ブレインストーミングとは、集団でアイデアを出し合うことによって相互交錯の連鎖反応や発想の誘発を期待する技法である。
ブレインストーミングの過程では、次の4原則(ルール)を守ることとされている。
判断・結論を出さない(結論厳禁)
粗野な考えを歓迎する(自由奔放)
量を重視する(質より量)
アイディアを結合し発展させる(結合改善)
以上Wikipediaより
つまり、どんな稚拙なものでもOK。批判禁止。
作れるか作れないかはどうでもいいのでひたすら妄想を書き出そう。パクリも可。
ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ
1名前は開発中のものです。
2018/02/21(水) 11:33:18.63ID:IfTo89+g2018/02/22(木) 15:47:29.94ID:7+dyOzyR
2018/02/22(木) 15:50:37.42ID:7+dyOzyR
22名前は開発中のものです。
2018/02/22(木) 16:26:05.36ID:T/aTR2Gs23優しい名無しさん
2018/02/22(木) 18:37:12.50ID:W+OlMenx CPUとはなにか考え中
24優しい名無しさん
2018/02/22(木) 18:44:07.92ID:W+OlMenx CPU プログラミング語法で
勝手に動かす
結論に導く の二択
ということは
勝手に動かす
結論に導く の二択
ということは
25優しい名無しさん
2018/02/22(木) 18:46:54.41ID:W+OlMenx CPUがどっかにある
そいつはたぐり寄せる感じか?
そいつはたぐり寄せる感じか?
26優しい名無しさん
2018/02/22(木) 18:51:35.78ID:W+OlMenx 一般人でもプログラミングする
同じようなことをやっている
サイキックはCPUの正体を教えてくれないだろう
同じようなことをやっている
サイキックはCPUの正体を教えてくれないだろう
2018/02/22(木) 19:02:27.26ID:KZzTFt8p
Cutie Panther Union
2018/02/22(木) 20:57:20.02ID:s2HLiRjy
Caname is the Prefectural governor of the Udon
2018/02/22(木) 21:40:33.41ID:At7fdOj5
大丈夫?ちゃんと知性のある人間が書き込みしてる?
30名前は開発中のものです。
2018/02/22(木) 22:05:30.37ID:WdP1SPbI 統合失調症なりきりゲーム
ネットの掲示板の知性を感じられないデタラメな連投等を参考に、家族、同僚、公共交通機関に乗り合わせた人を本気で心配させれば勝ち
注意点
・人の迷惑にならないように気をつけよう!
・Youtubeのドッキリ企画として用いる場合は、差別的な内容として広告がつかなくなることを避けるため「掲示板の変な書き込み連投を現実にやってみた結果www」など婉曲的表現を用いよう!
ネットの掲示板の知性を感じられないデタラメな連投等を参考に、家族、同僚、公共交通機関に乗り合わせた人を本気で心配させれば勝ち
注意点
・人の迷惑にならないように気をつけよう!
・Youtubeのドッキリ企画として用いる場合は、差別的な内容として広告がつかなくなることを避けるため「掲示板の変な書き込み連投を現実にやってみた結果www」など婉曲的表現を用いよう!
31優しい名無しさん
2018/02/23(金) 01:20:43.26ID:ganWZt7d コード名じゃないか
コード名を使うということはCPUがあると知っていたということだ
たぐり寄せる感じか?
コード名を使うということはCPUがあると知っていたということだ
たぐり寄せる感じか?
32優しい名無しさん
2018/02/23(金) 15:25:41.95ID:ganWZt7d 一瞬ですりかえようとするのか他人の
CPUと接点が見えているからだろう
サイキックのようにわざとらしいコード名を使う
CPUと接点が見えているからだろう
サイキックのようにわざとらしいコード名を使う
2018/02/23(金) 15:47:46.67ID:/4H5ORxu
34名無しさんのみボーナストラック収録
2018/02/23(金) 15:58:26.12ID:ganWZt7d そいつは本人にそういうやつだと思い込ませようとする
セッティングを知っているがずっと言ってくる
セッティングのトリック
セッティングを知っているがずっと言ってくる
セッティングのトリック
35名無しさんのみボーナストラック収録
2018/02/23(金) 16:11:02.40ID:ganWZt7d カミュニケーションツールを本気にするな
サイキックはコードに過ぎないと思っている
だからそのようなコード名をつかう
一般人はコードしか知らないとも思っている
あと耳だろ?トリック過ぎる
サイキックはコードに過ぎないと思っている
だからそのようなコード名をつかう
一般人はコードしか知らないとも思っている
あと耳だろ?トリック過ぎる
2018/02/23(金) 18:28:58.91ID:RQ23Ssn0
なるほど
コード名ですすめる
しかし正体は何かわからないと
コード名ですすめる
しかし正体は何かわからないと
2018/02/24(土) 17:34:02.84ID:/Yaf56NV
セッティングのトリックやコード名を使うサイキックからCPUを探し当ててたぐりよせるゲーム
2018/02/25(日) 18:14:34.35ID:Xm0omsCW
つまりトリックがあるステージ
何かを探す
ということか
何かを探す
ということか
2018/02/26(月) 13:54:44.21ID:T2yv7ziX
ログインしてない時にどう進むか
2018/02/26(月) 17:01:09.15ID:SutEBShi
ログインとはなにか考え中
サイキックはログインの正体を教えてくれないだろう
たぐりよせる感じか?
サイキックはログインの正体を教えてくれないだろう
たぐりよせる感じか?
2018/02/26(月) 23:15:43.10ID:T2yv7ziX
たぐり寄せかぁ
これは意表だわ
これは意表だわ
2018/02/28(水) 03:46:19.27ID:kbujvcd2
サイキックはどういう能力なのか?
多分色々あると思うが、何かゲェムに向いているか?
多分色々あると思うが、何かゲェムに向いているか?
43名前は開発中のものです。
2018/02/28(水) 15:47:34.80ID:+CgmB+Yj カルネージハートのAIアルゴリズム
パネキットなどのユーザーのクリエイティブを刺激するもの
steamなどで最近よく見るBattleSimulator系などのバカな乱戦ゲー
どれもニッチで流行るものではないけど琴線に触れた要素を掛け合わせたい
パネキットなどのユーザーのクリエイティブを刺激するもの
steamなどで最近よく見るBattleSimulator系などのバカな乱戦ゲー
どれもニッチで流行るものではないけど琴線に触れた要素を掛け合わせたい
2018/02/28(水) 17:45:27.30ID:OrpDdPAe
ダミーの設計画面でプレイヤーにAIを構築させた錯覚を与える(セッティングのトリック)
さらにプレイヤーにお絵かきをさせてクリエイティブを刺激する(コード名で進める)
そしてプレイヤーの描いた絵がデタラメに乱戦するバカゲー(ただし正体はわからないと)
乱戦している中にプレイヤーの作ったキャラではないCPUがいるので見つけてたぐりよせたら勝ち(サイキックはCPUの正体を教えてくれないだろう
)
さらにプレイヤーにお絵かきをさせてクリエイティブを刺激する(コード名で進める)
そしてプレイヤーの描いた絵がデタラメに乱戦するバカゲー(ただし正体はわからないと)
乱戦している中にプレイヤーの作ったキャラではないCPUがいるので見つけてたぐりよせたら勝ち(サイキックはCPUの正体を教えてくれないだろう
)
2018/03/01(木) 21:17:47.49ID:2dEN/VDC
ジャンプ力すごい配管工のおっさんがひたすら右に進むゲーム
キノコをとると大きくなってパワーアップ
ステージの最後にある旗をたぐりよせたら勝ち
キノコをとると大きくなってパワーアップ
ステージの最後にある旗をたぐりよせたら勝ち
2018/03/01(木) 22:11:13.31ID:v/pfxDRf
手繰り寄せが難関だ
2018/03/03(土) 04:15:29.62ID:o9xr18B9
ひたすら右に進むというと、ヵに歩き的な歩行術かな?
画面が正面とすると、左に進む感じか、スパルタン風だな
しかもカニ歩きか、あたらしいかもしれん
画面が正面とすると、左に進む感じか、スパルタン風だな
しかもカニ歩きか、あたらしいかもしれん
2018/03/03(土) 10:54:40.94ID:xNIlCGg+
>>45
そういうのは既にある
そういうのは既にある
2018/03/03(土) 18:38:07.82ID:o9xr18B9
いや、配管工って一目見てわかるなんてなかなか居ないぞ
普通は水道業者かクラシアンと思うだろ
それをここでは配管工と特定してる
しかもだ旗にぶら下がるのではなく、手繰り寄せる
こんなの山田かつて見たこと無い
普通は水道業者かクラシアンと思うだろ
それをここでは配管工と特定してる
しかもだ旗にぶら下がるのではなく、手繰り寄せる
こんなの山田かつて見たこと無い
50名前は開発中のものです。
2018/03/04(日) 02:50:16.67ID:sJ2tRi+/2018/03/04(日) 10:56:13.10ID:38U89oRG
ひたすら右と言ってるがキノコが生えてるということは山中踏破だぞ
俺達が想像しそうなものとは大きく違う
俺達が想像しそうなものとは大きく違う
2018/03/04(日) 11:35:20.16ID:91EyG3eO
凡人の発想だろ
そんなのは30年以上前からある
そんなのは30年以上前からある
2018/03/04(日) 11:43:50.79ID:zTTTS9ct
ゲームのアイデアを出そうというスレで
元祖のマリオをひたすらしつこく勧めてくる
しかも説明にオリジナリティもない
配管工だとわかる→ドット絵だけで当時わからない、設定を聞いて初めて分かっただけ
右に進む→右に進むアクションプラットフォーマーゲームは当時競合タイトルが数十個数百個はあった
開発者のコミュニティにまでやってきて
何のオリジナリティも知識もない
ただのユーザーが偉そうにのさばる
元祖のマリオをひたすらしつこく勧めてくる
しかも説明にオリジナリティもない
配管工だとわかる→ドット絵だけで当時わからない、設定を聞いて初めて分かっただけ
右に進む→右に進むアクションプラットフォーマーゲームは当時競合タイトルが数十個数百個はあった
開発者のコミュニティにまでやってきて
何のオリジナリティも知識もない
ただのユーザーが偉そうにのさばる
2018/03/04(日) 12:25:20.77ID:zTTTS9ct
マリオをうんぬんかんぬんいうのだったら
マリオの
地面の摩擦の計算
ダッシュの指数関数の計算
ジャンプのジャンプ中方向を変える時のフローチャート
とかをかいてみろよ
君らなりのアイデアでいいから
それもできないで
ただマリオのファッションはオーバーオールで配管工です
だからすごいみたいな、クソみたいな話で開発者はマリオの爪の垢を煎じて飲め的な
マウントを取って偉そうにするなよ
マリオの
地面の摩擦の計算
ダッシュの指数関数の計算
ジャンプのジャンプ中方向を変える時のフローチャート
とかをかいてみろよ
君らなりのアイデアでいいから
それもできないで
ただマリオのファッションはオーバーオールで配管工です
だからすごいみたいな、クソみたいな話で開発者はマリオの爪の垢を煎じて飲め的な
マウントを取って偉そうにするなよ
2018/03/04(日) 12:54:39.67ID:1onwFx6k
これはすごい、マリオとは一言も書いてない説明でみなさんそう思われるとは、これくらいのインパクトほしいですね!
2018/03/04(日) 14:17:25.08ID:ETjbuYl9
パクリOKで批判禁止ルールなのに空気読めない妊娠が暴れてるな
2018/03/04(日) 15:52:32.08ID:91EyG3eO
上で出てきてんのはマリオじゃなくてスーパーマリオの方だろ
2018/03/04(日) 17:49:06.53ID:sJ2tRi+/
2018/03/04(日) 18:09:15.36ID:1onwFx6k
これはブーメランを取り込むのも面白いかもしれん
ADVならいけるか?
ADVならいけるか?
60名前は開発中のものです。
2018/03/05(月) 05:16:30.66ID:JxodOLXy ブーメランADVって面白そうだな
2018/03/07(水) 17:38:15.15ID:eJvSoX7q
クソみたいなアイデアしかねーじゃねーかw
はよパクれるアイデアだせや
はよパクれるアイデアだせや
2018/03/07(水) 20:12:28.22ID:9GGmG78J
なるほど、パクれるものか?それは新しい感覚
2018/03/07(水) 23:20:47.89ID:wyslh3YH
最強のゲームを考えたが
プログラミングできないので
誰でもパクっていいぞ
THE覇王
それはそれは超イケメンの身長189CMの高校生の覇王
咳払いをしただけで鋼鉄の騎士団を薙ぎ払い
指をピーンとしただけで魔物の軍勢を吹っ飛ばす
それだけでなくアクションゲームになったりコマンド選択RPGにしたり
シュミレーションRPGにしたり格闘ゲームにしたり
ゲームを自在に変えることができる
オープンワールドでマルチプレイもあり
金がいっぱいたまる
爽快で超絶はまるゲーム
ガチャもあり
どうだ?面白そうだろ?
プログラミングできないので
誰でもパクっていいぞ
THE覇王
それはそれは超イケメンの身長189CMの高校生の覇王
咳払いをしただけで鋼鉄の騎士団を薙ぎ払い
指をピーンとしただけで魔物の軍勢を吹っ飛ばす
それだけでなくアクションゲームになったりコマンド選択RPGにしたり
シュミレーションRPGにしたり格闘ゲームにしたり
ゲームを自在に変えることができる
オープンワールドでマルチプレイもあり
金がいっぱいたまる
爽快で超絶はまるゲーム
ガチャもあり
どうだ?面白そうだろ?
2018/03/07(水) 23:36:39.12ID:3Ifs4ede
結局パクるなら売れてるゲームをパクったほうがいいし
アイデアのヒントが欲しいなら自分の知らないことを本で読んだ方がいいし
パクろうと思える誰かのゲームアイデアなんて人生において一度でも見たことあるか?
誰かのアイデアをパクろうとか誰かにパクられるなんてのは思い上がり
アイデアのヒントが欲しいなら自分の知らないことを本で読んだ方がいいし
パクろうと思える誰かのゲームアイデアなんて人生において一度でも見たことあるか?
誰かのアイデアをパクろうとか誰かにパクられるなんてのは思い上がり
2018/03/08(木) 10:14:37.24ID:p0OsxT6l
RPGでもアクションでもアドベンチャーでもシミュレーションでもパズルでもない
未だかつて誰も知らない新しいジャンルを開拓するんだ
さぁ、集え勇者よ
旅立とう、まだ見ぬ未踏の地へ
早い者勝ちだ
先行者利益を手に入れろ
未だかつて誰も知らない新しいジャンルを開拓するんだ
さぁ、集え勇者よ
旅立とう、まだ見ぬ未踏の地へ
早い者勝ちだ
先行者利益を手に入れろ
2018/03/08(木) 21:53:07.10ID:vaLXwJjx
新しかろうが古かろうが良いものしか利益は生まないぞ
良いものを作れないと新しいアイデアさえあれば一発逆転できるんじゃないかって思考になるけどね
実際そんなことはない
良いものを作れないと新しいアイデアさえあれば一発逆転できるんじゃないかって思考になるけどね
実際そんなことはない
2018/03/15(木) 19:52:37.16ID:SlWMN3D+
一人で語るのももう飽きたろ
2018/03/15(木) 20:07:32.01ID:oXMyb79O
匿名掲示板の書き込みを一人の物だと思うのは病気の始まり
早めに病院行った方がいいよ
早めに病院行った方がいいよ
2018/03/21(水) 12:37:23.29ID:1OrPhsWL
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2018/03/22(木) 23:31:53.48ID:KJFuMVXf
😀
2018/05/30(水) 19:43:39.18ID:fZdspc/Y
2018/08/28(火) 08:47:49.97ID:IJAvku/Y
家庭用ゲームでスマホアプリと連動。
スマホで昔のポケステみたいにアイテム、経験値、金稼ぎができる。
スマホで昔のポケステみたいにアイテム、経験値、金稼ぎができる。
2018/08/28(火) 08:50:04.97ID:IJAvku/Y
カラオケRPG。
コントローラのマイクでカラオケ歌って、歌の評価次第でバトルを有利に進められる。
コントローラのマイクでカラオケ歌って、歌の評価次第でバトルを有利に進められる。
2018/08/28(火) 08:51:34.19ID:IJAvku/Y
呪文詠唱をコントローラのマイクでやるRPG。
2018/08/28(火) 08:54:05.92ID:IJAvku/Y
スマホ連動で歩いた距離で経験値稼ぐ。
2018/08/28(火) 15:42:31.29ID:jEuSNrAb
2018/08/28(火) 16:34:10.29ID:IJAvku/Y
ポケモンみたいに
白の美川憲一
紅の小林幸子
で発売する。
憲一が増えるのではなく衣装が豪華になっていくのはどう?
白の美川憲一
紅の小林幸子
で発売する。
憲一が増えるのではなく衣装が豪華になっていくのはどう?
2018/08/28(火) 16:36:59.93ID:IJAvku/Y
名刺バトラー
名刺をスマホで読み込んで、企業名、役職の高さでモンスター召喚。
名刺をスマホで読み込んで、企業名、役職の高さでモンスター召喚。
2018/08/28(火) 16:40:00.62ID:IJAvku/Y
イイね!バトラー
画像投稿して得たイイねの数がキャラクターの経験値になる。
画像投稿して得たイイねの数がキャラクターの経験値になる。
2018/08/28(火) 16:43:26.51ID:IJAvku/Y
フリック&ドラゴン
お題の文章を素早く正確にフリック入力することでモンスターの攻撃力が上昇する。
お題の文章を素早く正確にフリック入力することでモンスターの攻撃力が上昇する。
2018/08/28(火) 16:48:54.10ID:IJAvku/Y
昆虫go!
外出て昆虫捕まえてスマホで撮影することで図鑑が埋まっていく。
捕まえた昆虫は他プレイヤーと対戦できる。
外出て昆虫捕まえてスマホで撮影することで図鑑が埋まっていく。
捕まえた昆虫は他プレイヤーと対戦できる。
82名前は開発中のものです。
2018/11/11(日) 09:14:15.06ID:8o4S5YXl83名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 04:06:35.11ID:oWsjV+We 性欲旺盛な女達を働かせる少数村ゲー。
時々クリックで女達をお触り、プレイヤー自身の体力を消費してsex。
女キャラの性欲を満たしてやらないと女達のムラムラとイライラが溜まり最後は反乱を起こされ集団逆レされて性奴隷エンド。
女キャラの労働生産性を上げるには食事、休養、娯楽、性欲解消のバランスが肝要。
前者2つを充実させると生産性がグッと上がるが女キャラの性欲が過剰になり、プレイヤー側のお触り作業が忙しくなり、体力消費が激しくなる。
その問題を防ぐ為に娯楽を発展させなければならない。娯楽によって性欲を昇華させる事でプレイヤー側への負担が減る。
周辺の村々を占領したらゲームクリア。
時々クリックで女達をお触り、プレイヤー自身の体力を消費してsex。
女キャラの性欲を満たしてやらないと女達のムラムラとイライラが溜まり最後は反乱を起こされ集団逆レされて性奴隷エンド。
女キャラの労働生産性を上げるには食事、休養、娯楽、性欲解消のバランスが肝要。
前者2つを充実させると生産性がグッと上がるが女キャラの性欲が過剰になり、プレイヤー側のお触り作業が忙しくなり、体力消費が激しくなる。
その問題を防ぐ為に娯楽を発展させなければならない。娯楽によって性欲を昇華させる事でプレイヤー側への負担が減る。
周辺の村々を占領したらゲームクリア。
84名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 04:27:49.13ID:oWsjV+We 主人公も悪役も、何かしら自分の欲望に基づく目的があるからこそ命張ってるわけよね。
その欲望が敵味方問わず底無しの性欲に一本化された世界観って興奮しないか?
ドイツもこいつもSEXの為にアホみたいに戦ってる世界。
動物の思考が食欲に支配されているように、その世界の住人の思考は性欲に支配されている。
紡ぎ出される知略、キャラクター同士の駆け引き、全てはSEXの為。
その欲望が敵味方問わず底無しの性欲に一本化された世界観って興奮しないか?
ドイツもこいつもSEXの為にアホみたいに戦ってる世界。
動物の思考が食欲に支配されているように、その世界の住人の思考は性欲に支配されている。
紡ぎ出される知略、キャラクター同士の駆け引き、全てはSEXの為。
85名前は開発中のものです。
2020/12/20(日) 23:29:28.71ID:xrj0koq0 意外と「こんなゲーム作って」ってネット検索でみつからなくて
5chにきてしまいましたよ。
真面目に企画書書くだけの気力もないけど、売れるかどうか別に、
ぜったいあった方がいいのにというゲームアイディア。
題して「しゃべりだけで友だちさ!」
企画背景;日本の教育はすでに危機的な状況、親はモンスター化、教師は疲弊
そして、アホの一つ覚えで「良い大学でて安定した職場に就職、年功序列出世で一戸建て」
みたいな神話を信じてきた世代のお陰様で、詰め込み暗記教育、テスト偏差値重視
上司の言うことを素直に聞きクソ真面目に実行する使い勝手のよい下士官育成
その上での文化的な同調圧力
これが、少子高齢化、自分の足で自分のやりたい未来を切り開く発想力の欠如
英語や敬語の実践トレーニングの欠如、若者の自殺率の増加
大学で貴重な青春期をバイトで使われて、その後学費ローン地獄
こんな暗い未来にしないために、子ども達にゲームで教育から変えていく必要がある
内容
最初はRGPの体裁を取るが、ステージが上がるとソーシャルシミュレーションスタイルになる。
ただし、RGPで敵を倒すといっても、教育によくない暴力ではない。
暴力による相手の打破をゲーム化するとストレス解消にしかならない。
ずばり、「しゃべり(と聞くこと)」1本で敵を味方に変えていく、さんまさんのようなゲーム
だれか作ってください!アイディアはガンガンだすし、必要ならコミュニケーション学とか
心理学とか、精神なんちゃらとか、偉い人に話もっていくし。
5chにきてしまいましたよ。
真面目に企画書書くだけの気力もないけど、売れるかどうか別に、
ぜったいあった方がいいのにというゲームアイディア。
題して「しゃべりだけで友だちさ!」
企画背景;日本の教育はすでに危機的な状況、親はモンスター化、教師は疲弊
そして、アホの一つ覚えで「良い大学でて安定した職場に就職、年功序列出世で一戸建て」
みたいな神話を信じてきた世代のお陰様で、詰め込み暗記教育、テスト偏差値重視
上司の言うことを素直に聞きクソ真面目に実行する使い勝手のよい下士官育成
その上での文化的な同調圧力
これが、少子高齢化、自分の足で自分のやりたい未来を切り開く発想力の欠如
英語や敬語の実践トレーニングの欠如、若者の自殺率の増加
大学で貴重な青春期をバイトで使われて、その後学費ローン地獄
こんな暗い未来にしないために、子ども達にゲームで教育から変えていく必要がある
内容
最初はRGPの体裁を取るが、ステージが上がるとソーシャルシミュレーションスタイルになる。
ただし、RGPで敵を倒すといっても、教育によくない暴力ではない。
暴力による相手の打破をゲーム化するとストレス解消にしかならない。
ずばり、「しゃべり(と聞くこと)」1本で敵を味方に変えていく、さんまさんのようなゲーム
だれか作ってください!アイディアはガンガンだすし、必要ならコミュニケーション学とか
心理学とか、精神なんちゃらとか、偉い人に話もっていくし。
2021/09/18(土) 22:02:53.71ID:UerCKiln
うんこを投げつけ合うFPS
回復アイテムはカレー
時間経過でうんこすることができて、うんこを補充できる
フィールドにはカレー入りの鍋が設置してある
カレーにうんこを混入させることができて
カレーと間違えてうんこをたべると死ぬ
回復アイテムはカレー
時間経過でうんこすることができて、うんこを補充できる
フィールドにはカレー入りの鍋が設置してある
カレーにうんこを混入させることができて
カレーと間違えてうんこをたべると死ぬ
2021/09/18(土) 22:07:15.77ID:UerCKiln
フィールドでは象とか馬とか一般人がいてうんこをしている、汲取式便所もあるので、そこでうんこを入手できる
2021/09/18(土) 22:17:03.57ID:UerCKiln
バリウムうんこ
イカスミうんこ
イカスミうんこ
2021/10/08(金) 02:15:02.23ID:5XgKysJs
>>86
かなりくだらなくて大好き
警察を主人公にして多種多様の野糞をとりしまる名目で採取し、野糞した一般市民をうんこまみれにすれば特大うんこを出してくれて肉食系の動物とも戦えるようになるとかどうでしょう
かなりくだらなくて大好き
警察を主人公にして多種多様の野糞をとりしまる名目で採取し、野糞した一般市民をうんこまみれにすれば特大うんこを出してくれて肉食系の動物とも戦えるようになるとかどうでしょう
2022/05/07(土) 18:30:25.49ID:8wI0NO8F
一つのサーバーを三つのクライアントで遊ぶ
クライアント1 現世(基本的に冒険する普通のクライアント
クライアント2 幽世(幽鬼となって知能の低い敵対生物に憑依して遊ぶクライアント
憑依すればすぐ育ち簡単に強くすることが出来るが、個体により成長限界が存在し、また、死亡すればすべてを失う。
憑依なしに現世へと影響を与えることは基本的に不可能。
特定の敵対生物は、地形を破壊することが可能。
クライアント3 精霊界(マイクラするクライアント
世界を素材次第で自由に作り変えることのできるクライアント。
サーバー管理者により鍵設定可
クライアント1の世界生成は読み込みを行った(ログイン)瞬間から固定。
リログすればクライアント3の変更が反映される。(不可軽減)
したがってログインタイミングにより、世界の形が人によって違ってズレている場合がある。
みたいなゲームがやりたい。
クライアント1 現世(基本的に冒険する普通のクライアント
クライアント2 幽世(幽鬼となって知能の低い敵対生物に憑依して遊ぶクライアント
憑依すればすぐ育ち簡単に強くすることが出来るが、個体により成長限界が存在し、また、死亡すればすべてを失う。
憑依なしに現世へと影響を与えることは基本的に不可能。
特定の敵対生物は、地形を破壊することが可能。
クライアント3 精霊界(マイクラするクライアント
世界を素材次第で自由に作り変えることのできるクライアント。
サーバー管理者により鍵設定可
クライアント1の世界生成は読み込みを行った(ログイン)瞬間から固定。
リログすればクライアント3の変更が反映される。(不可軽減)
したがってログインタイミングにより、世界の形が人によって違ってズレている場合がある。
みたいなゲームがやりたい。
2023/08/23(水) 14:00:10.24ID:JwcxcFJ/
人間乱数生成器
人間に何か(数字とかクリックとか)を入力させる
100回とか1000回とか繰り返す
最後に入力したデータがどれだけランダムだったかを評価する
最もランダムだったやつの勝利
人間に何か(数字とかクリックとか)を入力させる
100回とか1000回とか繰り返す
最後に入力したデータがどれだけランダムだったかを評価する
最もランダムだったやつの勝利
2023/08/23(水) 14:21:08.78ID:MN3ACVat
W2Vを使ったステータス決定、遺伝システム
単語の意味をベクトル化したW2Vの技術を使って色々やる
例えば100次元ベクトルの学習データを使うならまずはランダムな100次元ベクトルを生成してそれを遺伝子とする
遺伝子と「攻撃」「防御」「速度」などのステータスを象徴する単語の類似度を調べ、それがキャラクターのステータスとなる
プレイヤーへのヒントとして、「腕力」「天才」「努力」などの適当な単語リストを用意して、遺伝子と最も近い単語をキャラクターに表示する
キャラクターは他のキャラクターと融合することができ、生まれたキャラクターは親の遺伝子を合成したものになる
うまく行けば、合成した遺伝子はいい感じに両方の親の遺伝子の特徴を持つ
例えば、「天才」と「努力」を合成したら「最強」が生まれる、など、単語の意味そのものがキャラクターのステータスと連動する
合成を繰り返して、最強のキャラクターを作ることが目的
単語の意味をベクトル化したW2Vの技術を使って色々やる
例えば100次元ベクトルの学習データを使うならまずはランダムな100次元ベクトルを生成してそれを遺伝子とする
遺伝子と「攻撃」「防御」「速度」などのステータスを象徴する単語の類似度を調べ、それがキャラクターのステータスとなる
プレイヤーへのヒントとして、「腕力」「天才」「努力」などの適当な単語リストを用意して、遺伝子と最も近い単語をキャラクターに表示する
キャラクターは他のキャラクターと融合することができ、生まれたキャラクターは親の遺伝子を合成したものになる
うまく行けば、合成した遺伝子はいい感じに両方の親の遺伝子の特徴を持つ
例えば、「天才」と「努力」を合成したら「最強」が生まれる、など、単語の意味そのものがキャラクターのステータスと連動する
合成を繰り返して、最強のキャラクターを作ることが目的
2023/08/31(木) 23:41:40.05ID:/dI3F1uF
天才と努力で終わりやん
2023/09/05(火) 09:32:37.69ID:uvE8wSq2
>>93
そこまで到達するのが大変なんや
そこまで到達するのが大変なんや
2023/09/30(土) 15:23:41.63ID:wjtm0l+K
でっかい剣でぶった切るベルセルクみたいなゲームがやりたい
2023/09/30(土) 16:46:59.96ID:Ot/lJ1vS
やれ!
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