2D特化エンジン Defold [初心者からOK]

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2018/04/29(日) 11:41:47.02ID:A/r+LgrK
ダウンロードから使い方を教え合うスレ

公式
https://www.defold.com/
2名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/29(日) 11:53:27.64ID:A/r+LgrK
開発言語はLua言語です。
2018/04/29(日) 20:27:47.62ID:hu5rx2Gq
スコープが
{〜}じゃなくて
なんとか(命令によって異なる)〜endなのか
2018/04/29(日) 20:33:48.75ID:hu5rx2Gq
文の終わりに ; が要らないのって逆に困るなあ
2018/04/29(日) 22:50:59.67ID:A/r+LgrK
セミコロンは書いても動くよ。
2018/04/30(月) 00:56:48.51ID:OCDKy6qW
https://www.defold.com/showcase/
にある
Totem Defense
について

HTML5が
http://www.csc.kth.se/~dmans/totem/
でプレイできる

Edgeでプレイしてみた
キーを押してから1秒以上たってから自キャラが動くのでまともに遊べない
CPU負荷が高い
これは私のPCの性能の問題ですか?

Source filesでダウンロードしてビルドして実行したが羊が登場しないのはなぜなんだ?
2018/04/30(月) 01:09:15.71ID:OCDKy6qW
なかなかよさそうなツールだが
まだデモだけで何もわかってないけど
2018/05/01(火) 20:02:24.32ID:Oob3h7SJ
チュートリアルやろうとしたがわからん
バージョンが違うからか合わない
2018/05/01(火) 20:17:31.36ID:Oob3h7SJ
難しすぎる
言葉の壁が
2018/05/01(火) 20:24:21.46ID:sXf4lqgj
でもLuaなんでしょ?
そんなに難しいのか?
昔ミスティックストーンってmmoでLuaでプラグイン作ったなぁなつかしす
2018/05/01(火) 21:11:17.51ID:Oob3h7SJ
プログラミング言語じゃなくてチュートリアル
https://www.defold.com/tutorials/runner/
日本語に自動翻訳して読んでいる
たまに原文見る

画像をフォルダーにおいて
level.atlasっての作って
ground.collectionっての作って
地面を並べてるところ

なんかしんどいわ
atlasってなんだー?
collectionってなんだー?

画面デザインしているからスクリーンみたいな名前ならわかるがcollectionなんじゃそれ

ground.collectionでは
ゲームオブジェクト作ってそれにスプライトで地面の画像を作る
ややこしいなあ
なにか役に立つんだろうけど

これを7個並べる
まだ7個ならべてない
あまり進んでいないけどここまでにするか
2018/05/01(火) 21:19:29.59ID:Oob3h7SJ
Construct 2ってやつだと
スクリーンにスプライト(画像)を配置すればいいだけだから

Defoldでは
atlas作って画像を登録して
collection作ってゲームオブジェクト作ってスプライト作って配置

Construct 2の無料版は制限多いしスクリプト書かなくていいのが逆に可能性を制限してるので
Defoldに期待してる
もう少し頑張る
2018/05/02(水) 10:47:18.86ID:jiiSqwjB
そだねー
とりあえず配置は簡単
ttps://i.gyazo.com/99897398a312e502be742441a2e3e363.png
1413
垢版 |
2018/05/02(水) 10:49:35.74ID:jiiSqwjB
カメラの設定をまだしてないからあれだけど、この状態でf5押すと
ttps://i.gyazo.com/1584254d689535cab4931585f8294a3e.png
こんな感じのゲーム画面におなりますね
2018/05/02(水) 12:42:12.72ID:jiiSqwjB
とりあえず、地面を6個設置、チュートはオブジェクト1つに地面1つだったけど
オブジェクト1つに2つ入れて見た
で動かすと、まぁ2つ消えるので地面が切れるけど、いい感じだね
https://i.gyazo.com/0917df7d171111e51f9077645f2d1e14.png
ttps://imgur.com/a/M6pREQ6
2018/05/02(水) 14:46:34.47ID:tQramxOu
チュートリアルやってて
やっていることがあっているのか混乱した
疑問が湧いたりした

先にマニュアルを一通り読んでみたくなった

だが英語だ
2018/05/02(水) 15:53:54.71ID:jiiSqwjB
最初の頃の疑問は仕様とか理解してないから起こるのが結構あるから
無視してどんどん進めていった方がいいと思う
そうすっと後で、なんであんなこと疑問に思ったんだwwってなる事がおおいし
分かってくる
2018/05/02(水) 16:19:34.60ID:HhvApDKo
謳い文句みる限り結構楽しそうだけど英語かぁ
2018/05/03(木) 11:12:48.48ID:Sxk8HZSj
とりあえずカエルさんが走ったwwww

ttps://imgur.com/a/2cEM51i
2018/05/03(木) 22:51:15.08ID:W/2dGOOr
コンパイルエラーとかの行番号がわかんないじゃないの
プンプン
2018/05/04(金) 11:06:03.53ID:/FvWontT
実行時エラー
ttps://i.gyazo.com/93b4b0d1f82200aa048610e87bc977d0.png

コンパイルエラー
ttps://i.gyazo.com/1d8fa49046910e67c84d563d40d54b44.png
こっちはメッセージWクリックで該当箇所に移動できる
2018/05/04(金) 11:15:04.57ID:39G246sA
あれえ、行までは移動してくれなかったぞ
まあいいや
2018/05/04(金) 11:25:21.81ID:/FvWontT
とりあえずコリジョンのマスクとグループを設定して、カエルがちゃんと地面の上を走った
昨日は、徐々に地面にめり込んでいったけど、コリジョンの設定でOKになりました

>>22
ちなみにどんなエラー出てます?同じチュートリアルなら少しくらいならアドバイスできるかもですが
SS上げて見てください
2018/05/04(金) 13:47:24.71ID:39G246sA
もうとっくに直したからコンパイルエラーはないのだ
2018/05/04(金) 13:54:37.87ID:39G246sA
まだチュートリアル終わってないが

heroキャラクタを改造した
spineは無理なのでフリップブックアニメーションにした

heroキャラクタがちらちらするようになった

足元の衝突シェイプを球体にしたら当たり判定が不安定になるみたいだな
たまに違うメッセージ内容が来るので落ちるアニメに変える処理を実行してた

足元の衝突シェイプを立方体にしたら
同じ衝突メッセージが呼ばれ続けるようになって解決した
2018/05/04(金) 13:59:49.16ID:39G246sA
例題runnner
死んで、復活時に即死ぬってことがあるね

再現しにくいけど
長いとげにしたからジャンプして当たったときもスペース押したまま

落下時に二回目のとげに当たったメッセージが発生して
復活後にそのメッセージを受信して死んでいるらしい

再現しなかったり違ったらごめん
2018/05/04(金) 14:12:06.18ID:39G246sA
>>26
当たってからスペース離した方が再現するか
2018/05/04(金) 14:18:08.03ID:39G246sA
https://storage.googleapis.com/defold-doc/en/tutorials/images/runner/2/script_property.png

Speed 6
この通りにしたら遅すぎた
2018/05/04(金) 20:40:10.51ID:39G246sA
html5のテンプレートってどうやってる来るんだろう
2018/05/05(土) 09:55:41.73ID:ohq+kcda
https://www.defold.com/ref/go/#disable
無効にする
msg.("#コンポーネント", "disable")
これで以下のコンポーネントを無効にする。
*コレクションプロキシ
*衝突オブジェクト
*Gui
*ラベル
*背骨モデル
*スプライト
*タイルグリッド
*モデル
2018/05/05(土) 10:46:42.53ID:ohq+kcda
チュートリアルrunnerで
刺に当たったときにのメッセージ処理でプレイヤー死んだ処理しているのだが
msg.post("#collisionobject", "disable")
によって地面や刺に当たったメッセージが起きないようにしている

だがプレイヤー復活時に
msg.post("#collisionobject", "enable")
で衝突を有効にすると
プレイヤー復活時なので刺がまだ存在しないのに
刺に当たったときにのメッセージが発生することがあることが分かった

バグなのか仕様なのかは知らん
2018/05/05(土) 12:51:55.27ID:ohq+kcda
>>31
完成版らしきもので試したら再現しないなあ
俺のだけなのか
2018/05/05(土) 12:54:14.64ID:ohq+kcda
HTML5がやりたいのだが
runnerの完成版(ライフを示すハートと背景に宇宙が表示される)は
スペースキーを押してからジャンプするまで遅延が起こってまともなプレイができない
2018/05/05(土) 16:27:00.39ID:ohq+kcda
これって、テキストは画像なのかあ
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