【ゲームエンジン】Godot Engine

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2018/02/01(木) 01:23:25.53ID:y53e6eVZ
せっかく3.0がリリースされたのにスレ無くなってたので


Godot はクロスプラットフォームかつオープンソースの2D/3Dゲームエンジンである。
現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、
オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業によって開発、使用がなされていた。 
Wikipediaより


公式サイト
https://godotengine.org
2020/08/06(木) 15:07:33.02ID:fdMUYElD
>>844
してるよ
ゲームはネタが無いとな
849名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/08/06(木) 15:28:54.39ID:s1uxDPjZ
英語読めなくても関数名で大体わからんか?
i can not read english but i generaly understand it mean by function name!!
↑これがワイの英語力だけど、海外のフォーラムで質問程度は出来る。

>>848
windowsでちょっと嫌な部分が多くてね
unityも対応はしてるんだね
850名前は開発中のものです。
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2020/08/06(木) 15:32:05.51ID:s1uxDPjZ
>>847
blendファイル?って何に使うの?
3dモデルのインポートならgltf一択だろ
2020/08/06(木) 20:08:43.76ID:NNFrQTS+
こんな自分常識押し付ける馬鹿もユーザー減らす一因なんだよなぁ
852名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/08/06(木) 20:23:47.69ID:s1uxDPjZ
ただ、聞いただけでバカとか言い出すやつ、、、
2020/08/06(木) 20:34:40.57ID:NNFrQTS+
>>852
> 3dモデルのインポートならgltf一択だろ
こんなこと書いてて自覚してないのか?

あとサポートが期待できないOSSだと業務に使うには難がある
その上意思の疎通が難しいなら、そりゃ同程度の機能があるツールが他にあるなら選択肢から外れる
個人が質問してどうこうという問題じゃないことは理解してくれ
854名前は開発中のものです。
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2020/08/07(金) 09:04:37.97ID:8b6F95Pj
>>853
分かったよ 悪かったな
意思の疎通は翻訳ツール使えばいいんじゃね
なんとなく理解出来ないかね
2020/08/08(土) 11:21:31.11ID:8EP8Jf3T
まあこちらも馬鹿とかいって悪かった

> 意思の疎通は翻訳ツール使えばいいんじゃね
そこまで手間かけるなら、その前に検索して日本語ドキュメントや対処方法が見つかることが多い方
選んじゃうんじゃないかと思うんだよね
正直なところ自分は英文平気なので英語できない人の考えは完全にはわからないが
2020/08/09(日) 17:49:20.86ID:23eX3YLW
draw_rectとdraw_lineの位置が合わないと思ったらバグなのな#35384, #41023
ローグライクダンジョンのオーバーレイマップ描いたらずれたわ
857名前は開発中のものです。
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2020/08/24(月) 10:29:19.31ID:ZrIEq3LA
ほしゅる
858名前は開発中のものです。
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2020/08/26(水) 11:44:16.91ID:jHa9kzpe
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ

VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
2020/08/26(水) 20:58:51.80ID:S++wq7os
class_name を指定したクラスを型指定に使ってると循環参照エラーになるけど #27136
修正は4.0待ちか
860名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/09/02(水) 09:18:38.77ID:s/w9XXUc
日本語情報少ないと思う?
2020/09/02(水) 15:28:05.97ID:Alqgos+r
ない、に等しいだろう。
外人がくっちゃべってる動画は翻訳入れてもさっぱり分からん。
862名前は開発中のものです。
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2020/09/03(木) 06:59:56.36ID:xrtyCiUd
真似するだけで何となくわかると思うけど
2020/09/03(木) 18:42:37.33ID:G1JNGYo1
日本語情報が少ないからgdscriptからgodot-rustに変えるわ
864名前は開発中のものです。
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2020/09/04(金) 13:18:06.39ID:s3cu+vS5
【Covid-19】 ワクチン接種前に読むスレ 【必読】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/infection/1598051116/l50
2020/09/11(金) 08:57:54.35ID:j4RHXibn
Swiftでのツール系iOSアプリの開発はこれまでして来ましたが、ゲームは初めてです。
聖剣伝説のような2Dゲームを作りたいのですが、現状Cocos CreatorかGodotかで迷っています。
ゲーム作り初心者かつ非デザイナー(グラは自作できません)にオススメなのはどちらでしょうか?
866名前は開発中のものです。
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2020/09/11(金) 12:53:04.51ID:HryYddUb
https://www.slant.co/versus/1054/1068/~cocos2d-x-and-cocos-creator_vs_godot
godotじゃないですか
よくわかんないけど

godotは素材はついてないけどcocosはどうなのかな
2020/09/12(土) 10:15:02.41ID:VJ9oVpOz
そういう時はどちらがあってるか自分で確かめてみる
試しにさわってみるくらいなら時間もかからないし
ゲーム制作と言う意味での経験になるから無駄にはならない
868名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/09/13(日) 12:53:58.42ID:WIv5Id7h
無気力になっている 今 力のなさ
869名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/09/13(日) 16:12:56.71ID:NJ26hmxO
プログラムは只の数学だから学力が余りにも低いと困難
学業を疎かにしていたツケ
870名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/09/13(日) 20:29:32.96ID:WIv5Id7h
数学ってよりゲームアイディアかな
何でも真似すればいいんだけど、メンタル疾患かな
やる気がない
2020/09/13(日) 21:39:15.44ID:0A1f7bb+
食べたいと思ってないのに無理矢理口の中に入れ続ければ最後は嘔吐する
それと同じで本能が拒絶反応を起こすとそうなる
872名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/09/14(月) 11:57:07.39ID:7xIDedB1
何が好きなのかはっきりしないんだよな
まあスレチだったな
2020/09/14(月) 21:33:05.82ID:d4gt9Sc4
金が手に入れば何でもいいなら宝くじ買えばよくね?
確率は大差ないしやりたくない事を泣きそうな顔で無理矢理やる事もないんだし全然楽だろ
2020/09/14(月) 23:01:51.46ID:khW8Javo
スレチなんでそろそろこっちでやってくれ↓

モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/
2020/09/19(土) 18:35:53.57ID:DnMSb3Cu
3.2.3がリリースされてたのな
2020/09/19(土) 20:35:26.98ID:EmJDHpjn
Steamからインストールしてるからリリースがあったら知らせてくれて便利
Godot製ゲームの紹介が入ってるのもいい
https://store.steampowered.com/newshub/app/404790/view/2922229980535011352
2020/09/19(土) 20:56:34.61ID:EmJDHpjn
本家のニュースにもゲームの紹介はあったな。一番下に埋もれてるが
せっかく画像を使用してるんだから一番上でキャプション入れて紹介してあげればいいのに
2020/09/19(土) 22:05:43.60ID:WS4i0vY6
roblox ってgodotとどう違うの?
2020/09/27(日) 19:37:30.33ID:msXNMVkf
保守
2020/09/28(月) 11:47:21.19ID:hCkm8hu/
そんなことしなくてもゲ製作板のスレは落ちんよ。
2020/10/01(木) 15:22:24.38ID:JuBBqlCS
1つのプロジェクトで複数のパズルを作ってるんですが、特定のフォルダのみをパブリッシュすることってできましたっけ?エクスプローラから直接、他のプロジェクトにファイルをコピーしてもいいですけどね。
>>880
そうなんすか(´・ω・`)
2020/10/06(火) 08:09:13.63ID:mWLIBkfZ
GDScript使いづらいな
Unityになれてると他のノードにアタッチされてるクラスにアクセスすんのにも一苦労だわ
2020/10/07(水) 00:30:17.77ID:i4lNNSCW
いやGDScriptじゃなくてGodotの実装の問題か
パスで指定しないといけないのと、絶対パスが
get_node("/root/シーンのルートノード/対象のノード").変数
っていうのがわからず、試行錯誤してしまった
2020/10/12(月) 11:11:10.15ID:6gEO018S
補完出ない?
2020/10/13(火) 14:11:29.56ID:DMes0LsI
欲を言えば4.0は3Dより2D機能に注力して欲しい
Vulkanに対応するとか言われても2D環境だと恩恵があるか分かんない😫
2020/10/15(木) 01:16:14.13ID:TiV62MBB
UEやUnityに比べてGodotの3Dパフォーマンスは劣るって言われてるから仕方ないでしょ
まあ2Dに特化しちゃうのもいいかもしれないけど
887名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/10/15(木) 13:00:23.38ID:5iUfQoCm
機能追加よりバグフィックスを優先して欲しいとは思う
CCDが機能しないのとか何年も放置されてるバグに対応してくれ
2020/10/15(木) 14:57:03.99ID:chiGFV2N
godot民増やすにはどうしたら、、、
2020/10/15(木) 17:10:48.32ID:chiGFV2N
google playってgodotでも出せましたか?
2020/10/16(金) 09:03:53.09ID:frqzPfqx
出せると思う
3.2.4ではApp Bundleとかにも対応するっぽい
2020/10/16(金) 09:10:00.36ID:frqzPfqx
ちなみにコミッターは機能追加よりも既存の改善に注力してるね
若干保守的すぎるせいかコミッターの中でも意見は割れてるっぽいけど(uuidv4のPRとか)
2020/10/16(金) 11:36:27.16ID:wst1WweA
じゃあ出せるように頑張る
審査厳しそうだけど
2020/10/16(金) 19:42:55.76ID:a6twHlHz
個人製作だし2Dでしか作ったことないなあ
3Dで頑張ってるニキもいるんだろうか
2020/10/16(金) 23:51:42.13ID:h5C8q4BY
Redditとか覗くと3Dやってる人も一定数いるっぽい
2020/10/19(月) 17:53:26.40ID:esjqb8Ka
youtubeにもいる
2020/10/20(火) 08:58:59.43ID:MnCeATbp
Steamに公開されているGodot製ゲーム
https://steamcommunity.com/app/404790/discussions/0/412448792354265655/

一応3Dもちょこちょこあるけど正直買う気には…強いて言えばLeftWayぐらいか(いまだにデモしかないが)
逆にいえばGodotで3D物作れば少なくともGodotコミュニティからの注目を集めることができるかもしれない
2020/10/20(火) 10:19:42.50ID:UDaxdkOI
手間の問題で2dのほうが作り込めるんだろうけどね
2020/10/20(火) 13:18:28.79ID:o8vF64go
3Dは手間もそうだけど金がかかるんだろうな
モデル作るにしてもBlenderだけで完結するの?
2020/10/20(火) 19:15:58.80ID:um7W/Eq6
見つかったバグに対するメンテナのコメントが3D面での弱さを物語ってる
4.0を契機に大勢が使うようになれば変わるんだろうな

https://github.com/godotengine/godot/issues/42895

> This is quite a major bug actually, it is a good thing few people were using Godot physics in 3D, this could have caused all kinds of buggy behaviour.
2020/10/20(火) 23:38:30.88ID:MnCeATbp
>>898
余裕
2020/10/21(水) 00:19:20.73ID:ojghA5tE
http://aniwaku.blog.jp/archives/44881370.html
きみらも見習いなよ

車2台くらいでいけるだろ
2020/10/21(水) 00:24:10.87ID:Ivx/j5tM
5年前の記事持ってきてドヤられても…
2020/10/21(水) 00:43:36.91ID:TNp9twYu


どこに勝機を見出して700万も突っ込むのか
2020/10/21(水) 17:28:54.41ID:nTvoS3mU
3.2.4のbeta1が来そう
2020/10/23(金) 12:53:10.17ID:ngXqvSke
10年前にHSP弄ったきりで最近godotを触り出したワイ
ゲームの開発環境の進化に感動した
2020/10/23(金) 18:07:30.43ID:f1NTSJPv
>>905
ちなみにgodotのどういう所に感動したんでしょうか?
2020/10/23(金) 19:47:30.57ID:ngXqvSke
なんかノードとかたくさんあってしゅごいのおおおってなった
2020/10/24(土) 16:07:01.70ID:R5rlaHcs
とっとこダンジョンはなぜ売れなかったのですか
個性のあるrpgなら売れるのか
2020/10/24(土) 23:57:45.12ID:kn9yqNK1
自分が道を間違えたり足を踏み外してるか分からない人は
地面に叩きつけられて手足がもげた時に初めて過ちに気づく
2020/10/25(日) 10:20:56.29ID:xzqGUxAb
でも作り上げられるだけすごい
2020/10/25(日) 10:29:17.12ID:PT55672D
Godotと関係あるん?
2020/10/25(日) 10:34:52.51ID:xzqGUxAb
5年前なので別のエンジンだろうけど
2020/10/25(日) 10:55:12.82ID:xzqGUxAb
https://www.room6.net/
2020/10/25(日) 20:56:35.44ID:xzqGUxAb
godotでもclassのnew後はdeleteなりしないといけないのですか?テトリミノの形状を作り、その配列郡をまとめるためにclassを使っています
2020/10/26(月) 10:12:24.23ID:/R7oVPeW
2dゲーでも3dで2dに見せたほうが楽だよねおそらく
2020/10/26(月) 16:10:58.06ID:/R7oVPeW
Invalid set index 'position' (on base: 'Spatial') with value of type 'Vector3'.
これ和訳出来ますか?エラー自体はすぐ解決するんですけど、日本語にしようとすると良くわからない
2020/10/26(月) 22:18:39.61ID:ce36E6dp
>613 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2019/11/18(月) 06:02:25.66 ID:Ug75CgvG
>来週まで
>テトリスが基礎ですね すべての
まだやってたのか・・・
2020/10/27(火) 06:31:58.21ID:ut0uuzCc
>>907
わかる
あとはGDScriptがHSP並にとっつきやすかったらな
2020/10/27(火) 22:21:52.77ID:x3xtCj+v
C#でもコード書けるらしいが実際にGodot+C#で開発してる人いる?
920919
垢版 |
2020/10/30(金) 01:39:57.71ID:X4t2QyEb
検索した限りでは3.0の初実装の時に試してみた程度で継続して開発してる人がいなくて現状が知りたかったんだが、ここにはいなさそうね
VSが必要でGodot一つでできるという利点が一つなくなるし、不具合が出ても情報がなくて詰む可能性もあるから仕方ないか
2020/10/30(金) 09:11:06.15ID:ky9O5fTZ
godot起動してるとシステム全体がフリーズすることないですか?win10なんですけど、しばらく様子見です
2020/10/30(金) 09:29:30.71ID:X4t2QyEb
システム全体ってWindows10全体ってこと?なったことないかな
怪しいとしたらグラフィックドライバあたりか
あとはメモリ足りなくてスワップに時間かかってるとか
2020/10/30(金) 09:57:02.42ID:ky9O5fTZ
そうですね
タスクバーやウインドウが無反応になりますから、おそらくエクスプローラがクラッシュしているのかなと(応答なし、ではない)
しばらくunity使って比較してみるつもりです
unity重いから低スペには良かったんですけど
924名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/10/30(金) 16:54:43.07ID:Z2m4rrBt
GodotはdirectXを余り上手く扱えてない感じがあるね。
2Dならバグも少なくて良いんだけど
2020/10/31(土) 00:23:21.96ID:91RpU958
ガチの3Dゲームならレンダーの品質もアセットの種類もUEがダントツだから
もう一つやる気が出ないのかもしれない
前者は追いつけないこともないけど後者は難しそう
2020/10/31(土) 05:47:50.27ID:V0JCPA8I
direct xのせいでフリーズしてる可能性があると?
そういや、gdquestはubuntuだったかな
2020/10/31(土) 15:26:46.19ID:V0JCPA8I
4.0出る予定ってあったっけか
2020/10/31(土) 23:05:51.52ID:mn8DJvd/
ここまで頭が悪いと日常会話すら成立しないレベル
そりゃチュートリアルごときに何年も掛かりますわ
2020/11/01(日) 17:31:15.04ID:DStZxFes
>>920
お勧めはgodot-rustだよ
2020/11/02(月) 17:23:11.88ID:Y5hcEqyf
https://itch.io/games/made-with-godot
コレ全部godot?こんなに使われてるイメージなかったのだけど
2020/11/02(月) 23:08:45.40ID:4OcU8o3s
>>929
rustはよく知らないので調べてみたけど、これを習得するコストを考えると
Pythonに似たGDScriptの方を採用することにした
せっかく教えてくれたのにすまん
2020/11/03(火) 00:11:46.90ID:qRopGDpQ
>>930
フリーのミニゲームや未完成のデモ、プロトタイプが大半だな
まあそれでも単純に思ったより多いと思う
2020/11/03(火) 02:23:54.01ID:g9dhoWk1
どっかでみたランキングチャートだと
外国(たぶん米国のこと)ではゲームエンジンのユーザーランキングで
UEよりGodotのほうが多いらしい
どこでみたランキングチャートなのか、ソースなどはまったくございません
2020/11/03(火) 05:21:30.99ID:a0BVpUZv
>>932
unityより手軽ではあるよね
windows更新したら不具合も治ったかもしれない
2020/11/03(火) 12:04:16.92ID:qRopGDpQ
>>933
調査方法が自己申告か作られたゲーム数かによって変わってきそうだけど
どのみちUE4自体の重さと3Dゲーム作成自体のハードルの高さはどうしようもない

>>932
エディタ内蔵だから簡単に導入できるしね
まあデプロイするにはSDKやらインストール必要なのは同じだが
2020/11/03(火) 12:04:49.75ID:qRopGDpQ
>>935
下は>>934
2020/11/04(水) 08:58:42.57ID:5+hb0pZ1
AMD機でも問題なく動きますか?

>>936
vsエディタがちょっと重いんですよね
2020/11/04(水) 10:02:01.67ID:flYTxJVf
4.0の2Dがよさそうだったら本格的にGodot使いたい
3.2系は2Dライトが重すぎる
2020/11/04(水) 12:02:59.98ID:5+hb0pZ1
使えないレベルに重いっけ?
2020/11/05(木) 15:15:54.82ID:V9Md3XIt
ライト2Dのデモでは問題なさそうに見えるが
レイヤーを増やしたりすると急激に重くなる
この問題は結構指摘されていたがGLESでは解決不可能だった
開発者はVulkanへの移行で4.0ではライト処理がシングルパスになるから劇的に軽くなると言ってる
2020/11/06(金) 08:31:29.82ID:ogxwYzHk
2dライトは使ったことないや
2dなら擬似的にライトっぽく見せることも可能だし
2020/11/09(月) 05:18:05.41ID:axFh0JTg
https://www.youtube.com/watch?v=vUS9mwXvd6w
2020/11/09(月) 08:43:01.12ID:eKqlJ+A2
>>942
いいね
#5で止まっちゃってるのが気になる
2020/11/11(水) 20:15:29.72ID:ixjCnhUV
https://www.youtube.com/watch?v=908BELWZBts
この人はlinuxと言ってるけど、ubuntuなのかな?
2020/11/11(水) 21:18:14.43ID:KWLnnCsG
>>944
コメントに書いてあった
Pop_OS! by system 76
2020/11/11(水) 21:38:53.42ID:ixjCnhUV
ども
godotのサイトにはlinuxとしか書いてないですが、ubuntuでも問題なく使えるんですか?
2020/11/12(木) 09:48:03.09ID:lL40XqFZ
ちゃんと動くよ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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