【ゲームエンジン】Godot Engine

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2018/02/01(木) 01:23:25.53ID:y53e6eVZ
せっかく3.0がリリースされたのにスレ無くなってたので


Godot はクロスプラットフォームかつオープンソースの2D/3Dゲームエンジンである。
現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、
オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業によって開発、使用がなされていた。 
Wikipediaより


公式サイト
https://godotengine.org
2021/02/18(木) 20:59:16.78ID:/XGSi/ys
Godotってノードのパラメータいじって色々試す場合に保存してから実行されるのがネック
継承シーンも元シーンの変更を保存しないと繁栄されないし、保存ありきの動作がネック
色々試して上手くいったら保存したいねんな、それがでけん!
2021/02/18(木) 21:02:51.23ID:W0c/8r+y
他の実行環境でもそれが普通でしょ。
2021/02/22(月) 11:44:42.20ID:lB4Yzanx
Mercurialとかのバージョン管理システムを使えばいい
2021/03/01(月) 17:18:14.93ID:HXVmB7L/
h
2021/03/01(月) 17:18:19.51ID:HXVmB7L/
t
2021/03/01(月) 17:18:24.62ID:HXVmB7L/
l
2021/03/01(月) 17:32:47.41ID:V0fe5moW
b
2021/03/01(月) 17:33:02.21ID:V0fe5moW
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
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