ずーっとおんなじ講座とにらめっこしてたから気分転換に……
とりあえず終了ボタンクリックでゲームが始まらない(シーン転換しない)用にしてみる
ずーっとおんなじ講座とにらめっこしてたから気分転換に……
2017/12/31(日) 11:46:18.61ID:8BMaoM9u
ぶっちゃけるととりあえず開始画面とかいらんと思う
開始画面なくても遊べるが逆はないので
知識がないならないなりにやることを最低限に絞ればいい、が・・・
>>public void GameStart() { の GameSteartが「名前空間にフィールドやメソッドのようなメンバーを直接含めることはできません」
これはC#の決まりごとなので、そうなんですとしか言いようがなく
ここでつまずくレベルだとこの先傷だらけで数十歩で絶命する
あまり書きたくないが
Unityの教科書とか薄手の本一冊ぐらいは手元に置いて斜め読みぐらいはしたいところ
ひらがな書けないのに贋作長編小説書きますはあまりにも途方もなく遠回りなのでね
開始画面なくても遊べるが逆はないので
知識がないならないなりにやることを最低限に絞ればいい、が・・・
>>public void GameStart() { の GameSteartが「名前空間にフィールドやメソッドのようなメンバーを直接含めることはできません」
これはC#の決まりごとなので、そうなんですとしか言いようがなく
ここでつまずくレベルだとこの先傷だらけで数十歩で絶命する
あまり書きたくないが
Unityの教科書とか薄手の本一冊ぐらいは手元に置いて斜め読みぐらいはしたいところ
ひらがな書けないのに贋作長編小説書きますはあまりにも途方もなく遠回りなのでね
23 ◆B8hAbnFiCs
2017/12/31(日) 12:08:01.24ID:VHKQltKe そっか、タイトルなくともゲーム遊べますもんね
でも作りたいという欲……
ですよね〜!
絶命しないように教科書購入も検討はしてるんだが、なかなか本屋に行く機会がなくてな……
中身見て選びたいので正月明けくらいには本屋行って選ぶ予定
それまでは頑張ってネットの知恵にたよる……なるべく自分で調べられるとこは調べる用にがんばりますんで……
でも作りたいという欲……
ですよね〜!
絶命しないように教科書購入も検討はしてるんだが、なかなか本屋に行く機会がなくてな……
中身見て選びたいので正月明けくらいには本屋行って選ぶ予定
それまでは頑張ってネットの知恵にたよる……なるべく自分で調べられるとこは調べる用にがんばりますんで……
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