3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2018/01/28(日) 23:22:28.05ID:SDXi2ccD362名前は開発中のものです。
2018/03/26(月) 22:06:24.79ID:g2XNvVJc >>361
ガイジはお前だろw
例えが的外れでクソすぎる。
ここは電車ではありません。
誰もが自由に「自分の意志で見に来る」掲示板です。
お前に合わせてどうしても電車で無理矢理例えるなら
相手をNGリストに入れる行為はお前が車両を移るのとは違うぞキチガイ君。
お前1人がアイマスクを掛けて大声で独り言いってる感じだ。
他の人はアイマスクを掛けて車両に乗ってないなかお前1人がな。
お前が車両を移動したのなら今こうしてここに現れないだろう?
車両を移動するのと同じ行為は、お前がこのスレを使わなくなるのと同義だ。
どうだいわかったかいボウヤ?w
ガイジはお前だろw
例えが的外れでクソすぎる。
ここは電車ではありません。
誰もが自由に「自分の意志で見に来る」掲示板です。
お前に合わせてどうしても電車で無理矢理例えるなら
相手をNGリストに入れる行為はお前が車両を移るのとは違うぞキチガイ君。
お前1人がアイマスクを掛けて大声で独り言いってる感じだ。
他の人はアイマスクを掛けて車両に乗ってないなかお前1人がな。
お前が車両を移動したのなら今こうしてここに現れないだろう?
車両を移動するのと同じ行為は、お前がこのスレを使わなくなるのと同義だ。
どうだいわかったかいボウヤ?w
363名前は開発中のものです。
2018/03/26(月) 23:20:55.93ID:cO1MTaBc364名前は開発中のものです。
2018/03/27(火) 02:52:01.92ID:ZueDWMqI そんなにNGされるのが気に喰わないのかよw
電車は降りるつもりはないが、基地外の声や視界に入るのはキモイ
ならば声が聞こえない程度に、車両をズラしたりヘッドフォンのボリュームを上げるだけの話
馬鹿じゃないの?www
電車は降りるつもりはないが、基地外の声や視界に入るのはキモイ
ならば声が聞こえない程度に、車両をズラしたりヘッドフォンのボリュームを上げるだけの話
馬鹿じゃないの?www
365名前は開発中のものです。
2018/03/27(火) 02:57:44.78ID:4Klk2XcZ 特定の車両にゲロや汚物が散乱してたら、その車両だけガラガラになる
だが電車の時間はズラしたくないので、車両をズラすから他の車両だけ混む
同じ事だよ
だが電車の時間はズラしたくないので、車両をズラすから他の車両だけ混む
同じ事だよ
366名前は開発中のものです。
2018/03/27(火) 03:01:14.88ID:b2tBgfx2 そろそろunityの話にもどろうか
367名前は開発中のものです。
2018/03/27(火) 22:33:49.52ID:b2tBgfx2 なんか最近公式ウェブの構成かわったのかしら
いろんなブログとか記事のリンクがなかったり、マニュアルクリックしても見つかりませんになる
いろんなブログとか記事のリンクがなかったり、マニュアルクリックしても見つかりませんになる
368toya
2018/03/30(金) 07:23:29.37ID:gcLlK3Qt OSにインストールされたフォントを、
ゲーム中にユーザーが選択できるようにする方法をまとめてみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/OSInstalledFont/index.html
ゲーム中にユーザーが選択できるようにする方法をまとめてみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/OSInstalledFont/index.html
369名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 19:22:53.40ID:NLINpLj1 これからUnityでスマホゲーム開発するにあたって、MacかWindows機、どっちか買うとしたら、
どっちがいいですか?
iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか?
Android版のリリースは、Macでもできるんですよね?
どっちがいいですか?
iOS版のリリースはMacが無いとできないと書いてあるのを読んだので、やはりMacを買っといた方がいいですか?
Android版のリリースは、Macでもできるんですよね?
370名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 19:33:56.71ID:eDPJR1JE 出せる金額による
金がないならMacを候補にしてはいけない
金がないならMacを候補にしてはいけない
371名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 20:26:08.84ID:4eGqYt6D Mac proてもう作らないのかね
372名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 20:31:18.72ID:+KusyBCP373名前は開発中のものです。
2018/04/01(日) 20:31:56.13ID:1epxK1vD >>369
もちろんMacでもAndroid版作れるよ
そして君が書いているようにiOS版のビルドはMacでしかできない
(厳密にはMac持ってる人に証明書さえ出力してもらえばWin機でもいけるけど、継続リリースするなら現実的ではない)
MacOSが使いにくいなら仮想マシンやBootCampでWindows入れればいいだけだし
つまりお金があるならMac買っておけば問題ない
もちろんMacでもAndroid版作れるよ
そして君が書いているようにiOS版のビルドはMacでしかできない
(厳密にはMac持ってる人に証明書さえ出力してもらえばWin機でもいけるけど、継続リリースするなら現実的ではない)
MacOSが使いにくいなら仮想マシンやBootCampでWindows入れればいいだけだし
つまりお金があるならMac買っておけば問題ない
374名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 09:10:58.39ID:DmoAn1Yg 去年からMac開発に移行したけども、VSfor MacもVScodeも使いにくくないか?
多分自分で設定詰められてないだけだと思うけども
あとMac版Unityのバグも多くて、Unityとの相性だけ考えたらWindowsに分がある
ただiOSリリースの為に仕方なくマカーにならざるを得ない
多分自分で設定詰められてないだけだと思うけども
あとMac版Unityのバグも多くて、Unityとの相性だけ考えたらWindowsに分がある
ただiOSリリースの為に仕方なくマカーにならざるを得ない
375名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 09:44:50.48ID:ffMwISW+ 両方で使ってるが、Windows版にしかないバグもあるから難しいな
うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適
MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた
Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない
ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。
ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・
たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う
うちはWinがXeon E5/32GB/GTX1060、MacがMBP 15inch Retina/16GBだが、VSの重さはあんまり変わらんというかどっちも快適
MonoDevelopはクソ重かったがそんな物の存在は忘れた
Unity自体はどっち使ってもあまり軽くない
ただMacだと消費メモリが常時10GBを超えてるんで、Macを開発に使うならメモリ16GBは必須だろうな。Winは半分くらいしか使ってない。
ちなみにUnity道場とか行くとWin:Macの比率は3:7くらい。岩崎氏の講演聴きに行った時なんかは1:9くらいだったが・・・
たぶんデスクトップはWinでノートはMacってのが多いんだろうとは思う
376名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 10:46:51.25ID:xx8CFlzA PC持って無いのにいきなりスマホゲーム作りとは
随分とチャレンジャーやなw
随分とチャレンジャーやなw
377名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 10:56:34.26ID:UHLfSYAG378名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 12:34:48.85ID:tS59PJg7 5%もいない現実は1%くらいだと思う
379名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 15:12:49.86ID:Z9y+OK6J 1%でも多い
現実は0.1%もない
現実は0.1%もない
380名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 16:06:21.22ID:2i0FiJPh ネットワークが絡むゲームの場合、AndroidのゲームとしてPlayストアでリリースできる程度に仕上がった時点から、iOSのAppStoreの審査が通るように持っていくまでがかなり辛い
通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな
ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう
通し方のコツを教えてくれる人がいればまた別なんだろうけどな
ただ、モバイル向けの開発を本気でやりたいのなら、はじめからMacを買って早めにAppStoreの壁を経験しておくべきだろう
381名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 16:24:49.18ID:HxDlKdPs 開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ
382名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 16:46:23.42ID:ffMwISW+ 「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」
そう思っていた時期が私にもありました
そう思っていた時期が私にもありました
383名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 17:07:29.55ID:b1IuX+Ib そうなの?
384名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 17:09:09.50ID:HxDlKdPs 広報とかテストとかやることたくさんあるだろ?
時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ
時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ
385名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 17:17:04.86ID:93xl7Wi9 ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。
やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ
やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ
386名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 17:20:37.52ID:b1IuX+Ib 仕事が遅いんだね
387名前は開発中のものです。
2018/04/02(月) 19:49:36.01ID:93xl7Wi9 >>386
ニートよりマシ
ニートよりマシ
388名前は開発中のものです。
2018/04/03(火) 19:40:40.53ID:OJMhMouF 【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには?
2018/04/03(火) 開演:12:00
/lv312101260
2018/04/03(火) 開演:12:00
/lv312101260
389名前は開発中のものです。
2018/04/03(火) 20:13:01.01ID:cZldOtbz 終わってんじゃん
390名前は開発中のものです。
2018/04/03(火) 20:21:04.55ID:TQbzREmB 流れぶった切るが
GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか
Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/
やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー
和訳も公式がやってくれて実に嬉しい
GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか
Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/09/spotlight-team-best-practices-making-believable-visuals-in-unity/
やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー
和訳も公式がやってくれて実に嬉しい
391名前は開発中のものです。
2018/04/03(火) 20:24:46.29ID:TQbzREmB 英語版のほうがやや詳しいな
Creating Believable Visuals
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals
Creating Believable Visuals
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/creating-believable-visuals
392名前は開発中のものです。
2018/04/04(水) 08:55:34.44ID:aPwxWmZM393名前は開発中のものです。
2018/04/04(水) 19:47:59.01ID:+4OHQfSC Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな
中々いい着眼点だ
中々いい着眼点だ
394369
2018/04/05(木) 19:33:19.88ID:vfn7YVU5 皆さん、いろいろありがとうございます。
一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。
ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。
ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで
Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。
どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。
一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。
ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。
ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで
Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。
どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。
395名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 19:45:21.86ID:OAWjX6Lu396名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 20:14:36.21ID:DA8/6Ti7 >>395
それでマックでリリースできるのか?
それでマックでリリースできるのか?
397名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 20:33:21.12ID:kcwpf+7m >>396
既に一台Macを持ってるんだろ?
既に一台Macを持ってるんだろ?
398名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 23:28:45.79ID:UlptUSop Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな
仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・
・iOSのネイティブコードを追加できない
・iOSのシミュレーターを使えない
この辺りの問題で使うことは難しい
それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い
仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・
・iOSのネイティブコードを追加できない
・iOSのシミュレーターを使えない
この辺りの問題で使うことは難しい
それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い
399名前は開発中のものです。
2018/04/05(木) 23:52:55.36ID:za9hll+I リキュール・ザ・ゲーム
https://togetter.com/li/1208984
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
https://togetter.com/li/1208984
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
http://www.logygames.com/index.html#catalogue
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
400名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 01:23:44.34ID:XrfNe+WE401名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 01:40:47.23ID:Fk6Ysbmy 古さ加減にもよるけどビルドできる程度ならそんな困らんだろ
5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど
なので好きな方買えばいいんじゃね?
397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか?
5年物くらいなら余裕だろうね、10年超えるんならしんどそうだけど
なので好きな方買えばいいんじゃね?
397と398は使用可能なmacを所持している、っていう394の日本語が読み取れなかったのか?
402名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 01:53:21.35ID:3oDY7llc 15万でiMac 買えばええやん
403名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 02:15:26.45ID:Jl02gis3 高卒様の中には、Macって単語を見ただけで発狂しちゃうやつがいるからな
こうなるのもしょうがない
こうなるのもしょうがない
404名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 02:36:57.17ID:XrfNe+WE 15万のiMacってノート向けCPUにIrisグラフィクスだぞ
開発機としては貧弱すぎる
開発機としては貧弱すぎる
405名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 06:57:20.73ID:AA0qUhyz 据え置きWin機とノートMacの組み合わせが鉄板かな
普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る
普段使わないノートは講演に持っていくと意識高い活用が出来る
406名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 07:22:38.62ID:wP3vlIz0 >>403
急にw 何かコンプレックスでもあるって感じだね
急にw 何かコンプレックスでもあるって感じだね
407名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 08:04:43.16ID:WWm5rl5x 今持ってるMacを売り飛ばして20万+アルファのMacとWindows10買う
何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ
何年前のか知らないけど、最新のOSが動くまつ
408名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 08:06:19.00ID:WWm5rl5x 途中で送信したすまん
最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう
というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ
予算による
最新のOSが動くMacならそこそこいい値段で売れるでしょう
というか何人か書いてるけど金あるならMacでいいでしょ
予算による
409名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 08:25:30.65ID:JflFgZdf410名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 11:22:58.65ID:0sfl6Bw5 明後日なアドバイスばかりだなという印象しかない
411名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 11:42:57.69ID:dzs/ZGMB 所詮匿名だからな、そりゃ無責任なのばかりだ
412名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 12:30:34.45ID:0sfl6Bw5 質問者の環境を考慮した最適な提案ではなく自分達が使っている物を一番良い物だと押し売りしてる感じだよね
413名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 12:36:50.79ID:XT19jnXR 大半のプレイヤーはWindowなのに開発機をMacにする理由があんのかよ
414名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 12:42:19.26ID:dzs/ZGMB ターゲットがiOSだからだろ
415名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 13:09:01.82ID:WWm5rl5x PCゲーム作りたい人にMac勧めるのはアホだと思うけどね
質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし
Mac勧めて何かおかしいのかな
スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど
質問者はスマホアプリ作りたくて、しかもAndroidだけじゃなくてiOSでも出したいって言ってるし
Mac勧めて何かおかしいのかな
スマホアプリでもAndroidしか予定ないならWin機でいいだろうけど
416名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 16:26:30.38ID:Jl02gis3 高卒様はそんなもんだよ
417名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 16:42:17.52ID:XT19jnXR >>415
お前まさかAndroidアプリの開発はWindowsで、iOSアプリの開発はMacなんて使い分けしてんの?
お前まさかAndroidアプリの開発はWindowsで、iOSアプリの開発はMacなんて使い分けしてんの?
418名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 17:11:55.36ID:AA0qUhyz 素直に「間違えたわw、てへぺろ」で可愛く収まるのに
よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草
よくわからん方向に喧嘩売り始めてて草
419名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 18:22:38.26ID:8Vugiwn1 415をどう読んだら417みたいな疑問に繋がるんだ…
420名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 18:25:21.18ID:llWn3j8l 使いやすい母艦でコード書いてサブでビルドだろ
ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ
ビルドの為に母艦決めるとか効率悪過ぎるわ
421名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 18:47:00.15ID:Y0st4HNy まぁ使いやすさでいったらMacだけどな
素でUnixコマンド使えるし
素でUnixコマンド使えるし
422名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 18:49:15.47ID:/QocNJPa タイム母艦
423名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 19:18:34.80ID:dzs/ZGMB まさかmac、win論争がおこるとは
おまいら熱心だな
それくらい製作にも力いれろよ
おまいら熱心だな
それくらい製作にも力いれろよ
424名前は開発中のものです。
2018/04/06(金) 19:51:42.03ID:HskBYBs7 MacもWinも持つわい高みの見物
425名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 17:24:58.15ID:M2v/o8ti モバイル向けのゲームを作っている人で、まともな生活水準の人ならみんな両方持ってるでしょ
Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ
Mac Windows論争の背景には貧困や低学歴の問題があって結構根が深いんだ
426名前は開発中のものです。
2018/04/07(土) 17:48:21.79ID:mJLgnnDI ところで、3D Game Kit (Beta) をDLしてみた強者はおらんの?
427名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 02:46:22.44ID:w9rgTt70 Unity Beta 2018.1b13いるのか
ひと眠りしてから用意してみる
ひと眠りしてから用意してみる
428名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 11:46:21.20ID:kufoDT8B Mac、Winについては、結局
金に糸目をつけないなら両方
金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac
予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを
確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む
って感じ?
金に糸目をつけないなら両方
金に余裕はあるけど、最新を両方買うほどではだったら、ビルドの手間を考えてMac
予算をなんとか切り詰める方法がないか、悩んでるんだったら、まずなんとか最新OSが動くMacを
確保したうえで、残りの予算はWinに注ぎ込む
って感じ?
429名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 11:53:27.27ID:luHN/9ni それでいいんじゃね
匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし
匿名掲示板で聞いてもそれぞれの派閥で引かない奴ばかりだし
430名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 12:13:06.61ID:oEWseJeu >>428
逆
開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄
仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな
それなら数万で買える中古で十分だ
逆
開発とビルドは並行して行うものだから、ビルドに掛かりっきりになる方に金を掛けるのは無駄
仮に20万のマック買っても四六時中ビルド動かしてて他の作業には使えないからな
それなら数万で買える中古で十分だ
431名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 12:27:55.91ID:w9rgTt70 3D Game Kit少し重い
うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む
また完成版になったらさわってみる
うまく合わせてオリジナルで素材を用意できるか悩む
また完成版になったらさわってみる
432名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 12:45:39.88ID:mhzZTiYe もう他人の開発環境の話はどうでも良いでしょ
433名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 13:19:27.73ID:kJhudfvU 3DGameKitはテンプレ的な扱いなのか?
まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた
まともレベルのチュートリアル的なものかと思ってた
434名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 13:33:15.03ID:w9rgTt70435名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 13:39:44.66ID:u7aSm3qq Winの優位性は低コストで3Dに強いこと
Macの優位性はWinも動くこと、2DCG、DTM、プログラミング、デザイン、DTPの分野に適してることとiOSアプリが出せること
3D以外のデザイナーやプログラマー、DTMに手を出すならMacがいい
3Dアーティストや、高品質な3Dゲームを作りたい、VRに手を出したいという場合はWinがいい
金を節約したい、かつiOSやMacにゲームを出す気がないならwinでいいがそうでなければMacは必要になる
Macの優位性はWinも動くこと、2DCG、DTM、プログラミング、デザイン、DTPの分野に適してることとiOSアプリが出せること
3D以外のデザイナーやプログラマー、DTMに手を出すならMacがいい
3Dアーティストや、高品質な3Dゲームを作りたい、VRに手を出したいという場合はWinがいい
金を節約したい、かつiOSやMacにゲームを出す気がないならwinでいいがそうでなければMacは必要になる
436名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 13:52:02.11ID:ZK/dvupd437名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 14:12:45.57ID:DY0wCLZg MacはiOSアプリ開発以外利点ない
ただiOSアプリ開発が目的らしいからそれをすすめるのも仕方ない
ただiOSアプリ開発が目的らしいからそれをすすめるのも仕方ない
438名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 14:57:03.52ID:luHN/9ni 勧めるのはいいけどさ、おまいらどんだけゲーム作った?
勧めるだけ勧めても作れなきゃ意味ないで
勧めるだけ勧めても作れなきゃ意味ないで
439名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 15:27:19.68ID:u7aSm3qq >>436
動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは
でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね
>>437
DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし
レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀
デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし
フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適
プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい
DTPは昔からMacが基本でWinはありえない
この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある
むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、
3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ
動かないソフトはWinにもMacにもあるし主流の高機能なソフトは大抵両方対応してるからあんまり比較しても意味ないのでは
でもデザイン関係、特にウェブ系の開発に使うようなアプリはMac専用で安くて使い勝手がいいものが結構あるよね
>>437
DTMは無償のGarageBandとプロユースで使えて音源も豊富で激安のLogicが使えるし
レイテンシの少ないドライバが標準装備だし大抵のwinマシンと比べてスピーカーも優秀
デザイナー関係はWinはカラーマネジメントが不完全だし高解像度ディスプレイへの対応も中途半端だし
フォントも標準だと汚いし大多数のWinマシンより圧倒的にディスプレイの品質が高いからMacの方が快適
プログラマは環境構築が簡単だしキーボードが100%標準的な配列だから使いやすい
DTPは昔からMacが基本でWinはありえない
この手の比較ではそもそもMacマシンならWinも動くっていう最大の利点がある
むしろゲーム開発みたいなクリエイティブな作業ではWinの利点はハードウェアの選択肢の多さと安さ、
3Dソフトやプラグインが充実してることくらいしかないでしょ
440名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 15:36:11.95ID:ZK/dvupd >>439
最後ムッサ重要じゃねーかw
最後ムッサ重要じゃねーかw
441名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 15:44:02.50ID:TNtic30W 印刷物扱うわけでもねーのにカラーマネジメントなんざどうでもいい
ユーザーがどんな環境でプレイするかもわからんのに
音も絵もコードも全部プロレベルでこなせるスーパーマンなら金稼ぎ放題だろうから良いマシン何台でも買えばいい
ユーザーがどんな環境でプレイするかもわからんのに
音も絵もコードも全部プロレベルでこなせるスーパーマンなら金稼ぎ放題だろうから良いマシン何台でも買えばいい
442名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 15:44:34.19ID:IjvyQO5G Macがプログラマ向けなのはキーボードの打ちやすさとか
最近の若者の考えてる事はさっぱりわからん
最近の若者の考えてる事はさっぱりわからん
443名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 15:44:46.89ID:luHN/9ni そろそろmacで作った作品、winで作った作品一覧とかでてくりゃもうお腹いっぱいになるな
444名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 16:40:56.46ID:kJhudfvU445名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 16:46:29.79ID:mhzZTiYe >>440
俺もそう思うw
俺もそう思うw
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2018/04/08(日) 17:09:59.32ID:aAMR2/tE WinだろうがMacだろうが、お前らにとっては宝の持ち腐れという意味ではどっちでも変わりないけどな
447名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 18:19:44.86ID:CfRIQtBD 「高卒のパソコンは必ずWindows」だって言われるわけがよく分かるスレですわ
448名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 18:22:53.25ID:luHN/9ni もうこの話題よくね?
っても他に話題がないか
っても他に話題がないか
449名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 18:31:35.60ID:7n/+UDBG 信者はiMacPRO56万で買えばいんじゃね?
2ソケットでもないのにXeonである必然性が無い以上、
i9で同じ構成にするだけで30万近く値段下がるからな
2ソケットでもないのにXeonである必然性が無い以上、
i9で同じ構成にするだけで30万近く値段下がるからな
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2018/04/08(日) 18:39:45.34ID:luHN/9ni いまだにこういう釣りが沸くのか
おまいら暇ならゲーム作れよw
おまいら暇ならゲーム作れよw
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2018/04/08(日) 20:35:55.77ID:mhzZTiYe お腹一杯です。
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2018/04/08(日) 20:57:57.98ID:XFyj2G86 もう質問者も飽き飽きしていなくなってるのにしつけーんだよお前ら
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2018/04/08(日) 21:34:40.44ID:RgQAEtIP >>439
winのカラーマネジメントは不完全なんじゃなくてアプリケーションに制御を任せてるだけ
Photoshopなんかのまともなツール使ってれば表示から印刷までちゃんと制御してくれる
逆にMacでもOpenGLなどを利用する場合アプリケーション側でカラーマネジメントする必要があって
PhotoshopなどOpenGLで描画してるツールは結局自前で制御してる
正直そこに関してMacのアドバンテージはほぼなくて
せいぜい設定が分かりやすいぐらい
winのカラーマネジメントは不完全なんじゃなくてアプリケーションに制御を任せてるだけ
Photoshopなんかのまともなツール使ってれば表示から印刷までちゃんと制御してくれる
逆にMacでもOpenGLなどを利用する場合アプリケーション側でカラーマネジメントする必要があって
PhotoshopなどOpenGLで描画してるツールは結局自前で制御してる
正直そこに関してMacのアドバンテージはほぼなくて
せいぜい設定が分かりやすいぐらい
454名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 22:02:55.53ID:luHN/9ni はいはいスレちスレチ
455名前は開発中のものです。
2018/04/09(月) 12:03:38.48ID:cLfuaD63 糖質の一部は、Macって単語を見ただけで発病しちゃうんだよ
456名前は開発中のものです。
2018/04/09(月) 12:37:04.14ID:zHdk9E7J 林檎信者が発狂してるようにしか見えない
457名前は開発中のものです。
2018/04/09(月) 23:35:57.60ID:Wl1gQu3g AMD Radeon Rays Integrated into Unity’s GPU Progressive Lightmapper
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/29/amd-radeon-rays-integrated-into-unitys-gpu-progressive-lightmapper/
おいおいUnityはRadeonかよ…
GTXとかは無し?
勘弁してほしいな
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/29/amd-radeon-rays-integrated-into-unitys-gpu-progressive-lightmapper/
おいおいUnityはRadeonかよ…
GTXとかは無し?
勘弁してほしいな
458名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 00:31:47.15ID:4Qh/kLLW また例の人が出てきかねないけど・・・・
Mac用に作ってるようなもんなんだろうな
Mac用に作ってるようなもんなんだろうな
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2018/04/10(火) 18:12:21.27ID:I+6kCLB1 俺はチーズバーガーが好きかな
460名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 18:24:51.88ID:xo/eYFgz 朝Macのソーセージエッグマフィン好きだわ
461名前は開発中のものです。
2018/04/10(火) 18:26:17.76ID:8BJfaZs5 100円だしおいしいよね
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