一応、1行で
transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + 0.01f, transform.position.z);
こっちでも、どっちでも
transform.position += new Vector3(0f,0.01f,0f);
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
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2018/03/01(木) 23:41:18.66ID:v/pfxDRf■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
