【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33

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2018/05/09(水) 16:45:27.81ID:oQ8jWmw5
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
2018/05/09(水) 17:20:17.08ID:pZ+qnMSI
>>1
乙。
君が一番有能だわ。
2018/05/09(水) 18:40:13.69ID:qhXojf4/
だから落ちないんだから既存のスレ消化しろっての

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
2018/05/09(水) 21:25:04.43ID:5ldI7Wb1
やっと日本語対応か


[Unity 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050801/
2018/05/09(水) 21:26:54.25ID:J3ul4w4Y
日本語化なんか検索が面倒になるだけ
海外の講演や事例が分かりにくくなるだけのクソ仕様
今までの蓄積された情報も全部使えなくなるクソ仕様
死ね日本法人
6名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/09(水) 21:47:23.77ID:blba+wDk
英語版にすりゃいいだけだろ無能
2018/05/09(水) 21:53:47.29ID:s0hsGoW6
他のソフトでもそうだが英フォーラム見なくなってローカライズ組が詰むパターンだなこりゃ
技術格差もどんどん開いてくし楽しみだな
2018/05/09(水) 21:54:38.30ID:J3ul4w4Y
>>6
国内で蓄積された情報はどうなる?
2018/05/09(水) 22:13:20.76ID:joGr6la/
UnityCrashHandler64.exeってなんなん
2018/05/09(水) 23:11:27.19ID:qLKIEaOa
みんな英語読めるのな
11名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/10(木) 00:38:01.62ID:66V+8Bsh
>>8
蓄積されてから考えろ
12名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/10(木) 01:04:46.18ID:UTc4ZtSz
QuiitaやHatenaにUnityの記事がたくさんあるけどさ
ああいう記事は、問題を根本的に解決しない姑息な手段ばっかりでゲームを作るにはなんにも役に立たないよ
その場は良かったとしても継ぎ接ぎだらけになると破綻する
13名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/10(木) 02:03:03.03ID:66V+8Bsh
>>12
薄っぺらな意見すぎて草生えるわw
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