unityでゲーム作りたい(Help!)

1師走
垢版 |
2018/03/16(金) 03:11:03.39ID:plFaZdHA
unityでゲーム作りたい
お願いします 
2018/03/16(金) 06:16:57.06ID:grS7qkre
何をどうお願いしますか言ってくれないと分かりませんよ。
あとプロジェクトサイトを開設してください。LRくらい守りましょう。
2018/03/16(金) 16:44:36.61ID:YIWd+q5M
トイレでうんこしたい
お願いします
2018/03/16(金) 20:47:05.46ID:LxMQmPAG
まずパンツを脱ぎます。
2018/03/17(土) 14:33:37.86ID:Ucpka++I
質問スレで相手にされなかったからスレ立てしたと
脳味噌溶けてるのかな
2018/03/17(土) 14:53:44.65ID:wMkxV/dH
481師走2018/03/16(金) 03:18:02.75ID:plFaZdHA
初心者なんですが
質問いいですか?
7名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/17(土) 20:45:51.08ID:f51Laubi
まずケツを差し出せ
話はそれからだ
2018/03/18(日) 16:34:02.71ID:lkJPU0O3
ちんちん測ってくらふぁい(^^
2018/03/18(日) 21:48:42.06ID:URB+x/NF
えーと、平常時3cmですね
2018/03/19(月) 12:24:30.94ID:cmtueJaW
俺の環境ではブラウザでunityのゲーム動かなかった
2018/03/21(水) 12:39:46.76ID:1OrPhsWL
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12名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/22(月) 11:37:20.38ID:IX9JiUMx
よし作りますかぁ!
13名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/22(月) 11:51:15.55ID:IX9JiUMx
取り敢えず
pcに2年触ってないw
スマホですべて事を足りている生活しかしてないw
pcは5年前位のハイエンド880x2枚の環境w
2年前に取り掛かったunity project画像参照(個人)速攻終わるw
隙間時間に出来て放置出来て昼休みや仕事終わりに起動したら収穫にわくわくする様なゲームがしたいw
所謂それを作りたいw
つうことはスマホゲーw
とりまテキストで十分なので無駄にグラを考えないようにするw
↑以前3Dに手を出そうとして辞めた…草w
将来的にはマーケット機能付けて放置やプレイングで得たリソースの需要供給でトレードしてよりプレイを楽しめるシステムに変えていきたいw(願望www大草原
ランキングと言う観念は捨ててオンラインで人との繋がりはリソースで始まりリソースで終わる程度にするw

はぁ部屋掃除して2年ぶりにPC触れる状態にす←いまここ(始まらない
https://i.imgur.com/1mKUZuc.png
https://i.imgur.com/MQrlK5o.png
https://i.imgur.com/TuHjIDG.png
https://i.imgur.com/KHW1Co6.png
https://i.imgur.com/bkAC5SW.png

https://i.imgur.com/km9XB2G.png
14名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/22(月) 12:25:28.14ID:IX9JiUMx
RTSとかソシャゲであるスタミナや時間経過による完成とかは個人的に鬱陶しいので排除
スタミナのせいで行動出来ないとか城の建築に3日掛かるとかマジ苛つくw
なので基本リソースが貯まれば即時完了
必要なリソースをどの様にして貯めるかを考えるのがベース
idle系で定番のリスタートでの周回効率アップはあった方が楽しいとは思う
tapによる一時的効率化とマクロ対策を考慮したい
テメーのマクロの1日分のリソースを宝箱1個開けたら賄ってやるぜwレベルで…そんでもマクロすんのか?と言うバランス
バランスの崩壊必要でキツさでは無く快適さの方向で
オンライン可動とオフライン可動のメリットデメリットを均一化したい
オンライン可動で取得可能な範囲とオフライン可動じゃなければ取得出来ないリソースという意味で
オート化は何処までが苦痛か若しくはオート化し過ぎる事によるリソースの消費量でプレイヤーに何処までアクティブにするかを選択させる
目に見える加速度は刺激促すので数値の肥大化膨大化はある程度必要としたい

clicker+idle型になるのかならないのかw草中の草w
Aに対して1~3行程で終わらせる
Aに対して100行程必要ですなんて苦痛過ぎる
完結するレベルを低くする事で達成感と煩わしさ排除したい
忘れた頃にちょっと変化させられるレベルが望ましいかな常に全てを監視し気を配るのは確実に疲れる
取り敢えず構想段階ではこんな所

まず部屋掃除してPCを起動させなけれ(今ここ
15名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/22(月) 12:34:53.96ID:IX9JiUMx
unityの選択の意味
取り敢えずdelphi,vb,c,javaは軽く触った事があるがエンジンの利用はした事が無い
そして以前は触る前に終った…草w
なのでプラットフォームへの展開のしやすさや手軽さ?等から選択
ぶっちゃけ文字だけなら要らなくね?だが将来的にはグラフィックが動く事を考慮しているのでええやん?みたいなw
ちな幼卒www
16名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/22(月) 12:37:50.91ID:IX9JiUMx
ええからまず数字表示してそれをリソースにして次へのステップに移行するだけのゴミアプリ先作ろうぜwww

あ、部屋掃除してpcを起動させる事をがさ(←いまここ
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/22(月) 14:47:58.24ID:IX9JiUMx
ふぁーw
pc無くてもスマホで手軽に何かデキないかと探してたらAIDEとか言う神アプリあんじゃねーかwwwwwwwwww
スレタイ…草wwwwwwwwくさあああああぁぁぁぁlwwwwwww

ちょw
AIDEでやろうぜwwww
2019/04/22(月) 20:38:41.81ID:z1BbKboY
なんか5chのノリをまとめでしか知らない宣伝スパム業者みたいなノリと言葉遣いでふ…(^^
19名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/22(月) 21:02:59.50ID:qFYOVwsD
優しいなお前

つか6年前に立てたスレ残っててワロリンぬ修道院なんだがwwwwくっっさwwwっwぁぁぁぁぁwwwwwww
取り敢えずaide弄るはwwwww
20名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/23(火) 19:24:22.23ID:pGym0v+H
aideフリーでちょっと弄ったけどこれあかんわw
普通に部屋掃除してPCでやった方が楽だはwww
まだ懐かしのibasic弄ってた方が保存出来て楽
とりま部屋片付けようぜ(←今ここ
21名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/24(水) 22:39:28.32ID:0u7AV0Lq
一昨日見つけたゲーム2つがやりたい事を半々で実装されてたはw
勿論2つとも面白いけど
あーココにあっちのシステムがあればな…と両方に対して思う
だけど宣伝下手過ぎでDL数字10万よ…
広告もなければメディアすら取り上げられてないし自国の知ってる奴は知っているアプリになってるのが勿体無いつか全く広報なしで10万なのも凄いけどこれから伸びるのかな…韓国産

もう一つはベータ版だけど鑑賞するだけなのがマジで勿体無い題材と一部システム良いのに起動するだけのゲーム…ってかそれゲームじゃなくね?みたいな
もっとプレイしている感が出せる工夫が必要だし世界観は壮大なのになんか狭くね?みたいなw
宇宙規模なのにドラクエ1より世界狭くね?だはw

あーこれは制作意欲が高まるはwwww
これセットにしたマジおもろいでwワイだけなwww

まず部屋掃除してpc起動させるのが(←今ここ
2019/05/10(金) 10:43:32.05ID:YwFbXU2B
おっし!
23弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2019/05/10(金) 10:45:30.72ID:YwFbXU2B
unityを再インストールしてみたらunityhubとかいうのになっててなんかワケワカメだった
とりあえずDLしてインスコ中
折角だからアンドロイドとかも出来るようにしてみてるけど時間かかりすぎ
挫折しそうだ
2019/05/10(金) 10:47:24.74ID:YwFbXU2B
てことでこのスレはオラのUnityHub日記になる事に決定した
書いてたら、インストール終わったけど
faildって出たエラーかよ!!!!
2019/05/11(土) 03:02:24.84ID:/NQ+WDRG
頑張ってくらふぁい(^^
2019/05/11(土) 12:18:13.34ID:rupi0v52
おぉ師匠!!!ありがたやです
がんばりまんカス!
とりあえずエラーは無視してもunityたちあがりまんコですぽっとしました
久しぶりのunityなのでリハビリです><
2019/05/12(日) 16:27:27.20ID:IL0zBFnN
今日は簡単なぶつかりやってみた
独自クラスとか作ってぶつかった相手の名前とか表示してみた
うん、楽しい
https://i.gyazo.com/4af023ab9057a4413233f5c55b9d8c10.png
https://imgur.com/a/nrf1aLS
2019/05/17(金) 20:35:48.65ID:Z8wjSjVL
雑魚キャラの動き完成!
おもろいwww

https://imgur.com/a/YDdgG5T
29でし
垢版 |
2019/06/09(日) 22:20:20.75ID:NeHaqtrn
モチーフは浮かんでるんだ
多分タワーディフェンスけい
今はまってる城ドラかなぁ
がんびつとはつまらんけど、指令出すかんじ

やっぱり動き作らないといかんと思ってあにま2Dやったけど本質はやっぱり絵だ
なぁ
絵があればモチベーションアップ間違いない
筈なんだよなぁ
2019/07/05(金) 14:25:14.79ID:5srZJVTu
ゲーム作りたいけど会社のツール作りたい
完全にアナログな会社でITとは無関係
プログラムに関しても理解や知識ある人間は周りにいない
勿論全社員社長も含めなんもない
唯一あるのは自分にプログラムの経験があるだけ完全に無償の開発なるけど確実にサーバー建ててモバイルプラットフォームから気軽にアクセス出来るモノが出来たら様々な事が効率的になると思うんだ
個人的にはゲームを作りたい
同時開発?疲れたら片方疲れたら片方でやればいけるか?
来月から視野に入れてみよう
31弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2019/07/06(土) 21:44:01.88ID:4K3myb9W
師匠!いま弟子はこんなの作ってます
https://imgur.com/dO8UsDd

城どらいんすぱいあでし
32弟子 ◆rZPPjYuxmQ
垢版 |
2019/07/10(水) 11:22:15.14ID:aywsnrxn
おっし!とりあえず上着の変更と武器の変更が出来た!

https://imgur.com/0rDHzHN
2019/11/23(土) 21:11:22.09ID:l0P9p1Sz
師匠!弟子はもう少しでプロトタイプの試作品が出きるかもしれません

そしたら遊んでくらはあい
34弟子
垢版 |
2019/11/25(月) 08:20:12.57ID:JhaK0tnL
ようやく敵キャラ1との戦闘が出来た
出来たという言葉は適切ではないが動いたと言うべきか

基本スクリプトを継承したりして何かプログラムスゲー感じで作れた
これにスキルダメージ乗せればいい感じかな
これを本プログラムに移行して防具とか着けたら次はいよいよオンライン実装に移れるはず
35弟子
垢版 |
2019/11/25(月) 08:25:22.76ID:JhaK0tnL
今出来てるところは
ゲーム開始、名前入力、自分の部屋、装備装着、スキル装着

でも背景とか絵がまったくクソだなぁ
絵上手くなりたい
2019/11/25(月) 23:52:03.50ID:JhaK0tnL
スキルダメ乗せ完了、攻撃ロジックのバグ解消して対サンドバッグ、対自分の分身、対mobと一通り大丈夫そうだった
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