0003名前は開発中のものです。垢版2018/04/15(日) 16:51:15.22ID:7pd+pust Unity初心者です どうぶつの森の釣りのような釣りゲームが作りたいと思い 拙いながらもフローチャートまでは作成しました ですが最初の『水辺に向かった場合にボタンを押すと処理開始』の 『水辺に向かった場合』をどう判定するかでつまづいています Coliderの衝突判定では向きまでは判定できないので 後ろ向きや横向きの場合でも処理を開始してしまいます 本当に初歩の初歩だと思うのですが 衝突時に向きを判定する方法を教えていただけませんでしょうか よろしくお願いいたします