嫌いなゲームシステムをあげてくれ
嫌いなゲームシステム
インターレース画面
くちなおし
どこらへんがインターレース式なの
そもそもあれシステムではなくハードウェア的なものじゃないの
テレビでゲームしてるって意味ならディスプレイでやればいいんじゃないかという
復活の呪文のときまだ続けるか?で「いいえ」
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
10000Gは単純な値だ、復活の呪文にして1文字程度だが
店に行けば様々なアイテムに変換できる
同じような似た武器防具が色々用意してあれば
今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる
現在のゲームシステムにおけるセーブも肥大化させずに住む
セーブデータの肥大化はつまらなさを生む
10000ゴールドは9999の次ではなくアイテムの1つとして提供すれば
データは極小となる
フラグを1つ埋め込み、10000ゴールドをもらえる透明な引換券とするわけだ
セーブデータにはなるべく触らない、複雑にはしない
電源を落とすと消えるメモリ上で事足りるように
セーブデータ以外の部分を複雑にセットするのが優れたゲームだ
>>466 クリック箇所やメニュー潰すだけゲーやノベルだけゲーはつまらないけど
かまいたちと初代遺作は面白かったかなあ
今で言う謎解きゲーになっちゃうけどな
アドベンチャーでもテンポが大事なんだよね
堀井雄二がプレイしたウィザードリィ
https://imgur.com/a/uKMcuvu Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか
さらに優れたシステムが搭載されている
そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている
操作すれば一目瞭然
Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある
>>470 さすがに今般32bit整数型使うでしょう
加減算するにもセーブするにもその方が複雑にならない
まーたそうやって他の開発者にガチャ実装させず
自分は密かにガチャ実装して儲けようという魂胆ね
続編のラスボスに背景がついていたので前作につけたらどうなるかテスト
ただし続編ではキャラクターの白い部分が切り抜かれず
適当な雲が貼ってあっった
一番下は完全に切り抜いたもの
https://imgur.com/a/wAbFuia 続編と同じ処理をしたもの、身体の周りにある雲は動かない
下はオーラまで完全に切り抜いたもの
完全にバックの雲だけが動く
https://imgur.com/a/4UBumON 中身カラッポの口だけの奴は人のやることに口出ししないようにな
時間の無駄となる
>>478 サガをパクってるってこと?
何が言いたいのか分からなくて草
嫌いなのはゲームシステムではなく
いちいちゲームシステムをディスっている同業者やプレイヤーだったというオチ
5ちゃんねるにおいて嘱託殺人と同等の行為を発見したら、報告してください。
ネット情報「スカルゴンは自動回復を持っていた!プレイヤーは怯んだ!」
電源オン→タイトル画面、スタートボタン
「かつて、かまいたちというスパイがいた」
崩れ落ちる監獄島のわらべ唄
そびえ立つスパイの文字
民謡が天変地異クラスの現象の警告を兼ねる
嫌いというより怖い
ワッチョイと唱えれば、無知でもレスが埋まり、人のフリができる。
エフェクターをリアルタイムでかけて
楽曲データサイズを減らしても意味がない
重くなるだけだ
ちゃんと入るGB版8人
窮屈な原因は4人用でデザインした枠がでかすぎるせいだ
https://imgur.com/a/o5Rb4xJ システム的に8人から選べて何の問題もない
分けてしまうと面白みがまるで違う
なぜこんなことになったのかが重要
クリアしなければ先に進んではならない
過ちを放置し続けた結果、ドット絵が作れなくなり全滅した
ドット絵のゲームは未だに人気があるが未解決なので二度と出てこない
すり減らすように昔の同じゲームを繰り返しプレイしてる現状
不満には目をつぶる
2Dゲームも大量に出過ぎたのでそんなには要らないが
それぞれ不満点がある
しかし、どうでもいいゲームにアップデートパッチが当たる
どうでもいいゲームにDLCが作られている
2Dドット名作ゲームには触れもしない 高い領域
志の高いユーザーは名作ゲームが打ち止めになろうとも
独力で自分だけのものをこさえて満足しようとする
できない人間はネットで八つ当たりを始める
この現状は2Dドット全盛の頃にはなかった汚い空気だ
2Dドットゲームの復活が
業界の兆しとなりうるが、上の問題すら放置している
ニセ2Dドットゲー
ドット絵風 めまいがする勘違いゲーム
FPSの殺戮には足らないやつらが
ネットに溢れた感じだ
「もっと殺したい!」という空気が溢れている5ちゃんねる
TPSばかりになっている原因
ベルトスクロールの構造がわからないままのTPS濫造
俺のカンが間違っているならば
ファイナルファイトなど大した技術のゲームではない
ありふれた誰にでも作れる内容だ
前世代機末期で実現した新技術を
そのハードで出さず、新しいハード共にセットで出すので
実性能が分からないままとなる
カメラアングルに難があるがアップデートや進化版があれば
次世代機にどんどん迫るだろう
カメラアングルの不具合が修正され背景が消えなくなり一気に制約が外れた
>>524 他ステージと違い次世代版に似ている8:00の背景はほぼ消えない
載せてしまったが速い方の動画は視聴推奨しない
液晶はどうあがいても応答速度が遅い
次世代機の
>>526をさらに改良し前世代機に移植するのがソフトウェアの根源的な楽しさだ
アーケード版移植が該当する
制作でなく広告として関係のない会社のロゴを入れるゲーム
新機種でテストして前機種に移せば前機種を売り続けることができる
ジオン本国やアバオアクーのアイコンをジャブローにドラッグしてぶつけるだけで
勝手に動いてくれるのが、ウラガンとトクワンの野望でなくギレンの野望だ
思い通りに動くかどうかの調整はギレン自身でやる
ドラッグしたからと地球に落としたりしないよう日頃から部下を教育する
>>452 そりゃここに書き込む人のほとんどは嫌いなのを一方的にグチってるだけで、具体的な提案や改善策とかまで言わないし
プレイヤー側は勝手なものさ
>>467 それやったら、プレイして戦うより何度もやり直して金稼ぐ方が少しでも得だったらそれやりまくってゲーム中ではロクに戦わないという本末転倒な事が起こりかねないのでは?
ギリそうならないバランス調整するのも大変だろうし
あなたそう言うなら試しに自分で作ってみればいいよ、簡単に言うけど自分が最初に思った以上に実際やってみると思った以上に大変なのがわかると思うよ
ただ、セーブデータに頼らないゲームが増えてほしいというのは俺も賛成
簡単に言ってるのは作ったことのない奴ら
ものすごい幼稚な事を言っているだろ
俺はルーチンも作ったことがある、だから言うことが違う
とんでもなく大変だ
お前ゲームとは何か分かってないだろ?という風潮は大事だ
乞食みたいな事をやって恥ずかしいにつながる
通常戦闘音楽のために
いちいちテンポが崩れる
○○英雄が敵にまわるなら音楽の切り替わりをなくし
流し続けると元の姿や変遷をそのまま表現できる
今更だけど。
この業界履歴が物言うのは分かるけど、元フロムとかを売り文句にしていてよくフロムから苦言を呈されないね。
大体、AC風味の作品だけどAC制作班に居た訳じゃないんでしょ?
私自身は殆ど興味なかったので初期にチラッと映像見ただけで作品にケチ付ける身分ではないけど、宣伝の仕方にはイラッとするモノがあった。
>>539 ここはゲームシステム云々のスレだから完全なスレ違い、そういう話は他でやってくれ
>>541 ちゃんと言いに来るのは偉い
感心したよ
フレアで粉微塵になるエフェクト→とかすにされる
ドレインタッチ→変なマーク
かみが倒れるときのエフェクト→チェーンソー用のエフェクト
>>544 それって別にシステムの事じゃなくて演出面の事じゃないの?
>>545 全然違う。システムの事だ。
何も知らないくせに調子こいてネットやるな
>>544のレスだけで何が分かったというの?おかしいね
それぼくが別スレに書く前の備忘録なんだけど
どうしたの君
自分で見直しても
>>544はわけが分からない
うっかりレスしてしまった、失敗失敗
なんだこの5連続レスしてる奴は?いきなり偉そうに噛みついてきた上に、急に備忘録だとか自分で書いといてわからんとか言ってる事が意味不明だし、二重人格のヤバい奴か?一体何がやりたいんだコイツは?ここはお前の私物スレじゃねーんだぞ?
まあどっちにしろ、たまに書き込む人がこんな人しかいないしこのスレもう全然機能してねーから落とした方がいいなもうこのスレは
お前が私物化している
自覚なしの愚か者
何様のつもりだ
>>551 お前その発言、自分で言ったことになってないだろう
海外の人が言ったことにしてるだろう
航空や船舶の、
nvidiaでリモートゲーム使いし時
1ゲームにつき飛行機1機飛ばして
上りと下りの速度を確保する
COM軍vsCOM軍の観戦はつまらないが
COM軍が片方だけの観戦は化ける(戦闘をしない)
宇宙からのメテオ
vs
草むらに隠れている敵を潰すため数メートルの岩石を落とすメテオ
術者が通った後は岩だらけになる
救出作戦において馬でなく人間が魔法で転送されてくるバイアン、システィーナ
「助けに来たぞ」「??」
RPGストーリー先に進めさせないシステム
新しい町に着く度に習熟コンプ要素