ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG_Studio Part14 [無断転載禁止]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/
●SRPGStudio総合スレ その2【ゲームサロン板】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 27章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
探検
製作者スレ SRPG Studio 28章
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2018/04/06(金) 21:37:57.53ID:PD2QYzVU
231名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 12:41:25.71ID:qY21FgRG >>227
血吸われたのでは?
血吸われたのでは?
232名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 23:13:59.18ID:T/nOSkPf パラメーターファイル出力できるようになったぞ
233名前は開発中のものです。
2018/06/14(木) 03:14:37.73ID:JzxPrdKg パラメータファイル見づらいな…
234名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 10:01:17.28ID:3Qqmmyuf どれだけ守備が高くても最低1ダメージは保証されるって設定に出来ないかな
235名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 12:31:31.64ID:2qvqqNIp 出来たはずだが
236名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 12:36:03.59ID:3Qqmmyuf マジか
もう少し調べてみる
もう少し調べてみる
237名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 13:43:09.90ID:voapKMG3 ふわふわさんのプラグインで最低ダメージと最高ダメージを設定するやつがあるよ
238名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 08:11:28.56ID:XSW7vA9W239名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 13:47:46.34ID:KmVUbCE8 ゲームに違和感があってもいいよね?
240名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 15:28:33.42ID:TiBqzrBi お前はまず自分の書き込みの違和感を隠せ
241名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 16:27:11.35ID:gi8k91M8 いい返しだw
242名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 21:57:16.52ID:aXsZku1+243名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 01:00:43.93ID:lIbyTgsl 銀の剣の威力が12〜14のゲームって
自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね
自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね
244名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 06:14:25.22ID:65nL97b6 うるえせ
245名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 13:22:36.14ID:dhYbfHf6246名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 13:51:51.08ID:zmy/sikI >>242
位置情報]とYを代入する変数を用意してユニットのイベントで位置情報を変数に代入、
マップ座標抽出で隣接ユニット選択→ユニットの移動(重複許可)でユニイベ使用ユニットと
抽出したユニットを相互に移動させて入れ替えてるものだった
たぶん慣れてるひとならこのレス見ただけで同じようなの作れると思う
位置情報]とYを代入する変数を用意してユニットのイベントで位置情報を変数に代入、
マップ座標抽出で隣接ユニット選択→ユニットの移動(重複許可)でユニイベ使用ユニットと
抽出したユニットを相互に移動させて入れ替えてるものだった
たぶん慣れてるひとならこのレス見ただけで同じようなの作れると思う
247名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 15:41:01.23ID:lIbyTgsl248名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 15:44:18.62ID:lIbyTgsl ヴェスタリアサーガは致命の矢とアサシン+ケルベロスと眠りの杖でなんとかバランスとってるよね
249名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 15:57:04.30ID:lIbyTgsl 地形効果を利用して戦えるようにすると回避無双
地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない
銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど
自軍が命中無双になってしまっておもしろくない
敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど
話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう
血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、
猛将ジャムランなんかは最低でも「名将」のスキルがないとおかしい
地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない
銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど
自軍が命中無双になってしまっておもしろくない
敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど
話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう
血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、
猛将ジャムランなんかは最低でも「名将」のスキルがないとおかしい
250名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:02:57.61ID:65nL97b6 >>245
エサを与えないでください
エサを与えないでください
251名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:03:46.75ID:dhYbfHf6 >>247
敵専用武器とかはダメなん?
まぁ俺は基本的に無双は許容してるな そういうプレイが醍醐味だと思ってるし
ちょっぴり難しい難易度を壊す快感が大好き
だけどその代わりマップでびっくりさせるようにしてる
順調そうに攻略させてあげるけど背後から敵がわらわら出てプリーストが不意打ち食らったり
闘技場は出すけどもそのマップは7ターンでクリアしたらレアなスキルが手に入るようにしたりして
レベル上げの制限をしつつも気持ちよくさせてあげるようにしてる
無双プレイでもそういう思い通りにならない意外性があると短調にはならないしね
まあ基本は聖戦の系譜のバランス丸パクリなんですけどね
敵専用武器とかはダメなん?
まぁ俺は基本的に無双は許容してるな そういうプレイが醍醐味だと思ってるし
ちょっぴり難しい難易度を壊す快感が大好き
だけどその代わりマップでびっくりさせるようにしてる
順調そうに攻略させてあげるけど背後から敵がわらわら出てプリーストが不意打ち食らったり
闘技場は出すけどもそのマップは7ターンでクリアしたらレアなスキルが手に入るようにしたりして
レベル上げの制限をしつつも気持ちよくさせてあげるようにしてる
無双プレイでもそういう思い通りにならない意外性があると短調にはならないしね
まあ基本は聖戦の系譜のバランス丸パクリなんですけどね
252名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:04:27.59ID:dhYbfHf6253名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:13:15.45ID:65nL97b6254名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 16:16:18.78ID:dhYbfHf6 なんか初期からそんな人いたような…
俺が来てた頃は初心者っぽい質問するとキレる奴もいて離れてたけど
ここはあんま変化ないんだな
俺が来てた頃は初心者っぽい質問するとキレる奴もいて離れてたけど
ここはあんま変化ないんだな
255名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:18:54.92ID:lIbyTgsl 自軍が、銀の剣=威力12命中90重さ3射程1で戦ってるときに
敵の雑魚が、デビルソード=威力30命中140重さ3射程1で攻撃してきたら萎えませんかね?
敵の雑魚が、デビルソード=威力30命中140重さ3射程1で攻撃してきたら萎えませんかね?
256名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:25:17.69ID:lIbyTgsl デビルソード威力20でいいじゃんって人いるかもしれんけど、
ヴェスタリアサーガだと終盤でも雑魚の力は12くらい
雑魚は追撃なんかしてこないから、自軍ユニットが守備20、HP50の場合
雑魚が8人くらいかかってきてもそうそうHPが0にならない
それに、例えば補正で守備が25になってたらもう目も当てられない
ヴェスタリアサーガだと終盤でも雑魚の力は12くらい
雑魚は追撃なんかしてこないから、自軍ユニットが守備20、HP50の場合
雑魚が8人くらいかかってきてもそうそうHPが0にならない
それに、例えば補正で守備が25になってたらもう目も当てられない
257名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:42:13.65ID:lIbyTgsl 森待機、支援あり、ウィンドスピア装備で回避100くらいの
メルディとかいうメスブタをどうやってピンチにしろというのだ?
メルディとかいうメスブタをどうやってピンチにしろというのだ?
258名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 17:49:51.80ID:lIbyTgsl 回避上昇ってスキルがくせものですな
259名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:01:20.65ID:QFMdxcwN ダン・オズロックを相手にするとこうなるわけだ
260名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:07:54.08ID:eepV/dNI >>246
なるほど、そういうやり方かぁ
自分も似たようなの設定してたんで同じような結果が得られるとしても
他の人だったらどういう組み方というか、やり方してるのか見てみたかったんです
教えてくれてありがとう
なるほど、そういうやり方かぁ
自分も似たようなの設定してたんで同じような結果が得られるとしても
他の人だったらどういう組み方というか、やり方してるのか見てみたかったんです
教えてくれてありがとう
261名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:30:45.83ID:gMD2pYpE 変数とか最初はなにそれ?って感じだったけど
ある程度理解していくと面白いよな
ある程度理解していくと面白いよな
262名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 18:45:34.61ID:ALh4ki/b スクリプトできんから変数使って無理やりイベントを組むね
でもこのツールはデフォだとテストプレイ中に変数いじれないんだよね
いじれるようにできるプラグインがあるから良いけど何で実装しないのかね
RPGツクールとか変数でイベント制御する場合、チェックに必須なんだが
でもこのツールはデフォだとテストプレイ中に変数いじれないんだよね
いじれるようにできるプラグインがあるから良いけど何で実装しないのかね
RPGツクールとか変数でイベント制御する場合、チェックに必須なんだが
263名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 19:09:59.49ID:lIbyTgsl 無双どうするのか話し合おうよ
264名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 19:18:30.48ID:lIbyTgsl スリープの杖とか極端なのなしで
後半でもバランスが崩壊してないゲーム、出てないんじゃないっすかね?
後半でもバランスが崩壊してないゲーム、出てないんじゃないっすかね?
265名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:03:20.74ID:lIbyTgsl ダン・オズロックってこの人か
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
266名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:05:28.92ID:wWMtZpPD 他人のふりしてグロ絵URL貼るのもいつもの手
267名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:14:51.39ID:65nL97b6 バレバレなのによく出来るな
268名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:15:04.33ID:lIbyTgsl 俺は違いますよ
269名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:31:09.59ID:EAk6d478 構うな
270名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:44:28.04ID:lIbyTgsl なんか頭おかしいのがいるけど
自演してんの?
自演してんの?
271名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:47:26.32ID:zmy/sikI272名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 13:03:57.31ID:0YqZzEMv273名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 20:19:52.81ID:Srqtoa56 【王様きどり、財界″】 マイトLーヤ『人々はもう特定の主義を認めない、政治的教化は通用しない』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529634259/l50
共産でも、資本でもない、分ち合い経済が、登場します!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529634259/l50
共産でも、資本でもない、分ち合い経済が、登場します!
274名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 20:43:02.33ID:oA4L+1DH275名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 02:50:49.40ID:3B25K3EQ ユニットの重要度のノーマルがモブになってるw
276名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 03:46:41.35ID:FlWTBmYU 汎用パラの敵ユニットが、レベル30で多くのパラがカンストするくらいじゃないと
バランスがとれないな
バランスがとれないな
277名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 04:32:44.12ID:rF4zVCBm278名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 13:32:29.90ID:FlWTBmYU 製作者「自軍ユニットが無双しちまう。どうすればいいんだ?」
カガ「しょうがないな〜製作者君は。スリープ地帯〜。致命の矢〜。」
カガ「しょうがないな〜製作者君は。スリープ地帯〜。致命の矢〜。」
279名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 21:39:27.40ID:0FeWf61c >>278
作っててちょっと悲しくなるよな
作っててちょっと悲しくなるよな
280名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 21:39:55.40ID:0FeWf61c 安価ミスった>>277な
281名前は開発中のものです。
2018/06/23(土) 23:05:15.05ID:FlWTBmYU 素材アップデートが予告されてるね
次のアップデートでやっとちゃんとした制作ソフトになるね
次のアップデートでやっとちゃんとした制作ソフトになるね
282名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 01:31:47.56ID:6lb9Mum4 公式ダンサーきたか
ダークエンジェルはおじさんも作ってたよな、どうすんだろ
ダークエンジェルはおじさんも作ってたよな、どうすんだろ
283名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 01:43:56.80ID:QbSVDAGr おじさんも公式素材と見比べて出来の良い方を選択するだけでしょ
284名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 08:00:19.16ID:+fDrWVdW 公式はエンジェルより
先にダークエンジェル作ることが気になる
先にダークエンジェル作ることが気になる
285名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 09:18:18.24ID:IqglrmOn 褐色肌はエロいからな
286名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 09:25:08.03ID:+D8BLb70 墜ちた天使のほうが戦いやすいですし
287名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 11:35:02.69ID:Y5JIcXTX 男いますか?
288名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 11:38:10.38ID:J2CUdEh6 8月以降にある告知が行われる予定です
ってあるけど何だろう
最終アップデートの告知とかかな
それはそれでいいんだけど寂しくもある
ってあるけど何だろう
最終アップデートの告知とかかな
それはそれでいいんだけど寂しくもある
289名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 12:11:58.98ID:taoXyUWk >>288
英語対応してくれって外国人懇願してたから、マニュアルとかの英語化パッチだったり
英語対応してくれって外国人懇願してたから、マニュアルとかの英語化パッチだったり
290名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 12:36:03.34ID:Y5JIcXTX 男作者がいれば文句ないかな
291名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 13:29:37.55ID:TKnH3Wyh 選択できる別の色にダークエンジェルをエンジェルとして使える色があるのかも
292名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 14:04:10.89ID:jECMlOLw >>291
ビーストテイマーの-cカラーみたいな白系統じゃね?
ビーストテイマーの-cカラーみたいな白系統じゃね?
293名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:13:35.92ID:EOus/29b 身分証明書を作品にいれてほしい
正体不明の作者の作品怖いよ(>_<)
もしかしてゴーストかも
正体不明の作者の作品怖いよ(>_<)
もしかしてゴーストかも
294名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:15:04.91ID:jECMlOLw 身分証明書でアバドーン思いだした
295名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 15:46:08.61ID:QbSVDAGr 昔の小説とか最後に作者の住所とか書いてあったんだっけ
今の時代そんなの載せたらキチガイに粘着されるリスクしかない
特にSRPG界隈はキチガイ荒らしが跋扈してるから
下手すると殺人事件にまで発展する可能性すらある
今の時代そんなの載せたらキチガイに粘着されるリスクしかない
特にSRPG界隈はキチガイ荒らしが跋扈してるから
下手すると殺人事件にまで発展する可能性すらある
296名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 16:44:07.90ID:sLcfsvrO んな大げさな・・・と言い切れないから困る
297名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 22:58:14.76ID:EOus/29b いやwソードマスターにクラスチェンジしておけばそう簡単にやられないっしょw
298名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 01:46:07.28ID:OA6bqBfN これがゲーム脳か
299名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 02:25:48.39ID:OVNRJFji ゲーム脳ならまだ救いがあるけど、それ以下だろ
このスレに出没する荒らしは素っ頓狂な似非キチガイ発言してでも
なんとかして構ってもらいたいっていう最底辺のレス乞食だからなぁ
実生活で全く他人から相手にされてなかったり軽んじられてるんだろうなと
このスレに出没する荒らしは素っ頓狂な似非キチガイ発言してでも
なんとかして構ってもらいたいっていう最底辺のレス乞食だからなぁ
実生活で全く他人から相手にされてなかったり軽んじられてるんだろうなと
300名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 05:38:07.52ID:48EObqvs >>288
それを記念して公開されます、だから289さんの言うような嬉しい系だと思いたいね
それを記念して公開されます、だから289さんの言うような嬉しい系だと思いたいね
301名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 08:30:07.49ID:uyOSD/gj 基地外よりは荒らしの方が更正の余地はあるけどね
302名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 13:57:25.05ID:HVeDexXs ソドマスみたくCRT+15とかの補正はあり?
それともスキルで充実させる方?
それともスキルで充実させる方?
303名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 14:15:13.12ID:WiCyXI2N ファラミアさんとシェルパさんって、北斗の拳に出てますよね?
304名前は開発中のものです。
2018/06/25(月) 21:22:27.97ID:p6Idc8rl 無双が嫌なら覚醒みたいに敵全員に
命中20上がるスキルとか持たせとけばしにくくなるぜ
ジェネラルが無双してるなら攻撃3上がるスキルとか
命中20上がるスキルとか持たせとけばしにくくなるぜ
ジェネラルが無双してるなら攻撃3上がるスキルとか
305名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 00:40:18.59ID:qEoARmgY スパロボF完結編でバランスをとるためにイデオンの雑魚敵メカの運動性がとんでもないことになってたな
306名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 00:53:34.87ID:qEoARmgY HP60のユニットが命中率40%で当たればダメージ10の攻撃を8回受けても平気なんだよな〜
やっぱベルウィックサーガみたいな成長率にするしかないのかな?
やっぱベルウィックサーガみたいな成長率にするしかないのかな?
307名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 01:00:54.04ID:/VCxXICw 本気出しちゃっていい?すごいものができそうでおまえたちの生きる気力を奪いそうで心配なんだ
308名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 03:10:57.55ID:5WbFKuQk 307さん・・・熱いやつ、お願いします!
309名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 08:31:20.94ID:/VCxXICw 私は力を持ちすぎて
愚かな同性達から嫉妬され追われたんだ
でも勇気出すよ、頭いい人の使命だしね
愚かな同性達から嫉妬され追われたんだ
でも勇気出すよ、頭いい人の使命だしね
310名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 09:20:09.49ID:0+yfuTwb 死刑執行人=鴨女=野口七枝=寒川祥代出没中
311名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 15:22:44.19ID:qEoARmgY 一方通行の強力武器を敵雑魚4体くらいに持たせてると自軍が無双しにくくなり
自軍がその武器手に入れても無双できなくてバランスがとれる
自軍がその武器手に入れても無双できなくてバランスがとれる
312名前は開発中のものです。
2018/06/26(火) 20:03:16.89ID:wCqV3MzG へへ!今日もここはキチガイ祭りだぜ!
313名前は開発中のものです。
2018/06/27(水) 13:57:55.55ID:eQUP30rs キチガイたちはわたしと運命的な出会いをはたし人へと生まれ変わっていく
これは運命だ!
これは運命だ!
314名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 01:36:05.67ID:z+1b103Z このスレに出てくるアレな人らを敵キャラのモチーフにすればさぞイライラするキャラになるだろうな…
まあ倒したときのカタルシスはなかなかのもんだろうけど
まあ倒したときのカタルシスはなかなかのもんだろうけど
315名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 02:57:06.81ID:9BROj9HV 【命中率くん】
壁と親しげに命中率について熱く語り合うバーサーカー
常に混乱しており、敵味方関係なく攻撃する将軍
死亡したとき、敵どころか味方からさえも大喜びされたという逸話を持っている
【スキル】
無双禁止 出撃した場合、敵味方関係なく全てのユニットが65%くらいの微妙な命中率になる
イマジナリーフレンド 孤独な心が作り出した架空の友達 しかし、現実には友達はいない 死亡した際、幸運%の確率で生き残る
混乱 敵味方無差別に攻撃する 操作不可
先の先 それっぽく話題を提起する 先制攻撃を仕掛けた場合 命中回避+15
待ち伏せ 獲物がかからないか毎日スレを観察している ほかの利用者が真面目に語るところを阻止する 必ず先制攻撃
カリスマ 悪い方向で唯一無二の存在 周囲の味方の命中率回避率-20
かなりいやらしく、敵が仲間になるマップだと何回もやり直しさせられるようなボスに仕上がりました
壁と親しげに命中率について熱く語り合うバーサーカー
常に混乱しており、敵味方関係なく攻撃する将軍
死亡したとき、敵どころか味方からさえも大喜びされたという逸話を持っている
【スキル】
無双禁止 出撃した場合、敵味方関係なく全てのユニットが65%くらいの微妙な命中率になる
イマジナリーフレンド 孤独な心が作り出した架空の友達 しかし、現実には友達はいない 死亡した際、幸運%の確率で生き残る
混乱 敵味方無差別に攻撃する 操作不可
先の先 それっぽく話題を提起する 先制攻撃を仕掛けた場合 命中回避+15
待ち伏せ 獲物がかからないか毎日スレを観察している ほかの利用者が真面目に語るところを阻止する 必ず先制攻撃
カリスマ 悪い方向で唯一無二の存在 周囲の味方の命中率回避率-20
かなりいやらしく、敵が仲間になるマップだと何回もやり直しさせられるようなボスに仕上がりました
316名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 17:49:13.35ID:t6zVPNSa ネット上に書き込みするってことは人に向けてると考えるのが通常だろうに
なぜ壁なのか?
なぜ壁なのか?
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2018/06/28(木) 17:52:33.88ID:mUb35q8d 人に話しかけてると思ってるのは本人だけってことだろう
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2018/06/28(木) 17:55:09.41ID:UGZnA1Xx 神との対話を希望する
319名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 19:37:51.13ID:lkgG6VBe ソルジャーとグラディエーターのどっちが
バトルシスターって言われても納得いく?
バトルシスターって言われても納得いく?
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2018/06/28(木) 19:50:17.59ID:UGZnA1Xx 私のことは大天使と呼ぶといい
321名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 19:53:38.09ID:t6zVPNSa >>317
掲示板に書き込んでるのに人に話しかけてないと解釈するのは無理があるのでは?
掲示板に書き込んでるのに人に話しかけてないと解釈するのは無理があるのでは?
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2018/06/28(木) 19:56:21.54ID:mUb35q8d323名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 20:05:19.04ID:UGZnA1Xx >>322
わたしはミカエルですよ
わたしはミカエルですよ
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2018/06/28(木) 20:24:04.84ID:z+1b103Z つくづく会話と言うか意思疎通が成立せんな…
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2018/06/28(木) 20:30:05.04ID:lkrCn8tZ なんで嵐に構ってるんだ?
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2018/06/29(金) 00:10:36.07ID:y+2rVbLw 誰かソルジャーかグラディエーターが
斧持ってるキャラチップ作ってくれ
斧持ってるキャラチップ作ってくれ
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2018/06/29(金) 03:52:34.66ID:MI45ok0H おじいちゃん、そのキャラチップはもうあるでしょ…
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2018/06/29(金) 08:31:10.63ID:fHw+Xe86 私は染まりたくない。ソルジャーは炒らないがミカエルを書いてもらおうか
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2018/06/29(金) 19:59:48.14ID:y+2rVbLw330名前は開発中のものです。
2018/06/29(金) 20:12:40.00ID:67xQQ4Sb 絵の描けない者はゲームを作ってはいけないという暗黙の掟
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2018/06/29(金) 20:52:28.03ID:IlFkZDsJ 逆に絵がかけてもドット素材が少ないのがきつい
ドット素材に合わせてキャラを作ることが多いわ
ドット素材に合わせてキャラを作ることが多いわ
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