勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
探検
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2018/01/30(火) 02:29:44.82ID:WzosX5Z/780名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 07:04:00.25ID:ThhLGEHz781名前は開発中のものです。
2018/07/01(日) 13:34:39.92ID:ThhLGEHz リトポして完成
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg
ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg
ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
782名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 12:58:40.35ID:ovL/3PHN サハギンといったら槍
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg
槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg
槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
783名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 14:27:03.97ID:2ecE5xPU トライデント
784名前は開発中のものです。
2018/07/02(月) 14:59:15.60ID:ovL/3PHN 伝説の武器にしては地味ではなかろうか
柄は木製だし…
柄は木製だし…
785名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 10:47:53.82ID:tGR/1Omi スキニングまで完了
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg
いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中
左手は添えるだけって感じ…かな
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg
いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中
左手は添えるだけって感じ…かな
786名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 11:15:49.76ID:AtrhXQ0j 是非、李氏槍術で。
787弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/03(火) 12:11:12.36ID:wgFi8W22 ここは、あさひなぐで薙刀風に!
788名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 13:18:26.42ID:tGR/1Omi789名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 13:59:00.35ID:AtrhXQ0j790弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/03(火) 13:59:49.80ID:wgFi8W22 鉛筆を上下に振るアレですね!
791名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 14:27:45.37ID:tGR/1Omi 試しにやってみたが…アル中かな?
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg
でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ
感謝感謝のボッキング(^^
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg
でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ
感謝感謝のボッキング(^^
792名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 11:11:20.85ID:GdNJLKay こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y
793名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 11:56:13.48ID:EevE9nrQ 槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る
>>792
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る
>>792
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね
796名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 08:34:23.05ID:DHIDamwD とりあえず槍モーション一通りできた
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif
突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!
僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif
突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!
僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
797名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 10:16:45.86ID:DHIDamwD798名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 12:11:35.12ID:DHIDamwD799名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 12:30:05.33ID:30R4+BKt プロでもそんなもん。
密度によるけど。
密度によるけど。
800名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 13:21:28.85ID:DHIDamwD そうなんだ
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね
MMOとかなら尚更無理じゃろう
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね
MMOとかなら尚更無理じゃろう
801弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/05(木) 13:48:39.19ID:9fzjzEJn そんなんですよ川崎さん!
A地点からB地点までの間に
そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!
A地点からB地点までの間に
そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!
802名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 13:59:22.24ID:30R4+BKt ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。
803名前は開発中のものです。
2018/07/05(木) 14:00:59.34ID:30R4+BKt 参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。
804弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/05(木) 18:24:58.68ID:9fzjzEJn ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって
Wクリックって標準で実装ないのね><
Wクリックって標準で実装ないのね><
805弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/06(金) 11:11:09.31ID:PYnnNWaZ とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、
四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png
ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
大丈夫ぽい、、
四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png
ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
806名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 12:19:13.00ID:m8uDSnv0 今日は水ステージ作り
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg
>>805
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg
>>805
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ
807名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 10:45:23.38ID:lF9NKUh/ 遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg
このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg
このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww
808名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 12:05:50.77ID:lF9NKUh/ 少しづつ雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない
このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない
このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…
809名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 12:32:41.72ID:Mcrw2rRy 今日はプログラミングしたい気分
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg
お暇な方は遊んでみてね!
https://www.axfc.net/u/3919984
尚、苦情やバグ報告は受け付けない
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg
お暇な方は遊んでみてね!
https://www.axfc.net/u/3919984
尚、苦情やバグ報告は受け付けない
810名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 13:35:01.18ID:Mcrw2rRy ちょっと説明が少なすぎたかなw
←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる
花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる
制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!
ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか
←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる
花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる
制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!
ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか
811名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 11:04:27.07ID:DcuyP2M+ モンスターを作ろうと思ったけど
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします
次のモンスターは…亀かな
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします
次のモンスターは…亀かな
812しったか君
2018/07/09(月) 13:16:25.94ID:p8eDa404 スライムがいいよ、カンタン。
ぷるるん
ぷるるん
814名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 13:27:14.28ID:DcuyP2M+816名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 14:50:05.68ID:DcuyP2M+ >>815
遊んでくれてありがとうよ
今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw
まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは…
それはそれで悲しみ
突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに
感謝感謝のボッキング(^^
遊んでくれてありがとうよ
今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw
まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは…
それはそれで悲しみ
突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに
感謝感謝のボッキング(^^
817名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 10:43:26.80ID:29DrrcbB818名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 10:46:07.63ID:TM22mz67 想像してたのと違う
819名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 12:20:45.32ID:29DrrcbB820名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 13:25:26.22ID:29DrrcbB スライムは攻撃すると分裂する設定
なので単細胞でシンプルにしたい
色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ
なので単細胞でシンプルにしたい
色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ
821名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 13:50:57.47ID:TM22mz67 >>819
いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。
いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。
822名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 14:34:11.71ID:29DrrcbB フロムソフトウェアが「隻狼」ていうダクソの和風版みたいなゲーム作ってる…
これが出たら俺のゲームはエタる
それまでに完成させなければ…
これが出たら俺のゲームはエタる
それまでに完成させなければ…
823名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:11:09.65ID:AkrO3Aw6 スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので
やっぱこんな感じで
核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた
https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg
そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ
やっぱこんな感じで
核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた
https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg
そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ
824名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 11:20:08.14ID:AkrO3Aw6 本格的に3DCGの勉強したいなぁと思ってたけど職業訓練って手もあるのね
別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい
我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー
別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい
我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー
825弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/11(水) 11:48:15.81ID:xUjZc2Eg 弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<)
826名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 13:10:58.32ID:AkrO3Aw6 実は俺も今週は諸事情でやる気なし
来週から本気出す!
来週から本気出す!
827名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 07:31:13.07ID:uoVTgh8I828名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 09:58:40.13ID:uoVTgh8I 分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた
デシスライムと名付けよう
https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg
ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね
デシスライムと名付けよう
https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg
ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね
829名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 12:02:49.39ID:+Z3t+kqb わらびもち…
830名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 12:53:59.50ID:uoVTgh8I ただの頭数合わせなんだから何に見えようが構わないさ
水に入ると移動速度が半分になるギミックを追加
敵の移動速度も弄りたかったがルートモーションでやってたりスクリプトでやってたりと
バラバラで面倒なのでやめておく
水に入ると移動速度が半分になるギミックを追加
敵の移動速度も弄りたかったがルートモーションでやってたりスクリプトでやってたりと
バラバラで面倒なのでやめておく
831弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/12(木) 22:17:08.06ID:duOHPzc3 よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects");
これで指定したmobを読み込める
いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects");
これで指定したmobを読み込める
いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!
832名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 10:58:01.61ID:KR9sktnO833弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/13(金) 12:06:11.55ID:66Xr9YK+ うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面!
出来る子だなんて、出来ないですお><
いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず><
んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴
楽しい^−^
ttps://imgur.com/a/ilgTZJD
これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定
FillMethod Radial360
FillOrigin Top
で結構簡単に行けました
テストコードもこんな感じで
ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png
まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした
さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト?
って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ
あ、スキルエフェクトとか・・・><
出来る子だなんて、出来ないですお><
いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず><
んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴
楽しい^−^
ttps://imgur.com/a/ilgTZJD
これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定
FillMethod Radial360
FillOrigin Top
で結構簡単に行けました
テストコードもこんな感じで
ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png
まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした
さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト?
って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ
あ、スキルエフェクトとか・・・><
834学生
2018/07/13(金) 12:25:49.48ID:IuNjDaQe 小物作るためにメタセコイヤの入門みてたけど、無事挫折してきました。モデリング難しいです。
あれライセンスないとfbx出力できないんですね。
あれライセンスないとfbx出力できないんですね。
835名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 13:53:26.83ID:KR9sktnO836名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 14:45:36.38ID:KR9sktnO 最近、鬼平犯科帳とかの時代劇漫画に嵌ってるので
次は時代劇ものを作ってみたいなぁ
侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい
もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね
いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ
次は時代劇ものを作ってみたいなぁ
侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい
もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね
いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ
837名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 18:59:27.29ID:mYSapJxC タイムリーな。
自分、今日メタセコでモデリングしてた。
楽しいやね。
自分、今日メタセコでモデリングしてた。
楽しいやね。
838名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 11:20:37.45ID:oueY4DHd モンストが起動しなくなった
モンストに限らずアプリ全般起動しない
相模湖より深い悲しみ
そろそろ買い替え時かのぅ
因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw
もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも
モンストに限らずアプリ全般起動しない
相模湖より深い悲しみ
そろそろ買い替え時かのぅ
因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw
もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも
839名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 13:01:39.57ID:COupRcBq 今日はスマホ調べてて進展なし
明日は魔法を増やしてみよう
明日は魔法を増やしてみよう
840弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/14(土) 14:48:30.94ID:SmEMkwSf スマホが起動しない場合ってメモリいぱいとか
弟子のスマホ(超古井)もたまにブラウザとか起動しなくなるけど、キャッシュ消すと起動します><
てかカードメモリは余ってるのによくわからない管理構造><
さて先日作ったエフェクトをゲーム中に適用しようとしたけどどうやらImageとSpriteでは出来ないので
困った困った困ったちゃん
マスクはSpriteRendererが持ってるのね
さてどうしたものか……と思案するふりして寝る><
いやゲーム……いや、TV……
暑さの所為にしよう、そうしよう……
弟子のスマホ(超古井)もたまにブラウザとか起動しなくなるけど、キャッシュ消すと起動します><
てかカードメモリは余ってるのによくわからない管理構造><
さて先日作ったエフェクトをゲーム中に適用しようとしたけどどうやらImageとSpriteでは出来ないので
困った困った困ったちゃん
マスクはSpriteRendererが持ってるのね
さてどうしたものか……と思案するふりして寝る><
いやゲーム……いや、TV……
暑さの所為にしよう、そうしよう……
841名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 07:51:50.42ID:lrlaUuvf842名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 11:53:13.01ID:JtIWJVw/ >魔導士プレイ
んー?どうだ、このマジックロッドの味は?
んー?どうだ、このマジックロッドの味は?
843名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 12:44:36.88ID:lrlaUuvf844弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/15(日) 13:48:10.30ID:+fIs9TbR 魔法いいなぁー
魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww
さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい
中盤から終盤のテストプレイ中
これもしかしてβとして出せるんじゃね?って
うーん、まだ甘いかな><
魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww
さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい
中盤から終盤のテストプレイ中
これもしかしてβとして出せるんじゃね?って
うーん、まだ甘いかな><
846名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 14:45:10.95ID:3KZDJt7c スマホ直った
どうやら不要なファイルを削除していたときに必要なファイルまで消していたようだ
でもこのゴミスペックのスマホは買い替えよう…
今月は多めに働いたから給料多いはず!
エンディングまで作っておきながらまだ解禁されていないシステムがあるのか
どうやら不要なファイルを削除していたときに必要なファイルまで消していたようだ
でもこのゴミスペックのスマホは買い替えよう…
今月は多めに働いたから給料多いはず!
エンディングまで作っておきながらまだ解禁されていないシステムがあるのか
847名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 10:37:06.09ID:QNOP7bIs 昨日に引き続き魔法を作る
今日は氷魔法を…と思ったけどいい感じの氷エフェクトがないので氷属性は廃止する
変わりに無属性魔法を作る
今日は氷魔法を…と思ったけどいい感じの氷エフェクトがないので氷属性は廃止する
変わりに無属性魔法を作る
848名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 13:07:13.95ID:QNOP7bIs かなり下の方の星になったスレ達を見てたんだけど
お弟子さんてどこにでも現れるのねw
さーて、明日からいよいよ亀を作るぞ!
お弟子さんてどこにでも現れるのねw
さーて、明日からいよいよ亀を作るぞ!
849弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/16(月) 13:30:37.03ID:riKDLz6Q850名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 09:18:02.11ID:NKBtY5Cw あかん、亀難しいわ
これは素人が安易に手を出したらいかんやつや!
知らんけど
これは素人が安易に手を出したらいかんやつや!
知らんけど
851名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 10:20:26.34ID:3D5lRBpq ボックスからベベルで引っ張り出すだけじゃない?
852名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 13:00:32.07ID:tBpE2K4Q >>851
おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ?
まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね
こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む
https://i.imgur.com/swI9Pbe.jpg
おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ?
まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね
こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む
https://i.imgur.com/swI9Pbe.jpg
853弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/17(火) 13:39:01.05ID:ivQfgpmr うお!いよいよ18禁ゲかエロゲに移行ですか?
854名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 14:25:13.85ID:tBpE2K4Q 冗談は置いといてw
亀は諦めてカタツムリを制作中
https://i.imgur.com/IBEBicV.jpg
こういうのもスカルプトでは作りにくい
ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー
亀は諦めてカタツムリを制作中
https://i.imgur.com/IBEBicV.jpg
こういうのもスカルプトでは作りにくい
ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー
855弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/17(火) 17:50:09.51ID:ivQfgpmr うんこ師匠!弟子はスカルプトリスやるときに見たブログがカメ作成でした!
さていま弟子はトグルの動きを制御するために四苦八苦してましたがなんのことはない、上に透明板乗せることで他の入力エリアに居る時に押せないように出来ました!
トグルの構造かえたりもしやそんな命令あるのかとさんざんさがしたけど発想を繊細しました!
さていま弟子はトグルの動きを制御するために四苦八苦してましたがなんのことはない、上に透明板乗せることで他の入力エリアに居る時に押せないように出来ました!
トグルの構造かえたりもしやそんな命令あるのかとさんざんさがしたけど発想を繊細しました!
856弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 12:46:17.33ID:bVPM2rMD こんなブログでしたー
ttps://yamakatu.blog.so-net.ne.jp/2012-07-22
さてRPGの方ひさびさにカウントしてみた
総バグ数61、仕様不備7、がんばっぺよ!
ttps://yamakatu.blog.so-net.ne.jp/2012-07-22
さてRPGの方ひさびさにカウントしてみた
総バグ数61、仕様不備7、がんばっぺよ!
857名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 13:19:29.65ID:n/QW603K 大まかにイメージが固まる
こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった
https://i.imgur.com/oqcxOVa.jpg
>>856
形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ
まずは1か所で済むカタツムリで練習する
こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった
https://i.imgur.com/oqcxOVa.jpg
>>856
形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ
まずは1か所で済むカタツムリで練習する
858名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 13:32:06.56ID:n/QW603K ちょっとバグ多すぎじゃないw
859名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 15:14:22.22ID:n/QW603K860弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 15:52:33.66ID:bVPM2rMD バグまだまだ少ない方www
まぁバグというにはっていうのも一応バグリストに入れてるけどまだ2桁だしねw
本格的にバグチェックシートとか作ってやったらもっと出ると思うw
そして、そして謎バグがやっと一つ解決した
なぜか、あるシーンのトグルではWクリック取れるのに、別のシーンでは取れないという現象
やっと突き詰めていってCanvasのRenderCameraモードの設定の違いだった><
疲れた、疲れたからそろそろ相撲見ようっと
まぁバグというにはっていうのも一応バグリストに入れてるけどまだ2桁だしねw
本格的にバグチェックシートとか作ってやったらもっと出ると思うw
そして、そして謎バグがやっと一つ解決した
なぜか、あるシーンのトグルではWクリック取れるのに、別のシーンでは取れないという現象
やっと突き詰めていってCanvasのRenderCameraモードの設定の違いだった><
疲れた、疲れたからそろそろ相撲見ようっと
861名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 07:28:50.36ID:6P3AeVqM862名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 09:40:22.91ID:6P3AeVqM863名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 11:53:30.51ID:6P3AeVqM864弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/19(木) 13:16:33.14ID:cAgC0uNk 小さっ
865名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 16:26:25.99ID:ZpvrD2eM エスカるんご
866名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 11:20:27.89ID:02ujBKkj くたばる時にズラがバレる悲しきモンスター
https://i.imgur.com/VvdYreH.gif
https://i.imgur.com/VvdYreH.gif
867名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 11:41:29.12ID:h6BdWL/4 ズラツムリの実装が無事完了
このモンスターはダメージを受けると殻に篭る
篭っている間は全くダメージを受けない設定
https://i.imgur.com/w8cKgkI.gif
スクショからは何も伝わらないんだけどもね
このモンスターはダメージを受けると殻に篭る
篭っている間は全くダメージを受けない設定
https://i.imgur.com/w8cKgkI.gif
スクショからは何も伝わらないんだけどもね
868名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 11:37:19.04ID:CWE74ZGX869名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:54:10.08ID:Itip3F+C さて、あとはボスを作れば水のステージは終わり
だが困ったことに連日モデリングしてたこともあってか少し飽きてきてしまった
1,2週間くらい別のゲームでも作ろうかしら
誰か1,2週間くらいで作れる面白いゲームのネタがあったら教えて下さらない?
だが困ったことに連日モデリングしてたこともあってか少し飽きてきてしまった
1,2週間くらい別のゲームでも作ろうかしら
誰か1,2週間くらいで作れる面白いゲームのネタがあったら教えて下さらない?
870名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 07:33:41.18ID:EB38HR93 まあいいや、しばらくお休みします
871名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 02:11:40.13ID:u2OCpBYv HTML5 Canvas と JavaScript で脳トレゲームを作ったニャ
どうやって宣伝するのか分からないのでここで宣伝させてもらうニャ
http://cheznonnon.web.fc2.com/html5/hunyapiyo3_js/hunyapiyo3.html
まあどうせ5ちゃんだから否定的な反応しか来ないんだろうけどな
後、アマゾンのアフィリエイト付けたから嫌な人はなんとかしてくれ
どうやって宣伝するのか分からないのでここで宣伝させてもらうニャ
http://cheznonnon.web.fc2.com/html5/hunyapiyo3_js/hunyapiyo3.html
まあどうせ5ちゃんだから否定的な反応しか来ないんだろうけどな
後、アマゾンのアフィリエイト付けたから嫌な人はなんとかしてくれ
872名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 06:29:54.71ID:IMj2301M >>871
俺のとろけた脳では7つが限界だったよ
どうせ5chなので文句を入れさせてもらうけど
答えの入力方法をもっと素早く選べる方法にすればよかったのにと思う
選んでる間に忘れちゃうんだよね
短期記憶は18秒までなら…と謳うなら尚更ね
アフィは胡散臭いダイエット食品だったから100万回ポチった
俺のとろけた脳では7つが限界だったよ
どうせ5chなので文句を入れさせてもらうけど
答えの入力方法をもっと素早く選べる方法にすればよかったのにと思う
選んでる間に忘れちゃうんだよね
短期記憶は18秒までなら…と謳うなら尚更ね
アフィは胡散臭いダイエット食品だったから100万回ポチった
873名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 20:23:46.91ID:LeWzqehr 超大作RPG作りたいんだけどどうする!?
誰か作り方教えてけちんぼしないで
誰か作り方教えてけちんぼしないで
874名前は開発中のものです。
2018/07/25(水) 18:12:05.85ID:FJdeUkvu875名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 09:56:52.48ID:LzSX9cDk876名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 23:10:59.58ID:4FwZnjbM >>871
音量注意って書いといてくれや・・・
音量注意って書いといてくれや・・・
877名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:17:08.74ID:XpaNSlWR 今まで存外に扱ってたライティングで遊んでみる
https://i.imgur.com/SlMhPzW.jpg
そして遂に3D-Coatで出力したノーマルマップが
Unityでちゃんと反映されない原因を突き止める
https://i.imgur.com/SlMhPzW.jpg
そして遂に3D-Coatで出力したノーマルマップが
Unityでちゃんと反映されない原因を突き止める
878名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:47:45.04ID:XpaNSlWR pixivが開発しているVRoidなるモデリングツールが気になる
イラストが3Dになる感じなのだろうか
それともテンプレモデルに色を塗るだけのものか
まあ人体のモデリングはどうでもいいんだけど
髪のモデリングがすごく簡単にできそうなのが気になる
イラストが3Dになる感じなのだろうか
それともテンプレモデルに色を塗るだけのものか
まあ人体のモデリングはどうでもいいんだけど
髪のモデリングがすごく簡単にできそうなのが気になる
879弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/27(金) 14:36:55.29ID:+juP2VsI それ弟子は登録しました!
少し早く遊べるみたいでし!
少し早く遊べるみたいでし!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 小野田紀美・経済安保担当相「何か気に入らないことがあればすぐに経済的威圧をする国への依存はリスク」 ★2 [Hitzeschleier★]
- 【中国局長】両国関係に「深刻な影響」 首相発言の撤回要求 [蚤の市★]
- 【インバウンド】中国人観光客の日本での消費額は年間約2兆円超…中国政府は公務員の出張取り消し [1ゲットロボ★]
- 外務省局長は無言で厳しい表情…日中の高官協議終了か 高市首相“台湾”発言で中国が強硬対応 発言撤回求めたか…★3 [BFU★]
- 【維新】吉村知事「中国人観光客だけに頼るビジネスモデル変えていかないといけない」「高市総理の発言は撤回する必要はない」 [Hitzeschleier★]
- 【社会】40代以上のおじさん・おばさんは叩いてオッケーという風潮はなぜ加速したのか [七波羅探題★]
- 日本の場合、いつも凶悪な行動に移すのは極左なんだよね。右翼はほとんどなにもしない [201193242]
- 【高市速報】日本人の3割「中国への武力行使に踏み切る必要がある」ANN世論調査 [931948549]
- 【朗報】外務省局長、中国側の要求を断固拒否。「高市さんの答弁は日本政府の立場を変えるものではないし、撤回しない」 [519511584]
- 外務省局長、よくわからないまま帰国へ [834922174]
- 【実況】博衣こよりのえちえち歌枠🧪
- 中国外務省「日中関係の悪化は高市早苗首相が原因」と名指しで強く非難。キタ━(゚∀゚)━! [153490809]
