3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/09(水) 16:45:27.81ID:oQ8jWmw5
2018/05/09(水) 17:20:17.08ID:pZ+qnMSI
2018/05/09(水) 18:40:13.69ID:qhXojf4/
だから落ちないんだから既存のスレ消化しろっての
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
2018/05/09(水) 21:25:04.43ID:5ldI7Wb1
やっと日本語対応か
[Unity 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050801/
[Unity 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18050801/
2018/05/09(水) 21:26:54.25ID:J3ul4w4Y
日本語化なんか検索が面倒になるだけ
海外の講演や事例が分かりにくくなるだけのクソ仕様
今までの蓄積された情報も全部使えなくなるクソ仕様
死ね日本法人
海外の講演や事例が分かりにくくなるだけのクソ仕様
今までの蓄積された情報も全部使えなくなるクソ仕様
死ね日本法人
6名前は開発中のものです。
2018/05/09(水) 21:47:23.77ID:blba+wDk 英語版にすりゃいいだけだろ無能
2018/05/09(水) 21:53:47.29ID:s0hsGoW6
他のソフトでもそうだが英フォーラム見なくなってローカライズ組が詰むパターンだなこりゃ
技術格差もどんどん開いてくし楽しみだな
技術格差もどんどん開いてくし楽しみだな
2018/05/09(水) 21:54:38.30ID:J3ul4w4Y
>>6
国内で蓄積された情報はどうなる?
国内で蓄積された情報はどうなる?
2018/05/09(水) 22:13:20.76ID:joGr6la/
UnityCrashHandler64.exeってなんなん
2018/05/09(水) 23:11:27.19ID:qLKIEaOa
みんな英語読めるのな
11名前は開発中のものです。
2018/05/10(木) 00:38:01.62ID:66V+8Bsh >>8
蓄積されてから考えろ
蓄積されてから考えろ
12名前は開発中のものです。
2018/05/10(木) 01:04:46.18ID:UTc4ZtSz QuiitaやHatenaにUnityの記事がたくさんあるけどさ
ああいう記事は、問題を根本的に解決しない姑息な手段ばっかりでゲームを作るにはなんにも役に立たないよ
その場は良かったとしても継ぎ接ぎだらけになると破綻する
ああいう記事は、問題を根本的に解決しない姑息な手段ばっかりでゲームを作るにはなんにも役に立たないよ
その場は良かったとしても継ぎ接ぎだらけになると破綻する
13名前は開発中のものです。
2018/05/10(木) 02:03:03.03ID:66V+8Bsh >>12
薄っぺらな意見すぎて草生えるわw
薄っぺらな意見すぎて草生えるわw
2018/05/10(木) 07:28:53.65ID:+17gEX3r
日本人が日本語を嫌悪するとか異常だな
あと英語に切り替えて使えば良いだけと言われた時には毎回完全スルー
なんだろうねこの違和感
あと英語に切り替えて使えば良いだけと言われた時には毎回完全スルー
なんだろうねこの違和感
2018/05/10(木) 09:26:37.28ID:WHVHpRMh
当たり前だ
俺は検索して解決法を手に入れるんだ
検索しても解決法が出なくなったら困る
俺は検索して解決法を手に入れるんだ
検索しても解決法が出なくなったら困る
16名前は開発中のものです。
2018/05/10(木) 11:42:28.87ID:4zYgQfge2018/05/10(木) 20:39:41.55ID:5pwmjZIu
>>16
え?
え?
2018/05/11(金) 00:08:49.70ID:8MaztYFe
開発ってノートパソコンでもしたりするの?
2018/05/11(金) 07:57:15.11ID:XwyHfkZ/
>>15
海外のサイトで検索しなよ
海外のサイトで検索しなよ
2018/05/11(金) 09:01:13.31ID:zs64BY98
21名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 10:29:05.14ID:3ZwFj/ML 日本語化しようか考えたけど、やっぱ、無理だな。
コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん。
UIに書いてるの。
カメラだったら、camera.TargetDisplay=("Display2");
とかするかもしれんやん。
そのまま英語で使ったほうがやりやすい。
コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん。
UIに書いてるの。
カメラだったら、camera.TargetDisplay=("Display2");
とかするかもしれんやん。
そのまま英語で使ったほうがやりやすい。
2018/05/11(金) 10:44:25.66ID:OlMLw0UD
言語になでしこ追加すればワンチャン
ないわな
ないわな
2018/05/11(金) 13:01:50.25ID:XwyHfkZ/
オレ日本語化無理アピールはブログでやれば良いよ
24名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 19:29:49.15ID:XQtXHyKB せっかく専門学校に認定コースを作ったのに、英語のメニューすら読めないやつ続出で授業にならなかったんじゃねえの
これからはゲームの専門学校に入るオツムの奴らに合わせていく必要があるんだよ
これからはゲームの専門学校に入るオツムの奴らに合わせていく必要があるんだよ
2018/05/11(金) 19:45:42.04ID:XwyHfkZ/
Autodesk のソフトですら昔から日本語版あるんだから今更何を騒いでるのか意味が解らん、日本語UIになったらこの世が終わるとか何かの宗教組織でもあるのかいな?
2018/05/11(金) 19:58:36.33ID:shmuqj8L
単にオツム言いたいだけちゃうんかと。
質問スレにも同じこと書いてるし。
質問スレにも同じこと書いてるし。
27名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 21:40:26.40ID:XQtXHyKB そら、同じ人が書いてんだからそう違うこと書きまくってるわけねえだろ
28名前は開発中のものです。
2018/05/11(金) 21:44:41.87ID:wkg21KSw >>25
ヒント:既得権益(という名の妄想)
ヒント:既得権益(という名の妄想)
2018/05/11(金) 22:35:34.95ID:jGtrKspP
Unity 218でunityがやっとecsになると聞いて
久々にunity調べてるんだけど色々変わりすぎててよく分からん。
久々にunity調べてるんだけど色々変わりすぎててよく分からん。
2018/05/11(金) 23:23:42.91ID:Un5+W63V
初めてユニティしようと[unityではじめるC♯基礎編]買ってテキスト通りに進めて23ページで詰んだ
[monodevelop]というエディタがあるはずなんだがうちのunity にははいってなくてどうしたらいいのかわからないんだ
2018ばんunity だからないのかな?
[Edit]→[preferences]→[external tools]で見てもないんだよ
なんでだろう?
[monodevelop]というエディタがあるはずなんだがうちのunity にははいってなくてどうしたらいいのかわからないんだ
2018ばんunity だからないのかな?
[Edit]→[preferences]→[external tools]で見てもないんだよ
なんでだろう?
2018/05/11(金) 23:27:26.72ID:FxaPlb9u
>>30
それなくなったよ
それなくなったよ
2018/05/11(金) 23:29:23.76ID:76GDv6Nb
>>30
質問スレで聞けボケナス
質問スレで聞けボケナス
2018/05/11(金) 23:43:49.97ID:dGSzZ1U7
>>30
今後も同じようなこと書き込みそうだから教えといてやる
書籍を買ってそれに沿って学習するつもりなら使用するバージョンは書籍に合わせること
違うバージョンでやればそれだけ機能や動作にも差があるからまた壁にぶつかるぞ
そのために書籍には使用しているソフトのバージョンが必ず書いてある
今後も同じようなこと書き込みそうだから教えといてやる
書籍を買ってそれに沿って学習するつもりなら使用するバージョンは書籍に合わせること
違うバージョンでやればそれだけ機能や動作にも差があるからまた壁にぶつかるぞ
そのために書籍には使用しているソフトのバージョンが必ず書いてある
2018/05/11(金) 23:55:12.19ID:FxaPlb9u
つ unity過去バージョン
ttps://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive
ttps://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive
2018/05/12(土) 01:23:44.08ID:mAqgNucP
>>25
アホやな ボンデジお布施30万コースが待ってるだけやでw
アホやな ボンデジお布施30万コースが待ってるだけやでw
2018/05/12(土) 02:42:21.22ID:wJxBrm2Z
ありがとね
これからは質問すれ探して聞いてみるよごめんね
同じバージョンのテキスト買わないとなのか
Amazonで探してみるね
またね
これからは質問すれ探して聞いてみるよごめんね
同じバージョンのテキスト買わないとなのか
Amazonで探してみるね
またね
2018/05/12(土) 03:00:24.42ID:q/S06Z7f
テキスト。。マジでアホなのか
まあ質問スレじゃないから教えないけど
まあ質問スレじゃないから教えないけど
2018/05/12(土) 03:09:10.25ID:wJxBrm2Z
2018/05/12(土) 03:15:36.35ID:iGrZOlJK
>>38
最近のUnityはMonodevelopじゃなくてVisualStudioのエディタが入ってる。
Consoleログから適当なログをダブルクリックするとエディタが起動するであろう。
以降の質問は質問スレで。
最近のUnityはMonodevelopじゃなくてVisualStudioのエディタが入ってる。
Consoleログから適当なログをダブルクリックするとエディタが起動するであろう。
以降の質問は質問スレで。
40名前は開発中のものです。
2018/05/12(土) 05:30:16.85ID:fPls1H0u エディタとデバッガしか使わないのに、なぜ標準のエディタがVSCodeにならないのが謎
2018/05/12(土) 06:59:55.39ID:iyQXxpA9
共同ツール 1
https://seleck.cc/685
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
https://seleck.cc/685
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり
共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/
共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
2018/05/12(土) 11:17:15.33ID:pgNdtOjk
>>40
vscodeってまだデバッガーちゃんと使えないんじゃなかったっけ?
vscodeってまだデバッガーちゃんと使えないんじゃなかったっけ?
2018/05/12(土) 11:51:05.71ID:wJxBrm2Z
2018/05/12(土) 13:16:58.59ID:ZVg0CLR/
2018/05/12(土) 13:45:52.85ID:iGrZOlJK
ソースコード内で完結してるならVSでビルドできるだろうけど
いろいろ面倒だからUnity側でしかビルドしてないな。
質問者に合わせて返答も簡潔にしてるから、こまけーことは略すよ。
いろいろ面倒だからUnity側でしかビルドしてないな。
質問者に合わせて返答も簡潔にしてるから、こまけーことは略すよ。
46名前は開発中のものです。
2018/05/12(土) 16:44:05.80ID:FK6IJCJy Riderにしとけ
2018/05/12(土) 21:35:50.47ID:g68o1up/
とてもいいセールだった
しばらくは楽しめそうだ
しばらくは楽しめそうだ
2018/05/13(日) 01:16:01.45ID:EFeq63Ju
UnityScriptかなり前になくなったから
次スレでは>>1テンプレからJavaScript抜かない?
次スレでは>>1テンプレからJavaScript抜かない?
49名前は開発中のものです。
2018/05/13(日) 17:35:17.54ID:H0PfiQnu WebGL(HTML5)対応はいれよう
2018/05/13(日) 17:41:33.01ID:AvqrIwlD
2018/05/14(月) 23:31:48.18ID:VTxMTxOi
iOS向けアプリ作る気ないならUnityはMacで使う利点特にないよな?
3DCGや動画も自作となるとWindowsの方が良いし
3DCGや動画も自作となるとWindowsの方が良いし
2018/05/14(月) 23:50:16.25ID:aeQspnLz
2018/05/14(月) 23:53:44.31ID:P1bhSW8b
iOSアプリ作るためにMac買ったけど
Macマジ糞
こんなの普段使いたくないな
Macマジ糞
こんなの普段使いたくないな
2018/05/15(火) 00:22:53.18ID:g/9bFYeL
ビルドのためだけにMAC 買わないといけないんだな
ちなみにどれくらいのスペックのMACが必要?
ちなみにどれくらいのスペックのMACが必要?
2018/05/15(火) 01:16:12.82ID:TgmyjbNQ
だれか頭の良い人2D格闘ゲーム作れる本を出して!
2018/05/15(火) 06:51:36.89ID:nrcgRdTy
今、仮に出すとしても主流的に3D格闘ゲームの本やないか?
57名前は開発中のものです。
2018/05/15(火) 13:00:16.86ID:qfFsFu6Q2018/05/15(火) 14:22:43.46ID:jYziXDtD
大量のアニメーションとかバランス調整とか糞大変そうだし、頭が良いやつはスルーしてもっと効率が良い開発に向かう>2D格闘
2018/05/15(火) 15:32:00.11ID:aZ466qfn
2018/05/16(水) 00:43:16.80ID:Y5g4eRty
鉄拳TAGがフレームバッファなのに速度稼ぐために一つ飛ばしのラインで描画したりしてたな。
unityでfps作るんだから格ゲーも出来るだろうけどなぁ。
unityでfps作るんだから格ゲーも出来るだろうけどなぁ。
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