KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。
公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act
最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。
https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
アクションゲームツクールMV 1作目
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2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
155名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 11:17:02.35ID:mR0B1wf5 そういった旧作での不満点はその当時の時点で要望として伝わってはいるだろうからフィードバックされてるだろう…と思いたいな
156名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 11:41:04.34ID:CPtnxp9I アクツクは変数とかスイッチ乱数とか使えるのかな
157名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 11:50:38.34ID:wFLaIOI4 STGにも対応しているらしいが
前作は弾が3種類だし移動は8方向だけで
コレでどうやってSTG作りゃいいんだって頭を抱えたが
せめてパス移動と発射出来る弾の種類は増やして欲しいな
前作は弾が3種類だし移動は8方向だけで
コレでどうやってSTG作りゃいいんだって頭を抱えたが
せめてパス移動と発射出来る弾の種類は増やして欲しいな
158名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 12:42:58.33ID:cOcPQqXb STGなら、素直にこの板の有志が作ったSTGビルダーを使った方がいい気がする
159名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 12:48:56.78ID:VH6s7HAW stg作るだけならツールはたくさんあるだろ…
ツクールだから注目してるんであって、ビルダーとか知らんがな
ツクールだから注目してるんであって、ビルダーとか知らんがな
160名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 12:54:43.28ID:I0cQxCql そう言う意味ではどのツールでも作れそうなノベル系のゲームってすげぇ
161名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 13:01:03.71ID:cOcPQqXb 何怒ってんの・・・
162名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 13:01:58.52ID:cOcPQqXb163名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 15:35:04.69ID:EX72LCOV モジュラーシンセかよ
https://i.imgur.com/ECGR87e.jpg
https://i.imgur.com/ECGR87e.jpg
164名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 17:06:57.06ID:BHFbwSVa おおヴィジュアル系
unityのアニメーションコントローラーも似たようなもの
unityのアニメーションコントローラーも似たようなもの
165名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 17:09:50.06ID:XGJvK4AC ビヘイビアツリーか
166名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 17:58:26.21ID:9Z+27e3g こりゃあ小ぢんまりしたのしか作れないわ
167名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 17:59:47.56ID:XGJvK4AC テキスト系はプログラム覚えるのしんどいからこんな感じのがいいよ
168名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 20:13:38.93ID:zmIaf5NM ビヘイビアツリーじゃなくて普通のノードだよ
ぐちゃぐちゃになるから地獄見るよ
コメント機能とかフォルダ的な機能は無いかもしれないから更なる地獄が待ってそう
ぐちゃぐちゃになるから地獄見るよ
コメント機能とかフォルダ的な機能は無いかもしれないから更なる地獄が待ってそう
169名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 20:51:35.30ID:EX72LCOV どらぴかさんがアクツク体験レポート詳しく書いてるわ
https://dorapika.wixsite.com/pikasgame/blank-16
https://dorapika.wixsite.com/pikasgame/blank-16
170名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 21:58:24.98ID:n1SrsupW アクションゲームツクールMV
ブラウザゲームはできないのかあ
個人的なことだが残念だー
ラノゲツクールMVってどんなんだ?
ブラウザゲームはできないのかあ
個人的なことだが残念だー
ラノゲツクールMVってどんなんだ?
171名前は開発中のものです。
2018/05/22(火) 22:30:28.54ID:wFLaIOI4 >>169
ゲームの作り方は殆ど前作と同じだな、見慣れた項目がチラホラ
前作を作り慣れた俺ならMVは一日で理解する自信が有る
ただ肝心のプログラムに相当する部分が
前作より初心者には敷居が高くなってるような印象を受ける
まあ前作は難しいというより不親切ってだけだからフォロー次第だな
ゲームの作り方は殆ど前作と同じだな、見慣れた項目がチラホラ
前作を作り慣れた俺ならMVは一日で理解する自信が有る
ただ肝心のプログラムに相当する部分が
前作より初心者には敷居が高くなってるような印象を受ける
まあ前作は難しいというより不親切ってだけだからフォロー次第だな
172名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 05:39:11.96ID:M0n1VFr3 うえええええええええええええぐちゃぐちゃだ…
これ三日したらどうなってるのか自分でも忘れてるんじゃね
メモとかコメントとか無いとヤバい
これ三日したらどうなってるのか自分でも忘れてるんじゃね
メモとかコメントとか無いとヤバい
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2018/05/23(水) 09:55:29.82ID:5UyyUMqV なんで、こんなめちゃくちゃなんだこれ絶対に分からなくなる
174名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 11:42:12.82ID:2yER8iWq というかそもそもアクションに限らずだが
優先順位を付けて処理をスイッチするだけじゃないの?
複雑にする意味がわからない、処理の流れが目に見えるようにってこなんだろうけど尚更悪いし
優先順位を付けて処理をスイッチするだけじゃないの?
複雑にする意味がわからない、処理の流れが目に見えるようにってこなんだろうけど尚更悪いし
175名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 12:06:44.57ID:JFUm1bKC ツクールに複雑さとか求められてない
猿でも簡単に出来上がるのがツクールのいいところなのに
猿でも簡単に出来上がるのがツクールのいいところなのに
176名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 12:17:22.33ID:A/uQwaUF switchでプチコン4やろうず
177名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 12:19:14.39ID:9cI94bYk 汎用性を取ろうとするとどうしてもこうなるよね
とはいえ、こんなスパゲッティにしてしまうくらいなら
ue4かunityのほうがいい気もするか
とはいえ、こんなスパゲッティにしてしまうくらいなら
ue4かunityのほうがいい気もするか
178名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 12:44:53.81ID:zQmwp0hm まぁ前作からノード表現してた「流れ」も、めっちゃクチャになって困ったが
前作のプレイヤーキャラアクションまわりもノード表現したらこれくらいになるわなw
前作のプレイヤーキャラアクションまわりもノード表現したらこれくらいになるわなw
179名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 12:47:57.83ID:V25D4rXO180名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 12:55:57.57ID:y0ORzy8P プログラムしなくて良いようにと開発されたのがノードベースのプログラミングだけど欠点はぐちゃぐちゃになるところ
それを改善したのがビヘイビアツリー方式だが一長一短あるからな
両方使えるなら有難いんだけど
それを改善したのがビヘイビアツリー方式だが一長一短あるからな
両方使えるなら有難いんだけど
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2018/05/23(水) 13:00:48.53ID:9cI94bYk >>179
サムネイルにまるで銀河系みたいなノードが表示されてるんだが
サムネイルにまるで銀河系みたいなノードが表示されてるんだが
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2018/05/23(水) 13:45:33.38ID:lQgYzIA/ これがスパゲッティーコードって奴か・・・
183名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 13:48:27.94ID:rIT9/+8p ue4はスパゲッティどこじゃないだろ
宇宙だわ
ユニバース
宇宙だわ
ユニバース
184名前は開発中のものです。
2018/05/23(水) 20:59:37.13ID:lQgYzIA/ ここで3D視点を採用して3次元に配置できるようにして
見やすくしましたというとんでもない方向に進むのがツクール
見やすくしましたというとんでもない方向に進むのがツクール
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2018/05/23(水) 21:36:08.26ID:FTlNJV1A 前作のステージを繋ぐ「画面の流れ」はビヘイビアツリー方式だったけど使い辛かった
こんなぐちゃぐちゃならプログラム部分は前作のままの方が良いな
こんなぐちゃぐちゃならプログラム部分は前作のままの方が良いな
186名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 00:07:00.85ID:2326aqHQ 前作ねぇ・・・
187名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 00:21:37.77ID:NqU4oYGW ビヘイビアツリーを敵AIの操作以外に使う事ってあったんか
知らなかった
知らなかった
188名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 01:37:48.94ID:pU9nSmoB まあサンプルゲームのキャラだけ書き換えて遊んでも楽しいよきっと
元気出せよ
元気出せよ
189名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 04:29:04.71ID:kPp+SZcb ラノベもそうだったけどビジュアルというか可視化というか
そういうのにこだわりすぎると売れないぞ…
そういうのにこだわりすぎると売れないぞ…
190名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 07:20:47.92ID:dCsyffae 現在選択しているノードから出ている接続ライン以外は一時半透明にするとか出来れば視認性増すと思う
楽に出来る処置なのに自分が知ってる範囲ではやってるソフト見たことが無い
楽に出来る処置なのに自分が知ってる範囲ではやってるソフト見たことが無い
191名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 08:17:30.92ID:CIXKbhCb192名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 12:41:54.40ID:OrBbIAnq エロ同人アクションとか作りたいんで18禁表現OKの規約だといいんだけどなあ
ノベルツクールMVみたいにエロNGで終了にならなけりゃいいんだけど
ノベルツクールMVみたいにエロNGで終了にならなけりゃいいんだけど
193名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 14:56:50.12ID:Ym19DJpQ 今の今まで黙認してきただけ
ツクールシリーズ公式素材のエロ使用は控えてくれって
そりゃそうだと思うけどね
自分か外注で素材作れば問題ないと思うよラノゲも
ツクールシリーズ公式素材のエロ使用は控えてくれって
そりゃそうだと思うけどね
自分か外注で素材作れば問題ないと思うよラノゲも
194名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 16:25:14.81ID:pYXG87m7 まぁパソコンが売れたのはエロゲの力があったのは事実だしな
195名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 16:33:45.88ID:G2BAfANZ ノベルなんかならともかく
エロ求めてるのに、わざわざアクションゲームやる奴なんているのか?
って問題もあるがw
エロ求めてるのに、わざわざアクションゲームやる奴なんているのか?
って問題もあるがw
196名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 16:36:16.47ID:NqU4oYGW 同人では割とある
わずらわしそうなrpgとセットになってたりするし
わずらわしそうなrpgとセットになってたりするし
197名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 16:36:42.01ID:NqU4oYGW イリュージョンとかも割とアクション系のエロゲー作ってるんじゃなかったか
198名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 16:40:32.00ID:pYXG87m7 格闘して服脱げた方が負けでいいよ
そういうの無いの?
そういうの無いの?
199名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 16:43:23.06ID:74/qnl5k むしろ糞詰まんないtxt読まされるノベルエロは敬遠するわ
まだアクションやstgみたいなゲームらしいものする方がゲームしてる気になる
まだアクションやstgみたいなゲームらしいものする方がゲームしてる気になる
200名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 17:28:59.34ID:OPh3sdp3 エロ目的→テキスト読むの面倒
シナリオ目的→エロが邪魔
誰の得にもならない。つかノベルゲーブームの時代は後者のパターンよくあったな
シナリオ目的→エロが邪魔
誰の得にもならない。つかノベルゲーブームの時代は後者のパターンよくあったな
201名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 19:03:53.05ID:hy0co6Bz >>195
エロアクションゲーは同人でもチラホラ見かける
個人的にはガッツリエロを求めるっていうよりは、あるとちょっと嬉しいくらいだな
魔界村みたいにダメージで服脱げて負けた時に一枚絵でも表示するくらいのライトなので良いわ
エロアクションゲーは同人でもチラホラ見かける
個人的にはガッツリエロを求めるっていうよりは、あるとちょっと嬉しいくらいだな
魔界村みたいにダメージで服脱げて負けた時に一枚絵でも表示するくらいのライトなので良いわ
202名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 20:22:34.50ID:4p1KymET Nintendo Switchに「プチコン」が登場!
初めてプログラミングに触れる初心者向けに支援機能を搭載
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1123688.html
初めてプログラミングに触れる初心者向けに支援機能を搭載
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1123688.html
203名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 20:24:18.74ID:fRL6X/5i エロティシズムは嫌いじゃないんだけどオタク界隈で言うところのエロはあまり好みじゃないなぁ
204名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 20:38:08.27ID:J7TcqK02 グッチャグチャなコード?て主人公の行動の数に応じて増えてく感じなのか
雑魚辺りなら楽そうだけどこだわると確実にエターなるな
雑魚辺りなら楽そうだけどこだわると確実にエターなるな
205名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 21:37:17.19ID:Ym19DJpQ リョナゲーツクールになりそうな予感
206名前は開発中のものです。
2018/05/24(木) 23:14:01.41ID:2326aqHQ >>202
定期的なスマイルブーム爆撃やめてw
定期的なスマイルブーム爆撃やめてw
207名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 06:27:38.29ID:o1l1I54N 詳細までメモ取らないと、一度わけわからなくなると作り直したほうが早そうだからな…
208名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 06:47:27.33ID:CXWTGgav 初代地獄のアクツクを作ったスマイルブーム
209名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 10:32:42.23ID:4foAVNS7 今スマイルブームはRPGツクールもどきを作ってる
210名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 12:18:37.45ID:SQeegCkI 理想科学は…
211名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 12:37:09.49ID:CXWTGgav スマブは開発した後放置がデフォって印象で何故なんだろう?って思う。
RPGのやつは長期的に開発して完成度を高めて欲しいと思うけど。
RPGのやつは長期的に開発して完成度を高めて欲しいと思うけど。
212名前は開発中のものです。
2018/05/25(金) 13:04:00.49ID:7/MxMfMk >>211
自社パブだと精力的にアプデかけてるし
普通にパブリッシャの問題でしょ
で、こちらはエンブレからカドカワになるけどどうなるだろうな?
一応アーリーアクセス扱いでスタートするから
本リリースまでは少なからずアプデかかるとは思うが
自社パブだと精力的にアプデかけてるし
普通にパブリッシャの問題でしょ
で、こちらはエンブレからカドカワになるけどどうなるだろうな?
一応アーリーアクセス扱いでスタートするから
本リリースまでは少なからずアプデかかるとは思うが
213名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 09:27:29.39ID:YtQ7tFDh >>212
あの完成度でリリースした神経
ソフトの設計思想に能力的な疑問を感じるんだわ
アプデは契約的に放置せざるおえないパターンだったのかもしれんが
トラウマになる程に癖のありすぎるソフトだったからな
あの完成度でリリースした神経
ソフトの設計思想に能力的な疑問を感じるんだわ
アプデは契約的に放置せざるおえないパターンだったのかもしれんが
トラウマになる程に癖のありすぎるソフトだったからな
214名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 12:08:04.94ID:Bt1eYiT1 >>213
癖が有るって言っても基本ACTに特化したツールだから
説明書に書かれてる事、実行すればACT作れるけどね
RPGツクールに比べりゃ難しいけどMMF2よりは十倍簡単
問題は完成品未満のままアプデが止まって放置されちゃった事
癖が有るって言っても基本ACTに特化したツールだから
説明書に書かれてる事、実行すればACT作れるけどね
RPGツクールに比べりゃ難しいけどMMF2よりは十倍簡単
問題は完成品未満のままアプデが止まって放置されちゃった事
215名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 12:51:12.34ID:YtQ7tFDh 画像枚数や解像度少し上げただけで止まったりとか結構酷かったけどな
色々意見はあるだろうけど現在まともに使われていないのが全てを物語っている気がするけどね
色々意見はあるだろうけど現在まともに使われていないのが全てを物語っている気がするけどね
216名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 12:55:35.32ID:bPtI6ZZV 触って見ないとよく分からないから体験版待ち遠しい買う買わないはそれからかな
217名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 12:57:32.93ID:zcpuuekb アクツクからやむを得ずMMF2に逃げたが使い慣れても癖が凄くて使いにくい
そういう点ではMVには期待してる
リリース後にアプデできるかどうかが要だな。放置するとまた同じ事になりそう
そういう点ではMVには期待してる
リリース後にアプデできるかどうかが要だな。放置するとまた同じ事になりそう
218名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 12:59:41.68ID:nI22TlDr とりあえず人柱になるからアーリーアクセスはよ
219名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 13:22:39.97ID:Bt1eYiT1220名前は開発中のものです。
2018/05/26(土) 16:51:12.18ID:YtQ7tFDh >>219
癖以前の問題って事だよ
本当に動作確認したのか?ってのが散見されるツールだった
その辺が癖って感じるかどうかの話で表現のみにこだわっても仕方ない部分だろう
実際にアプデも無く現在まともに使われてないんだから無理に持ち上げても仕方ないだろうに
癖以前の問題って事だよ
本当に動作確認したのか?ってのが散見されるツールだった
その辺が癖って感じるかどうかの話で表現のみにこだわっても仕方ない部分だろう
実際にアプデも無く現在まともに使われてないんだから無理に持ち上げても仕方ないだろうに
221名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 19:19:57.66ID:On/1UO44 >>217
わしはゲーム作りたいと思った時期に現役のアクツク無くて
文系なもんでどうしても言語勉強すんの嫌だからMMF2でアクションゲー作ってたわ
MMF2は自由度は高いけど月風魔伝のボスステージのパロディ1本作るのに半年かかったわ
ツクールのこれ↓はなんかイベントの繋ぎが文系のわしにも解り易くて期待してる
http://iup.2ch-library.com/i/i1910741-1527416364.jpg
わしはゲーム作りたいと思った時期に現役のアクツク無くて
文系なもんでどうしても言語勉強すんの嫌だからMMF2でアクションゲー作ってたわ
MMF2は自由度は高いけど月風魔伝のボスステージのパロディ1本作るのに半年かかったわ
ツクールのこれ↓はなんかイベントの繋ぎが文系のわしにも解り易くて期待してる
http://iup.2ch-library.com/i/i1910741-1527416364.jpg
222名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 19:24:50.63ID:On/1UO44 ちなみにMMF2ではオン/オフに通常のイベント管理ツールを使うより目に見えるタイマーで数珠繋ぎにしたほうが楽
0と1の切り替えタイマーで条件つけてオン/オフのスイッチ代わりにしてた
こうするとテストプレイの時にどのタイマーが機能してる、機能してないのが判別できてバグ取りが楽になる
0と1の切り替えタイマーで条件つけてオン/オフのスイッチ代わりにしてた
こうするとテストプレイの時にどのタイマーが機能してる、機能してないのが判別できてバグ取りが楽になる
223名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 20:20:24.97ID:ijOu2/mD224名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 20:59:10.61ID:y0f5+9BW225名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 21:46:36.19ID:y0f5+9BW あと旧作ならプレーヤーキャラは
「停止」「歩く」「ジャンプ」「消滅」の四つのアクション
敵キャラなら「歩く」の一つのアクション
コレを条件で繋げるだけでACTゲームを作れた
この程度ならスパゲッティーにはならないから
視覚的に初心者にはとっつき易くはなってるかも
「停止」「歩く」「ジャンプ」「消滅」の四つのアクション
敵キャラなら「歩く」の一つのアクション
コレを条件で繋げるだけでACTゲームを作れた
この程度ならスパゲッティーにはならないから
視覚的に初心者にはとっつき易くはなってるかも
226名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 21:49:00.65ID:LX/WPOxr ところでいつ出るのさ?
夏って6月から8月まであるじゃない
夏って6月から8月まであるじゃない
227名前は開発中のものです。
2018/05/27(日) 23:27:27.08ID:IMWKY93n 6月だとありがたいけど7月かなぁ
228名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 04:36:23.68ID:4cfjoItW 夏に出るのはベータ版だからなあ
229名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 07:54:54.79ID:ZvLeojCg ツールを使いこなしはじめてぐちゃぐちゃになるのを皆恐れているんじゃないの?
少し凝ったことをしようとしてカオスっていうのを
少し凝ったことをしようとしてカオスっていうのを
230名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 10:00:50.38ID:Mi/9T2xN スマホに対応してくれてるといいな
今は市場はそっちに移ってるし
もちろん泥と林檎両方で
今は市場はそっちに移ってるし
もちろん泥と林檎両方で
231名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 10:21:16.13ID:IyFkPilW 1、スマホ市場がある
2、強制タッチ操作でのアクションは向いてないが市場がそっちだからそっちでゲーム出す
3、ユーザーも向いてない事を承知だがそっちにゲームがあるのでそっちに行く
2に戻る
負のスパイラル
2、強制タッチ操作でのアクションは向いてないが市場がそっちだからそっちでゲーム出す
3、ユーザーも向いてない事を承知だがそっちにゲームがあるのでそっちに行く
2に戻る
負のスパイラル
232名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 10:35:11.87ID:DPixthQ6 スマホでアクションはなぁ…
MMFやGMSみたいにアクション以外のゲームも作れるツールのスマホ対応はありだけど
アクション専用ツールでスマホはね…
MMFやGMSみたいにアクション以外のゲームも作れるツールのスマホ対応はありだけど
アクション専用ツールでスマホはね…
233名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 11:14:34.35ID:OmxZWDcc タッチを前提としたデザインにするか、コントローラーを繋いで使うユーザー向けとして作るかに絞ればいい
234名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 23:34:12.36ID:d+ln9Z8n スマホに接続できるコントローラが普及すれば万事解決本末転倒
235名前は開発中のものです。
2018/05/28(月) 23:37:07.33ID:d+ln9Z8n 3Dゲーならともかく
2Dならタッチ操作でも問題無く作れるだろ
特にトップビューのアクションゲームならマップを自在に動き回れてむしろタッチ操作のほうが向いてる
2Dならタッチ操作でも問題無く作れるだろ
特にトップビューのアクションゲームならマップを自在に動き回れてむしろタッチ操作のほうが向いてる
236名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 00:02:09.61ID:nheIBBzc 手で画面が塞がれるのがイヤなんだよね バーチャルパッドを表示すれば画面が狭くなるし
237名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 09:52:25.71ID:Yr3VS5FO238名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 12:33:56.93ID:c7nnfKHf スマホ対応とかツールが安定してからでいいわ
239名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 16:12:54.74ID:1WXGB1zX スマフォは物を作る環境じゃないわ
文字打つ速度だって、全てにおいてPCが有利
ただスマフォ用にアウトプットできるなら嬉しいけど
文字打つ速度だって、全てにおいてPCが有利
ただスマフォ用にアウトプットできるなら嬉しいけど
240名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 16:24:08.23ID:U7jaVJtI さすがにスマホでツクールいじりたい奴はいないだろ
作り手じゃなくてプレイヤー側の話ね
作り手じゃなくてプレイヤー側の話ね
241名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 16:39:14.41ID:U7jaVJtI しかし同人ゲーを売りたいならエロ要素は必須だし
そうなると泥と林檎は今はエロ規制が激しいから出せない
PC専用にしてオタクのレア感を刺激してDLsiteやDMMでがっつりエロくしたほうが良いかもしれない
あくまでゲーム性を多くの人に楽しんでほしいピュアッピュアな作者さんには
スマホ出力対応は欲しいところだろうな
そうなると泥と林檎は今はエロ規制が激しいから出せない
PC専用にしてオタクのレア感を刺激してDLsiteやDMMでがっつりエロくしたほうが良いかもしれない
あくまでゲーム性を多くの人に楽しんでほしいピュアッピュアな作者さんには
スマホ出力対応は欲しいところだろうな
242名前は開発中のものです。
2018/05/29(火) 18:56:00.94ID:/ABHismf スマホはバッテリー上がるの早いから
もしスマホ向け作るならすぐ始めてすぐ終われるような短編ものが主流だろうな
長編作りたいならPCユーザー向けのSTEAMとか
エロ挟むならDLsiteとか
売るつもりがない人はブログTwitterで配布すればいい
もしスマホ向け作るならすぐ始めてすぐ終われるような短編ものが主流だろうな
長編作りたいならPCユーザー向けのSTEAMとか
エロ挟むならDLsiteとか
売るつもりがない人はブログTwitterで配布すればいい
243名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 23:38:28.19ID:A2xuoJaW スーファミの頃のRPGツクールみたく
作ってく過程そのものが
ゲーム感覚で楽しめるキットだったらいいなあ
作ってく過程そのものが
ゲーム感覚で楽しめるキットだったらいいなあ
244名前は開発中のものです。
2018/05/30(水) 23:52:15.03ID:6lxXTx6H 初めてやったのはデザエモンだったなあ
ツクールもエンターブレインも関係無いけど
雛型は出来上がっててほとんどグラ作りに専念できて楽しかった
ツクールもエンターブレインも関係無いけど
雛型は出来上がっててほとんどグラ作りに専念できて楽しかった
245名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 00:08:56.50ID:h0qxrfXV じゃあ、ボクもついでにデザエモンの話を・・・
BGMも手軽にエディット出来るのが良かった。
アクションゲームツクールMVにもそんな機能を
搭載してくれたらいいんだけどなぁ、無理だろうが。
BGMも手軽にエディット出来るのが良かった。
アクションゲームツクールMVにもそんな機能を
搭載してくれたらいいんだけどなぁ、無理だろうが。
246名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 12:34:05.45ID:O2XhrCxc コンシューマーのその手のゲームツールは、広く浅くいろいろ出来るのが多かったな
中には、自動作曲機能まで付いてるのがあったり
メーカーも楽しんで作ってたんじゃないだろうか
中には、自動作曲機能まで付いてるのがあったり
メーカーも楽しんで作ってたんじゃないだろうか
247名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 12:53:38.45ID:7CIfoBBn 専用のDAWやMIDIシーケンサーには絶対に敵わんわけだし
中途半端で無駄な機能に力入れるよりアクションゲームツクールとして
キチンとしたもんを作って欲しい
遊び心はできる人間がやるから遊び心なんだよ
中途半端で無駄な機能に力入れるよりアクションゲームツクールとして
キチンとしたもんを作って欲しい
遊び心はできる人間がやるから遊び心なんだよ
248名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 14:16:42.09ID:MezwJJ/x もっともと思いつつ、俺みたいなクソ素人には
いまだにまともに扱える音楽作成ツールっていうと
ピストンコラージュくらいしかないんだな
ゲームっぽい音色の中から好きなの選んで
ドレミを置いて行くって一番シンプルな感覚しか持ってない人間には
99%の音楽制作ソフトが面倒でわけわからない
だからFCだけじゃなく色々なそれっぽい音色がプリセットで用意されてて
サクサクと音符置けて、スパッとMP3やoggあたりにも書き出せる
シンプルかつ必要十分のベストバランス狙った「音楽ツクールかなでーるMV」にも
出て欲しくはある
いまだにまともに扱える音楽作成ツールっていうと
ピストンコラージュくらいしかないんだな
ゲームっぽい音色の中から好きなの選んで
ドレミを置いて行くって一番シンプルな感覚しか持ってない人間には
99%の音楽制作ソフトが面倒でわけわからない
だからFCだけじゃなく色々なそれっぽい音色がプリセットで用意されてて
サクサクと音符置けて、スパッとMP3やoggあたりにも書き出せる
シンプルかつ必要十分のベストバランス狙った「音楽ツクールかなでーるMV」にも
出て欲しくはある
249名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 14:22:12.44ID:PK1aVJFF 自分で楽器演奏できるならそれを録音してwavやogg変換して鳴らすのもありだよ
250名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 15:54:58.56ID:h0qxrfXV >>247
たしかに・・・で、ほとんどの人が結局あきらめて素材屋に頼る事になるんだけど
他の作品とBGMがかぶった時の萎え感は半端無い。良曲程みんな使いたがるからね。
デザエモンが作曲をするきっかけになったという人もいるらしいから簡易作曲ツールは
別売でもいいから出して欲しい。
たしかに・・・で、ほとんどの人が結局あきらめて素材屋に頼る事になるんだけど
他の作品とBGMがかぶった時の萎え感は半端無い。良曲程みんな使いたがるからね。
デザエモンが作曲をするきっかけになったという人もいるらしいから簡易作曲ツールは
別売でもいいから出して欲しい。
251名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 16:06:30.47ID:ButZhBK+ 簡易作曲ツールなんてこの世に腐るほどあるよ
フリーからライセンス必要なものから
steamにだってある、それらに不満があるなら自分で作るしかなくね
フリーからライセンス必要なものから
steamにだってある、それらに不満があるなら自分で作るしかなくね
252名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 16:39:26.28ID:syPTxvqK 俺はデザエモンじゃないけど
ガラケーの着メロ作れる簡易作曲ツールが良かったから
PCで出来る似たような簡易作曲ツール色々探したけど見つからなかったな
高機能な奴は腐る程有るけど簡易作曲ツールは結構少ない
ホント自分で作るしかない
ガラケーの着メロ作れる簡易作曲ツールが良かったから
PCで出来る似たような簡易作曲ツール色々探したけど見つからなかったな
高機能な奴は腐る程有るけど簡易作曲ツールは結構少ない
ホント自分で作るしかない
253名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 17:02:32.88ID:h0qxrfXV じゃぁ、自分で作るとするか・・・って、それが出来たらこのスレにはおらんw
自分はLMMS(無料)というピアノロール方式のツールで悪戦苦闘しながら
作っているんだけど、短いループの曲を作るのが精一杯だな。
自分はLMMS(無料)というピアノロール方式のツールで悪戦苦闘しながら
作っているんだけど、短いループの曲を作るのが精一杯だな。
254名前は開発中のものです。
2018/05/31(木) 17:11:30.00ID:7CIfoBBn 簡易っていうなら「ドレミ」で入力するサクラとかファミコン風の曲作りに特化したレトロミュージックエディターとかかな
どっちかといえば多機能のツールの方が音素材も充実してるし音色の拡張性も高い
曲作りをサポートしてくれる便利機能が多い分だけ慣れてしまえば、そっちのが楽だと思う
必要なければ他の機能を使わなければいいだけの話だし
どっちかといえば多機能のツールの方が音素材も充実してるし音色の拡張性も高い
曲作りをサポートしてくれる便利機能が多い分だけ慣れてしまえば、そっちのが楽だと思う
必要なければ他の機能を使わなければいいだけの話だし
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