嫌いなゲームシステムをあげてくれ
1名前は開発中のものです。
2018/04/30(月) 07:25:13.15ID:NT28QX6j 作者が自慢げに語るゲームシステムって大体面白くないよね
368名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:15:12.59ID:WpK/WQQU 仮にマリオがそういうシステムなら
なるたけ安全な場所でプレイ時間稼いで十分ゲーム難易度が下がった頃合いで右に進んでクリアするのが最高のプレイングだよねって
そういうゲームシステム逆手に取ったようなプレイングが「レベル上げ」作業の実態なんだよな
ターン制コマンドバトルRPGとかがほぼほぼシナリオ重視でゲーム性は適当なのってその辺の問題がデカいんだろうなと思う
わんこそばみたく戦闘→勝利を細かく繰り返し体験させるにはかなり簡易なシステムじゃなきゃプレイヤーが耐えられなくて
簡易な操作でアクション性も無いとくると、プレイヤーの成長とかをゲームに反映する余地がほぼない
結果的に、レベル上げて強い装備つけて強い技打ったらなんか勝てる、みたいなシステムに帰着する
なるたけ安全な場所でプレイ時間稼いで十分ゲーム難易度が下がった頃合いで右に進んでクリアするのが最高のプレイングだよねって
そういうゲームシステム逆手に取ったようなプレイングが「レベル上げ」作業の実態なんだよな
ターン制コマンドバトルRPGとかがほぼほぼシナリオ重視でゲーム性は適当なのってその辺の問題がデカいんだろうなと思う
わんこそばみたく戦闘→勝利を細かく繰り返し体験させるにはかなり簡易なシステムじゃなきゃプレイヤーが耐えられなくて
簡易な操作でアクション性も無いとくると、プレイヤーの成長とかをゲームに反映する余地がほぼない
結果的に、レベル上げて強い装備つけて強い技打ったらなんか勝てる、みたいなシステムに帰着する
369名前は開発中のものです。
2024/05/16(木) 15:57:39.45ID:WpK/WQQU キャラ育てて強い装備を手に入れてゲームが簡単にクリアできるようになっていくのは"良いこと"って感覚があったんだけど
そもそも簡単にクリアできる歯ごたえ皆無のゲームって楽しいか?みたいなとこを考えてみると「アレ?」ってなる
序盤に出てきたスライム叩いてHP減らしながらアレコレ稼いで町に戻って回復しての繰り返しはまぁ楽しいわな
そこそこ適度に危ない地域をうろついてクエストの目的を達成するのもまぁ楽しい
けどいつまで経ってもスライムといい勝負してるようじゃよろしくない
スライムがワンパンで倒せるようになったらアリアハン周辺をうろついても楽しくないし旨味もないので次の街へ
そのサイクルを繰り返した果てにメインシナリオを完走してゲームエンディング
その頃には匹敵する敵はほぼいない、どこに行っても負ける方が難しいレベルの弱いものいじめみたいな構図の戦闘
このゲーム構造ってゲーム性として滅茶苦茶低くて、プレイ時間を費やすことで「次へ」ボタンを押してるノベルゲームと見ていいんだよな
そもそも簡単にクリアできる歯ごたえ皆無のゲームって楽しいか?みたいなとこを考えてみると「アレ?」ってなる
序盤に出てきたスライム叩いてHP減らしながらアレコレ稼いで町に戻って回復しての繰り返しはまぁ楽しいわな
そこそこ適度に危ない地域をうろついてクエストの目的を達成するのもまぁ楽しい
けどいつまで経ってもスライムといい勝負してるようじゃよろしくない
スライムがワンパンで倒せるようになったらアリアハン周辺をうろついても楽しくないし旨味もないので次の街へ
そのサイクルを繰り返した果てにメインシナリオを完走してゲームエンディング
その頃には匹敵する敵はほぼいない、どこに行っても負ける方が難しいレベルの弱いものいじめみたいな構図の戦闘
このゲーム構造ってゲーム性として滅茶苦茶低くて、プレイ時間を費やすことで「次へ」ボタンを押してるノベルゲームと見ていいんだよな
370名前は開発中のものです。
2024/06/16(日) 08:57:02.66ID:6chuvofn たまが命中するかどうかはっきりしないFPS、TPSは
プレイヤーの動きによって確率が変わっている
マップの中央に陣取って目立つ行動をすると下がったりする
プレイヤーの動きによって確率が変わっている
マップの中央に陣取って目立つ行動をすると下がったりする
371名前は開発中のものです。
2024/06/18(火) 01:39:19.06ID:3XkfJd0x XBOX→メガドライブ 固い
PS→NEC 節操なし
ニンテンドースイッチ→任天堂
PS→NEC 節操なし
ニンテンドースイッチ→任天堂
372名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 23:24:03.53ID:idW/9EYa ゲームのボタンはぽちぽち、ぽち
じゃないんだ
ズダダダダダ!!バシバシと押せないとつまらないんだ ぽちぽちは赤ちゃん用
じゃないんだ
ズダダダダダ!!バシバシと押せないとつまらないんだ ぽちぽちは赤ちゃん用
373名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 23:50:10.58ID:+Ttapv+K374名前は開発中のものです。
2024/07/03(水) 23:51:52.25ID:+Ttapv+K 仮にシステムだとして具体的にどのゲームの何の話?
375名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 12:19:49.19ID:Zx8cfG3a RPGにおける主人公変更
ストリートファイターだと主要キャラは続投している
ストリートファイターだと主要キャラは続投している
376名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 23:45:39.29ID:3acOXoTr >>51
CAVEのシューティングゲームだと何故かプロギアの嵐だけボスの残り耐久力が表示されない
ラスボスはダメージ入ってるのかどうか不安になるしボム使おうものならCAVE恒例ボムバリアで無効化されるんじゃないかと疑心暗鬼
CAVEのシューティングゲームだと何故かプロギアの嵐だけボスの残り耐久力が表示されない
ラスボスはダメージ入ってるのかどうか不安になるしボム使おうものならCAVE恒例ボムバリアで無効化されるんじゃないかと疑心暗鬼
377名前は開発中のものです。
2024/07/05(金) 23:46:41.45ID:3acOXoTr378名前は開発中のものです。
2024/07/06(土) 14:44:03.52ID:+coO5abn プレイ時間500超えで同じ価格で提供
業界が廃れるの当たり前
業界が廃れるの当たり前
379名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:07:45.38ID:wzkldAkT 「その時じゃよ、電撃の呪文を閃いたのは」
差分がすげー出る
差分がすげー出る
380名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:09:43.10ID:wzkldAkT 「すまんのう、トイレまで付きおうてもろて」 「いいえ勇者さまの為ですから」
381名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:10:15.45ID:wzkldAkT ちょっといじっただけでこれだ
実際の開発ではとんでもない量になるだろう
これは収拾がつかない
実際の開発ではとんでもない量になるだろう
これは収拾がつかない
382名前は開発中のものです。
2024/07/08(月) 15:12:37.14ID:wzkldAkT トイレは外だ
このゲームならいい水が流れていることだろう
このゲームならいい水が流れていることだろう
383名前は開発中のものです。
2024/07/09(火) 17:13:20.41ID:7Vc+ctPv サッカー&ゴルフ
サッカーは単純にあまり面白くない
野球、ドッジボール、ホッケーなどは悪くはない
バレー、バドミントン、バスケと同じゲーム感覚が怪しいサッカー
ゴルフはクラブを使い分ける競技
ホームランバーのバクチ要素と衝突するのでポイントは任意でいい
バレーやテニスのサーブと間違えている
サッカーは単純にあまり面白くない
野球、ドッジボール、ホッケーなどは悪くはない
バレー、バドミントン、バスケと同じゲーム感覚が怪しいサッカー
ゴルフはクラブを使い分ける競技
ホームランバーのバクチ要素と衝突するのでポイントは任意でいい
バレーやテニスのサーブと間違えている
384名前は開発中のものです。
2024/07/09(火) 17:16:37.52ID:7Vc+ctPv 今のシステムでは目押しさえできればサンドウェッジやパターでもクリアできてしまう
385名前は開発中のものです。
2024/07/11(木) 03:28:53.99ID:5QliDTQn >>383
サッカーはキャプテン翼Ⅱみたいにすれば面白いぞ、アクションのサッカーだとどうしても多数動かすのがネックだし仕方ない
リベログランデみたいに一人だけを集中して動かすタイプのは主流にはならなかったな
ゴルフは80年代のPCゲームで結構変わった方式のをどこかで見たような
あとその頃の野球ゲームで試合前に審判にいくら賄賂送るか聞かれてその額によって判定が甘くなる(?)みたいなゲームがパソピアで出ていた模様
サッカーはキャプテン翼Ⅱみたいにすれば面白いぞ、アクションのサッカーだとどうしても多数動かすのがネックだし仕方ない
リベログランデみたいに一人だけを集中して動かすタイプのは主流にはならなかったな
ゴルフは80年代のPCゲームで結構変わった方式のをどこかで見たような
あとその頃の野球ゲームで試合前に審判にいくら賄賂送るか聞かれてその額によって判定が甘くなる(?)みたいなゲームがパソピアで出ていた模様
386名前は開発中のものです。
2024/07/14(日) 06:51:28.47ID:M/tOElTq ゲームとして成立しているんだろうけど、種族進化って意味不明。
世代交代ではなくレベルアップの一環でってのが訳分からん。別の生き物じゃないんか?
いや、頭固いと言われればそれまでだけど。
世代交代ではなくレベルアップの一環でってのが訳分からん。別の生き物じゃないんか?
いや、頭固いと言われればそれまでだけど。
387名前は開発中のものです。
2024/07/19(金) 10:39:45.10ID:Yqv0p3bs キャプテン翼のシステムはいいかもな
もうちっとアクション足せそうだ
もうちっとアクション足せそうだ
388名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 22:52:37.55ID:6+bNqqY0 やれやれ
とおいわい
↓手洗い(夜)
とおいわい
↓手洗い(夜)
389名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 22:53:31.41ID:6+bNqqY0 夜にこんなところに行くと…
390名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:09:08.70ID:6+bNqqY0 んん?なんじゃ?
391名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:10:07.76ID:6+bNqqY0 ドピューーー
392名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:37:21.17ID:6+bNqqY0 ゴボゴボ ぬわーーー!
393名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:44:24.14ID:6+bNqqY0 のわっ?…、オップオップ
394名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:52:20.23ID:6+bNqqY0 「どうかしたんですかー」
「ぜえっぜえっ… しぬかと思うた」
「ぜえっぜえっ… しぬかと思うた」
395名前は開発中のものです。
2024/07/22(月) 23:53:12.13ID:6+bNqqY0 ギアガの大穴クラスもあるだろう
どこに通じているか計り知れない
どこに通じているか計り知れない
396名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 00:07:27.51ID:2wTiBAKU 昼
この美しい泉見てなごんでってくれい
用途は手洗い
この美しい泉見てなごんでってくれい
用途は手洗い
397名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 04:23:57.43ID:2wTiBAKU >>393の次のコマに酒場や教会どちらか或いは両方映すか検討が必要だ
井戸は教会方面にあるので高確率で映すことになるが
水路のルートをはっきりさせるならあえて避け、中央の392に一度戻る
その穴は…と思わせる仕掛けを備えるにはナジミの地下の方に落ちればいい
分岐でランシール(別大陸)へ続く迷宮に入り込むこともできるが
それは勇者の場合だろう
手洗いの上の方にもう一箇所ちょうどいい茂みがある
街の入口からは見えず、2人程度でコソコソと入れそうな場所だ
井戸は教会方面にあるので高確率で映すことになるが
水路のルートをはっきりさせるならあえて避け、中央の392に一度戻る
その穴は…と思わせる仕掛けを備えるにはナジミの地下の方に落ちればいい
分岐でランシール(別大陸)へ続く迷宮に入り込むこともできるが
それは勇者の場合だろう
手洗いの上の方にもう一箇所ちょうどいい茂みがある
街の入口からは見えず、2人程度でコソコソと入れそうな場所だ
398名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 04:25:34.53ID:2wTiBAKU たいまつやレミーラの必要性が浮上する
399名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 04:28:31.20ID:2wTiBAKU つい暑いせいか専門用語をつかってしまう
400名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 06:36:44.97ID:2wTiBAKU スペック都合を利用する表現として
移動している間、全村人を消す手もある
井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出
移動している間、全村人を消す手もある
井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出
401名前は開発中のものです。
2024/07/23(火) 15:47:40.65ID:2wTiBAKU これとはあまり関係ないが
TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ
TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ
402名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 05:43:41.52ID:W6shNCTu 優れたイベントが少しで終わってしまうゲーム
8回ほど反復可能と思われる
「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」
8回ほど反復可能と思われる
「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」
403名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 05:47:04.17ID:W6shNCTu 「けっしんがかたまったらまたきてください」
404名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 05:54:33.50ID:W6shNCTu 類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる
4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された
4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる
4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された
4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
405名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:21:04.02ID:W6shNCTu まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
406名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:22:27.08ID:W6shNCTu 「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」
「そこにさわらないでくれたまえ」
「そこにさわらないでくれたまえ」
407名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:32:30.04ID:W6shNCTu 町人はレベルによって態度が変わるわけだが
むかつくキャラは改心させるより
命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
むかつくキャラは改心させるより
命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
408名前は開発中のものです。
2024/07/31(水) 06:33:58.12ID:W6shNCTu 剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
409名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:16:56.88ID:9Qh0cjg0 麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか
[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの
COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか
[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの
COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
410名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:20:37.14ID:9Qh0cjg0 遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf
長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf
長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
411名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:21:41.34ID:9Qh0cjg0 作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば
避けることができる
避けることができる
412名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:24:42.90ID:9Qh0cjg0 つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
牌を透視する、目に見える少牌等
いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる
その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
413名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:28:30.38ID:9Qh0cjg0 ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度
お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
414名前は開発中のものです。
2024/08/18(日) 20:39:40.40ID:9Qh0cjg0 アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」
415名前は開発中のものです。
2024/08/19(月) 19:47:42.13ID:iYJooWvw 幼児向け機能
トロフィー 実績
トロフィー 実績
416名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 04:21:11.89ID:EC/oKj8H MPを使い切ったまどうしのつえは、最深部で使えるだけだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない
まずは魔法使いだけで試すのだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない
まずは魔法使いだけで試すのだ
417名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 04:21:47.09ID:EC/oKj8H 計算では起こりにくい、中々面白い事が起こる
418名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 06:48:23.90ID:EC/oKj8H 結局、宝箱開けるだけのゲーム
420名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 20:51:46.74ID:EC/oKj8H アニメゲーム漫画がつまらなくなって当然だな
421名前は開発中のものです。
2024/08/25(日) 20:51:58.35ID:EC/oKj8H もともと良いものだったろうにな
422名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 02:53:25.09ID:xE8JDUhH 安全な街の中まで隊列組まなくて良い
423名前は開発中のものです。
2024/08/28(水) 05:34:31.90ID:xE8JDUhH ずーっと長時間やってる方が勝つ→知恵、叡智の否定
424名前は開発中のものです。
2024/09/01(日) 08:40:23.64ID:XupaPNsV コンプ要素=コンプレックス
健常者と無縁
健常者と無縁
425名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 04:26:01.94ID:RMhdT7A3 別のゲームが出るたびにストップウォッチなどで成長度などの
時間を計測する連中
車輪の再発明
時間を計測する連中
車輪の再発明
426名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 04:26:36.91ID:RMhdT7A3 失われていく日本の主食、適正価格
427名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 04:58:07.83ID:RMhdT7A3 犬のように嗅ぎつけて 初心者を蹴散らそうとする正銘の雑魚
コンシューマー後発ゲーム「も」買う
先にPC先発で腕を磨くような雑魚行為
コンシューマー後発ゲーム「も」買う
先にPC先発で腕を磨くような雑魚行為
428名前は開発中のものです。
2024/09/04(水) 13:54:33.64ID:RMhdT7A3 攻略本必須のRPG
429名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:19:15.27ID:NSXXhaHo TPSの弱点 (視聴注意!)
https://youtu.be/NFEryHw4H_I?t=3045
https://youtu.be/Xe_3_iqY6a8?t=63
勝手なズームにより、操作の乖離を引き起こす
対策はTPSを卒業する事、または特許など新技術を使う事だが
カン違いにより未使用
https://youtu.be/5c22RMPidLs?t=351
https://youtu.be/NFEryHw4H_I?t=3045
https://youtu.be/Xe_3_iqY6a8?t=63
勝手なズームにより、操作の乖離を引き起こす
対策はTPSを卒業する事、または特許など新技術を使う事だが
カン違いにより未使用
https://youtu.be/5c22RMPidLs?t=351
430名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:20:42.48ID:NSXXhaHo グルン!とプレイヤーを無視してズームする
431名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:21:31.38ID:NSXXhaHo 処理もそうとう重い
動画で処理落ちする
動画で処理落ちする
432名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 01:11:40.73ID:jKFUKqr3 言われて渋々直すゲーム
433名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 05:21:54.46ID:aPMRqCiI アホがチンタラ説明するゲーム
まるで無意味説明
まるで無意味説明
434名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 11:00:49.94ID:ub6KIrII 初心者にありがちだけど自分でつくったのを客観視出来てないゲーム。
本人は神ゲーとおもってて周りのアドバイスも聞かない。
本人は神ゲーとおもってて周りのアドバイスも聞かない。
435名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:17:56.23ID:puESvjyh
436名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:18:09.61ID:puESvjyh アドバイスとか初心者の単語だな
437名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:18:49.70ID:puESvjyh この場合、飛行船は傾くのか?ゲーム業界に知るものはいない
438名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 09:20:18.21ID:puESvjyh 統率の取れない集団でつくってますとすぐ分かる適当チグハグゲーム
439名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 23:32:59.89ID:puESvjyh 遅い連中のゲーム
440名前は開発中のものです。
2024/11/15(金) 06:23:32.76ID:ZAu8oqTH 敵AIを大量に無理やり使いまわし、その調整で開発期間を長くしているゲーム
441名前は開発中のものです。
2024/11/16(土) 22:27:28.13ID:jNT0lHJC チュートリアルのあるゲームとか
1面がチュートリアルであって欲しい
1面がチュートリアルであって欲しい
442名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 22:39:48.80ID:Ag/RnKeb バイオでイメージするとよく分かる銃の操作
バイオハザードの舞台でAKやマシンガンを撃ちまくったらどうなるか
敵が何だろうと簡単に無双できる
しかし、FPSのシステムだとアサルトライフルが全然当たらない
まるで拳銃のように当たらない、よく狙っても中々当たらない
ライフルの射程範囲にうっかり顔を出したりしたら一撃のはずだ
バイオハザードの舞台でAKやマシンガンを撃ちまくったらどうなるか
敵が何だろうと簡単に無双できる
しかし、FPSのシステムだとアサルトライフルが全然当たらない
まるで拳銃のように当たらない、よく狙っても中々当たらない
ライフルの射程範囲にうっかり顔を出したりしたら一撃のはずだ
443名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 22:40:52.95ID:Ag/RnKeb ハンドガンと同等操作になっているFPS
常に走り回る
常に走り回る
444名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 22:42:11.25ID:Ag/RnKeb >>441
一面はどんなゲームでもそうだぞ
一面はどんなゲームでもそうだぞ
445名前は開発中のものです。
2024/11/24(日) 23:14:38.18ID:zlIwqya4 長ったらしい説明読まされるのが苦痛
早くゲームさせろって感じ
ドラクエなら最初にスライムと戦うのがあるように
早くゲームさせろって感じ
ドラクエなら最初にスライムと戦うのがあるように
446名前は開発中のものです。
2024/11/30(土) 14:58:39.46ID:rBt0PXtO リメイクは、かまいたちの夜3に同梱のかまいたちの夜1を参考にすべし
447名前は開発中のものです。
2024/12/27(金) 06:36:26.41ID:s/CCZHKE 前例踏襲の多重スクロール
STGでは見飽きた
STGでは見飽きた
448名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 20:45:56.95ID:WtJ2Pmr1 CDROMにおいてCDを再生しているとき
別の曲を同時に再生できないと誰が決めた?
ハードディスクも同じ円盤だが複数曲を同時再生できる
同一のディスクに記録されている曲も大量にあるが
同時再生できている
別の曲を同時に再生できないと誰が決めた?
ハードディスクも同じ円盤だが複数曲を同時再生できる
同一のディスクに記録されている曲も大量にあるが
同時再生できている
449名前は開発中のものです。
2024/12/29(日) 20:52:01.90ID:WtJ2Pmr1 こんな制限があったら
恐ろしくバカなことをやるはめになる
CDを採用することが枷となる
恐ろしくバカなことをやるはめになる
CDを採用することが枷となる
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2024/12/30(月) 06:03:03.62ID:C/X/5wkK フィールドマップをしょぼい環境音だけにすれば
何も悩むことはない世界も広がる
何も悩むことはない世界も広がる
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2025/01/03(金) 19:14:36.75ID:yLGitR7f なぜか武器が壊れると気分がいいゲームボーイのゲーム
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2025/01/05(日) 07:35:04.16ID:x1Hj7FEX このスレぜんぜん参考にならない…
453名前は開発中のものです。
2025/01/05(日) 20:08:55.72ID:7/d/eoWP RPGっていうゲームのシステム全部嫌いだわw
オタクの妄想って感じがする
オタクの妄想って感じがする
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2025/01/06(月) 02:24:24.16ID:3NtEax1m >>453
そうだよ?
元々、軍事シミュレーションで遊んでいたオタクが、ユニット単位を軍勢ではなく個人単位まで切り詰めて、
馴染みのある欧州系民族の昔話とマッチングさせたものだし。
発想は素晴らしいけど実装と運用はマチマチだからね、不快な目にも会おうというもの。
そうだよ?
元々、軍事シミュレーションで遊んでいたオタクが、ユニット単位を軍勢ではなく個人単位まで切り詰めて、
馴染みのある欧州系民族の昔話とマッチングさせたものだし。
発想は素晴らしいけど実装と運用はマチマチだからね、不快な目にも会おうというもの。
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2025/01/06(月) 10:49:22.33ID:6claVuHG それはゲームシステムというよりジャンルの話では…
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2025/01/07(火) 00:52:58.93ID:wF85OHMR システムの些末の話ではなく全部嫌いだそうだし、ジャンルの話になっちゃうんじゃないかな。
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2025/01/08(水) 05:43:35.67ID:eGld7vV4 立体映像
「アテンションプリーズ、まもなく離陸します」
「サービスです」お菓子
サム「おっ」「本物か」開封
「アテンションプリーズ、まもなく離陸します」
「サービスです」お菓子
サム「おっ」「本物か」開封
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2025/01/08(水) 05:44:08.81ID:eGld7vV4 >>452
オマエなど世界に不要
オマエなど世界に不要
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2025/01/08(水) 05:44:43.95ID:eGld7vV4 不要物に参考になるものが存在してたまるか
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2025/01/10(金) 00:31:16.99ID:/2GrepQx 嫌いなゲームシステム
インターレース画面
インターレース画面
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2025/01/10(金) 00:31:51.82ID:/2GrepQx うわー目がブレる
このスレから退避だ
このスレから退避だ
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2025/01/10(金) 00:32:43.54ID:/2GrepQx あ、失敗した
直で貼らなきゃ良かった
ひでえこれ
直で貼らなきゃ良かった
ひでえこれ
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2025/01/10(金) 00:33:20.07ID:/2GrepQx くちなおし
464名前は開発中のものです。
2025/01/11(土) 06:10:56.16ID:5XyQZBUM どこらへんがインターレース式なの
そもそもあれシステムではなくハードウェア的なものじゃないの
そもそもあれシステムではなくハードウェア的なものじゃないの
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2025/01/11(土) 06:11:38.20ID:5XyQZBUM テレビでゲームしてるって意味ならディスプレイでやればいいんじゃないかという
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2025/03/02(日) 20:08:01.85ID:EUmv8SUd アドベンチャーゲームのつまらなさは異常
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2025/03/03(月) 06:09:45.91ID:9vKiohK/ 復活の呪文のときまだ続けるか?で「いいえ」
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
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2025/03/03(月) 06:21:35.13ID:9vKiohK/ 10000Gは単純な値だ、復活の呪文にして1文字程度だが
店に行けば様々なアイテムに変換できる
同じような似た武器防具が色々用意してあれば
今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる
店に行けば様々なアイテムに変換できる
同じような似た武器防具が色々用意してあれば
今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる
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