【unity】とある3Dシューティング制作記録
1名前は開発中のものです。
2018/01/08(月) 12:28:18.30ID:SW266Np2 まだ公開できないけれど、3Dシューティングゲームの制作を、詰まったところなど交えて報告、相談できればと。
388名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 23:05:45.27ID:+hlrwXmB カメラの位置が近いかも?という意見があったので画面中央を押すと5段階で切り替わるようにしました。
あと、壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました。
あとは、bloomですかね。レーザーがあっついあっつい見た目になり、これは嬉しいですね。
他も光っちゃうのが…対処方法あるのだろうか。
https://streamable.com/w6zplo
あと、壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました。
あとは、bloomですかね。レーザーがあっついあっつい見た目になり、これは嬉しいですね。
他も光っちゃうのが…対処方法あるのだろうか。
https://streamable.com/w6zplo
389名前は開発中のものです。
2021/08/31(火) 01:24:55.88ID:YYx9/thg390名前は開発中のものです。
2021/09/04(土) 20:17:29.56ID:82miBIVX あー、今週はだいぶ進んだ感。
・オートファイア、
・シングルモードのトロフィー表示
・チーム戦の勝敗ランク計算
・リロードをマークご邪魔なので武器ごとに演出変更。
・シングルモードの敵のAI(笑)を改善。
なかなか詰まった1週間でした。
・オートファイア、
・シングルモードのトロフィー表示
・チーム戦の勝敗ランク計算
・リロードをマークご邪魔なので武器ごとに演出変更。
・シングルモードの敵のAI(笑)を改善。
なかなか詰まった1週間でした。
391名前は開発中のものです。
2021/09/11(土) 07:37:53.58ID:7fD2cv9V 第3のミサイル、ハープーン完成。
ロック無しで発射後、自動で索敵して突撃。
ライブカメラの実装のため、canvasの構成、大変更で大変でしたw
あとから仕様追加で、初心者あるあるですね。
2発目はライブカメラ無し。ロケットブースターが落ちるてくるのが見えます。
https://streamable.com/iiqtxu
ロック無しで発射後、自動で索敵して突撃。
ライブカメラの実装のため、canvasの構成、大変更で大変でしたw
あとから仕様追加で、初心者あるあるですね。
2発目はライブカメラ無し。ロケットブースターが落ちるてくるのが見えます。
https://streamable.com/iiqtxu
392名前は開発中のものです。
2021/09/11(土) 21:23:34.58ID:7fD2cv9V ハープーンの軌道を改修。
水平で飛びながら索敵までは同じ
敵を発見した後、200mの距離まではxz方向、方位ですかね、それで追尾、200m以下になったら俯角で突撃します。
煙無しで飛んでくるので、嫌な奴です。
水平で飛びながら索敵までは同じ
敵を発見した後、200mの距離まではxz方向、方位ですかね、それで追尾、200m以下になったら俯角で突撃します。
煙無しで飛んでくるので、嫌な奴です。
393名前は開発中のものです。
2021/09/12(日) 22:39:18.36ID:JUHn62zK ハープーンの完成に合わせて、グレネードランチャー の爆発範囲を拡大修正。
これでこの組み合わせの隠密キャラが強くなります。隠れてハープーンを放ち、敵が来そうなところにグレネードを敷設。
動画の最後奥で爆発してるのがグレネード。前は戦車よりちょっと大きいでしたが、5倍にアップ!
https://streamable.com/br9048
これでこの組み合わせの隠密キャラが強くなります。隠れてハープーンを放ち、敵が来そうなところにグレネードを敷設。
動画の最後奥で爆発してるのがグレネード。前は戦車よりちょっと大きいでしたが、5倍にアップ!
https://streamable.com/br9048
394名前は開発中のものです。
2021/09/14(火) 22:36:24.70ID:9z+zK9AB395名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 12:59:50.48ID:PwEktMOU396名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 13:27:38.37ID:PwEktMOU ガーディアン通称
地面を這って追ってくるのがポメ(ポメラニアン)
空を移動してくるのがクラゲ(ジェリーフィッシュ)
地面を這って追ってくるのがポメ(ポメラニアン)
空を移動してくるのがクラゲ(ジェリーフィッシュ)
397名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 21:12:08.95ID:RZAiXAU0 NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
2年もしたら先行者利益が失われてブルーオーシャンからレッドオーシャンになるだろう
これからこの市場は100倍になる
2年もしたら先行者利益が失われてブルーオーシャンからレッドオーシャンになるだろう
398名前は開発中のものです。
2021/10/28(木) 09:30:38.54ID:GEkweQkw 練習ステージでシングルモード?カスタムモードを用意してたけど、リニューアル。
全30floorで難易度設定完了。アルファ版かなぁ。
https://streamable.com/afv52m
数値変えれば100floorとかできるけど…誰かレベルデザインお願いしますだw
全30floorで難易度設定完了。アルファ版かなぁ。
https://streamable.com/afv52m
数値変えれば100floorとかできるけど…誰かレベルデザインお願いしますだw
399名前は開発中のものです。
2021/11/08(月) 00:23:29.92ID:PkoOA7m7400名前は開発中のものです。
2021/11/08(月) 22:13:16.42ID:PkoOA7m7 クリアできる可能性が濃厚となった瞬間!
https://i.imgur.com/UHOmRfT.jpg
https://i.imgur.com/UHOmRfT.jpg
401名前は開発中のものです。
2021/11/09(火) 12:16:45.64ID:/ujAX3KI402名前は開発中のものです。
2021/11/11(木) 09:50:48.96ID:dHyzSQMa フォートレスの移動と当たり判定、体力、破壊までを実装。
移動や攻撃はあれこれ考えるけど、攻撃は頭上のパルス砲台とスカートの埋め込みガーディアンに任せて、移動のみに集中。
あまり考え過ぎると進まないので以下で簡潔に実装。
移動は、フェーズ1〜4に分け
1.停止中、2.転回中、3.直線移動中、4.転回と直線移動中とし、それぞれの実行時間を設定。
転回中はプラマイ90度/sの範囲、
移動中は110〜128の範囲で加速度を設定。
最後にフェーズ1〜4をそれぞれの確率で選択されて実行。あとはこれの繰り返し。
https://youtu.be/wJB0tZx68bc
移動や攻撃はあれこれ考えるけど、攻撃は頭上のパルス砲台とスカートの埋め込みガーディアンに任せて、移動のみに集中。
あまり考え過ぎると進まないので以下で簡潔に実装。
移動は、フェーズ1〜4に分け
1.停止中、2.転回中、3.直線移動中、4.転回と直線移動中とし、それぞれの実行時間を設定。
転回中はプラマイ90度/sの範囲、
移動中は110〜128の範囲で加速度を設定。
最後にフェーズ1〜4をそれぞれの確率で選択されて実行。あとはこれの繰り返し。
https://youtu.be/wJB0tZx68bc
403名前は開発中のものです。
2021/11/11(木) 10:57:33.22ID:dHyzSQMa 最後の一文日本語変w
停止中は200ぐらいのサイコロ降って
停止中は>120
回転中は80〜120
直線移動中は30〜80
回転移動は、<30
ベースはこれで、あんまり変なら値を変更するけど、みたところこれでいいみたいでした。
停止中は200ぐらいのサイコロ降って
停止中は>120
回転中は80〜120
直線移動中は30〜80
回転移動は、<30
ベースはこれで、あんまり変なら値を変更するけど、みたところこれでいいみたいでした。
404名前は開発中のものです。
2021/11/23(火) 20:56:54.89ID:7zWt4hEj テロップ等を刷新。ブラッシュアップというやつです。
これでゲームの基本はほぼ完了したので、あとはアドモブのデバッグ、 IAPは…悩みどころで…リリース予定です。
https://youtu.be/EVC02HtxeWU
これでゲームの基本はほぼ完了したので、あとはアドモブのデバッグ、 IAPは…悩みどころで…リリース予定です。
https://youtu.be/EVC02HtxeWU
405名前は開発中のものです。
2021/11/27(土) 23:53:07.94ID:wohzZX9E406名前は開発中のものです。
2021/11/27(土) 23:54:09.96ID:wohzZX9E リリースと言っても、テストフライトですので、アカウントある方にしか配布できないんですけどね。
407名前は開発中のものです。
2021/11/28(日) 20:44:38.30ID:gsGDLiSu シールドを装備。
衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により、敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する。
敵の進路も防ぐため、ライオットシールドで良いのでは。
https://streamable.com/xc6s6i
衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により、敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する。
敵の進路も防ぐため、ライオットシールドで良いのでは。
https://streamable.com/xc6s6i
408名前は開発中のものです。
2021/11/29(月) 08:38:24.81ID:w1fp4Jzw 初めてきた
ゲ製としてはトップクラスの完成度じゃん
引き続きがんばってほしい
ゲ製としてはトップクラスの完成度じゃん
引き続きがんばってほしい
409名前は開発中のものです。
2021/11/29(月) 10:32:34.04ID:xwTtHpcA410名前は開発中のものです。
2021/12/02(木) 10:37:43.13ID:V0o+2ojI パンカーシールド完了でver 0.4055をアップしました。
ボタンは武器弾倉の上ぐらいに、左右についています。
シールド耐久力は100なので、ガトリングを25発受けると消滅します。約2.5秒。
また、時限式ですので7秒で消滅します。
シールドの色は、体力と時間、両方で、青、紫、マゼンダ、赤、消滅と変化します。
先に条件を満たした方で変化色となります。
ボタンは武器弾倉の上ぐらいに、左右についています。
シールド耐久力は100なので、ガトリングを25発受けると消滅します。約2.5秒。
また、時限式ですので7秒で消滅します。
シールドの色は、体力と時間、両方で、青、紫、マゼンダ、赤、消滅と変化します。
先に条件を満たした方で変化色となります。
411名前は開発中のものです。
2021/12/02(木) 10:40:58.77ID:+0d3Dd2E これにて、タンクの味付けを行います。
スパルタンはパンカーシールドが使えるがブーストジャンプができない。
ニンジャはブーストジャンプが使えるがパンカーシールドは使えない。
オプションが分かれるようになります。レベルデザイン?
これで対戦等をやってみて味付けを見てみます。
3機体目は、前後左右へのダッシュを予定。
スパルタンはパンカーシールドが使えるがブーストジャンプができない。
ニンジャはブーストジャンプが使えるがパンカーシールドは使えない。
オプションが分かれるようになります。レベルデザイン?
これで対戦等をやってみて味付けを見てみます。
3機体目は、前後左右へのダッシュを予定。
412名前は開発中のものです。
2021/12/04(土) 10:12:10.63ID:7elrgd9e 機体味付け完了。
機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め
機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。
https://streamable.com/aigd9e
機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め
機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。
https://streamable.com/aigd9e
413名前は開発中のものです。
2021/12/13(月) 00:29:10.12ID:GhpJ5QiB iPhone 5sをホストにして動作確認。
同期乗り遅れの不具合も解消したら、iPhone 5sでもなんとか動くようです。
※動画は5sがホストで4人対戦の状態です。
https://youtu.be/y1VoyI0SX1s
同期乗り遅れの不具合も解消したら、iPhone 5sでもなんとか動くようです。
※動画は5sがホストで4人対戦の状態です。
https://youtu.be/y1VoyI0SX1s
414名前は開発中のものです。
2021/12/15(水) 00:59:59.34ID:Q2jvT7M9 オートエイムアシストを付けました。
これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。
もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。
https://streamable.com/dtruz5
これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。
もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。
https://streamable.com/dtruz5
415名前は開発中のものです。
2021/12/17(金) 19:58:30.99ID:jXGAcR+t エイムの不具合修正してたら仕様変更まで必要になり…こんな事では年内申請無理になる〜
これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。
動画は、何とか完成したエイムのレーザー。
https://streamable.com/kbfdmk
これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。
動画は、何とか完成したエイムのレーザー。
https://streamable.com/kbfdmk
416名前は開発中のものです。
2021/12/18(土) 21:14:00.65ID:HjeTrUaS417名前は開発中のものです。
2021/12/24(金) 22:37:26.10ID:0mziEYrM418名前は開発中のものです。
2022/01/10(月) 22:19:13.96ID:YFO6SYGj 『ウォッチパーティーin
超滅APEXLEGENDS2
with釈迦/Day3Final』
(17:45〜放送開始)
www.twitch.tv
超滅APEXLEGENDS2
with釈迦/Day3Final』
(17:45〜放送開始)
www.twitch.tv
419名前は開発中のものです。
2022/01/18(火) 10:27:00.99ID:vXy9VAJe unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。
ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。
経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw
※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。
ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。
経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw
※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。
420名前は開発中のものです。
2022/01/18(火) 10:28:22.96ID:vXy9VAJe 追伸
Mac上、unity editor上では正常に動作して、iPhone実機だとNGだった件。
Mac上、unity editor上では正常に動作して、iPhone実機だとNGだった件。
421名前は開発中のものです。
2022/01/22(土) 22:34:10.88ID:ulQ1C2zC Iphoneでカキコできなくなってしまいました。
しばらく更新はできないのかなぁ。ということで最後の進捗を置いときます。
デモシーンシステム完了。ランダムフロアにランダム武器、オートパイロット同士に戦闘です。
ではまたカキコができる日まで〜
https://streamable.com/hva17j
https://streamable.com/1ssxax
しばらく更新はできないのかなぁ。ということで最後の進捗を置いときます。
デモシーンシステム完了。ランダムフロアにランダム武器、オートパイロット同士に戦闘です。
ではまたカキコができる日まで〜
https://streamable.com/hva17j
https://streamable.com/1ssxax
422名前は開発中のものです。
2022/02/14(月) 23:56:55.17ID:9czDCjsg ちょびっと進捗
背景のバリエーションを追加。
フロア x カラーバリエーションで大きく増やします。
動画は、朝、昼下がり、夕方、夜、濃霧、暗視となってます。
https://streamable.com/5osjf6
背景のバリエーションを追加。
フロア x カラーバリエーションで大きく増やします。
動画は、朝、昼下がり、夕方、夜、濃霧、暗視となってます。
https://streamable.com/5osjf6
423名前は開発中のものです。
2022/03/09(水) 01:06:58.39ID:1aogYswe iOS15にしたら書き込めるようになりました。
開発環境から全てアップデートしたので何とかなりました。あ、申請したら落ちましたw
まぁ初回なのでテストライクでしたが、けっこう具体的に指摘してもらえるのですね。
前作の時は指摘内容が著作周りとかだったので画像は無かったですが、今回はスクショに丸付けてココ!って指摘もらいました。(ピンク◯)
https://i.imgur.com/j9elPTX.jpg
開発環境から全てアップデートしたので何とかなりました。あ、申請したら落ちましたw
まぁ初回なのでテストライクでしたが、けっこう具体的に指摘してもらえるのですね。
前作の時は指摘内容が著作周りとかだったので画像は無かったですが、今回はスクショに丸付けてココ!って指摘もらいました。(ピンク◯)
https://i.imgur.com/j9elPTX.jpg
424名前は開発中のものです。
2022/03/14(月) 10:48:54.18ID:ynu/D3d2 cocoapods問題で凄く時間取られました。
エセプログラマなんでしょうがないですが、ターミナル、UNIXまで勉強させられるとは…
なんとか最新版の環境に移行してビルドまでできるようになりました。
エセプログラマなんでしょうがないですが、ターミナル、UNIXまで勉強させられるとは…
なんとか最新版の環境に移行してビルドまでできるようになりました。
425名前は開発中のものです。
2022/03/19(土) 23:17:57.58ID:wi/B5YDV426名前は開発中のものです。
2022/03/23(水) 18:39:37.88ID:mRsJ44pQ427名前は開発中のものです。
2022/03/24(木) 06:00:03.02ID:oVkjwboq ジッピーレースを思い出しましたよ
428名前は開発中のものです。
2022/03/24(木) 06:25:53.69ID:+U+TVvCO スピード感的にF1サーカスを思い出した。
RADGUNERというのはタイトル?GUNNERではない?
RADGUNERというのはタイトル?GUNNERではない?
429名前は開発中のものです。
2022/03/24(木) 14:51:17.39ID:CcnyBLvz 閲覧ありがとうございます。
ジッピーですか、それも懐かしですね。
GUNNERですね誤字りました。ご指摘ありがとうございます。スピード感は大切にしたいですね、高速で降ってくるイレギュラーを何とかしないと。
ジッピーですか、それも懐かしですね。
GUNNERですね誤字りました。ご指摘ありがとうございます。スピード感は大切にしたいですね、高速で降ってくるイレギュラーを何とかしないと。
430名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 09:50:51.74ID:6E5t7r+c431名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 10:29:47.65ID:cDKBzns8 ロードファイターっぼいね。割と好き
432名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 12:39:52.58ID:6E5t7r+c 閲覧ありがとうございます。
ゲーム性追加したらロードファイターに近づきましたw
レトロ風味で頑張ります。
ゲーム性追加したらロードファイターに近づきましたw
レトロ風味で頑張ります。
433名前は開発中のものです。
2022/03/31(木) 22:29:14.15ID:ENwuewCf 簡易ながら、メニューからレース、ゲームオーバー、のループのベースを実装。これでようやくゲームのていを成してきました。
あとは、ブラッシュアップをどこまでやるかですかね。
https://streamable.com/svplaz
あとは、ブラッシュアップをどこまでやるかですかね。
https://streamable.com/svplaz
434名前は開発中のものです。
2022/04/01(金) 14:53:23.14ID:Nkku5kOA シューティングがシェーディングに見えたから釣られました
435名前は開発中のものです。
2022/04/01(金) 14:53:48.56ID:Nkku5kOA そういうのやめてくれませんか
436名前は開発中のものです。
2022/05/22(日) 21:39:35.92ID:tGthG9/w プレイして稼ぐブロックチェーンゲーム「GameFi」最新動向─トレンドの核は
「Play to Earn」と「スカラーシップ」
アメリカ、ヨーロッパ、中国、日本では大手ゲーム会社に所属していた多くの優秀な人材が、
若手から役員までこぞってブロックチェーンゲームを開発するゲーム会社へと移籍しつつある。
大手ゲーム会社によるGameFiへの新規参入も増加している。
東南アジア、インド、中東、南米、アフリカといった発展途上国では、ブロックチェーンゲームを
プレイすることで生活費を稼いだり、家族を養ったりするプレーヤーが急増。GameFiの
エコシステムの発展に必要な各種イノベーションに取り掛かるスタートアップや、GameFiに
特化したベンチャー投資ファンドも続々と現れている。
Play to Earnゲームで遊んで稼ぎたいユーザーは、先にゲームアセットを購入する必要が
ある。その金額が多くの潜在的プレーヤーにとって高いハードルになってきた。
YGGが発案したスカラーシップとは、NFTをYGGがプレーヤーに代わって購入し、貸し出す
仕組みである。プレーヤーがNFTを使って遊んで稼いだら、収益をYGGと分配する。NFT
を借りるプレーヤーは「スカラー(Scholar)」と呼ばれ、スカラーの獲得やNFTの貸し出し
などの運営を行う組織は「ギルド(Guild)」と呼ばれている。
「Play to Earn」と「スカラーシップ」
アメリカ、ヨーロッパ、中国、日本では大手ゲーム会社に所属していた多くの優秀な人材が、
若手から役員までこぞってブロックチェーンゲームを開発するゲーム会社へと移籍しつつある。
大手ゲーム会社によるGameFiへの新規参入も増加している。
東南アジア、インド、中東、南米、アフリカといった発展途上国では、ブロックチェーンゲームを
プレイすることで生活費を稼いだり、家族を養ったりするプレーヤーが急増。GameFiの
エコシステムの発展に必要な各種イノベーションに取り掛かるスタートアップや、GameFiに
特化したベンチャー投資ファンドも続々と現れている。
Play to Earnゲームで遊んで稼ぎたいユーザーは、先にゲームアセットを購入する必要が
ある。その金額が多くの潜在的プレーヤーにとって高いハードルになってきた。
YGGが発案したスカラーシップとは、NFTをYGGがプレーヤーに代わって購入し、貸し出す
仕組みである。プレーヤーがNFTを使って遊んで稼いだら、収益をYGGと分配する。NFT
を借りるプレーヤーは「スカラー(Scholar)」と呼ばれ、スカラーの獲得やNFTの貸し出し
などの運営を行う組織は「ギルド(Guild)」と呼ばれている。
437名前は開発中のものです。
2022/05/30(月) 07:09:26.38ID:+NpwMOGL バナーが出るようになりました!
なんとiOS15からは、テストフライトですら出ないと…ほんとかなぁ、実装ミスしてないかな。
あと、これ本当に合ってるcm内容かな?
うーん、分からんことばかりw
これで課題はクリアできたので、radgunnerの制作を再開です!
なんとiOS15からは、テストフライトですら出ないと…ほんとかなぁ、実装ミスしてないかな。
あと、これ本当に合ってるcm内容かな?
うーん、分からんことばかりw
これで課題はクリアできたので、radgunnerの制作を再開です!
438名前は開発中のものです。
2022/05/30(月) 07:32:51.06ID:+NpwMOGL439名前は開発中のものです。
2022/05/30(月) 08:25:15.23ID:RkA+Nkwu タイトルはフェラーリの鷹のもじりかな? w
泥版お待ちしています
泥版お待ちしています
440名前は開発中のものです。
2022/05/30(月) 08:40:26.25ID:kPf7pjdc441名前は開発中のものです。
2022/05/30(月) 23:34:35.58ID:+NpwMOGL チェッカーフラッグとりました。
https://i.imgur.com/naCTzHJ.jpg
https://i.imgur.com/naCTzHJ.jpg
442名前は開発中のものです。
2022/05/31(火) 17:28:23.73ID:l1QJtqiE いま、Android版審査中〜
通らなかったらごめんなさい。
hpを刷新して、ガンナーやRacingのリンクやらムービーやらを貼り付けました。
https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi/blank
通らなかったらごめんなさい。
hpを刷新して、ガンナーやRacingのリンクやらムービーやらを貼り付けました。
https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi/blank
443名前は開発中のものです。
2022/06/03(金) 21:50:42.54ID:VOxyOJ3V444名前は開発中のものです。
2022/06/04(土) 08:59:10.90ID:BDo5r6ca 次はようやくRADGUNNERのリリースができそうです。
Android版は…これは厳しいかな、スキル不足で150MBの壁越えられなさそうで。
iOS版、これまでの状況など検討して仕様を改善、テスト、リリース、です。
Android版は…これは厳しいかな、スキル不足で150MBの壁越えられなさそうで。
iOS版、これまでの状況など検討して仕様を改善、テスト、リリース、です。
445名前は開発中のものです。
2022/06/05(日) 10:16:43.33ID:pIuYBKMY446名前は開発中のものです。
2022/06/05(日) 10:39:10.55ID:T3akojYA インストール、ありがとうございました。
バナーですよね、元々課金システムのテストも含めて考えていて、課金で消す仕様を想定してたんですね。
でもそれやってると、またまた時間かかりそうなので踏み切ってしまったんです。
次版でちょっと考えます。
バナーですよね、元々課金システムのテストも含めて考えていて、課金で消す仕様を想定してたんですね。
でもそれやってると、またまた時間かかりそうなので踏み切ってしまったんです。
次版でちょっと考えます。
447名前は開発中のものです。
2022/06/14(火) 14:47:15.97ID:dJH3io78448名前は開発中のものです。
2022/06/14(火) 21:23:57.85ID:PaRY22Zf 再審査2回目だけど、審査開始から20分後にokが出るなんて、最近はこんなに早いのかな。
次のリリースも急いで作ろう!
次のリリースも急いで作ろう!
449名前は開発中のものです。
2022/06/15(水) 12:26:58.62ID:7SX+SHBu RADGUNNERオンライン日程。6.18土曜20〜21時に解放します。
1vs1はもちろん、2vs2でも戦えます。
ご参加宜しくお願いします。
1vs1はもちろん、2vs2でも戦えます。
ご参加宜しくお願いします。
450名前は開発中のものです。
2022/06/19(日) 00:20:47.14ID:iyFxaGel オンライン対戦、終了しました。
通信量の目安がわかり、非常に感謝しております。
ご参加ありがとうございました。
通信量の目安がわかり、非常に感謝しております。
ご参加ありがとうございました。
451名前は開発中のものです。
2022/06/20(月) 23:23:19.20ID:JwsSHVvs リワード広告?簡単なようでした。
これを入れて、オンラインプレイをフリーにしようかと思います。
一回見たら7回ぐらいプレイできるチケット制ですね。
これを入れて、オンラインプレイをフリーにしようかと思います。
一回見たら7回ぐらいプレイできるチケット制ですね。
452名前は開発中のものです。
2022/08/17(水) 12:50:18.30ID:zahxDhte 久しくやれてませんでしたが、gogoracingと RADGUNNERのアップデートを行いました。
特にRAD GUNNERの方は、実験としていつでもマルチ対戦ができるようにセットアップしてます。
いつまでできるかわかりませんが、取り敢えず公開中!
特にRAD GUNNERの方は、実験としていつでもマルチ対戦ができるようにセットアップしてます。
いつまでできるかわかりませんが、取り敢えず公開中!
453名前は開発中のものです。
2022/08/18(木) 01:18:32.40ID:gxCm+TSp あはは、バグ発見!
うーん、実機テストとリリース版で動作違うのやめてほしい…
うーん、実機テストとリリース版で動作違うのやめてほしい…
454名前は開発中のものです。
2022/08/27(土) 20:18:11.39ID:V8GJDs+P the RAD GUNNERのアップデート完了しました。
今回は、バラエティストアを開業させて、高機動機体とキャノンを交渉で手に入れられるようにしました。
今回は、バラエティストアを開業させて、高機動機体とキャノンを交渉で手に入れられるようにしました。
455名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 22:03:09.21ID:gnGluVVH456名前は開発中のものです。
2022/09/01(木) 23:09:50.83ID:gnGluVVH THE RAD GUNNER、今週末の解除武器は、前方集中型ミサイルランチャーx4になりました〜
76mmキャノンとパンカーシールドを組み合わせる事で、前方火力を最大とし強襲を可能とするサブ兵器です。
近距離ではロケットのように飛び、離れると追尾型ミサイルに!
どぞ
https://streamable.com/25y6yw
76mmキャノンとパンカーシールドを組み合わせる事で、前方火力を最大とし強襲を可能とするサブ兵器です。
近距離ではロケットのように飛び、離れると追尾型ミサイルに!
どぞ
https://streamable.com/25y6yw
457名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 11:15:42.84ID:uXtImwMu458名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 16:51:18.30ID:cp5ygDMZ 楽しそう。ラリーならではのお邪魔ギミックに期待。
459名前は開発中のものです。
2022/09/03(土) 18:25:29.92ID:uXtImwMu460名前は開発中のものです。
2022/09/11(日) 22:13:55.46ID:uH6Y9SNO 基本操作の挙動仕様が大体固まりました。
https://streamable.com/a05bb2
https://streamable.com/a05bb2
461名前は開発中のものです。
2022/09/11(日) 22:40:18.83ID:zt9OfNXz めちゃ難しそうw
462名前は開発中のものです。
2022/09/11(日) 22:57:32.56ID:uH6Y9SNO 閲覧ありがとうございます。
たぶん、それほど難しくないかと…
ドリフトを気持ち良くできるところを重点にしてます。
たぶん、それほど難しくないかと…
ドリフトを気持ち良くできるところを重点にしてます。
463名前は開発中のものです。
2022/10/28(金) 08:37:17.45ID:4glEL1yr464名前は開発中のものです。
2022/10/28(金) 11:58:42.85ID:11Y2bm+J465名前は開発中のものです。
2022/10/28(金) 12:07:33.11ID:4glEL1yr466名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 16:09:56.06ID:DjVfDHke 継続は力なりだな。がんばれー応援しています。
467名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 20:56:32.29ID:LxHP4jWc >>466
ありがとうございます。頑張ります!
ありがとうございます。頑張ります!
468名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 12:47:18.16ID:yzgY11ph469名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 18:33:10.83ID:yzgY11ph Appliv様に掲載してもらえました。パチパチ〜
https://app-liv.jp/5343656/
https://app-liv.jp/5343656/
470名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 19:04:24.91ID:M6nV60lY オメ
気が向いたら泥用もお願いね
気が向いたら泥用もお願いね
471名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 19:08:30.39ID:M6nV60lY472名前は開発中のものです。
2022/11/08(火) 19:10:19.23ID:yzgY11ph473名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 08:34:36.16ID:xmZqTpl7 おはようございます。
チェックポイントまでの距離を接近したら表示するようにしました。(左上)
これで取りっぱぐれも無くっ?…
※BGMを某レース物にしてみました。
https://streamable.com/9qqika
チェックポイントまでの距離を接近したら表示するようにしました。(左上)
これで取りっぱぐれも無くっ?…
※BGMを某レース物にしてみました。
https://streamable.com/9qqika
474名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 09:52:35.85ID:k3AP4KoU475名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 12:24:07.44ID:xmZqTpl7476名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 17:54:54.61ID:nwEfzz6+ こーゆー悪乗り大好きw
製作者の特権だよね。
私は、ゾーンの境界が気になるかな。
仮想線が真っすぐ走っている。
製作者の特権だよね。
私は、ゾーンの境界が気になるかな。
仮想線が真っすぐ走っている。
477名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 20:07:53.66ID:k3AP4KoU478名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 20:08:38.68ID:udVomfV1479名前は開発中のものです。
2022/11/10(木) 20:11:00.01ID:udVomfV1 曲については試しに入れただけですので、リリース時には元に戻します。
いま、サウンドの方にPSG系の曲をお願いしてるところですので、間に合えばそちらになるかと思います。
いま、サウンドの方にPSG系の曲をお願いしてるところですので、間に合えばそちらになるかと思います。
480名前は開発中のものです。
2022/12/31(土) 10:18:30.87ID:mp6vMxmn481名前は開発中のものです。
2022/12/31(土) 15:30:46.31ID:wWKOV5Z1 どんどん難しそうになって行きますねー。泥版にも期待してます
482名前は開発中のものです。
2022/12/31(土) 21:31:42.03ID:mp6vMxmn 簡単にできるよう調整は試みてみますw
では、良いお年を〜
では、良いお年を〜
483名前は開発中のものです。
2023/01/17(火) 22:26:15.97ID:fKPTJbpk484名前は開発中のものです。
2023/01/25(水) 08:22:36.99ID:IK8HzZXS485名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 20:28:24.21ID:UUiRxKJC486名前は開発中のものです。
2023/01/30(月) 11:04:30.92ID:+vXWSYKK487名前は開発中のものです。
2023/02/02(木) 01:03:18.15ID:5SJCFR9Y488名前は開発中のものです。
2023/02/02(木) 12:43:53.65ID:4pU+Vicm イイネ!
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