アクションゲームツクールMV 1作目

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2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。

公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act

最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。

https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
2018/05/10(木) 15:20:19.92ID:n8LDSzYl
気が早いかもだけど期待を込めて立ててみた。
2018/05/10(木) 16:31:09.76ID:aulM93c+
http://www.4gamer.net/games/418/G041884/20180510042/
Steamアーリーアクセスで配信開始だって。

継続的にガンガンアプデしてくれるかな?
2018/05/10(木) 17:40:12.70ID:n8LDSzYl
夏からアーリーアクセスかー
バグ出し手伝わされるのは勘弁してほしいw
公式サイト出来てるね
2018/05/10(木) 18:11:14.29ID:2M3+2X5P
今公開されてるスクショにあるフローって規模の小さいゲームなら管理しやすそうだけど
複雑な構造のゲームの場合はノードと分岐だらけで画面見づらくなりそうだしどうかな
SBとかこんな感じなんだっけ?
2018/05/10(木) 18:22:42.50ID:MVLjVRnb
言語はやっぱりJavaScriptなのかな
4人同時プレイとかは夢があると思う
2018/05/10(木) 21:11:27.29ID:xa+LukP6
ついに来たか、ハイドライドの続編作る夢が叶うんだな
2018/05/10(木) 21:30:59.99ID:Cmz4zVyp
結局Javascript使えないとどうにもならないような気がするけど
プラグイン充実してくれるとうれしいな
2018/05/10(木) 23:26:00.86ID:DOOQ2/Bn
前にアクションゲームツクール買ったけど何もできなかった
使い方わからんし動作も酷い
説明もろくにないわからん
今回のはどうなんでしょうね
2018/05/10(木) 23:29:57.53ID:DOOQ2/Bn
昔のツクールはjavascriptじゃなかったな
javascriptになってからのは買ってない
2018/05/11(金) 08:21:06.39ID:s58llLJC
RPGは簡単だけどアクションは素人が作ろうとするとハードル高そう
2018/05/11(金) 12:28:05.02ID:+w62AXQ5
アクションは作る人によってイメージするものが幅広いし
ひとつのアクション作るだけでも気持ち良いものにしようとすると
実は色々な工程が必要だからな

FC時代の凡作みたいのならともかく、最近の2Dゲーなんか
実はかなりの手間かけて細かな調整を積み重ねて作られてるって
思い知らされるわ
2018/05/11(金) 12:42:18.92ID:rLBVF1HP
個人製作のゲームなんてファミコンに毛が生えた程度でいいんだよ
14名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/11(金) 12:51:08.83ID:kf7ysvy6
>>13
なぜ目指す所が低い
ツクラーだから?
2018/05/11(金) 13:17:48.53ID:rLBVF1HP
ツクラーは理想の大作掲げていざ触ると挫折する奴が8割だから
2018/05/11(金) 13:23:11.14ID:FxaPlb9u
そそ、未完の大作より完成した駄作こそ正義
2018/05/11(金) 13:42:59.02ID:9RUu2k6a
物理演算機能積んでるっていうから動作の微調整くらいは何とかなってるんじゃね
フローの処理とか元々収録されてるキャラやマップチップのクオリティとかが気になる
有志のプラグイン任せじゃないと良いんだが
18名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/11(金) 13:50:23.39ID:sc+CR+ob
買ってから後悔して詰むあるある「そもそも絵心が無かった」
2018/05/11(金) 14:27:50.25ID:Nna/OoGD
前作のを使いこなせたやついるの?
俺は使いやすさが気になる
あとHTML5できたらいいな
ムリか
まえひどかったから様子見てから判断する
20名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/11(金) 14:34:57.11ID:hMTRgVu2
MVの開発はスマイルブーム?
2018/05/11(金) 15:37:55.07ID:WtJxScXc
なんだかんだ言って中身は物理動作の使えるRPGツクールMVのような気もしてる
2018/05/11(金) 18:32:06.25ID:9RUu2k6a
前作がかなり微妙だったの知らなかったわ
>>21みたいなのだったら嬉しいんだけどな
人柱なってみるか
2018/05/12(土) 08:10:18.44ID:q2bzG+Ma
前作みたいな3種類のゲームが作れるのは当たり前だが問題は作りやすさだな
初心者でもある程度の雛型くらい作れないと話にならんし
2018/05/12(土) 09:47:59.95ID:2aIGZo//
基本無料にして、できたゲームの売り上げから何%か取ればいいんじゃね?
2018/05/12(土) 10:16:33.54ID:Z8kKNfbM
まずは作れ
26名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/12(土) 11:38:58.77ID:mlarWYqq
>>24
100%にしても赤字
アンリアルは大ヒット作からの売り上げの比率がほとんどらしい
もしも無料にできるとしたら追加のDLCかガチャ
2018/05/12(土) 12:21:15.85ID:UM3lTEPO
Pixel Game Maker MV
ドットゲームツクールMV?
2018/05/12(土) 14:08:27.07ID:K2l20eMG
予防線をどんどん張っていくぅ!
2018/05/12(土) 14:38:23.09ID:UM3lTEPO
https://twitter.com/tkjy/status/995172229158617088
海外にはドット絵押し
2018/05/12(土) 15:03:41.22ID:K2l20eMG
>>29
見れば見るほどGUIのデザインが酷いわー
やっぱフロー形式って複雑なゲームには向いてないだろうなあ
2018/05/12(土) 15:04:40.52ID:8LkakVjd
これビジュアルスクリプトか?
2018/05/12(土) 15:50:31.89ID:2aIGZo//
絵コンテとかネームみたいでわけわからんわ
2018/05/12(土) 16:23:25.69ID:iJL1U6GV
縦配置のサブディスプレイにフローだけ表示出来れば使いやすいかも
2018/05/12(土) 17:22:37.23ID:2aIGZo//
ああ、これがブループリントってやつか
2018/05/12(土) 19:46:53.16ID:I59CEBkQ
オリジナルはPixel Game Maker MVで
角川が日本語対応してアクションゲームツクールMVにしたってことなの?
2018/05/12(土) 19:49:09.38ID:2aIGZo//
開発は角川だよ
海外版がそのタイトルになってるだけ
2018/05/12(土) 19:50:35.77ID:2aIGZo//
しかしこれを使いこなすんならアンリアルエンジンの方がいいんじゃない?アセットも豊富だし
2018/05/12(土) 20:34:15.89ID:l3vzBZbY
アクションプログラム見てると何が何だか分らん
2018/05/12(土) 20:45:36.28ID:KiHZ/dtZ
ドット打ってるけどプログラムがさっぱりな人とかも結構注目してるが
パッと見のGUIが複雑な分
チュートリアルとか作成例みたいな部分に相当力入れないと
初心者は付いて来れないかもな
CF2.5とかGMS辺り齧った人は割ととっつき易そうな気がする
2018/05/13(日) 01:36:26.56ID:Lxn02Q7n
使いやすいならCF2.5からの乗り換えも考えたい
グラフィック素材は自前で用意するから、どんだけ思い通りにできるかにかかってるなぁ
2018/05/13(日) 09:30:19.86ID:eNZgbw0y
ビヘイビアツリーに何故対応しなかった?
2018/05/13(日) 10:52:59.75ID:iO9y5MN3
そこまで開発力が無いから・・・
2018/05/13(日) 12:58:04.88ID:eNZgbw0y
ノードかビヘイビアかは作る手間的にそこまで変わらんと思うんだけど
2018/05/14(月) 00:00:27.76ID:2FGlo4CL
スプライト描くのは好きだけどゲ製自体は敷居が高くて…って俺でも扱えるツールになるといいな
2018/05/14(月) 09:25:23.36ID:nLwcuM/y
素材作れないと難しいな
2018/05/14(月) 09:56:38.11ID:FhKXr4nJ
ファミコンレベルのドットなら打てるやろ?
2018/05/14(月) 15:04:09.10ID:2/3C+WoY
むしろそっちの方が難しい
究極のディフォルメ
2018/05/14(月) 17:14:52.53ID:aJKK0cga
アクションはドット絵より3Dの方が簡単
ボーンないと大変
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