てっとりばやく書くとアクタが持っているカメラコンポーネント(の位置)ではなく
そのアクタ自身がカメラになるということがUE4では可能ということですゥ〜〜〜
そこら辺はプレイヤーコントローラやらカメラマネージャやらウンたらカンたら
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
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2018/09/23(日) 19:57:12.80ID:cy6jab24■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
