初です
BlenderでUV展開とボーンを設定したあとにUnityにインポートして、
UnityでアバターをVRChatにアップロードする時、
サイズが大きすぎるというエラーが出ました。
たしかに、アバターの上半身と下半身の境目あたりに床(Plane)が来るくらい、アバターが大きかったです。
Blenderで縮小し、再度Unityにインポートしたら良い感じになったのでVRChatにアップロードしたのですが、
VRChatでアバターを出したら、アバターのテクスチャがぐちゃぐちゃになっていました。
これってUnityの中でのテクスチャに問題があるのでしょうか?
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
907名前は開発中のものです。
2018/04/08(日) 09:25:11.36ID:W+InVeoZレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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