勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
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1名前は開発中のものです。
2018/01/30(火) 02:29:44.82ID:WzosX5Z/569名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 10:27:29.97ID:W4MKJMe/ ミサイルじゃなかったロケットだった
570弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/05/30(水) 10:53:13.21ID:ABn11nDo じゃ地面から顔出して五秒たったら発射で!
571弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/05/30(水) 12:37:15.50ID:ABn11nDo さて今日はAMで久しぶりに3Dのお勉強
ragdollってのを設定しようとしたけどわけわからん><
ttps://imgur.com/a/vCRkOSW
ragdollってのを設定しようとしたけどわけわからん><
ttps://imgur.com/a/vCRkOSW
572名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 12:45:31.20ID:YChnhKXV 股裂き?!
573名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 13:45:22.50ID:W4MKJMe/ モグラの手が短くて攻撃が届かないかもしれない、悲しみ
これはいよいよロケットマンになるかもしれない
>>571
ラグドールなんてあるんだね、知らなかったよ
予めボーンが入ってないとダメなんじゃなかろうか
これはいよいよロケットマンになるかもしれない
>>571
ラグドールなんてあるんだね、知らなかったよ
予めボーンが入ってないとダメなんじゃなかろうか
574弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/05/30(水) 17:31:57.35ID:ABn11nDo ぁぁあぁあボーン!それだ!
明日また再挑戦
明日また再挑戦
575名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 12:06:34.70ID:/NCvSMbu576弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/05/31(木) 14:30:49.65ID:oYs9Ibeo 右手と右足がでるのが、なんか歩きでも同じ側の足と手ってまぬけじゃない?
となんとなくおもたけど弟子は3D素人なので…
となんとなくおもたけど弟子は3D素人なので…
577名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 15:24:00.39ID:/NCvSMbu 歩行モーションじゃなくてひっかき攻撃モーションなんだよね(涙)
578弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/05/31(木) 15:33:54.38ID:oYs9Ibeo だよねー
弟子は今歩行にTryしてたからつい><
ttps://imgur.com/a/myd2kfS
昨日のは考え方を変えた
そしてRPGはそろそろ佳境に!いよいよタイトル画面の作成
その名も「」どしよう、、なんちゃらクエストかなぁ・・・
弟子は今歩行にTryしてたからつい><
ttps://imgur.com/a/myd2kfS
昨日のは考え方を変えた
そしてRPGはそろそろ佳境に!いよいよタイトル画面の作成
その名も「」どしよう、、なんちゃらクエストかなぁ・・・
579名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 03:43:41.50ID:SPsa1Qcx580名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 07:04:04.61ID:gnSBQs9k なんで筋肉チルドレンでミスチルなんだろうな
ミスチルファンとしては残念でならない
ミスチルファンとしては残念でならない
581弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/01(金) 12:05:33.67ID:RwSZj454 >>573
モグラミサイルやwwww
名前はテポドンフラッシュです
「筋肉チルドレンクエスト」ちとごろがなぁ・・
ところで全然関係ないけど年金機構から催告状が来て電話してむかついたから
今これ録音してて公開する予定ですっていったらいきなり真摯に対応してきやがった
あいつらむかつく!!!
てか無職から金奪うなやああああああああああ
モグラミサイルやwwww
名前はテポドンフラッシュです
「筋肉チルドレンクエスト」ちとごろがなぁ・・
ところで全然関係ないけど年金機構から催告状が来て電話してむかついたから
今これ録音してて公開する予定ですっていったらいきなり真摯に対応してきやがった
あいつらむかつく!!!
てか無職から金奪うなやああああああああああ
582名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 14:11:27.46ID:f/TdvujL583名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 15:58:02.97ID:0NO1muzn はたらいたさんに3000点
584名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 17:22:12.70ID:eKEuRpnV Unreal Engine4ってやつがタダでダウンロード出来たから、これ使ってやろ
Fラン卒の底辺パートから脱出するんや!
…って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…?
Fラン卒の底辺パートから脱出するんや!
…って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…?
585名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 17:35:48.27ID:UuqZfayL >>584
なんで本買う金もないのに
難しいソフト使おうとするんだ?
使いこなせなければ豚に真珠
もっと普及して解説が多いUnityでいいし
それ以前にウディタや吉里吉里とかでもいいし
なんなら自作エンジンでもいいし
普通にツクールとかで作って
商業化してる奴いるから
ソフトの力に頼ろうとするのを止めて
面白い物を作る努力をすればいいんだよ
なんで本買う金もないのに
難しいソフト使おうとするんだ?
使いこなせなければ豚に真珠
もっと普及して解説が多いUnityでいいし
それ以前にウディタや吉里吉里とかでもいいし
なんなら自作エンジンでもいいし
普通にツクールとかで作って
商業化してる奴いるから
ソフトの力に頼ろうとするのを止めて
面白い物を作る努力をすればいいんだよ
586名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 17:44:45.67ID:eKEuRpnV >>585
ツクール高いやん。unityは無料版あったけどやれる事限られるし…
ツクール高いやん。unityは無料版あったけどやれる事限られるし…
587弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/01(金) 17:56:12.25ID:RwSZj454 無料版で出来ないこと?
たとえばどんな事しようとしてるんですか?
とても気になります
たとえばどんな事しようとしてるんですか?
とても気になります
588名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 17:56:22.80ID:UuqZfayL589弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/01(金) 19:23:02.68ID:RwSZj454 >>586さんはどんなの作るのですかぁ?
質問スレに無料版で出来ない事って大規模オンラインって書いてありましたよ
もしかしてそういうのいきなり作れちゃう人ですか?
楽しみです!
ぜひここで製作過程とかテストとか参加させてください
質問スレに無料版で出来ない事って大規模オンラインって書いてありましたよ
もしかしてそういうのいきなり作れちゃう人ですか?
楽しみです!
ぜひここで製作過程とかテストとか参加させてください
590名前は開発中のものです。
2018/06/01(金) 19:31:01.16ID:tabokYep 貧乏人はおとなしくunity使っとけ
591名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 06:33:13.97ID:262ym70/592名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 09:24:12.89ID:262ym70/ 地面に潜るモーションがアクロバティックすぎて笑う
https://i.imgur.com/S3JIK6D.gif
https://i.imgur.com/S3JIK6D.gif
593弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/02(土) 11:07:33.05ID:SNI3s+7i カッチョイイ!
3Dいいなぁ
弟子の手抜きのオープニング
タイトルも決まったお!
ttps://imgur.com/a/JX5cWlt
3Dいいなぁ
弟子の手抜きのオープニング
タイトルも決まったお!
ttps://imgur.com/a/JX5cWlt
594名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 12:40:05.49ID:262ym70/595名前は開発中のものです。
2018/06/02(土) 14:26:59.92ID:262ym70/ よおしモグラのモーション一通り完成したぞ!
ところでこのプロジェクト始めて早くも半年が経ってしまった…
そんな大規模なものじゃないのに、ゲーム作りって時間掛かるのね
主にグラヒックが…
プログラムの部分なんて2か月で大部分が完成したのに
ところでこのプロジェクト始めて早くも半年が経ってしまった…
そんな大規模なものじゃないのに、ゲーム作りって時間掛かるのね
主にグラヒックが…
プログラムの部分なんて2か月で大部分が完成したのに
596弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/02(土) 16:06:55.45ID:SNI3s+7i 時の経つのは早いですお
自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ
タイトルの読み……なんて読むんだろ
もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に
自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ
タイトルの読み……なんて読むんだろ
もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に
597弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/03(日) 16:41:50.23ID:gfa3ieTn さてそろそろ音源作らないとかなぁ、結構ある><
・オープニング
・フィールド
・城
・洞窟
・雑貨屋
・道具や
・戦闘
・レベルアップ
・お金ゲット
・アイテムゲット
・エンディング
・オープニング
・フィールド
・城
・洞窟
・雑貨屋
・道具や
・戦闘
・レベルアップ
・お金ゲット
・アイテムゲット
・エンディング
598学生
2018/06/04(月) 08:14:38.24ID:LdwyC+Hy お久しぶりです。学生です。
すみません。リアルで忙しく、レスできませんでした。今日から作業を再開していくつもりです。
すみません。リアルで忙しく、レスできませんでした。今日から作業を再開していくつもりです。
599弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/04(月) 08:35:57.39ID:q8Why9BM お、お帰り〜
600名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 11:27:36.57ID:t8tHWUse601弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/04(月) 12:17:46.27ID:q8Why9BM ボスよりカバンぱんぱんが気になりまんこ
602名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 10:09:36.27ID:wDyJNEmU まあ、かばんパンパンは気にしないでくれw
敵キャラが揃ったので障害物を作る
とりあえず擬態しているモンスターの擬態元の石柱
https://i.imgur.com/hROosSd.jpg
あまり隠れる気はないようだ
敵キャラが揃ったので障害物を作る
とりあえず擬態しているモンスターの擬態元の石柱
https://i.imgur.com/hROosSd.jpg
あまり隠れる気はないようだ
603弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/05(火) 17:03:42.82ID:miKyY2Ui 通しでテストしようとシナリオレベルを初期にして、最初っから動かしてみた
初期のとこでいきなり進まない><
まだ最初のシナリオの段階で既に10以上の不具合を見つけた
やっぱりアルファ版は大変だ><
真面目にやろう・・・
初期のとこでいきなり進まない><
まだ最初のシナリオの段階で既に10以上の不具合を見つけた
やっぱりアルファ版は大変だ><
真面目にやろう・・・
604名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 11:56:46.67ID:loQZqHCv 今日はすこぶるやる気が出ないので
新アイテムでも作る
状態異常系の煙玉
https://i.imgur.com/DUrUOx7.jpg
アイコンは投石アイテムの色変えただけなので
カラーじゃがいもみたいになる
新アイテムでも作る
状態異常系の煙玉
https://i.imgur.com/DUrUOx7.jpg
アイコンは投石アイテムの色変えただけなので
カラーじゃがいもみたいになる
605名前は開発中のものです。
2018/06/06(水) 11:59:48.49ID:loQZqHCv >>603
プログラミングの半分はバグ潰しだよね
プログラミングの半分はバグ潰しだよね
606学生
2018/06/06(水) 21:56:45.65ID:iVjCZzUy 久しぶりの作業でほとんど覚えてないので、新しいプロジェクト作りました。
せっかくなので3Dゲームに挑戦しようと思います。アニメーションとかめんどそうダケド。
せっかくなので3Dゲームに挑戦しようと思います。アニメーションとかめんどそうダケド。
607弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/07(木) 09:28:23.53ID:MvNLtkIo 3DかぁUnityだしせっかくだしね!
弟子も今作ってるRPGが上がったら3Dやるよ!
弟子も今作ってるRPGが上がったら3Dやるよ!
608名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 12:06:36.77ID:Nf/ARvoT https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png
こういうのってタイルマップですか?
一点物にしか見えないのですが
こういうのってタイルマップですか?
一点物にしか見えないのですが
609弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/07(木) 12:17:47.49ID:MvNLtkIo >>608
質問スレに同じ質問あるからそっち見て見てね
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/987
あともし同じ人なら、マルチはあまり良くないから
あとこのスレは作っていくスレで質問スレじゃないので、もしあなたが何か作っていて疑問でてきたら是非またどうぞ
質問スレに同じ質問あるからそっち見て見てね
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/987
あともし同じ人なら、マルチはあまり良くないから
あとこのスレは作っていくスレで質問スレじゃないので、もしあなたが何か作っていて疑問でてきたら是非またどうぞ
610名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 12:31:59.31ID:Nf/ARvoT はい、すみません
611名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 14:00:16.38ID:ma7kLSA+ よーしかわいこちゃん作っちゃうぞーと意気込んだものの
全然かわいくできない
https://i.imgur.com/1onmH0g.jpg
造形力にまるで進歩がない
VANTANじゃないけど通信講座でも受けようかしら
>>606
ProBuilderも標準装備されたことだし
進め!キノピオ隊長みたいなゲームがやってみたいなぁ
全然かわいくできない
https://i.imgur.com/1onmH0g.jpg
造形力にまるで進歩がない
VANTANじゃないけど通信講座でも受けようかしら
>>606
ProBuilderも標準装備されたことだし
進め!キノピオ隊長みたいなゲームがやってみたいなぁ
612弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/07(木) 14:05:14.45ID:MvNLtkIo 通信講座とかむだっちゅよ
可愛いと思うののマネして何度も書くしか上達しまてん
プログラムも絵も書いた数だけ上手くなる
はず
可愛いと思うののマネして何度も書くしか上達しまてん
プログラムも絵も書いた数だけ上手くなる
はず
613名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 14:32:51.07ID:ma7kLSA+ Udemyとかいうサイトで1200円くらいで買い切りの通信講座動画があって
ちょっと魅力的なんだよねぇ
まあいいや他にもペンタブとかアニメーションソフトとか、
そして何よりメモリー増設したいし余分な金は使わないようにしよう
ちょっと魅力的なんだよねぇ
まあいいや他にもペンタブとかアニメーションソフトとか、
そして何よりメモリー増設したいし余分な金は使わないようにしよう
614学生
2018/06/07(木) 16:15:05.66ID:PqbnmrGs さて、3Dゲームを作ろうと思ったところで、Blenderを扱えないことが発覚。
いままでさぼってきた罰なのか……
よし、ユニティーちゃんでつくろう!(白目)
いままでさぼってきた罰なのか……
よし、ユニティーちゃんでつくろう!(白目)
615弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/07(木) 17:13:06.26ID:MvNLtkIo 弟子はUnityの3Dオブジェクトだけで3Dゲ作る予定ですお!
Blenderも難しい><
さてRPGのバグ潰し 5/14
日々増えるバグだ・・・
Blenderも難しい><
さてRPGのバグ潰し 5/14
日々増えるバグだ・・・
616学生
2018/06/07(木) 17:37:42.44ID:PqbnmrGs617名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 20:45:05.06ID:Sdq2+jBw 初心者はUnityとUE4どっちがいいの
やっぱUnityかな
パソコンのスペック低いしUE4は動かせなさそうだし
やっぱUnityかな
パソコンのスペック低いしUE4は動かせなさそうだし
618学生
2018/06/07(木) 20:47:04.68ID:PqbnmrGs >>617
ある程度のスペックがあるならコードレスで作れるBPのあるUE4なんだけど、スペック無いならUnityだね。
金があればPlayMakerでほとんどノーコーディングでつくれるけど、お金ないならガリガリC#書くしかないです。
ある程度のスペックがあるならコードレスで作れるBPのあるUE4なんだけど、スペック無いならUnityだね。
金があればPlayMakerでほとんどノーコーディングでつくれるけど、お金ないならガリガリC#書くしかないです。
619弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/07(木) 20:50:28.38ID:MvNLtkIo620学生
2018/06/07(木) 20:55:46.22ID:PqbnmrGs キノピオ探検隊くらいなら作れるだろうと高をくくってたら、結構難しい……
2Dしか作ったことないから、Ray使うのにもほとんど慣れてないし、これは要練習ですね。
3D恐るべし……!
2Dしか作ったことないから、Ray使うのにもほとんど慣れてないし、これは要練習ですね。
3D恐るべし……!
622名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 06:50:47.14ID:uokg4JOk 実はスペック不足でリアル路線のモデリングしていると頻繁にクラッシュしたりしている
というわけでデフォルメキャラに挑戦!
https://i.imgur.com/NXx9m2x.jpg
デフォルメキャラって難しいのねw
既存キャラでアニメーション作っていくことにするは
というわけでデフォルメキャラに挑戦!
https://i.imgur.com/NXx9m2x.jpg
デフォルメキャラって難しいのねw
既存キャラでアニメーション作っていくことにするは
623名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 07:14:56.57ID:vcZXJH3I RPG制作はタイルマップ以外のやり方あるのかな
624名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 09:12:01.86ID:e0OIaOEN あるでしょ
625名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 11:23:15.17ID:uokg4JOk もうダメだ…
もう何も作れない…
エターナル宣言しちゃうぞ!
もう何も作れない…
エターナル宣言しちゃうぞ!
626名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 12:13:46.62ID:vcZXJH3I 3dだと挫折するから2dにすべき?
627弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/08(金) 12:43:23.29ID:WwPexVue628弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/08(金) 18:10:54.49ID:WwPexVue さー疲れた時には別の事するのが一番!
ってことでロボット歩きが少し進化しました!
ttps://imgur.com/a/nzoKWCW
RPGバグ潰しは 8/19
順調にバグが増えてますww
ってことでロボット歩きが少し進化しました!
ttps://imgur.com/a/nzoKWCW
RPGバグ潰しは 8/19
順調にバグが増えてますww
629学生
2018/06/08(金) 19:02:26.60ID:nhteDdZT キノピオ探検隊的ゲーム30分クォリティー。ProBuilderの練習で作ってみたステージ。
カメラの操作は後程実装するとして、まずステージの素材を作り込んでいこう。
とりあえず中継地点のPositionをListにいれて順番通りに動くリフトつくってみたけど、ほかにどんなのが必要だと思う?
https://i.imgur.com/lU8NtwS.png
カメラの操作は後程実装するとして、まずステージの素材を作り込んでいこう。
とりあえず中継地点のPositionをListにいれて順番通りに動くリフトつくってみたけど、ほかにどんなのが必要だと思う?
https://i.imgur.com/lU8NtwS.png
630弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/08(金) 19:25:44.02ID:WwPexVue キノピオ探検隊を存じてないのだすがらこれは綺麗なステージでワクワク
631名前は開発中のものです。
2018/06/08(金) 21:07:14.90ID:7BOH0PRi632学生
2018/06/08(金) 22:22:14.78ID:nhteDdZT だめだ。ProBuilder難しくてオワタ……使いづらい
おとなしくテレインで普通のゲーム作るかな……
おとなしくテレインで普通のゲーム作るかな……
633学生
2018/06/08(金) 23:41:00.16ID:nhteDdZT テレインも作ってみました。
さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。
ttps://i.imgur.com/p1row96.png
さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。
ttps://i.imgur.com/p1row96.png
634名前は開発中のものです。
2018/06/09(土) 03:16:39.90ID:wzUnLSU3 むしろ2Dの方がちょっとアングルが変わっただけで完全に使い物にならないんだしそのまま使えないことが圧倒的に多くて大変だろう
2Dだと素材を探すのも手間だし素材作るのに無駄に時間がかかって挫折した
3D素材は一回用意すれば何十回も使いまわせるし多用される素材は大抵は既にある
2Dだと素材を探すのも手間だし素材作るのに無駄に時間がかかって挫折した
3D素材は一回用意すれば何十回も使いまわせるし多用される素材は大抵は既にある
635名前は開発中のものです。
2018/06/09(土) 07:13:51.20ID:Xh8wUUiq636学生
2018/06/09(土) 08:51:56.21ID:gJHnN6nX >>635
特に特別なことはしてないですよー。
カメラの表示いじってコンストラストを強くしたり、
日光の色をSkyBoxにあわせて若干オレンジにしたくらいです。
川はProBuilderでPlaneを変形させて水色一色と泡のテクスチャをブレンドして貼り付けました。
特に特別なことはしてないですよー。
カメラの表示いじってコンストラストを強くしたり、
日光の色をSkyBoxにあわせて若干オレンジにしたくらいです。
川はProBuilderでPlaneを変形させて水色一色と泡のテクスチャをブレンドして貼り付けました。
637学生
2018/06/09(土) 09:55:01.57ID:gJHnN6nX 絵が味気なかったので太陽とテレインの凹凸を追加。
本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。
ttps://i.imgur.com/p7dHWOK.png
今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。
どうしようかね。
本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。
ttps://i.imgur.com/p7dHWOK.png
今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。
どうしようかね。
638弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/09(土) 10:02:32.81ID:ILPbXT4G639名前は開発中のものです。
2018/06/09(土) 11:25:13.26ID:Xh8wUUiq >>637
ほお、これはなかなか
ユニティちゃんのボーズも「あっついわ〜」て感じに見えてくる
個人的に木の形がなんかむかつくけど、いいねぇ
ちなみに人型のアニメーションならMixamoというサイトで山ほど無料で手に入るぞ!
人型だけだけどね
ほお、これはなかなか
ユニティちゃんのボーズも「あっついわ〜」て感じに見えてくる
個人的に木の形がなんかむかつくけど、いいねぇ
ちなみに人型のアニメーションならMixamoというサイトで山ほど無料で手に入るぞ!
人型だけだけどね
640名前は開発中のものです。
2018/06/09(土) 16:26:41.02ID:Xh8wUUiq ブルーだブラウンだといいつつも
注文していたモデリングの本が届いていたので読みながらプレイヤーキャラをリメイク中
https://i.imgur.com/H1g0fPd.jpg
ちょっとポリゴン数多くなってしまったがおそらくこれでいい感じに動かせる…はず!
注文していたモデリングの本が届いていたので読みながらプレイヤーキャラをリメイク中
https://i.imgur.com/H1g0fPd.jpg
ちょっとポリゴン数多くなってしまったがおそらくこれでいい感じに動かせる…はず!
642名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 06:20:07.01ID:PhIz8IsM ボッキングにもらったモデルを弄る
早速アニメーション付けしてもよかったがモデリング本を参考に面を張り直してみる
https://i.imgur.com/AhSWKZh.jpg
ボッキングってけっこうセンスあるかもしれない…
腕を伸ばした以外は元モデルは弄ってないけどなんか、すごく形のバランスが良いと思う
でも癪だから本人には言ってやらない
早速アニメーション付けしてもよかったがモデリング本を参考に面を張り直してみる
https://i.imgur.com/AhSWKZh.jpg
ボッキングってけっこうセンスあるかもしれない…
腕を伸ばした以外は元モデルは弄ってないけどなんか、すごく形のバランスが良いと思う
でも癪だから本人には言ってやらない
643名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 06:44:43.03ID:OjdV0wE/ だれかオナニーアプリ作って
ひたすらiPhone上下に振るようなやつ
ひたすらiPhone上下に振るようなやつ
645学生
2018/06/10(日) 08:57:28.57ID:VRJvIpBn Terrainって洞窟作れないよね。
Assets買えばどうにかなるだろうけど、学生だからまだクレカつかえないし。
横堀を標準実装する日は来るのだろうか。
Assets買えばどうにかなるだろうけど、学生だからまだクレカつかえないし。
横堀を標準実装する日は来るのだろうか。
646名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 09:07:24.64ID:PhIz8IsM 元モデル準拠で色塗り
保護色など考えてあってさすが虫博士、生き物に対しての造詣が深いようだ
https://i.imgur.com/k4aXT73.jpg
>>643
どういうことだってばよ?
まさかスマホシェイクを手コキに見せかけてゲームキャラを射精に導くのか??
意味がわからないぜ
保護色など考えてあってさすが虫博士、生き物に対しての造詣が深いようだ
https://i.imgur.com/k4aXT73.jpg
>>643
どういうことだってばよ?
まさかスマホシェイクを手コキに見せかけてゲームキャラを射精に導くのか??
意味がわからないぜ
647名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 12:20:33.16ID:g27b0wPc ゲームアプリ作れるソフトって
今なにが主流なんだろう
今なにが主流なんだろう
648名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 13:01:34.63ID:PhIz8IsM649名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 13:18:54.21ID:g27b0wPc レスありがとう
自分も書き込んだ後に調べてみたんだけど
まだまだunityが健在みたいだね
数年前にもゲーム作りたくてcrick teamのやつ使ってたんだけど
おすすめゲーム製作ソフトにランクされてなくて悲しかったわ
unity無料版落としてみようかな
自分も書き込んだ後に調べてみたんだけど
まだまだunityが健在みたいだね
数年前にもゲーム作りたくてcrick teamのやつ使ってたんだけど
おすすめゲーム製作ソフトにランクされてなくて悲しかったわ
unity無料版落としてみようかな
650名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 13:38:18.98ID:PhIz8IsM オートスキニング機能使ったら一瞬で、しかも手動でやるよりも綺麗にできて笑う
きっとメッシュやボーンの配置がちゃんとしているから…と信じよう
https://i.imgur.com/9J6qkoE.jpg
>>649
調べれば有象無象のツールは出てくるけど
プログラムに抵抗がないんだったら今はUnity一択だと思うけどね
きっとメッシュやボーンの配置がちゃんとしているから…と信じよう
https://i.imgur.com/9J6qkoE.jpg
>>649
調べれば有象無象のツールは出てくるけど
プログラムに抵抗がないんだったら今はUnity一択だと思うけどね
651名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 15:05:40.42ID:OjdV0wE/ iPhoneだけでアプリって作れますかね
652名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 15:18:16.63ID:6+/rIyDY >>651
ここは質問スレではありません
ここは質問スレではありません
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2018/06/11(月) 10:57:25.82ID:dqYca/qw654名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 12:23:20.45ID:dqYca/qw655名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 19:05:19.41ID:kV6s1E3I656学生
2018/06/12(火) 06:23:03.24ID:WayZxwFr アニメーション難しいですねー。
unity上で作ろうとすると時間もかかりますし、やっぱ外部ソフトで作るしかないですかね。
unity上で作ろうとすると時間もかかりますし、やっぱ外部ソフトで作るしかないですかね。
657名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 10:58:53.97ID:mawUsVTx 手のやり場に困ったがこれでいいや
https://i.imgur.com/lA6BskR.gif
これがイルカやクジラなどの海獣モチーフだったらクロールとかバタフライさせるけど
サメモチーフだから無理
>>656
なんだかんだでBlenderが最強よ
俺は使いたくないけどね
https://i.imgur.com/lA6BskR.gif
これがイルカやクジラなどの海獣モチーフだったらクロールとかバタフライさせるけど
サメモチーフだから無理
>>656
なんだかんだでBlenderが最強よ
俺は使いたくないけどね
658名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 13:14:28.25ID:mawUsVTx 我がゲームのキャラはNavMeshAgentで動かしているので
キャラ毎に通行できない地形を設定するのは難しい
できるかもしれないがこのサメの為だけに労力を使いたくないので
陸上を追いかけてくるモーションを作る
https://i.imgur.com/M9ECmnM.gif
水中では強いが陸上では弱い感じのモンスターにしよう
キャラ毎に通行できない地形を設定するのは難しい
できるかもしれないがこのサメの為だけに労力を使いたくないので
陸上を追いかけてくるモーションを作る
https://i.imgur.com/M9ECmnM.gif
水中では強いが陸上では弱い感じのモンスターにしよう
659弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/12(火) 13:42:54.96ID:lEo/XPMu 手ではうのか
足ヒレで立たなくてよかったw
足ヒレで立たなくてよかったw
660名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 09:16:48.02ID:i+NjJanE Akeytsuのトライアル期間が終わってしまった
もう一か月経ったのか…
比較対象がBlenderなのでアレだがとっても作り安かった
が、やっぱり出たてのソフトなので機能が足りない
それにアニメーション特化じゃなくて統合ソフトの方が色々修正しやすいんだろうなと思った
というわけでAkeytsuは買わない
もうMaya LTでも買おうかな
もしくはメタセコとか六角大王とか…
もう一か月経ったのか…
比較対象がBlenderなのでアレだがとっても作り安かった
が、やっぱり出たてのソフトなので機能が足りない
それにアニメーション特化じゃなくて統合ソフトの方が色々修正しやすいんだろうなと思った
というわけでAkeytsuは買わない
もうMaya LTでも買おうかな
もしくはメタセコとか六角大王とか…
661名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 09:22:47.26ID:i+NjJanE あれ、作りかけのサメはどうすればいいんだ
もうソフト開けないじゃないかw
もうソフト開けないじゃないかw
662名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 10:42:26.32ID:DXahsSju 六角でいいんじゃないの。
俺はLWだけども。
俺はLWだけども。
663名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 11:31:37.89ID:i+NjJanE すげぇ!クーマリオンめっちゃ欲しいわ
ttp://www.clip-studio.com/quma/products/qumarion
これがあれば人型モーション簡単に作れるじゃないか
>>662
六角大王もメタセコもfbx形式で出力できないようだ
残念!
ttp://www.clip-studio.com/quma/products/qumarion
これがあれば人型モーション簡単に作れるじゃないか
>>662
六角大王もメタセコもfbx形式で出力できないようだ
残念!
664名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 11:49:22.93ID:DXahsSju そうか。
モデル作ってブレンダ、か。
ブレンダ覚えた方がいいね。
モデル作ってブレンダ、か。
ブレンダ覚えた方がいいね。
665名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 11:53:45.59ID:DXahsSju MAYA年間で20万超えとかリッチだなぁ。
買い切りしか買えんわw
買い切りしか買えんわw
666名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 13:05:24.16ID:i+NjJanE >>665
貧乏フリーターにそんな金あるわけないじゃない
Maya LT は廉価版で年間35,000円くらい
まあ安くてもサブスクは俺もいやだけどね
何にせよ新しいツールを覚えるのに疲れたので
しばらくBlenderで頑張ることにする
貧乏フリーターにそんな金あるわけないじゃない
Maya LT は廉価版で年間35,000円くらい
まあ安くてもサブスクは俺もいやだけどね
何にせよ新しいツールを覚えるのに疲れたので
しばらくBlenderで頑張ることにする
667名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 14:10:13.68ID:DXahsSju 廉価版があるのね。
668名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 19:03:18.29ID:nmPaz5R4 ProbulderはPushPullだからな
SketchUpと同じ。
ビルディングや家などの建築物モデリングツール参考にしてるよね。
本格的にするならいっそSketchUp使用もありか。
けっこう軽いんだよこれが。昔使ったことあるけど。
SketchUpと同じ。
ビルディングや家などの建築物モデリングツール参考にしてるよね。
本格的にするならいっそSketchUp使用もありか。
けっこう軽いんだよこれが。昔使ったことあるけど。
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