ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/30(火) 02:29:44.82ID:WzosX5Z/
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
2018/06/21(木) 09:38:20.87ID:jBm/O4Uq
もしかしてUVを長方形に整列させて髪のテクスチャ貼れば
いい感じになるんじゃないの?って思って前髪だけ試してみた
https://i.imgur.com/zC2UdOI.jpg

だいぶヘルメット感が薄れたように思う
今まで3Dペイントしかしてこなかったから気づかなかったけど
もしかして当然のテクだったりしてw
2018/06/21(木) 10:49:40.91ID:jBm/O4Uq
きゃーーーー!!!
Nukeygaraのホームページに40%offの文字がっ!!
買える!買えるぞー!!

ところで僕、収入が去年の半分を下回っていて
ギリギリで生活できていたけど今月から住民税とか国保とかが跳ね上がってもう無理w

Maya LTなど買う余裕などないし、シフトもちょっと増やしたから更に制作スピード落ちます
辛い…
2018/06/21(木) 14:57:40.74ID:jBm/O4Uq
プレイヤーのリメイク
https://i.imgur.com/uLJeUFU.jpg

ここから先は2D力も鍛えないとだめね
716学生
垢版 |
2018/06/21(木) 19:58:48.47ID:lzTFUaml
Book Of The Dead: Environment
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175

これが無料だって…?
2018/06/21(木) 23:26:32.78ID:hx5jDu6k
遅々として、遅々として…
RPG進捗 16/27

今日の修正分
×・メッセージ表示中に動けてしまう
×・名前入力でキャラが動く
×・城で初回会話後(フラグ前)に村に行くと、ヒロインが居る
2018/06/22(金) 09:11:45.28ID:VRedifo4
Akeytsu買っちゃった

というわけでサメの残りのモーション作るぜー
https://i.imgur.com/mLkWqyD.jpg
2018/06/22(金) 09:20:34.71ID:VRedifo4
>>716
もう実写だよね
こんなん作ってみたいわ〜と思いつつ
ノンフォトリアルの方が好きだったりもする
2018/06/22(金) 11:35:04.84ID:VRedifo4
Navmeshの都合上ここまでサメを小さくしなきゃいけない悲しみ
https://i.imgur.com/dG8YNSF.jpg

このサメちょっと使いにくいな…
2018/06/22(金) 13:32:44.85ID:HUiOTD5p
空中泳いで荷物のひったくりキャラにしては?
たまに噛み付く。
2018/06/22(金) 14:41:47.36ID:VRedifo4
深度を2段階にすることで解決しまひた(^^
だがandroidで透過処理がバグる
ああクソッ!もう時間切れだ!寝なければ
https://uploader.xzy.pw/upload/20180622143831_f6f01701_774a6d4a57.png

いつものアップローダーがときどきアップロードに失敗するのはなぜでひょう(^^
723学生
垢版 |
2018/06/22(金) 18:53:52.45ID:3+12fPHM
Navmesh使わずに機能を再現するってrayをあちこちに飛ばすしかないんですかね。

Terrain使ってるとNavMeshを焼くのがうまくいかなくてイライラする。
ブラシでかければ楽なのに。
2018/06/23(土) 11:48:42.62ID:5vbUo0fi
おや、どうやら透過処理が原因ではなかったようだ
Shader Forgeの設定の問題かな

ところでEdit → Graphic Emulation の設定を変えてるのにちょくちょく
Open GL ES3.0に戻るのなんとかならないのかね
2018/06/23(土) 11:59:32.80ID:5vbUo0fi
違ってたわ
いやむしろ関係してたわ
Shader ForgeのShader Settingで OpenGL ES 3.0にチェック入れたらちゃんとできたわ
2018/06/23(土) 13:41:21.63ID:5vbUo0fi
水と岩や陸地などの境目を白くして水際を表現したい
色々サイトを読んでたけどパッパラパーだよ

DepthTextureというキーワードを得たあたりで今日はお開きにします
2018/06/23(土) 18:48:40.44ID:3i5tK2/L
シャイダーとか戦隊はわかりまてん><
3Dは大変そうでし><

RPG進捗 21/35
あれ、なんでこんなバグが???っていうのがあった><
728学生
垢版 |
2018/06/23(土) 21:12:19.31ID:9KEfTLLd
エンカ処理って難しいですねー。
演出がいい感じにならないですし……
頑張って一枚一枚描くしかないんですかねぇ…?
2018/06/24(日) 08:00:14.52ID:VhgdKUj/
シェーダーはいったん置いといて人間キャラのモーション作りをしよう
それにしても可愛くないキャラである
いつか萌えキャラも研究してみよう…
https://i.imgur.com/pceVRSv.jpg

>>728
エンカってなに?
津軽海峡の波しぶきの演出なんてどうだい?
2018/06/24(日) 08:25:40.45ID:jJ6M8/KE
都はるみ効果?
お酒はぬるめの澗がいい!八代効果?
いやいや、ひゅるり〜ららの森まさこ効果!
まてよ、ここは伍代夏子か城の内か!

なんの話だ!
2018/06/24(日) 08:26:36.14ID:jJ6M8/KE
レスかいてからまじまじとキャラ見たら、確かに演歌っぽい
732学生
垢版 |
2018/06/24(日) 09:19:53.43ID:Q+kTh0Uk
あーエンカウント時のシーン遷移のことですよ。
rpg作ってるので、そういうのも作らないといけないんですけど、フェードだけじゃ物足りないんですよね。
2018/06/24(日) 09:35:35.56ID:4h6j8vj/
FF10のエンカウントは珍しかったね。
2018/06/24(日) 12:11:23.37ID:5UUqee9O
この前買ったばかりのマウスがさっそく壊れたので新しいのを買いにいってた
安物はだめね

>>730
さすがお弟子さん、食いつきが違う!

>>732
そういえばああいうエフェクトってどうやって作るんだろ
2018/06/24(日) 12:14:28.10ID:5UUqee9O
ジャブジャブストレート!
https://uploader.xzy.pw/upload/20180624121218_2f4b8321_624574384a.gif

やっぱ人型のアニメーション難しい
QUMARION欲しいなぁ
2018/06/25(月) 10:24:27.42ID:5DJmnGGe
勢いつけて殴るモーション
この違和感は手が開いてるからか?
https://i.imgur.com/DrczMtY.gif

…ん?なんで手が開いているんだ?
軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに…
2018/06/25(月) 11:05:23.46ID:5DJmnGGe
ボーン入れて無理やり曲げたった

モーション全部は時間がかかって無理ね
作るのはMixamoで気に入らないやつだけにしよう
2018/06/25(月) 11:27:33.00ID:5DJmnGGe
ちょっとはマシになった気がする!
https://i.imgur.com/wD2OQw0.gif

あんま変わらんか…
でも少しずつ上手くなってる気がするよ!
アニメーション楽しいよ!
2018/06/25(月) 14:58:35.39ID:qmuSMa6R
>>736
いえ、違います。
パンチの手と逆の足を引いて貯めを作ってるからです。
2018/06/25(月) 15:08:18.58ID:5DJmnGGe
>>739
言われてみればそっちの方がしっくりくるね
野球の投球フォームからのパンチをイメージしてしまったのでw

明日はそっちも作ってみよう
741名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/25(月) 17:45:46.47ID:B9XusSRJ
3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。
2018/06/25(月) 18:27:08.57ID:IeloQePz
今日は、バグ潰し1つかな
なんか暑くてやる気が出ない日だった

てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!
2018/06/26(火) 08:48:39.73ID:E9CSRssC
昨日指摘された通りのバージョンをアッパーカットにして作ってみた
https://i.imgur.com/AKP1uVe.gif
当たり判定の都合上当たらないかもしれない
そのときは昇竜拳にしよう…

無装備時は野球パンチで、
武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで
2018/06/26(火) 08:50:59.27ID:E9CSRssC
>>741
あれってそんな感じだったんだね
レンダリングにしか興味なかったから何も試してないよ

>>742
煽ったりなんかするからよ
2018/06/26(火) 11:48:59.02ID:KkG7wKan
あ、あおってなんかないんだからねっ!
てかとうとうキムチに認定された笑たw
2018/06/26(火) 12:56:32.80ID:DaIxxw+K
とりあえず素手モーションは一通り完成
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう

ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う
747学生
垢版 |
2018/06/26(火) 18:27:23.08ID:rN9mjCEw
>>745
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?

念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。

Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー
2018/06/26(火) 21:58:56.35ID:KkG7wKan
総合スレ最近は変なのと師匠がバトルしてたけどすっとばしてたから全然内容わからないや

まあ他人の書き込みは面白い
2018/06/27(水) 11:31:50.86ID:GXWMuSXv
どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ
とても深い悲しみ
https://i.imgur.com/JRzXONX.jpg

もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく

Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら
2018/06/27(水) 14:06:48.86ID:GXWMuSXv
アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る
https://i.imgur.com/iVMZ00D.jpg

プリミティブの球に見えるって?
はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ!
2018/06/27(水) 15:41:27.53ID:GXWMuSXv
けっこうアッパーがお気に入り
https://i.imgur.com/SotkesA.gif

他、今日は音楽素材漁ってました
寝る
2018/06/27(水) 18:24:13.39ID:rsgWo6Ac
音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・

RPG進捗 30/45

なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w
2018/06/27(水) 18:54:30.68ID:Fqeg8KbG
弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い!

自分はなにもできてないです^^;
2018/06/27(水) 18:57:59.79ID:rsgWo6Ac
いや、分母はバクの総数なんで
日々増えてるんです(>_<)
2018/06/27(水) 23:56:04.32ID:sPyKx7HF
それは
RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw
2018/06/27(水) 23:59:50.61ID:rsgWo6Ac
確かにw
2018/06/28(木) 06:23:44.30ID:/+kZ1wVw
ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。
どちらにせよ頑張ってください!
2018/06/28(木) 06:54:48.17ID:K46AO26G
血の池地獄!
https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg

外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!

さて、これをShader Forge化しなければ…
2018/06/28(木) 09:07:09.72ID:K46AO26G
できたぁ!
https://i.imgur.com/f31U0c6.jpg

ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう!
760学生
垢版 |
2018/06/28(木) 09:13:39.55ID:/+kZ1wVw
>>759
おおーおめでとうございます!

自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。
どうやってGIFにするんだろう……?

https://i.imgur.com/ZAgJTEn.mp4
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/28(木) 09:49:59.93ID:K46AO26G
>>760
かっけえw
なにそれどうやってやってるんだい?

GIFは>>510でLICEcapっていうのを教えてもらったよ
762学生
垢版 |
2018/06/28(木) 10:04:04.76ID:/+kZ1wVw
>>761
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。

説明分かりにくくてすいません。

あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!

これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
2018/06/28(木) 11:04:40.77ID:K46AO26G
スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう

>>762
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ

Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
ショートカット覚えなきゃどうにもならないね
2018/06/28(木) 11:35:33.00ID:/UzN8HYz
おおおおーかっけーーーーー
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ
2018/06/29(金) 10:42:34.65ID:vjDaI+hm
水ステージはモンスターから作り始める
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる

資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ
確かにそんな気がするよ
2018/06/29(金) 11:52:22.63ID:vjDaI+hm
今日は異様に眠いので大まかに形作って終了
https://i.imgur.com/pSK0zGg.jpg

手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと
2018/06/29(金) 12:07:34.87ID:zQ30Hy9A
わかった!カメ!!!

ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか
今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので
仕様追加して修正かましてます><

しかし暑いからやる気がなかなか出ない><
こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる!
これ旨い!
2018/06/29(金) 12:31:13.71ID:vjDaI+hm
お弟子さんの家にエアコンはないのかい?
それとも屋根がないのかい?
2018/06/29(金) 13:34:39.01ID:zQ30Hy9A
一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし
無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ><
2018/06/29(金) 15:48:23.84ID:7Z/Hfpu8
oremo-
demo PC koware sou dana...
2018/06/30(土) 08:42:56.18ID:k9GPZcsl
目の位置を決めるのに1時間もかかーる
https://i.imgur.com/UiK2SfL.jpg

PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね
2018/06/30(土) 10:09:30.59ID:0lpkcPKO
可愛いカメさんでふ!
最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ

PC壊れたんでふか?
2018/06/30(土) 12:16:06.14ID:k9GPZcsl
ほぼ完成
1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう
https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg

ここまでくれば亀にはみえないだろうw
師匠共々面倒なツッコミさせないでよね!

ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ
イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜?
2018/06/30(土) 12:36:35.97ID:k9GPZcsl
PC壊れた云々は>>770への皮肉風ツッコミだよ
2018/06/30(土) 14:38:51.77ID:0lpkcPKO
さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし!

わかまひた!ナマズマンでふね!
2018/06/30(土) 15:02:00.94ID:k9GPZcsl
正解!ってもったいつける程のものではないんだけども…
https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg

本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど
不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた
777学生
垢版 |
2018/06/30(土) 16:14:18.83ID:nNrFS+1Z
>>776
かわいい
2018/06/30(土) 18:11:18.11ID:0lpkcPKO
mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で
こんなの出来た!
これで行ける!mask楽しい
ttps://imgur.com/a/BsvhNCz
779学生
垢版 |
2018/06/30(土) 21:37:52.81ID:nNrFS+1Z
>>778
おおお!
二つに切れるのがなんかカッコいいです!
2018/07/01(日) 07:04:00.25ID:ThhLGEHz
微修正して色を塗る
https://i.imgur.com/rxlbBp9.jpg

白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない

>>778
斬鉄剣て感じ
2018/07/01(日) 13:34:39.92ID:ThhLGEHz
リトポして完成
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg

ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
2018/07/02(月) 12:58:40.35ID:ovL/3PHN
サハギンといったら槍
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg

槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
2018/07/02(月) 14:27:03.97ID:2ecE5xPU
トライデント
2018/07/02(月) 14:59:15.60ID:ovL/3PHN
伝説の武器にしては地味ではなかろうか
柄は木製だし…
2018/07/03(火) 10:47:53.82ID:tGR/1Omi
スキニングまで完了
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg

いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中

左手は添えるだけって感じ…かな
2018/07/03(火) 11:15:49.76ID:AtrhXQ0j
是非、李氏槍術で。
2018/07/03(火) 12:11:12.36ID:wgFi8W22
ここは、あさひなぐで薙刀風に!
2018/07/03(火) 13:18:26.42ID:tGR/1Omi
>>786
六合大槍というやつかな?
これは是非にも取り入れてみたいねw
しかし槍をしならせるのに槍にもボーンを入れないといけないので今回は見送る

>>787
薙刀は薙刀のときにするわ

今回はあくまで銛なのでよゐこ浜口を参考にするわ
2018/07/03(火) 13:59:00.35ID:AtrhXQ0j
>>788
槍槍、それ。

ボーン無くても素早く振り回しゃ、しなるんじゃねぇの?
(-.-)y-., o O
2018/07/03(火) 13:59:49.80ID:wgFi8W22
鉛筆を上下に振るアレですね!
2018/07/03(火) 14:27:45.37ID:tGR/1Omi
試しにやってみたが…アル中かな?
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg

でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ

感謝感謝のボッキング(^^
792名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/04(水) 11:11:20.85ID:GdNJLKay
こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y
2018/07/04(水) 11:56:13.48ID:EevE9nrQ
槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る

>>792
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね
2018/07/04(水) 13:00:11.95ID:+Bj9nh1d
>>792
ぬお!どうも短縮urlは踏む気にならないですが、RPGなんでふか?
795学生
垢版 |
2018/07/05(木) 06:45:51.85ID:zW187Bay
>>794
短縮urlは怖いですよねー
2018/07/05(木) 08:34:23.05ID:DHIDamwD
とりあえず槍モーション一通りできた
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif

突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!

僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
2018/07/05(木) 10:16:45.86ID:DHIDamwD
動きちっさいw
https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif

もういい…もう疲れたよパトラッシュ
2018/07/05(木) 12:11:35.12ID:DHIDamwD
ナマズも実装完了
https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg

モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ
2018/07/05(木) 12:30:05.33ID:30R4+BKt
プロでもそんなもん。
密度によるけど。
2018/07/05(木) 13:21:28.85ID:DHIDamwD
そうなんだ
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね
MMOとかなら尚更無理じゃろう
2018/07/05(木) 13:48:39.19ID:9fzjzEJn
そんなんですよ川崎さん!
A地点からB地点までの間に
そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!
2018/07/05(木) 13:59:22.24ID:30R4+BKt
ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。
2018/07/05(木) 14:00:59.34ID:30R4+BKt
参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。
2018/07/05(木) 18:24:58.68ID:9fzjzEJn
ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって
Wクリックって標準で実装ないのね><
2018/07/06(金) 11:11:09.31ID:PYnnNWaZ
とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、

四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png
ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
2018/07/06(金) 12:19:13.00ID:m8uDSnv0
今日は水ステージ作り
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg

>>805
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ
2018/07/07(土) 10:45:23.38ID:lF9NKUh/
遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg

このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww
2018/07/07(土) 12:05:50.77ID:lF9NKUh/
少しづつ雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない

このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…
809名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/08(日) 12:32:41.72ID:Mcrw2rRy
今日はプログラミングしたい気分
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg

お暇な方は遊んでみてね!
https://www.axfc.net/u/3919984

尚、苦情やバグ報告は受け付けない
2018/07/08(日) 13:35:01.18ID:Mcrw2rRy
ちょっと説明が少なすぎたかなw

←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる

花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる

制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!


ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか
2018/07/09(月) 11:04:27.07ID:DcuyP2M+
モンスターを作ろうと思ったけど
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします

次のモンスターは…亀かな
2018/07/09(月) 13:16:25.94ID:p8eDa404
スライムがいいよ、カンタン。
ぷるるん
2018/07/09(月) 13:17:11.83ID:p8eDa404
>>809
これ、アイデア的には良いよね。
カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。