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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その31
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2018/02/24(土) 15:57:35.11ID:SM6DhGgk
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1465451327/
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2018/02/24(土) 16:13:51.66ID:SM6DhGgk
吉里吉里Zのkag3のあらゆるファイルの中身が横続きで分かりづらいな。
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2018/02/25(日) 12:41:05.27ID:XYrC/tcU
吉里吉里2KAG3でゲームを作っていたんだが、
ウィンドウズのアップデートに伴い、吉里吉里製のゲームは
↓こんな不具合が起きるようになった。


http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1506569633/424

おかげで俺の今までの苦労が全てパァだorz
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2018/02/26(月) 20:57:55.05ID:sltwjhvc
保守
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2018/02/26(月) 21:13:08.67ID:nbLcV8Q1
>>3
え……?

Win10バグで吉里吉里2は
もうオワコン!?
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2018/02/27(火) 21:28:47.86ID:xVrlUBAe
しかも起動できないだけでなく、削除もできなくなる。
タスクマネージャ開いても表示されていないのに。
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2018/02/28(水) 14:28:44.86ID:Ub3x4gKA
吉里吉里も早くスマホに移行しようって言ってたけど
もはやそれどころじゃなくて
足下のPC環境がヤバイやんけ
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2018/03/01(木) 17:54:41.66ID:dMZx4a4Y
吉里吉里Z/KAG3のスクリプトファイル、
分かりやすい所で改行してほしいよな。
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2018/03/02(金) 12:54:26.64ID:vL2bxGBW
Win10でキリキリ舞い
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2018/03/03(土) 12:35:59.74ID:rViG33QM
>>3
終了する時はリセットボタンを押しながら電源を切ってください

とメッセージを出すだけでいい
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2018/03/04(日) 13:32:56.38ID:BjHlq4H2
マイクロソフトさんよ、次のアップデートでは吉里吉里作品で栞にセーブ後閉じてから起動すると「すでに起動しています」という警告ウィンドウが出て起動できなくなったり削除もできなくなるという不具合を解消してくれよ
つっても無理か。
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2018/03/04(日) 17:51:25.88ID:sJ2tRi+/
MS側がOSをアプリ一個一個に合わせられないから
吉里吉里とか個々のアプリ開発側が
OSに合わせるしかないだろう

Windowsはわりと互換性を保ってる方だけど
さすがに10まで来るとズレが出てくる
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2018/03/04(日) 18:05:18.70ID:38U89oRG
裏でゾンビが残るなんてよほど不自然な構成をしてると思われる
MSに文句つけるよりももっと素直な構造を考えたほうがいい
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2018/03/05(月) 05:14:32.49ID:gbI2ejjC
プレイヤーが素直な構造を考えるとプログラムが変異するのか?
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2018/03/05(月) 05:18:35.79ID:JxodOLXy
吉里吉里って低水準でチューニングしまくってて
昔は速度遅いから必要だったんだろうけど
今となってみるとOSのアップデートについていきにくくなるな
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2018/03/05(月) 17:05:06.57ID:JPRaTsJV
もはやティラノビルダーにでも乗り換えるしかないか。
でもアレ目茶苦茶重いし、起動にすごい時間かかるし、
画像ファイルも30枚しか使えないんだよな。
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2018/03/05(月) 21:33:15.00ID:eJShjwOU
あれは方向性が吉里吉里とほぼ正反対だから2018年まで吉里吉里浸かってる人間とは相性最悪だと思う
002212
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2018/03/07(水) 17:06:20.80ID:IlwdSsDf
Windows10のアップデートが来たので、過去の吉里吉里作品で実験してみた所、
12の不具合が解消されたかと思いきや、
ダウソ、プレイ、セーブ、削除、その他の操作を繰り返してみた所、
どうやら>>12の不具合が起きる時と、起きない時とがあるようだ。
002312
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2018/03/07(水) 17:09:42.91ID:IlwdSsDf
その不具合がどういう条件で起きるのかはわからないが、
次のアップデートでは完全に解消して欲しいものだ。
0026名前は開発中のものです。
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2018/03/08(木) 00:26:02.52ID:657vVIAN
メモリは4GB
とりあえずビットメモリ確保方式初期分割ヒープサイズいろいろいじってみたけど効果なし
オートセーブのデータ消すと一時的には改善するけどまた元に戻る
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2018/03/08(木) 01:41:42.61ID:WL0JYRjV
なんかの拍子にメモリリークしてるとか?タスクマネージャーから使用メモリ荒ぶってないか確認してみたらどうじゃろ
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2018/03/08(木) 15:33:30.91ID:657vVIAN
使用メモリはなんともないんだよな
てかうえの設定いじってどうにもならんならどうにもならんきがする
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2018/03/08(木) 17:23:52.47ID:Yb2+Wrhq
Windowsって7の頃からそんな欠陥OSだったのか、
なんにしてもXPの頃はよかった。
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2018/03/11(日) 15:38:30.27ID:wJS7U5DV
もはや、ノベル・ADVゲームを作るのは諦めるしかないのか…?
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2018/03/11(日) 17:06:49.27ID:wJS7U5DV
Zにはまだリリーサーも説明書もサンプルもついてないんだよな、
しかもスクリプトファイルは改行されてなくて分かりづらいし。
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2018/03/11(日) 20:39:09.61ID:w/kcXSsV
ADVならツクールもあるし……
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2018/03/17(土) 12:22:44.53ID:XTDbWkc8
>>34
"%x".sprintf(255)
これでffになる
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2018/03/28(水) 20:33:29.79ID:HVnirPL/
吉里吉里Zで ogg や opus を再生する方法が分かりません
wuvorbis.dll や kropus.dll を Plugins.link で読み込んで、
あとは普通に WaveSoundBuffer にファイルを読み込めば
使えると思っていたのですが、
「〜 は対応できない Wave 形式です」と例外が投げられます

↓こんなコードなんですが……
Plugins.link('wuvorbis.dll');
var bgm = new WaveSoundBuffer(null);
bgm.open('a.ogg'); // ←ここで例外が発生
bgm.play();

なんででしょうか?
ちなみに ogg や opus への変換は ffmpeg を使ってます
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