3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/09(水) 16:45:27.81ID:oQ8jWmw5
565名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:05:21.93ID:HzCiMr0j 渾身の顔文字が文字化けしやがった!
こっちに差し替え↓
(#`皿´)<悔しい!
こっちに差し替え↓
(#`皿´)<悔しい!
566名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:23:19.01ID:h0IBeAUD これも熱中症か…
567名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:25:16.61ID:cAgC0uNk 早めに水分と塩分とりなね
夜もエアコン付けとくんだよ
夜もエアコン付けとくんだよ
568名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:26:33.09ID:vNOZ5v2x569名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 05:43:54.71ID:obg3HLBt ドンパチみたいなSTG製作の解説本出して!
↓
コードなら一週間も要らんやろ
↓
首領蜂の全てが1週間!?オヒオヒ爆釣れw
(◉◞౪◟◉)<悔しい
↓
エアコンの重要性
↓
コードなら一週間も要らんやろ
↓
首領蜂の全てが1週間!?オヒオヒ爆釣れw
(◉◞౪◟◉)<悔しい
↓
エアコンの重要性
570名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 08:31:56.23ID:q0ar1Lev シューティングは簡単って考えてる人はまともに作ったことが無いんだなって解るけどな
そりゃ他のゲームに比べれば使い回せる技術は多いのは確かだが
まともに遊ばせて見劣りしないゲームにしようと思ったらかなり大変ですわ
一週間発言で怒り狂う人が出てきても仕方ないよ、そっちの方がどう考えても暴論なんだから
そりゃ他のゲームに比べれば使い回せる技術は多いのは確かだが
まともに遊ばせて見劣りしないゲームにしようと思ったらかなり大変ですわ
一週間発言で怒り狂う人が出てきても仕方ないよ、そっちの方がどう考えても暴論なんだから
571名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 08:59:22.70ID:4etU/EFH 昨夜はエアコンが壊れていたらしい。
まだ気づいていないと。
まだ気づいていないと。
572名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 09:18:25.83ID:sUE1+67P 【テレビが報道統制しているニュース速報!】
サヨク政権になると大地震
阪神は村山、東日本は菅
発生時刻は共通の46分
自民政権は被災地に冷たい
その理由解明!
ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50
サヨク政権になると大地震
阪神は村山、東日本は菅
発生時刻は共通の46分
自民政権は被災地に冷たい
その理由解明!
ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50
573名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 09:28:05.25ID:w9H9+1hq 首領蜂のどこがバランス取れてるの?
あれ9割のプレイヤーは一周すらできずに投げるっしょ
あれ9割のプレイヤーは一周すらできずに投げるっしょ
574名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 09:34:39.80ID:dEP+c13R ターゲット層って知ってる?
575名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 13:53:04.37ID:CW6jNQKN >バランス
対戦モノ1回のプレー時間ェ
アーケードゲーム全般の完走プレイヤー割合ェ
要するにインカム効率ェ
>熱中症
何の話か?・・・ああ、あれか・・・これだからモヤシもんはw
対戦モノ1回のプレー時間ェ
アーケードゲーム全般の完走プレイヤー割合ェ
要するにインカム効率ェ
>熱中症
何の話か?・・・ああ、あれか・・・これだからモヤシもんはw
576名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 14:03:32.25ID:CW6jNQKN577名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 14:58:16.04ID:w9H9+1hq >>574
一部のSTGマニアから見たらバランス良く見えるってこと?
ボム管理がやたらきついあの妙なゲームが?
それにターゲット層の心を掴んだのは続編の怒首領蜂だったと思うけど俺の記憶が間違っているのか・・・・
一部のSTGマニアから見たらバランス良く見えるってこと?
ボム管理がやたらきついあの妙なゲームが?
それにターゲット層の心を掴んだのは続編の怒首領蜂だったと思うけど俺の記憶が間違っているのか・・・・
578名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 15:11:39.94ID:mvCvrrNw579名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 15:18:38.03ID:w9H9+1hq 縦シューの作り方を詳しく解説してるサイトならどっかで見たよ
ただ使用してるのはDXライブラリだった
ただ使用してるのはDXライブラリだった
580名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 16:09:04.84ID:7e6M/YSA ゲームを面白くするノウハウにはゲームエンジンもプログラム言語も関係ないのにUnity限定なの?
俺も昔たぶん579が言ってるサイト見たことあるよ
あんま覚えてないけど弾幕生成とかそこそこ数学使って説明してた気がする
俺も昔たぶん579が言ってるサイト見たことあるよ
あんま覚えてないけど弾幕生成とかそこそこ数学使って説明してた気がする
581名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 16:32:13.55ID:CHwL3iOe >>578
その辺はUnity関係ないだろ
その辺はUnity関係ないだろ
582名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 16:37:50.64ID:8PC3iHSP >>578
アセットを買えば弾幕STG なんて簡単にできあがります
アセットを買えば弾幕STG なんて簡単にできあがります
583名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 17:10:25.58ID:b4s9c0FK デザエモン
584名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 02:36:01.63ID:p4e4X/of これ見て勉強するのが近道
●ドラゴンスピリット
https://www.youtube.com/watch?v=T1EOuKNcf7Y&t=21
●1945
https://www.youtube.com/watch?v=FUsM7INEDxM&t=12
●怒首領蜂
https://www.youtube.com/watch?v=cB1-bDkvSVc&t=50
●ソニックウイングス
https://www.youtube.com/watch?v=jLIHzJjwX4M&t=40
●Ikaruga 斑鳩
https://www.youtube.com/watch?v=9HbGFg8m878&t=9
●レイストーム
https://www.youtube.com/watch?v=IOLoDnWajGk&t=24
●ゲーム天国
https://www.youtube.com/watch?v=FcKm4Zg52kU&t=27
●東方紅魔郷
https://www.youtube.com/watch?v=WcXXUmdZFyw
見てると次の事に気づけるはず
・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的
・BGMが良い作品が多い
・プレイテンポが良い
・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある
・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている
・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう
●ドラゴンスピリット
https://www.youtube.com/watch?v=T1EOuKNcf7Y&t=21
●1945
https://www.youtube.com/watch?v=FUsM7INEDxM&t=12
●怒首領蜂
https://www.youtube.com/watch?v=cB1-bDkvSVc&t=50
●ソニックウイングス
https://www.youtube.com/watch?v=jLIHzJjwX4M&t=40
●Ikaruga 斑鳩
https://www.youtube.com/watch?v=9HbGFg8m878&t=9
●レイストーム
https://www.youtube.com/watch?v=IOLoDnWajGk&t=24
●ゲーム天国
https://www.youtube.com/watch?v=FcKm4Zg52kU&t=27
●東方紅魔郷
https://www.youtube.com/watch?v=WcXXUmdZFyw
見てると次の事に気づけるはず
・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的
・BGMが良い作品が多い
・プレイテンポが良い
・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある
・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている
・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう
585名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 03:06:34.33ID:Wf3Uoe2X586名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 04:29:32.37ID:RHfAnyMJ587名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 05:22:11.38ID:q4YPU8Lu ものすごい痴呆臭って言われてたやつか
中年なのに高齢者扱いだもんな
中年なのに高齢者扱いだもんな
588名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 07:54:29.56ID:1XK0H+JE >>584
見てると次の事に気づけるはず
・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的
・BGMが良い作品が多い
・プレイテンポが良い
・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある
・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている
・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう
バーカw
見てると次の事に気づけるはず
・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的
・BGMが良い作品が多い
・プレイテンポが良い
・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある
・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている
・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう
バーカw
589名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 12:52:26.14ID:IkzpNZR8 まあ1週間でできるだろとか言ってたやつが真のバカなんだけどな。
ものつくり舐めすぎだろ
ものつくり舐めすぎだろ
590名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 14:06:25.98ID:Unlb5cad まず敵とか弾の制御に関する数学的な部分が第一歩じゃないかな
>>584みたいなフワフワしたアドバイスにだまされないでほしいと願うばかりだわ
>>584みたいなフワフワしたアドバイスにだまされないでほしいと願うばかりだわ
591名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 16:20:51.51ID:/qGxn94X 解説本レベルのコードの話が随分飛躍したなw
592名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 16:23:06.44ID:p4e4X/of >>586
やった事ないのなら一度やってみればいいと思う。
沢山種類があるが無料体験版で十分楽しめるしステージBGMでも良い曲沢山ある。
http://www16.big.or.jp/~zun/html/game.html
一時期は特定層に大ブレイクした覇者作品の1つだし
このジャンルに興味があるなら参考になる部分は多いと思う
ここまで大量のスプライト(弾)を同時に管理してて処理落ちしないのは中々のものだよ
低スペPC(CPU1GHz未満)でもスマホでも処理落ちなく動く
やった事ないのなら一度やってみればいいと思う。
沢山種類があるが無料体験版で十分楽しめるしステージBGMでも良い曲沢山ある。
http://www16.big.or.jp/~zun/html/game.html
一時期は特定層に大ブレイクした覇者作品の1つだし
このジャンルに興味があるなら参考になる部分は多いと思う
ここまで大量のスプライト(弾)を同時に管理してて処理落ちしないのは中々のものだよ
低スペPC(CPU1GHz未満)でもスマホでも処理落ちなく動く
593名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 17:15:14.18ID:RHfAnyMJ594名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 17:25:39.89ID:BamWHlYz シューティング=弾幕ゲームでは無い
シューティングの衰退を加速させた弾幕ゲームはある意味罪深いと思う
シューティングの衰退を加速させた弾幕ゲームはある意味罪深いと思う
595名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 18:39:22.81ID:p4e4X/of >>593
>遊ぶ気になれないんだよ
好みがあるだろうし、弾幕STGが嫌いな人もいるだろうね
ということは首領蜂のようなゲームを作りたいといっていた人ではないのかな?
その人向けの情報を自分なりに出してるだけ
>遊ぶ気になれないんだよ
好みがあるだろうし、弾幕STGが嫌いな人もいるだろうね
ということは首領蜂のようなゲームを作りたいといっていた人ではないのかな?
その人向けの情報を自分なりに出してるだけ
596名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 20:18:27.33ID:/qGxn94X 弾幕アセット買えばええんじゃね(鼻ほじ)
597名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 03:14:40.17ID:nho/Cg6i 東方は世界観がすごいからな
598名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 08:19:16.71ID:aCGWCdO2 まだやってたのかw
いつのまにか怒首領蜂を1週間で作る話なってて笑える。
スジ違いな理論武装で、1wでできないとかアホすぎる。まぁできないと思ってればいいさ。
いつのまにか怒首領蜂を1週間で作る話なってて笑える。
スジ違いな理論武装で、1wでできないとかアホすぎる。まぁできないと思ってればいいさ。
599名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:23:02.35ID:IakKHxS0 怒首領蜂みたいなものが作れるって話に対してそんなもん1週間だろとかドヤ顔で言ってるからだろ。
みたいな、がどんだけの範囲を含むかもわからないのに。
とっとと怒首領蜂の超超絶劣化版なら1週間でなんとか作れますって釈明すればいいのに
みたいな、がどんだけの範囲を含むかもわからないのに。
とっとと怒首領蜂の超超絶劣化版なら1週間でなんとか作れますって釈明すればいいのに
600名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:58:10.21ID:BX9kBRzw だから前から言ってるように、クーラーは必要なんだよ。
601名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 11:00:14.14ID:6PcGEd6Z 首領蜂から怒首領蜂にグレードアップしているだと!?
602名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 12:53:35.34ID:Kt7QF3sg 敵が真ん中に一匹出てきて同じ弾幕を撒き続けてそれに当たったらゲームオーバーってシステムでシューティングになるって思い込んでる馬鹿に何言っても無駄だろう。
完成の基準って人それぞれだなぁ〜と改めて感じるわ。
完成の基準って人それぞれだなぁ〜と改めて感じるわ。
603名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:02:44.65ID:Q+m92PxS このスレの住民は誰も知らない
初代首領蜂が弾幕ゲーじゃなかったことを・・・・
初代首領蜂が弾幕ゲーじゃなかったことを・・・・
604名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 14:00:31.71ID:zDXA+5Eq >>602
えー、違うんだ、バ・カ・ですねw
えー、違うんだ、バ・カ・ですねw
605名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 15:59:26.90ID:Kt7QF3sg >>604
心の貧しさは一生かかっても治らない病気
心の貧しさは一生かかっても治らない病気
606名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 16:16:59.82ID:LM/HfnrC アセットを買えば心も豊かになると思いますけどね
607名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 16:19:55.32ID:Q+m92PxS まあUE4もだけどアセットを買わせる商売なんだなあと実感する瞬間はあるね
608名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:59:13.35ID:Ht99ygVy 基本処理をpythonで書いたブラウザゲー考えているんですけど,IronPython導入した状態でWebGLへのエクスポートってできるんでしょうか?Unityのjsへのクロスコンパイルってこれできるほど優秀なんですかね?
609名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 19:24:16.64ID:EZ9S4GBF アセットを買いたいのですが次のセールはいつですか?
610名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 20:07:10.76ID:MW5bdrS1 エントリーが必要だけど購入したアセット金額に応じてアセットが貰える今がセールと言える
さぁアセットストアに行こうか
さぁアセットストアに行こうか
611名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 20:42:47.78ID:v+CSKUXs WebGLはプラグイン使えん筈
612名前は開発中のものです。
2018/07/25(水) 13:04:41.68ID:UgxW2EBM ツールに暴言連呼、悪態つきながら製作する配信に遭遇して胸糞悪くなったわ
嫌ならunity使うな、自由に好きなツールにしたらええだろ
嫌ならunity使うな、自由に好きなツールにしたらええだろ
613名前は開発中のものです。
2018/07/25(水) 13:31:13.64ID:4yWx6TAi ニコカス放送に何を夢見ているんだ
614名前は開発中のものです。
2018/07/25(水) 13:59:59.17ID:UgxW2EBM マジカスで検索チラ見ももうしねぇわ
615名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 07:21:53.89ID:kTM2vFdO まあ製作でイラついてたんだろ、ツールに咬みついたり周りに毒吐きちらかしても
うpしてる自作品やら作者、配信者としての評価が下がって自分が悪評かぶるだけだから、忘れろ
うpしてる自作品やら作者、配信者としての評価が下がって自分が悪評かぶるだけだから、忘れろ
616名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 08:00:07.64ID:8RH90gST 無能ほど物や周りのせいにするからな
617名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 11:20:53.51ID:V7QLz22X でもあなた達DXライブラリが不便だとか言って逃げてきたクチじゃないですか
618名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 11:33:15.99ID:kTM2vFdO >>617
自分の立てたスレへ帰れよ
自分の立てたスレへ帰れよ
619名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 00:34:04.09ID:TZw4RYn8 >>617
そう言ってどうせお前はアクエディ製、STGビルダー製以下の東○パクリシステムの龍○録コードそのままのゲームしか作れないんでしょ?
そう言ってどうせお前はアクエディ製、STGビルダー製以下の東○パクリシステムの龍○録コードそのままのゲームしか作れないんでしょ?
620名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 00:34:43.29ID:8jthJOQF 新しいアセットストアのUIって使いにくくないか?
売上に直結しそうなところだからもう少し使いやすくすればいいのにな
売上に直結しそうなところだからもう少し使いやすくすればいいのにな
621名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 05:02:19.41ID:oVG+tXqZ >>620
アセットを買えばアセットストアも改善されると思いますよ
アセットを買えばアセットストアも改善されると思いますよ
622名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 20:34:35.63ID:/aeZ9PdG ていうかアセットストアもっと速くしてくれ
なんであんなクッソ遅いの?
なんであんなクッソ遅いの?
623名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 21:18:31.33ID:DFFlI/2B Unityは素晴らしいんだけどユーザーがあちこちでUnityのステマしてんのマジ嫌い
なんでお前らステマカスに成り下がっちまったんだよ・・・・・プライドを取り戻せよ・・・
なんでお前らステマカスに成り下がっちまったんだよ・・・・・プライドを取り戻せよ・・・
624名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 21:57:44.41ID:oVG+tXqZ >>623
アセットを買えばUnityのクソゲーステマも無くなると思いますよ
アセットを買えばUnityのクソゲーステマも無くなると思いますよ
625名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 22:32:32.49ID:+juP2VsI お前だよ!
626名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 04:15:00.19ID:IFXTND0h >>623
まずお前がUnity使うのをやめろよw
まずお前がUnity使うのをやめろよw
627名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 15:38:07.79ID:DFyu6IA3 DXライブラリのステマしてもええんやで(ドヤ顔
628名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 09:10:04.94ID:KaWbxEUO まあ使い慣れる前からUni○yクソとかUni○y4ねとか言ってるレベルの製作者は使うのをやめたらいいよ、ストレス溜まるだけだし周りに当たり散らされても困るから
629名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 09:12:05.49ID:KaWbxEUO >>627
それはないわ
それはないわ
630名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 09:55:36.17ID:OFUqBBrk ベテランがunityは楽って言ってるぐらいだし、何より普及しているのがその証拠。
ベテラン=ゲーム業界30年越え、各プラットフォームの3Dエンジン制作実績ありの人w
ベテラン=ゲーム業界30年越え、各プラットフォームの3Dエンジン制作実績ありの人w
631名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 11:37:31.45ID:3uYyQvs9 前ManagedDirectX触ったことあったけど、それの上に作っても、空間にキューブとか置いてマウスで矩形選択したり空間の中を自由に飛び回れるようにするの初めて触ったとは言えちゃんと動くまで1ヶ月ぐらいかかった記憶がある(´・ω・`)
632名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 17:53:10.45ID:IUnw/m4S 結局Unityすら使えない or 使いこなした気になってる低能の存在が足を引っ張り続けているだけなんだよな。
普通、低能は低能なりに役に立つもんだけど、この業界ではただ迷惑なだけっていう。
普通、低能は低能なりに役に立つもんだけど、この業界ではただ迷惑なだけっていう。
633名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 18:22:55.20ID:L1FQW3l0 ツールを使ってて改善ならんかなぁって思うとこはあるけど、だからってツールに対して4ねとかクソって言葉は俺は出ぇへんわ
634名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 18:25:54.69ID:L1FQW3l0 今もやってるか知らんが某製作生放送やけどさ、まず生主が4ねって正直おもたわ
635名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 18:33:23.45ID:zZ91CaiZ 生主に直接言ってね(´・ω・`)
636名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 19:00:16.40ID:gO9wNZgZ >>634
コミュID貼れよ
コミュID貼れよ
637名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 19:34:18.13ID:Vxen8UlM >>632
初心者に足を引っ張られる上級者というのもどうなもんだ?
母数で言えば圧倒的に初心者のほうが多いのに
例えば専門学校で先生が生徒に足を引っ張られたりすると愚痴るか?
お前の精神の弱さがそういう愚痴を引き起こしているんじゃないのか?
初心者が上級者のお前になんの迷惑になれるというのか、被害妄想もいいところ
初心者に足を引っ張られる上級者というのもどうなもんだ?
母数で言えば圧倒的に初心者のほうが多いのに
例えば専門学校で先生が生徒に足を引っ張られたりすると愚痴るか?
お前の精神の弱さがそういう愚痴を引き起こしているんじゃないのか?
初心者が上級者のお前になんの迷惑になれるというのか、被害妄想もいいところ
638名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 19:42:44.62ID:Vxen8UlM639名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 19:50:29.90ID:L1FQW3l0 そうだな、言い過ぎた、ちょっと前も忘れろ言われたのに悪かった。unityのおかげでゲーム作れてる俺からしたら許せない言葉でザックリ刺さったのでつい…ダメだな俺。
640名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 23:06:38.14ID:P7JW+Hfj 旧態依然として没論理的な辛抱我慢の精神論を有り難がるのは個人の自由だが
シナジーを発揮させるためには、同じ立場の者同士の間である程度の水準の緊張感を保つことも必要だぞ
シナジーを発揮させるためには、同じ立場の者同士の間である程度の水準の緊張感を保つことも必要だぞ
641名前は開発中のものです。
2018/08/06(月) 23:19:17.07ID:HFMrntAP かっけー
642名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 00:26:14.73ID:S/EoR19O つまりどういうことですかね?
643名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 00:27:57.03ID:3KKwqbLg 程々にって事じゃね
644名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 00:48:15.63ID:S/EoR19O 簡潔。
645名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 14:30:28.65ID:awmmXj3i 他のゲームエンジンのスレとか掲示板で突然「unityでよくね?」
とか言い出しちゃうおバカさんが多いからunityユーザーの評判が下がるのよ
とか言い出しちゃうおバカさんが多いからunityユーザーの評判が下がるのよ
646名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 14:36:29.70ID:iOrv/KJ+ Unityの評価が低いのはゴミソシャゲしか採用作品が無いからだろ
647名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 15:20:47.88ID:lkISduyd いや、誰でも作れるって触れ込みから低レベルな人間が大量に来たからだと思うけど
PCタイトルだって海外が多いけどそれなりにあるし
PCタイトルだって海外が多いけどそれなりにあるし
648名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 16:05:03.77ID:u+ivRRxO 低レベルって言ってるのは、初心者がそれなりのものを苦労せず作れてしまい、すぐ後ろに追いつかれた、追い抜かれてしまった低レベルな開発者の恨み節。
アセットジジイもその煽りを食って惨めになった低レベル開発者の成れの果て。
アセットジジイもその煽りを食って惨めになった低レベル開発者の成れの果て。
649名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 16:42:19.24ID:iOrv/KJ+ いや、ゲームファンの中ではUnity製はクソが共通認識だぞ
650名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 16:46:58.66ID:4OqCKoJW ポケモンGO
651名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 17:02:37.24ID:EfB3hBsg ゲームファンの定義とは
652名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 17:02:56.30ID:u+ivRRxO653名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 17:04:20.49ID:EfB3hBsg スマホの良作とか沢山あるだろ宇宙戦艦物語とか
654名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 18:37:45.34ID:zkn3X1Kp ツールのせいにするんだったら今すぐそのツールの使用をやめたらいい
サポートも切れたような古臭い使い慣れたツールをずっと使い続けたらいいさ
サポートも切れたような古臭い使い慣れたツールをずっと使い続けたらいいさ
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2018/08/07(火) 20:12:06.32ID:iOrv/KJ+656名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 20:21:06.03ID:RVF3yyfZ Cities Skylines
https://ja.wikipedia.org/wiki/Cities:_Skylines
エンジン Unity
Life is Strange before storm
http://dengekionline.com/elem/000/001/539/1539527/
技術的な側面から言いますと、前作はアンリアルエンジンだったのですが、今作はUnityを使っています。
Recore
https://www.4gamer.net/games/346/G034606/20160617064/
ReCoreでは「Unity」が採用されているという。
特にシティーズはやばいぞ
あのsimcityのお株を奪ったタイトルだから
メモリ16GBで足りないとすら言われたほどだから
https://ja.wikipedia.org/wiki/Cities:_Skylines
エンジン Unity
Life is Strange before storm
http://dengekionline.com/elem/000/001/539/1539527/
技術的な側面から言いますと、前作はアンリアルエンジンだったのですが、今作はUnityを使っています。
Recore
https://www.4gamer.net/games/346/G034606/20160617064/
ReCoreでは「Unity」が採用されているという。
特にシティーズはやばいぞ
あのsimcityのお株を奪ったタイトルだから
メモリ16GBで足りないとすら言われたほどだから
657名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 20:23:52.93ID:RVF3yyfZ Unity vs Unreal | Graphics Comparison
https://youtu.be/S2eXK025uC4
https://youtu.be/S2eXK025uC4?t=152
これを見ればわかるけど
UnityはUEに負けてない
https://youtu.be/S2eXK025uC4
https://youtu.be/S2eXK025uC4?t=152
これを見ればわかるけど
UnityはUEに負けてない
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2018/08/07(火) 20:28:46.54ID:DGZOaJdL >>655
7 Days to Die
7 Days to Die
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2018/08/07(火) 20:53:56.40ID:lkISduyd そもそもエンジンの差なんて多くのユーザーは気にしないよ
大体、調べなきゃどのゲームがなんのエンジン使ってるかわからない時点で大差無いってことに気づこう
開発者からしてみれば差はあるけどね
大体、調べなきゃどのゲームがなんのエンジン使ってるかわからない時点で大差無いってことに気づこう
開発者からしてみれば差はあるけどね
660名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 20:59:10.25ID:u+ivRRxO >>655
お前の視野がメクラってことはよくわかった。
お前の視野がメクラってことはよくわかった。
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2018/08/07(火) 21:02:02.02ID:PeZN07cW >>657
エンジン対決以前に、そんなん見せられると、マジへこむわ
エンジン対決以前に、そんなん見せられると、マジへこむわ
662名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 21:27:46.49ID:xXk7IsNI スイッチのゲームでユニティ製ってあったっけ
663名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 21:33:14.75ID:KcReYbZ3 UE厨沈黙
664名前は開発中のものです。
2018/08/07(火) 21:33:46.93ID:3KKwqbLg 他人の作ったの並べる前に自分で作る努力すりゃいいのに……
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