【ゲームエンジン】Godot Engine

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/02/01(木) 01:23:25.53ID:y53e6eVZ
せっかく3.0がリリースされたのにスレ無くなってたので


Godot はクロスプラットフォームかつオープンソースの2D/3Dゲームエンジンである。
現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、
オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業によって開発、使用がなされていた。 
Wikipediaより


公式サイト
https://godotengine.org
2018/02/01(木) 11:55:42.58ID:XPLXVzdz
Godotちゃんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
2018/02/01(木) 21:35:41.95ID:IMTGkRud
ttps://github.com/godotengine/godot-design/tree/master/godette

ロゴ作った女性デザイナーだそうだけど、このファッションセンスはぶっちゃけいかがなものか
2018/02/01(木) 22:31:57.67ID:KH5uxzE4
そもそもロゴからしてもうちょっとどうにかならんもんか
2018/02/02(金) 10:29:49.52ID:Ey1f8Jia
サザエさんじゃん
2018/02/16(金) 01:27:14.67ID:IiQxOvmV
3.0リーリースの記事を見て始めました
2018/02/19(月) 12:38:33.67ID:41ivco7K
tileset作るのが面倒…なんかいい方法ないかな
2018/02/19(月) 12:54:34.36ID:Vj1/2RWx
ない
2018/02/19(月) 16:58:16.44ID:41ivco7K
pluginのtilesethelperが3.0でも使えるようになってた
これ本体にmergeすればいいのに
2018/02/19(月) 17:28:04.98ID:Vj1/2RWx
いい
2018/02/28(水) 07:56:49.18ID:6VBqD2Ra
まだ完成してないけどFPS制作のチュートリアルができるみたいね
https://godot.readthedocs.io/en/latest/tutorials/3d/fps_tutorial/index.html
2018/02/28(水) 08:37:00.32ID:5aNDqw6F
無料でC++で簡単にゲーム作って、ブラウザでみんなにプレイしてもらえるのか?
2018/02/28(水) 13:48:37.28ID:X1sFIovw
Godot自体はC++で書かれているけど、ケーム作るのには、C#やGDScriptという独自言語を使う。C++で機能拡張もできるけど。
2018/02/28(水) 16:25:53.13ID:5aNDqw6F
そうなのか
独自のスクリプトは躊躇するなあ
2018/02/28(水) 18:01:06.40ID:X1sFIovw
GDScriptはPythonに似てて簡単だし、他の言語経験があれば1日で大体把握できると思うけど、嫌ならC#も選択できる。
結局ゲームエンジンの学習に一番時間がかかるのは言語というより、どんなAPIがあるのか調べたり呼び出し方とか定型的な書き方とかの学習だから、独自言語とはいえそこはあまり障壁にならんかな
2018/03/01(木) 00:18:01.95ID:HHOeVope
一応C++だけで書くこともできるよ
GDscriptはほとんどPythonだけど
2018/03/01(木) 10:39:41.55ID:lcXfhRMX
3.0で他のプログラミング言語への対応を可能にするGDNativeという機能(?)が追加されてそこからPython対応が計画されているのではなかったですか?
2018/03/01(木) 11:12:52.59ID:DfTVUKtt
Python対応も可能だろうけど、GDScriptがあるのに何故今さらPython?って気がする
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況