【ゲームエンジン】Godot Engine

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2018/02/01(木) 01:23:25.53ID:y53e6eVZ
せっかく3.0がリリースされたのにスレ無くなってたので


Godot はクロスプラットフォームかつオープンソースの2D/3Dゲームエンジンである。
現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、
オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業によって開発、使用がなされていた。 
Wikipediaより


公式サイト
https://godotengine.org
400名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/29(月) 11:06:02.16ID:ear2+YYR
何でインテリセンスが最後まで効かないの?
get_node("nodename").get_name()
のget_nameの部分が出てこない
401名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/29(月) 17:19:55.62ID:ear2+YYR
フォルダをドロップできないのは仕様なの?
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/12(日) 16:10:47.50ID:ddijvCWf
マイナーなプラットフォームには説教おじさん集まりがちだよね
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/12(日) 16:44:37.39ID:GKhNhp/z
海外では割と盛り上がってきてない?
2019/05/12(日) 22:09:36.70ID:mUmPvn3A
Haxe, Cocos Creator は、Godot と比べて、どうなの?
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/18(土) 14:05:37.55ID:egN7oMb8
softbodyあったっけ?
406名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/21(火) 06:02:58.80ID:Vfjnllqv
fluidもないのか
407名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/24(金) 15:54:28.19ID:HrYSeDoo
キャラクターにキネマティックボディ使う必要性はあるの?
今どき、リジットでもそれほど負荷は高くないと思うんだが
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