勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
探検
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
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1名前は開発中のものです。
2018/01/30(火) 02:29:44.82ID:WzosX5Z/717弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/21(木) 23:26:32.78ID:hx5jDu6k 遅々として、遅々として…
RPG進捗 16/27
今日の修正分
×・メッセージ表示中に動けてしまう
×・名前入力でキャラが動く
×・城で初回会話後(フラグ前)に村に行くと、ヒロインが居る
RPG進捗 16/27
今日の修正分
×・メッセージ表示中に動けてしまう
×・名前入力でキャラが動く
×・城で初回会話後(フラグ前)に村に行くと、ヒロインが居る
718名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 09:11:45.28ID:VRedifo4719名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 09:20:34.71ID:VRedifo4720名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 11:35:04.84ID:VRedifo4721名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 13:32:44.85ID:HUiOTD5p 空中泳いで荷物のひったくりキャラにしては?
たまに噛み付く。
たまに噛み付く。
722名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 14:41:47.36ID:VRedifo4 深度を2段階にすることで解決しまひた(^^
だがandroidで透過処理がバグる
ああクソッ!もう時間切れだ!寝なければ
https://uploader.xzy.pw/upload/20180622143831_f6f01701_774a6d4a57.png
いつものアップローダーがときどきアップロードに失敗するのはなぜでひょう(^^
だがandroidで透過処理がバグる
ああクソッ!もう時間切れだ!寝なければ
https://uploader.xzy.pw/upload/20180622143831_f6f01701_774a6d4a57.png
いつものアップローダーがときどきアップロードに失敗するのはなぜでひょう(^^
723学生
2018/06/22(金) 18:53:52.45ID:3+12fPHM Navmesh使わずに機能を再現するってrayをあちこちに飛ばすしかないんですかね。
Terrain使ってるとNavMeshを焼くのがうまくいかなくてイライラする。
ブラシでかければ楽なのに。
Terrain使ってるとNavMeshを焼くのがうまくいかなくてイライラする。
ブラシでかければ楽なのに。
724名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 11:48:42.62ID:5vbUo0fi おや、どうやら透過処理が原因ではなかったようだ
Shader Forgeの設定の問題かな
ところでEdit → Graphic Emulation の設定を変えてるのにちょくちょく
Open GL ES3.0に戻るのなんとかならないのかね
Shader Forgeの設定の問題かな
ところでEdit → Graphic Emulation の設定を変えてるのにちょくちょく
Open GL ES3.0に戻るのなんとかならないのかね
725名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 11:59:32.80ID:5vbUo0fi 違ってたわ
いやむしろ関係してたわ
Shader ForgeのShader Settingで OpenGL ES 3.0にチェック入れたらちゃんとできたわ
いやむしろ関係してたわ
Shader ForgeのShader Settingで OpenGL ES 3.0にチェック入れたらちゃんとできたわ
726名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 13:41:21.63ID:5vbUo0fi 水と岩や陸地などの境目を白くして水際を表現したい
色々サイトを読んでたけどパッパラパーだよ
DepthTextureというキーワードを得たあたりで今日はお開きにします
色々サイトを読んでたけどパッパラパーだよ
DepthTextureというキーワードを得たあたりで今日はお開きにします
727弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/23(土) 18:48:40.44ID:3i5tK2/L シャイダーとか戦隊はわかりまてん><
3Dは大変そうでし><
RPG進捗 21/35
あれ、なんでこんなバグが???っていうのがあった><
3Dは大変そうでし><
RPG進捗 21/35
あれ、なんでこんなバグが???っていうのがあった><
728学生
2018/06/23(土) 21:12:19.31ID:9KEfTLLd エンカ処理って難しいですねー。
演出がいい感じにならないですし……
頑張って一枚一枚描くしかないんですかねぇ…?
演出がいい感じにならないですし……
頑張って一枚一枚描くしかないんですかねぇ…?
729名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 08:00:14.52ID:VhgdKUj/ シェーダーはいったん置いといて人間キャラのモーション作りをしよう
それにしても可愛くないキャラである
いつか萌えキャラも研究してみよう…
https://i.imgur.com/pceVRSv.jpg
>>728
エンカってなに?
津軽海峡の波しぶきの演出なんてどうだい?
それにしても可愛くないキャラである
いつか萌えキャラも研究してみよう…
https://i.imgur.com/pceVRSv.jpg
>>728
エンカってなに?
津軽海峡の波しぶきの演出なんてどうだい?
730弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/24(日) 08:25:40.45ID:jJ6M8/KE 都はるみ効果?
お酒はぬるめの澗がいい!八代効果?
いやいや、ひゅるり〜ららの森まさこ効果!
まてよ、ここは伍代夏子か城の内か!
なんの話だ!
お酒はぬるめの澗がいい!八代効果?
いやいや、ひゅるり〜ららの森まさこ効果!
まてよ、ここは伍代夏子か城の内か!
なんの話だ!
731弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/24(日) 08:26:36.14ID:jJ6M8/KE レスかいてからまじまじとキャラ見たら、確かに演歌っぽい
732学生
2018/06/24(日) 09:19:53.43ID:Q+kTh0Uk あーエンカウント時のシーン遷移のことですよ。
rpg作ってるので、そういうのも作らないといけないんですけど、フェードだけじゃ物足りないんですよね。
rpg作ってるので、そういうのも作らないといけないんですけど、フェードだけじゃ物足りないんですよね。
733名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 09:35:35.56ID:4h6j8vj/ FF10のエンカウントは珍しかったね。
734名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 12:11:23.37ID:5UUqee9O735名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 12:14:28.10ID:5UUqee9O ジャブジャブストレート!
https://uploader.xzy.pw/upload/20180624121218_2f4b8321_624574384a.gif
やっぱ人型のアニメーション難しい
QUMARION欲しいなぁ
https://uploader.xzy.pw/upload/20180624121218_2f4b8321_624574384a.gif
やっぱ人型のアニメーション難しい
QUMARION欲しいなぁ
736名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 10:24:27.42ID:5DJmnGGe 勢いつけて殴るモーション
この違和感は手が開いてるからか?
https://i.imgur.com/DrczMtY.gif
…ん?なんで手が開いているんだ?
軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに…
この違和感は手が開いてるからか?
https://i.imgur.com/DrczMtY.gif
…ん?なんで手が開いているんだ?
軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに…
737名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 11:05:23.46ID:5DJmnGGe ボーン入れて無理やり曲げたった
モーション全部は時間がかかって無理ね
作るのはMixamoで気に入らないやつだけにしよう
モーション全部は時間がかかって無理ね
作るのはMixamoで気に入らないやつだけにしよう
738名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 11:27:33.00ID:5DJmnGGe739名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 14:58:35.39ID:qmuSMa6R740名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 15:08:18.58ID:5DJmnGGe741名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 17:45:46.47ID:B9XusSRJ 3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。
742弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/25(月) 18:27:08.57ID:IeloQePz 今日は、バグ潰し1つかな
なんか暑くてやる気が出ない日だった
てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!
なんか暑くてやる気が出ない日だった
てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!
743名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 08:48:39.73ID:E9CSRssC 昨日指摘された通りのバージョンをアッパーカットにして作ってみた
https://i.imgur.com/AKP1uVe.gif
当たり判定の都合上当たらないかもしれない
そのときは昇竜拳にしよう…
無装備時は野球パンチで、
武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで
https://i.imgur.com/AKP1uVe.gif
当たり判定の都合上当たらないかもしれない
そのときは昇竜拳にしよう…
無装備時は野球パンチで、
武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで
744名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 08:50:59.27ID:E9CSRssC745弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/26(火) 11:48:59.02ID:KkG7wKan あ、あおってなんかないんだからねっ!
てかとうとうキムチに認定された笑たw
てかとうとうキムチに認定された笑たw
746名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 12:56:32.80ID:DaIxxw+K とりあえず素手モーションは一通り完成
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう
ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう
ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う
747学生
2018/06/26(火) 18:27:23.08ID:rN9mjCEw >>745
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?
念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。
Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?
念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。
Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー
748弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/26(火) 21:58:56.35ID:KkG7wKan 総合スレ最近は変なのと師匠がバトルしてたけどすっとばしてたから全然内容わからないや
まあ他人の書き込みは面白い
まあ他人の書き込みは面白い
749名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 11:31:50.86ID:GXWMuSXv どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ
とても深い悲しみ
https://i.imgur.com/JRzXONX.jpg
もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく
Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら
とても深い悲しみ
https://i.imgur.com/JRzXONX.jpg
もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく
Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら
750名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 14:06:48.86ID:GXWMuSXv751名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 15:41:27.53ID:GXWMuSXv752弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/27(水) 18:24:13.39ID:rsgWo6Ac 音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・
RPG進捗 30/45
なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・
RPG進捗 30/45
なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w
753名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 18:54:30.68ID:Fqeg8KbG 弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い!
自分はなにもできてないです^^;
自分はなにもできてないです^^;
754弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/27(水) 18:57:59.79ID:rsgWo6Ac いや、分母はバクの総数なんで
日々増えてるんです(>_<)
日々増えてるんです(>_<)
755名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 23:56:04.32ID:sPyKx7HF それは
RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw
RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw
756弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/27(水) 23:59:50.61ID:rsgWo6Ac 確かにw
757名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 06:23:44.30ID:/+kZ1wVw ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。
どちらにせよ頑張ってください!
どちらにせよ頑張ってください!
758名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 06:54:48.17ID:K46AO26G 血の池地獄!
https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg
外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!
さて、これをShader Forge化しなければ…
https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg
外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!
さて、これをShader Forge化しなければ…
759名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 09:07:09.72ID:K46AO26G760学生
2018/06/28(木) 09:13:39.55ID:/+kZ1wVw761名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 09:49:59.93ID:K46AO26G762学生
2018/06/28(木) 10:04:04.76ID:/+kZ1wVw >>761
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。
説明分かりにくくてすいません。
あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!
これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。
説明分かりにくくてすいません。
あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!
これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
763名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 11:04:40.77ID:K46AO26G スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう
>>762
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ
Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
ショートカット覚えなきゃどうにもならないね
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう
>>762
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ
Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
ショートカット覚えなきゃどうにもならないね
764弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/28(木) 11:35:33.00ID:/UzN8HYz おおおおーかっけーーーーー
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ
765名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 10:42:34.65ID:vjDaI+hm 水ステージはモンスターから作り始める
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる
資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ
確かにそんな気がするよ
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる
資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ
確かにそんな気がするよ
766名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 11:52:22.63ID:vjDaI+hm767弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/29(金) 12:07:34.87ID:zQ30Hy9A わかった!カメ!!!
ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか
今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので
仕様追加して修正かましてます><
しかし暑いからやる気がなかなか出ない><
こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる!
これ旨い!
ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか
今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので
仕様追加して修正かましてます><
しかし暑いからやる気がなかなか出ない><
こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる!
これ旨い!
768名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 12:31:13.71ID:vjDaI+hm お弟子さんの家にエアコンはないのかい?
それとも屋根がないのかい?
それとも屋根がないのかい?
769弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/29(金) 13:34:39.01ID:zQ30Hy9A 一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし
無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ><
無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ><
770名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 15:48:23.84ID:7Z/Hfpu8 oremo-
demo PC koware sou dana...
demo PC koware sou dana...
771名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 08:42:56.18ID:k9GPZcsl772弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/30(土) 10:09:30.59ID:0lpkcPKO 可愛いカメさんでふ!
最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ
PC壊れたんでふか?
最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ
PC壊れたんでふか?
773名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 12:16:06.14ID:k9GPZcsl ほぼ完成
1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう
https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg
ここまでくれば亀にはみえないだろうw
師匠共々面倒なツッコミさせないでよね!
ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ
イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜?
1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう
https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg
ここまでくれば亀にはみえないだろうw
師匠共々面倒なツッコミさせないでよね!
ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ
イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜?
774名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 12:36:35.97ID:k9GPZcsl PC壊れた云々は>>770への皮肉風ツッコミだよ
775弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/30(土) 14:38:51.77ID:0lpkcPKO さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし!
わかまひた!ナマズマンでふね!
わかまひた!ナマズマンでふね!
776名前は開発中のものです。
2018/06/30(土) 15:02:00.94ID:k9GPZcsl 正解!ってもったいつける程のものではないんだけども…
https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg
本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど
不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた
https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg
本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど
不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた
778弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/06/30(土) 18:11:18.11ID:0lpkcPKO mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で
こんなの出来た!
これで行ける!mask楽しい
ttps://imgur.com/a/BsvhNCz
こんなの出来た!
これで行ける!mask楽しい
ttps://imgur.com/a/BsvhNCz
780名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 07:04:00.25ID:ThhLGEHz781名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 13:34:39.92ID:ThhLGEHz リトポして完成
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg
ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg
ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
782名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 12:58:40.35ID:ovL/3PHN サハギンといったら槍
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg
槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg
槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
783名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 14:27:03.97ID:2ecE5xPU トライデント
784名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 14:59:15.60ID:ovL/3PHN 伝説の武器にしては地味ではなかろうか
柄は木製だし…
柄は木製だし…
785名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 10:47:53.82ID:tGR/1Omi スキニングまで完了
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg
いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中
左手は添えるだけって感じ…かな
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg
いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中
左手は添えるだけって感じ…かな
786名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 11:15:49.76ID:AtrhXQ0j 是非、李氏槍術で。
787弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/03(火) 12:11:12.36ID:wgFi8W22 ここは、あさひなぐで薙刀風に!
788名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 13:18:26.42ID:tGR/1Omi789名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 13:59:00.35ID:AtrhXQ0j790弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/03(火) 13:59:49.80ID:wgFi8W22 鉛筆を上下に振るアレですね!
791名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 14:27:45.37ID:tGR/1Omi 試しにやってみたが…アル中かな?
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg
でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ
感謝感謝のボッキング(^^
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg
でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ
感謝感謝のボッキング(^^
792名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 11:11:20.85ID:GdNJLKay こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y
793名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 11:56:13.48ID:EevE9nrQ 槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る
>>792
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る
>>792
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね
796名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 08:34:23.05ID:DHIDamwD とりあえず槍モーション一通りできた
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif
突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!
僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif
突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!
僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
797名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 10:16:45.86ID:DHIDamwD798名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 12:11:35.12ID:DHIDamwD799名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 12:30:05.33ID:30R4+BKt プロでもそんなもん。
密度によるけど。
密度によるけど。
800名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 13:21:28.85ID:DHIDamwD そうなんだ
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね
MMOとかなら尚更無理じゃろう
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね
MMOとかなら尚更無理じゃろう
801弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/05(木) 13:48:39.19ID:9fzjzEJn そんなんですよ川崎さん!
A地点からB地点までの間に
そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!
A地点からB地点までの間に
そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!
802名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 13:59:22.24ID:30R4+BKt ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。
803名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 14:00:59.34ID:30R4+BKt 参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。
804弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/05(木) 18:24:58.68ID:9fzjzEJn ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって
Wクリックって標準で実装ないのね><
Wクリックって標準で実装ないのね><
805弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/06(金) 11:11:09.31ID:PYnnNWaZ とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、
四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png
ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
大丈夫ぽい、、
四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png
ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
806名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 12:19:13.00ID:m8uDSnv0 今日は水ステージ作り
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg
>>805
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg
>>805
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ
807名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 10:45:23.38ID:lF9NKUh/ 遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg
このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg
このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww
808名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 12:05:50.77ID:lF9NKUh/ 少しづつ雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない
このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない
このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…
809名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 12:32:41.72ID:Mcrw2rRy 今日はプログラミングしたい気分
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg
お暇な方は遊んでみてね!
https://www.axfc.net/u/3919984
尚、苦情やバグ報告は受け付けない
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg
お暇な方は遊んでみてね!
https://www.axfc.net/u/3919984
尚、苦情やバグ報告は受け付けない
810名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 13:35:01.18ID:Mcrw2rRy ちょっと説明が少なすぎたかなw
←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる
花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる
制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!
ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか
←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる
花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる
制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!
ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか
811名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 11:04:27.07ID:DcuyP2M+ モンスターを作ろうと思ったけど
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします
次のモンスターは…亀かな
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします
次のモンスターは…亀かな
812しったか君
2018/07/09(月) 13:16:25.94ID:p8eDa404 スライムがいいよ、カンタン。
ぷるるん
ぷるるん
814名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 13:27:14.28ID:DcuyP2M+816名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 14:50:05.68ID:DcuyP2M+ >>815
遊んでくれてありがとうよ
今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw
まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは…
それはそれで悲しみ
突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに
感謝感謝のボッキング(^^
遊んでくれてありがとうよ
今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw
まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは…
それはそれで悲しみ
突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに
感謝感謝のボッキング(^^
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