【unity】とある3Dシューティング制作記録

1名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/08(月) 12:28:18.30ID:SW266Np2
まだ公開できないけれど、3Dシューティングゲームの制作を、詰まったところなど交えて報告、相談できればと。
349名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/02/23(火) 01:58:24.76ID:oG2ITnXK
自爆処理、弊害発見。
壁と地面で当たった時のみに変更。
2021/02/23(火) 01:59:22.88ID:oG2ITnXK
加えて、被弾時には画面を赤くして捜査線が走る処理を実装。まぁ、らしくなりましたw
2021/02/23(火) 07:38:42.90ID:oG2ITnXK
おっとその前に、敵に被弾させたかどうかがわかりにくかったので、的中場所に「HIT」popが表示されるように!
2021/02/27(土) 10:21:46.61ID:1PmYxF9a
4人対戦テスト、お疲れ様でした。
プログラム的には問題無さそうですが、ゲーム的には色々改良が必要ですかねぇ。
353名前は開発中のものです。
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2021/03/05(金) 01:12:02.57ID:DrTQVIZl
久しぶりに、迫撃ギャラクシアンプレイしたけど、3面から強烈に殺しにくるなぁw

戦場の猪は…あら、オールクリアできました。
コツがわかれば簡単?なんでしょうけど…
2021/03/08(月) 09:52:14.10ID:uxxWaIRL
初心者用に作った街ステージが、思いのほか玄人向きでしたので再度初心者用ステージを作成。
初のクローズド、屋根付けたんですがなんか纏まりがあってこっちの方が良いなぁw
でもちょっと狭くしてあるのでガチンコの殴り合いになるのでしょうかね。
https://streamable.com/h0oot5
2021/03/09(火) 23:24:52.01ID:wh7DdrLv
実験を兼ねてブッシュ?ステージを作成。
隠れながら相手を堕とすヒットアンドハイド?
iPhone7でかろうじて動いてるけど、4人対戦は…どうだろうなぁ…
https://streamable.com/f7ltbe
2021/03/10(水) 09:05:23.10ID:li4qmLmc
面白そうやん
2021/03/10(水) 13:53:13.77ID:2afBNCsj
>>356
閲覧、ありがとうございます。
実際に面白くなるように頑張ります。
358名前は開発中のものです。
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2021/03/12(金) 02:23:49.58ID:ulBSPUNP
VLS方式と通常の水平発射方式の2種類で選べるように実装。
それに合わせて、ランチャーポッドをモデリング。
あと少し…

https://streamable.com/ry1o5k
359名前は開発中のものです。
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2021/03/15(月) 08:16:11.47ID:kKOSz6LX
ひとまずこのモデリングで、選択切り替えまで実装。
VLS(垂直)は6発、HLS(水平、便宜上w)は4発連続発射が可能としました。リロードもHLSの方が速くなるようにする予定。
https://streamable.com/wxqh3j
2021/04/05(月) 08:39:54.00ID:5K/coj8p
モデリングはMayaとかblenderになるのかな
2021/04/05(月) 08:48:51.91ID:q4AemPAf
>>360
ライトウェーブでやってます。
362名前は開発中のものです。
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2021/06/09(水) 07:41:49.20ID:N4osOe5+
マズルフラッシュにライトをアタッチ。
ちょっとしたクオリティアップを図ってみた。
ランク、戦績を他者と共有できるようにしたので、これで対戦結果でランク昇降が実装できる〜

https://streamable.com/4az8xi
2021/06/19(土) 09:24:01.98ID:DtiWqrVZ
テストフライトの登録できましたー。
内部テストだけなら審査もほぼ無くて、お手軽にデバッグが試せますね。
2021/06/27(日) 19:11:38.20ID:eatIKWru
グレネードランチャーを装備しました。
これで全力どつきあいだったゲーム性に戦略が必要になってきたと思います。
https://streamable.com/dfher8
365名前は開発中のものです。
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2021/06/30(水) 07:53:06.68ID:Cn+IKQWP
光学兵器を実装中です。
照準に捉えたら自動発砲、到達時間は0秒なので、確実に被弾させることができます。
ルーキーには嬉しい兵器、かな。
https://streamable.com/ucccfm
366名前は開発中のものです。
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2021/07/03(土) 00:38:27.16ID:kS/VjIsR
4人対戦の絵が撮れました。ちょっと重いですが、雰囲気、感覚が取れると思います。
さて、次はどこを作ろうか…完成、するのか…
https://streamable.com/8qs7ns
https://streamable.com/smawh7
367名前は開発中のものです。
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2021/07/04(日) 20:28:51.78ID:Oru6kKNh
room内で調整用で、Voicechatを実装しました。
これで少しはコミュニケーション取れるかな。
通話開始ボタンは必要かなぁ、やっぱ。
368名前は開発中のものです。
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2021/07/05(月) 21:43:28.12ID:8flTPtR1
マイクボタンを追加して、room内に入った時はミュート、喋りたい時はオンにしておく、実装完了。

ついでに、メンバーが揃ったら、強制30秒カウントで戦闘開始もつけました。

あーこれ、ロビーにもつけとかないと入場制限枠すぐうまっちゃうなぁ。(そんなに人がいればねw)

ロビーは15秒滞在くらいかな。
2021/07/06(火) 11:07:07.76ID:pVyiHijo
brew link --overwrite cocoapods

何とか進んだみたいだが…
2021/07/06(火) 14:24:57.01ID:pVyiHijo
次は、プロビジョニングが何故かハズれて認識されなくなり…
ARM64でエラ〜

もう折れそう…
371名前は開発中のものです。
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2021/07/08(木) 06:06:34.54ID:qeIJim4+
うぉー、やっとadmobでエラー表示が消せたー!
でも今度はbannerが実機では表示されないというね…
もうツラツラ…
2021/07/08(木) 06:07:54.73ID:qeIJim4+
結局、admob v6はまだ入れない方がいいみたいだ。
技術ある人はいいのだろうけど。
373名前は開発中のものです。
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2021/07/08(木) 23:27:10.94ID:qeIJim4+
banner表示、完了です。
unity.adsと違い、そのままテストが表示されるわけじゃなく、テストidじゃないと表示されないという…
読解力無い自分、ハマりまくり…
https://i.imgur.com/BUKknen.jpg
2021/07/11(日) 08:39:33.97ID:BlnZdATZ
やっと広告bannerが消えるようになった…
これもまた不便な作りにしか見えなかったけど。
ゲーム中にもbannerを出しておく仕様なら良い作りなんだろうけど。
なかなか難しいですね。
375名前は開発中のものです。
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2021/07/12(月) 15:27:35.07ID:WvC8/IpS
さてお次は、unity.adsを入れます。これは前作で経験あるからそれほど苦じゃないですね。

その前にリザルト画面を修正しました。
テキストをやめて、全てグラで表示。
コングラ、ランクアップ!
376名前は開発中のものです。
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2021/07/12(月) 15:29:57.35ID:WvC8/IpS
変えようと思うところ、メモ書き。

ルーム画面の画構成。
戦車のデータ構造。色変えをできるようにシステマチック化。
2021/07/17(土) 23:27:52.39ID:9huT3fFW
ちょっと行き詰まり…
停滞してるので、画面内の戦車を微動演出追加。
https://streamable.com/5ly61i
2021/07/18(日) 08:19:20.09ID:h11I9zwM
問合せがあったのでメモ。

左レバー
上下…前進後退
左右…平行移動

右レバー
上下…前進後退
左右…超進地旋回

左右逆で高速超進地旋回
急激な左右逆で、超高速超新地旋回
2021/07/30(金) 00:21:08.97ID:3UTedkkD
こんなことしてる場合じゃないけど…
ちょっと作ってみた。
https://i.imgur.com/ISYRo4B.jpg
2021/07/31(土) 23:07:59.60ID:Kv117C7g
オンライン対戦のテストメンバー増やしたいけど、他の方はどうやって募集してるのだろう…
5人しかいなくて。泣
2021/08/03(火) 13:02:11.71ID:YoFfdHF3
イレギュラー断線とそのペナルティ処理、周辺もろもろ完了〜

戦車も2つから選べるように。
スピードメータ実装。
仮画像だったレーザーとグレネードランチャー とマップ2つのとこも差し替え完了。

足跡。
382名前は開発中のものです。
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2021/08/05(木) 18:04:52.76ID:f7JaF144
roomの同期構造がツギハギだらけで汚いw
これは直す必要ありだなぁ。
2021/08/11(水) 08:19:31.71ID:fzbrJAH6
取り敢えず、動くように修正完了!
まぁ大変だったぁ。
不必要なplayerprefsが有りそうだから一度整理したいけど、まずはリリースしてからか。

怖くて触れないw
384名前は開発中のものです。
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2021/08/14(土) 16:00:39.87ID:3Yst+is6
いろいろ改修が大変でした〜。
何とかメインフローを整理したので、気になってた箇所の修正。
当ててよし、踏んでよし、爆ぜてよし、の3度美味しい仕様に仕上げ〜。あとなるべく水平撃ちから角度が付けやすいようにマイルド射角入力。

※音量がでかいのでお気をつけて。
https://streamable.com/xhynwt
385名前は開発中のものです。
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2021/08/25(水) 04:19:27.20ID:6vuhNmHz
練習モード、対コンピュータ戦、ようやくできました。これで1人でも遊べます。
動画は1対3
フルボッコにされました…泣
https://streamable.com/z7tb5n

索敵をしながらウロウロして、レーダーに反応して追っかけてきます。
最後に見かけたところまで追ってきて、見失ったらそのくりかえし。
2021/08/25(水) 05:00:29.93ID:6vuhNmHz
一対一でもフルボッコにされる…
左右に弾避けるし、ミサイル当たらないし…
PS…
387名前は開発中のものです。
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2021/08/25(水) 09:07:36.42ID:gpPo1MGa
情報への反応速度が1フレーム未満だからね、そこをメインで調整してエイムの雑さ、など足してけばそれなりになるかな。
2021/08/27(金) 23:05:45.27ID:+hlrwXmB
カメラの位置が近いかも?という意見があったので画面中央を押すと5段階で切り替わるようにしました。
あと、壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました。
あとは、bloomですかね。レーザーがあっついあっつい見た目になり、これは嬉しいですね。
他も光っちゃうのが…対処方法あるのだろうか。
https://streamable.com/w6zplo
389名前は開発中のものです。
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2021/08/31(火) 01:24:55.88ID:YYx9/thg
相手の懐に飛び込んで…
対コンピュータ戦はそれが1番勝てるかもしれませんが…焼かれました。
こんな感じで戦えてます。進捗〜
https://streamable.com/f4d5aa
390名前は開発中のものです。
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2021/09/04(土) 20:17:29.56ID:82miBIVX
あー、今週はだいぶ進んだ感。
・オートファイア、
・シングルモードのトロフィー表示
・チーム戦の勝敗ランク計算
・リロードをマークご邪魔なので武器ごとに演出変更。
・シングルモードの敵のAI(笑)を改善。

なかなか詰まった1週間でした。
391名前は開発中のものです。
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2021/09/11(土) 07:37:53.58ID:7fD2cv9V
第3のミサイル、ハープーン完成。
ロック無しで発射後、自動で索敵して突撃。
ライブカメラの実装のため、canvasの構成、大変更で大変でしたw
あとから仕様追加で、初心者あるあるですね。
2発目はライブカメラ無し。ロケットブースターが落ちるてくるのが見えます。
https://streamable.com/iiqtxu
2021/09/11(土) 21:23:34.58ID:7fD2cv9V
ハープーンの軌道を改修。
水平で飛びながら索敵までは同じ
敵を発見した後、200mの距離まではxz方向、方位ですかね、それで追尾、200m以下になったら俯角で突撃します。
煙無しで飛んでくるので、嫌な奴です。
393名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/09/12(日) 22:39:18.36ID:JUHn62zK
ハープーンの完成に合わせて、グレネードランチャー の爆発範囲を拡大修正。
これでこの組み合わせの隠密キャラが強くなります。隠れてハープーンを放ち、敵が来そうなところにグレネードを敷設。
動画の最後奥で爆発してるのがグレネード。前は戦車よりちょっと大きいでしたが、5倍にアップ!

https://streamable.com/br9048
394名前は開発中のものです。
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2021/09/14(火) 22:36:24.70ID:9z+zK9AB
取説的な画面の作成。
めんどくさいけど、面白いところでもありますね。
ちょろっと、設定魔みたいな遊びができる面白さです。
https://streamable.com/39nqea
395名前は開発中のものです。
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2021/10/18(月) 12:59:50.48ID:PwEktMOU
ガーディアン2、通称ゼリーフィッシュ、ベース完成です。
もうね、いろいろ無理。
https://streamable.com/gbr2vv
396名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/18(月) 13:27:38.37ID:PwEktMOU
ガーディアン通称

地面を這って追ってくるのがポメ(ポメラニアン)
空を移動してくるのがクラゲ(ジェリーフィッシュ)
397名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/18(月) 21:12:08.95ID:RZAiXAU0
NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
2年もしたら先行者利益が失われてブルーオーシャンからレッドオーシャンになるだろう
398名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/28(木) 09:30:38.54ID:GEkweQkw
練習ステージでシングルモード?カスタムモードを用意してたけど、リニューアル。
全30floorで難易度設定完了。アルファ版かなぁ。
https://streamable.com/afv52m

数値変えれば100floorとかできるけど…誰かレベルデザインお願いしますだw
399名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/08(月) 00:23:29.92ID:PkoOA7m7
ステージ30、フォートレス登場の最終面?
https://streamable.com/tabwn4

このままじゃクリアできんだろうねぇ…
400名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/08(月) 22:13:16.42ID:PkoOA7m7
クリアできる可能性が濃厚となった瞬間!
https://i.imgur.com/UHOmRfT.jpg
401名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/09(火) 12:16:45.64ID:/ujAX3KI
被弾したキャラを白く点滅する様に変更。
これでフォートレスも例外じゃなく倒せる様になる!w
https://streamable.com/01zs5x
2021/11/11(木) 09:50:48.96ID:dHyzSQMa
フォートレスの移動と当たり判定、体力、破壊までを実装。
移動や攻撃はあれこれ考えるけど、攻撃は頭上のパルス砲台とスカートの埋め込みガーディアンに任せて、移動のみに集中。

あまり考え過ぎると進まないので以下で簡潔に実装。

移動は、フェーズ1〜4に分け
1.停止中、2.転回中、3.直線移動中、4.転回と直線移動中とし、それぞれの実行時間を設定。
転回中はプラマイ90度/sの範囲、
移動中は110〜128の範囲で加速度を設定。

最後にフェーズ1〜4をそれぞれの確率で選択されて実行。あとはこれの繰り返し。

https://youtu.be/wJB0tZx68bc
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/11(木) 10:57:33.22ID:dHyzSQMa
最後の一文日本語変w

停止中は200ぐらいのサイコロ降って
停止中は>120
回転中は80〜120
直線移動中は30〜80
回転移動は、<30
ベースはこれで、あんまり変なら値を変更するけど、みたところこれでいいみたいでした。
404名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/23(火) 20:56:54.89ID:7zWt4hEj
テロップ等を刷新。ブラッシュアップというやつです。
これでゲームの基本はほぼ完了したので、あとはアドモブのデバッグ、 IAPは…悩みどころで…リリース予定です。
https://youtu.be/EVC02HtxeWU
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/27(土) 23:53:07.94ID:wohzZX9E
ver 0.4054 リリースしました。
全画面デザイン刷新です。
2dのアニメなどちょっと覚えたのでいろんなところに埋め込んで習作です。

https://youtu.be/EqPHjGCX9sc
2021/11/27(土) 23:54:09.96ID:wohzZX9E
リリースと言っても、テストフライトですので、アカウントある方にしか配布できないんですけどね。
407名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/28(日) 20:44:38.30ID:gsGDLiSu
シールドを装備。
衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により、敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する。
敵の進路も防ぐため、ライオットシールドで良いのでは。

https://streamable.com/xc6s6i
2021/11/29(月) 08:38:24.81ID:w1fp4Jzw
初めてきた
ゲ製としてはトップクラスの完成度じゃん
引き続きがんばってほしい
2021/11/29(月) 10:32:34.04ID:xwTtHpcA
>>408
閲覧、コメント、ありがとうございます。
がんばります。
410名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/02(木) 10:37:43.13ID:V0o+2ojI
パンカーシールド完了でver 0.4055をアップしました。
ボタンは武器弾倉の上ぐらいに、左右についています。
シールド耐久力は100なので、ガトリングを25発受けると消滅します。約2.5秒。
また、時限式ですので7秒で消滅します。
シールドの色は、体力と時間、両方で、青、紫、マゼンダ、赤、消滅と変化します。
先に条件を満たした方で変化色となります。
411名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/02(木) 10:40:58.77ID:+0d3Dd2E
これにて、タンクの味付けを行います。
スパルタンはパンカーシールドが使えるがブーストジャンプができない。
ニンジャはブーストジャンプが使えるがパンカーシールドは使えない。
オプションが分かれるようになります。レベルデザイン?
これで対戦等をやってみて味付けを見てみます。

3機体目は、前後左右へのダッシュを予定。
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/04(土) 10:12:10.63ID:7elrgd9e
機体味付け完了。

機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め
機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。

https://streamable.com/aigd9e
413名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/13(月) 00:29:10.12ID:GhpJ5QiB
iPhone 5sをホストにして動作確認。
同期乗り遅れの不具合も解消したら、iPhone 5sでもなんとか動くようです。
※動画は5sがホストで4人対戦の状態です。

https://youtu.be/y1VoyI0SX1s
414名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/15(水) 00:59:59.34ID:Q2jvT7M9
オートエイムアシストを付けました。
これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。
もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。
https://streamable.com/dtruz5
415名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/17(金) 19:58:30.99ID:jXGAcR+t
エイムの不具合修正してたら仕様変更まで必要になり…こんな事では年内申請無理になる〜
これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。

動画は、何とか完成したエイムのレーザー。
https://streamable.com/kbfdmk
416名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/18(土) 21:14:00.65ID:HjeTrUaS
グレネードランチャー の爆炎ドームを付けて範囲をわかりやすく改修。
また、ハープーンなどミサイルを大きくして視認性、脅威をアップしました。
https://streamable.com/lcd645
2021/12/24(金) 22:37:26.10ID:0mziEYrM
薬莢が跳ね上がり、落下音。カランカラン♪
やっぱりこういうギミックは有るだけでおっきいお兄さんは子供心をくすぐられます。
https://streamable.com/bni3e5
2022/01/10(月) 22:19:13.96ID:YFO6SYGj
『ウォッチパーティーin
超滅APEXLEGENDS2
with釈迦/Day3Final』
(17:45〜放送開始)

www.twitch.tv
2022/01/18(火) 10:27:00.99ID:vXy9VAJe
unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。

ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。
経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw

※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。
2022/01/18(火) 10:28:22.96ID:vXy9VAJe
追伸
Mac上、unity editor上では正常に動作して、iPhone実機だとNGだった件。
421名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/01/22(土) 22:34:10.88ID:ulQ1C2zC
Iphoneでカキコできなくなってしまいました。
しばらく更新はできないのかなぁ。ということで最後の進捗を置いときます。
デモシーンシステム完了。ランダムフロアにランダム武器、オートパイロット同士に戦闘です。
ではまたカキコができる日まで&#12316;
https://streamable.com/hva17j
https://streamable.com/1ssxax
422名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/14(月) 23:56:55.17ID:9czDCjsg
ちょびっと進捗
背景のバリエーションを追加。
フロア x カラーバリエーションで大きく増やします。
動画は、朝、昼下がり、夕方、夜、濃霧、暗視となってます。

https://streamable.com/5osjf6
423名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/09(水) 01:06:58.39ID:1aogYswe
iOS15にしたら書き込めるようになりました。
開発環境から全てアップデートしたので何とかなりました。あ、申請したら落ちましたw
まぁ初回なのでテストライクでしたが、けっこう具体的に指摘してもらえるのですね。
前作の時は指摘内容が著作周りとかだったので画像は無かったですが、今回はスクショに丸付けてココ!って指摘もらいました。(ピンク◯)
https://i.imgur.com/j9elPTX.jpg
424名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/14(月) 10:48:54.18ID:ynu/D3d2
cocoapods問題で凄く時間取られました。
エセプログラマなんでしょうがないですが、ターミナル、UNIXまで勉強させられるとは…
なんとか最新版の環境に移行してビルドまでできるようになりました。
425名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/19(土) 23:17:57.58ID:wi/B5YDV
リリーステスト用にミニゲームを作り込み中。
もうちょっと作り込んだらこれで申請してRADGUNERをリリース…かな。
https://streamable.com/xypv7c
2022/03/23(水) 18:39:37.88ID:mRsJ44pQ
アルファ版?まで完成。
あとはゲームエンド処理とタイトル画面絵、アイコン絵を作れば申請に出せますね。
https://streamable.com/sfqwbq



レベルデザインは?…
2022/03/24(木) 06:00:03.02ID:oVkjwboq
ジッピーレースを思い出しましたよ
2022/03/24(木) 06:25:53.69ID:+U+TVvCO
スピード感的にF1サーカスを思い出した。

RADGUNERというのはタイトル?GUNNERではない?
2022/03/24(木) 14:51:17.39ID:CcnyBLvz
閲覧ありがとうございます。
ジッピーですか、それも懐かしですね。

GUNNERですね誤字りました。ご指摘ありがとうございます。スピード感は大切にしたいですね、高速で降ってくるイレギュラーを何とかしないと。
430名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/29(火) 09:50:51.74ID:6E5t7r+c
タイム制(燃料制)を追加したら完成です。
体当たりしても、ほぼ一度は立て直しで何とかなる仕様としました。
https://streamable.com/lju6y6
2022/03/29(火) 10:29:47.65ID:cDKBzns8
ロードファイターっぼいね。割と好き
2022/03/29(火) 12:39:52.58ID:6E5t7r+c
閲覧ありがとうございます。
ゲーム性追加したらロードファイターに近づきましたw
レトロ風味で頑張ります。
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/31(木) 22:29:14.15ID:ENwuewCf
簡易ながら、メニューからレース、ゲームオーバー、のループのベースを実装。これでようやくゲームのていを成してきました。
あとは、ブラッシュアップをどこまでやるかですかね。
https://streamable.com/svplaz
2022/04/01(金) 14:53:23.14ID:Nkku5kOA
シューティングがシェーディングに見えたから釣られました
2022/04/01(金) 14:53:48.56ID:Nkku5kOA
そういうのやめてくれませんか
2022/05/22(日) 21:39:35.92ID:tGthG9/w
プレイして稼ぐブロックチェーンゲーム「GameFi」最新動向─トレンドの核は
「Play to Earn」と「スカラーシップ」

アメリカ、ヨーロッパ、中国、日本では大手ゲーム会社に所属していた多くの優秀な人材が、
若手から役員までこぞってブロックチェーンゲームを開発するゲーム会社へと移籍しつつある。
大手ゲーム会社によるGameFiへの新規参入も増加している。
東南アジア、インド、中東、南米、アフリカといった発展途上国では、ブロックチェーンゲームを
プレイすることで生活費を稼いだり、家族を養ったりするプレーヤーが急増。GameFiの
エコシステムの発展に必要な各種イノベーションに取り掛かるスタートアップや、GameFiに
特化したベンチャー投資ファンドも続々と現れている。
Play to Earnゲームで遊んで稼ぎたいユーザーは、先にゲームアセットを購入する必要が
ある。その金額が多くの潜在的プレーヤーにとって高いハードルになってきた。
YGGが発案したスカラーシップとは、NFTをYGGがプレーヤーに代わって購入し、貸し出す
仕組みである。プレーヤーがNFTを使って遊んで稼いだら、収益をYGGと分配する。NFT
を借りるプレーヤーは「スカラー(Scholar)」と呼ばれ、スカラーの獲得やNFTの貸し出し
などの運営を行う組織は「ギルド(Guild)」と呼ばれている。
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/30(月) 07:09:26.38ID:+NpwMOGL
バナーが出るようになりました!
なんとiOS15からは、テストフライトですら出ないと…ほんとかなぁ、実装ミスしてないかな。
あと、これ本当に合ってるcm内容かな?
うーん、分からんことばかりw

これで課題はクリアできたので、radgunnerの制作を再開です!
438名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/30(月) 07:32:51.06ID:+NpwMOGL
あ、リリース告知ですw
https://apps.apple.com/jp/app/go-go-racing/id1613002291
2022/05/30(月) 08:25:15.23ID:RkA+Nkwu
タイトルはフェラーリの鷹のもじりかな? w
泥版お待ちしています
440名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/30(月) 08:40:26.25ID:kPf7pjdc
>>439
アドモブ実験だったので、ドロ版は失念してました。
一度、確認してみます。

グランプリの鷹でした。オヤジギャグ全開です。
441名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/30(月) 23:34:35.58ID:+NpwMOGL
チェッカーフラッグとりました。
https://i.imgur.com/naCTzHJ.jpg
442名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/31(火) 17:28:23.73ID:l1QJtqiE
いま、Android版審査中〜
通らなかったらごめんなさい。

hpを刷新して、ガンナーやRacingのリンクやらムービーやらを貼り付けました。
https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi/blank
443名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/03(金) 21:50:42.54ID:VOxyOJ3V
アンドロイド版、アップできました。
宜しければお試しください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AOGUMI.GoGoRacing
444名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/04(土) 08:59:10.90ID:BDo5r6ca
次はようやくRADGUNNERのリリースができそうです。
Android版は…これは厳しいかな、スキル不足で150MBの壁越えられなさそうで。

iOS版、これまでの状況など検討して仕様を改善、テスト、リリース、です。
2022/06/05(日) 10:16:43.33ID:pIuYBKMY
>>443
泥版ありがとう。
広告は下がいいなぁ
446名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/05(日) 10:39:10.55ID:T3akojYA
インストール、ありがとうございました。
バナーですよね、元々課金システムのテストも含めて考えていて、課金で消す仕様を想定してたんですね。
でもそれやってると、またまた時間かかりそうなので踏み切ってしまったんです。
次版でちょっと考えます。
447名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/14(火) 14:47:15.97ID:dJH3io78
公開されました!
https://apps.apple.com/jp/app/the-rad-gunner/id1611857406
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/14(火) 21:23:57.85ID:PaRY22Zf
再審査2回目だけど、審査開始から20分後にokが出るなんて、最近はこんなに早いのかな。
次のリリースも急いで作ろう!
449名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/06/15(水) 12:26:58.62ID:7SX+SHBu
RADGUNNERオンライン日程。6.18土曜20〜21時に解放します。
1vs1はもちろん、2vs2でも戦えます。
ご参加宜しくお願いします。
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