アクションゲームツクールMV 1作目

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2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。

公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act

最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。

https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
2018/06/30(土) 15:00:50.39ID:WtMTETr1
あの短い動画ですっげえ買うわ!とはならんよなあ
え?なにこれって感じ
2018/06/30(土) 15:27:11.39ID:fubu90Ri
たしかに
サンプルゲームはよかったけど
今回のはしょぼいマリオメーカーくらいにしか見えん
そろそろリリース日は出さないのかな
2018/06/30(土) 15:53:53.48ID:lUnXH1id
RPGツクールのマップチップの要領で作るんだけど
一つのタイルにごとに1ドットずつのあたり判定を設定できる

みたいな感じだと予想
532名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/30(土) 16:03:04.67ID:PyUxKz9b
【マイトLーヤ、今年中に出現】 一般会計100兆、特別会計400兆、オウムと官僚、どっちが糞か?
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530340120/


どっちを死刑にしたい?
2018/06/30(土) 16:11:25.98ID:lUnXH1id
横スクロール限定なのかな
ゼルダ方式のやつも作れるのかどうかも知りたい
2018/06/30(土) 16:44:56.99ID:4V+kywyL
>>531
1ドットずつというより不透明部分に当たり判定が発生するのかもしれない
バイク動画のギミックを見てたらなんだかそんな感じがしてきた
2018/06/30(土) 16:52:36.11ID:lUnXH1id
>>534
確かにわざわざ手動でポチポチするのはめんどいから自動で「不透明色以外はあたり判定アリ」っていうチェックボックスみたいなのはあると思う
でもそうすると「傾斜24.5度の坂道」とかを自動で設定できるのかが問題
ピンボールやウサギの対戦ゲームのステージ3を見る限り、物理演算でちゃんと坂道の角度に応じて反射したり転がったりしてる
つまり自分は「▲の坂道」思って作ったけど自動設定した場合「▲状の階段」と認識されかねないということ
これをカバーするために「ここのドットとここのドットは階段じゃなくて斜めになめらかにつながってるんですよー」と自力で設定する機能が必要になるはず・・・と思った
2018/06/30(土) 16:58:17.29ID:cNYH6fH4
なんか前に背景コリジョンとマップチップ別々に配置できるとか動画で言ってた気がした
気のせいだったらスマソ
2018/07/01(日) 03:38:49.97ID:bbXDJrOd
>>535
障害物にしたい場所にライン引いて物理用コリジョン設定するみたいな機能があると予想
2018/07/01(日) 08:16:48.44ID:HS7eJOvd
何でもそうだが、発売前の情報少ないと勝手な妄想と勝手な期待ばかりが膨らむ
そして発売後はそれを超えない
2018/07/01(日) 08:30:15.55ID:32ktzLDK
>>538
ある意味一番愉しい時期
2018/07/01(日) 10:43:07.72ID:/ltjuAq2
良い意味で期待を裏切ってほしいぞ
2018/07/01(日) 12:02:45.41ID:ombGQboM
残念だけど、期待よりよくなることは絶対ないからw
あるとしたらせいぜい素材の充実ぐらいなもんで、システム的には今が最高潮の盛り上がり
実際には要求スペックの高さや、それに関連して不具合フリーズ報告の嵐が予想されるばかり
2018/07/01(日) 12:55:09.66ID:N6//Vcx3
>>512
別に期待以下の内容でも問題ない
クソツールなりに使える部分を物にして人並以上のゲームを作るまでよ
リリース前のツールに絶望ばかりして、何しにここ来たの、君?
2018/07/01(日) 13:01:20.48ID:bWTVF32T
バイクの煙が地面にめり込まずにいるけど背景とパーティクルにも判定出来そうだな
それかパーティクルではなくてオブジェクトを量産しているのか?
2018/07/01(日) 13:02:56.80ID:pW05crdl
まあ横レスでなんだが嫌味なセリフは流していけよと
そこはツッコミどころじゃないし返って居心地が悪くなるから
545名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/01(日) 13:22:54.64ID:QGil3Oxp
作れるゲームの幅が旧作より増えてるから旧作以下になる事はないだろし
CF2.5、Unity、UEよりは全然簡単だから
横スク作りたい人にはそれだけでも価値は有る
2018/07/01(日) 13:36:09.12ID:ovAG0V7g
最終的にはアイデア勝負
2018/07/01(日) 19:38:36.33ID:+1fZ/DMB
白いショートヘアの女の子が主人公のロックマンを思わせるようなサンプルゲームの動画まだ?
ファミコン風もいいけどやっぱスーファミ世代くらいのグラフィックのゲームが一番ワクワクするな
2018/07/01(日) 19:38:53.06ID:HS7eJOvd
幸い、良い横スクサンプル用意されてるし
それいじるだけでゲームになる。それだけの価値はあるよ
2018/07/01(日) 19:41:48.79ID:+1fZ/DMB
「トップとサイド、ふたつのマルチビューポイントに対応」とあるけどどういう意味?
ゼルダ風見下ろしアクションと横スクロールアクション両方作れるってこと?
2018/07/01(日) 21:00:02.58ID:eL3GaGoE
そりゃ作れるやろ
2018/07/01(日) 21:43:51.20ID:ombGQboM
ゼルダ風だったのか。STGみたいな縦スクロールかと思ってたわ。
2018/07/01(日) 21:48:14.85ID:4LkYWFEu
強制移動くらい作れるだろうし、そうならSTGになるでしょうね
2018/07/01(日) 21:48:53.31ID:+jilVdFH
おれはこれでELONAのようなローグライクゲーをつくるぞ
2018/07/02(月) 01:52:39.68ID:1hz6tey3
スクロール関係で気になるといえば感知スクロールかな
前に進んだら後ろには戻れないとか停止地点に来たらスクロールせず固定画面になるとか
ゲームの展開に合わせて自由に設定させて欲しい
555名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/02(月) 02:44:10.22ID:zsGz6GPJ
感知スクロールは、今作は複数のプレーヤーを選択、同時プレー可能だから
画面に透明プレーヤーキャラを配置すれば実現出来そうだけどね
2018/07/02(月) 03:24:28.03ID:YOcNjCl5
メニュー画面とか作りやすくなってるといいなぁ
RPGツクールの様に固定の物を使うと一気にツクール臭くなる仕様をどうにかしてもらいたいもんだ
2018/07/02(月) 05:05:19.95ID:eOQVg7sW
メニュー画面のレイアウトは自由にできて欲しいね、その辺個性出るとこだし
あとゲーム画面に変数とかアイコンを表示したりとかも
RPGツクールみたいにJavascriptの知識がないとそれすらできないとかキツイ
できないならMMF使い続けた方が良いかもしれんし
2018/07/02(月) 09:48:41.75ID:Obb63VT7
スクリプトで拡張でも良いけどその仕様を最低限の部分だけでも解りやすく公開してほしい
良くある拡張出来ます、中身は自力で解析してくださいみたいなのはうんざり
普及させる気あるんかって思うし、その無駄な解析時間をUnity なんかの勉強にあてた方が良いってなるから
2018/07/02(月) 12:29:50.26ID:zRUbfiA1
初心者が作れるのは精々FC横スクくらいかな
他は知識や技術が要求されると思う
560名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/02(月) 13:37:28.80ID:zsGz6GPJ
メニュー画面のレイアウトは旧作でも出来たよ
今作はレイヤー無制限だから
レイヤーでメニュー作って、そこにキャラを配置してメニュー作る事も出来るし
2018/07/02(月) 19:15:30.64ID:YOcNjCl5
絶対これつかってRPG作ってくるやついるだろ
2018/07/02(月) 19:19:43.68ID:eOQVg7sW
イースみたいなのとか?
横スクロールのアクションRPGはともかく見下ろし型はRPGはツクールでやったほうが楽そう
2018/07/02(月) 19:23:06.41ID:a7a+ME+z
ぽっぷるメイルみたいなやつ
2018/07/02(月) 19:33:30.04ID:Obb63VT7
良くあるけどメッセージシステムとかアクション系のツールはかなりチープだと思うけど
2018/07/02(月) 19:35:00.72ID:YOcNjCl5
>>562
いやそういう意味じゃなく、RPGツクール使ってシューティングゲームやアクション作る変態がいるように
これつかってRPG作ってくる天邪鬼いるかなってw
2018/07/02(月) 19:39:11.48ID:YOcNjCl5
今調べたんだけど「トップビュー」ってのは一般的には「真上から見た視点」のゲームなんだな
例で言うなら怒首領蜂や初期のGTAみたいな事らしい

SFCのゼルダの様なものを思い浮かべていたけど若干異なるか
2018/07/02(月) 20:09:04.18ID:1hz6tey3
重力が下に働かないゲームはひとまとめにトップビューと考えて良いんじゃない?
その前提でグラフィックを半立体に作ればゼルダやイースっぽくなるし
背景を動かせばスクロールタイプのシューティングになるし
斜め視点で作ればディアブロっぽくなるんじゃないかと
スペースハリアーみたいな奥行のある2Dゲームも
キャラや障害物が拡縮するだけでトップビューで作れるものだからね
2018/07/02(月) 20:16:59.55ID:Obb63VT7
昔クォータービューって言ってた様な…
2018/07/02(月) 21:00:51.11ID:eOQVg7sW
クォータービューっていうとタクティクスオウガとかランドストーカーみたいなのじゃない?
570名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/03(火) 00:54:50.47ID:F1iY0MCe
>>565
旧アクツクはAVG位なら作れたけど、流石にRPGは作業量が多すぎて無理
素直にRPGツクールかウディタで作るだろ
でもスタッフの話だと色々なジャンルを作れるように
アップデートしていくって話だから
売れれば格ゲーやベルスクにも対応するかも
2018/07/03(火) 18:03:51.06ID:g3IsUXCh
undertaleみたいな独創的なゲームを作りたいならばむしろRPGツクールよりも
こっち系のツールの方が適してるかもしれない
2018/07/03(火) 19:13:49.03ID:cjWuk6Qh
テイルズの様に普段はRPGで戦闘になると横スクロールアクションみたいになる奴は
こっちの方が向いてるかな?
2018/07/03(火) 19:14:14.66ID:im4Ho1wC
アクツクいじってみないことには何ともいえないけど
自由度とか独創的っていうならUnityとかGMS、CFあたりに行くんじゃないかな
とりあえず、あれも入れようこれも入れようで中途半端になった結果
他ツールの下位互換になるのは避けて欲しいところ
2018/07/03(火) 19:37:33.84ID:cjWuk6Qh
「ツクールだから」「ツクール製か」「ツクールはやる気しない」と思われない様なゲームを作れるツクールになってくれ
2018/07/04(水) 01:15:11.67ID:qAFz5o4A
ツクール製かと思われる原因は見た目
素材作り&収集頑張ろう
576名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/04(水) 01:54:43.38ID:W/Y7Ww/v
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
2018/07/04(水) 06:03:12.99ID:nR4V/+q8
初めてアクツクMVのこと知ったのファミ通(5/24号)なんだけど
それ以降まったくといっていいほど追加情報ないな・・
578サッカー小僧
垢版 |
2018/07/04(水) 10:59:08.85ID:GdNJLKay
これは?https://goo.gl/RnFydo
2018/07/04(水) 11:09:09.58ID:OhvlMdLh
アフィカスのゴミリンクだけど?
2018/07/04(水) 22:34:56.67ID:NaicKPpP
unityがこんだけ普及したあとで出されてもなぁ
581名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/05(木) 01:57:20.10ID:nQtyq6ki
>>580
ツール製2DACTは殆どCF2.5でしょ
Unityはそれ程使われてないだろ
2018/07/05(木) 02:21:05.63ID:EhCYK4Iq
>>581
へーこういうのあるんだ良いこと知った
2018/07/05(木) 02:42:56.50ID:ZUUvIbI7
このすば2の円盤特典のロックマン風アクションゲームもCF2.5だったはず
あれはよくできてたなぁ
2D特化でいくならCFより手軽に作れるっていうのをアピールしないとな
2018/07/05(木) 05:15:14.77ID:WzCQgJyt
CF2.5やMMF2よりいまはGM:Sだと思われ

ただあれも入口は結構厄介なんで
アクツクには頑張ってもらいたいところ
2018/07/05(木) 05:17:41.93ID:WzCQgJyt
確認したらGM:Sだと検索ぜんぜん引っかからないんで
一応リンク貼っといてあげる

https://www.yoyogames.com/showcase
2018/07/05(木) 06:20:18.67ID:ZUUvIbI7
GMSはハンブルのセールで安く買って触ってたけど、後に同じくハンブルでCF買って放置してた
GMSは日本語の解説本って確か1冊しか出てなかった
海外ではメジャーなツールらしいど、故にコミュニティも大半が英語
あと確か教育ソフト的な位置づけらしく成人指定のエロいゲーム作っちゃいけないみたいな規約があったはず
この手のツールって日本語で情報が集めやすいかどうかも選ぶ時に重要な項目になってくると思う
CFはまだ日本語で情報が集めやすい、解説動画が結構ある
アクツクはこの辺は大丈夫だと思うからユーザーが増えることを祈る
2018/07/05(木) 08:20:18.82ID:nfrd2Xyz
GMSやCFあつかえるてる人ならアクツクMV必要ないような
2018/07/05(木) 08:50:21.53ID:jYvn/S4G
MMFってのアクツクと比較できるほど安いんか?と思ったら色々込み込みだと数万円行くのな
ツクール系の良いところは素材の数だからその辺もちょっと比較対象にしづらいな

ってアクツクの方は公式素材どんだけあるんだろう
2018/07/05(木) 09:55:55.63ID:jfrrZqQg
CF2.5は鍵屋で買えば600円ですがな
2018/07/05(木) 10:02:11.43ID:jYvn/S4G
まじか、次安売りしてたら教えて&#9825;
2018/07/05(木) 10:02:59.90ID:jYvn/S4G
&#10084;&#65039;&#10084;&#65038;&#55357;&#56740;は〜と
2018/07/05(木) 11:00:41.74ID:jfrrZqQg
つメルカリ
2018/07/05(木) 18:13:54.39ID:shGDaF0B
スチムー版ならセール中で三千円、もうすぐ終わるけど
2018/07/07(土) 12:36:03.85ID:uvTZMuyK
>>533
公式のをみたら作れるっぽそう
2018/07/07(土) 12:36:49.06ID:uvTZMuyK
スマホに変換出来たら考える
2018/07/08(日) 08:39:17.12ID:IgecvwMf
ほんとに夏に出るのかよ
2018/07/08(日) 09:53:26.32ID:GHHDvB1T
続報をく…れ…
2018/07/08(日) 10:13:01.16ID:uQPwfw1I
ほら、今年の夏は9月末くらいまで続きそうだから・・
2018/07/08(日) 10:27:47.28ID:EUsOzOIe
追い込みなのはわかるけどちょっと情報不足すぎるな
2018/07/08(日) 10:54:14.17ID:7zCxnQc9
追い込みというよりも
追い込まれているのでは
2018/07/08(日) 11:29:20.40ID:uQPwfw1I
とりあえずリリースしてお前らにバグだしして貰って
随時アップデートすればいいのに
使えるレベルになったら俺が買うから
2018/07/08(日) 11:34:05.59ID:EUsOzOIe
>>601
使えるレベルになってセールになれば、だろ?
俺もセールまで様子見
2018/07/08(日) 11:47:55.76ID:7zCxnQc9
ノードでif分岐だと自由度は有りそうだけど後は素材の作りやすさかねぇ

歩行ブロック配置の上にデカい一枚絵のパネル張り付けられるかとか奥中手前みたいな立体ステージいけるかとかスペースハリアーいけるかとかw
2018/07/08(日) 11:48:25.44ID:rRJsmRF3
とりあえず素材の規格が知りたい
素材作って待ってるうちにアプデも完了してセールになってるかもしれん
2018/07/08(日) 14:58:49.67ID:AV6wGggj
>>603
レイヤーの切り替えスイッチがあればスぺハリは簡単に出来そうやね
餓狼伝説みたいなラインバトルも実装できるかもしれん
2018/07/08(日) 16:47:59.43ID:pa4c0sOA
機能の発表が全く無いのに期待しすぎないほうが…
ここで言ってるの機能を追加しようとして開発が延びてたりしてw
2018/07/08(日) 21:49:06.43ID:Ui3bN75h
機能を発表しないのは間に合わなかったらオミットできるようにでしょ
まあそれ以前の話っぽくなってきたな
2018/07/08(日) 22:51:58.55ID:X8hS6zSC
背景にムービー使えるとかいうけど
GIF的なパラパラ漫画できるならそれでいいね
2018/07/08(日) 22:53:51.53ID:AV6wGggj
レイヤーの切り替えスイッチは例えのひとつに過ぎんよ
その気になれば代替できる手段はいくらでもあるかと
アレダメ、コレダメってネガティブに待つよりポジティブに構える方が楽しいよ
2018/07/09(月) 06:20:22.34ID:cW1TZt44
物は言い様だな
発表された機能でもないのに勝手に妄想しても仕方ない気がするけど…
旧アクツクの失敗を開発元が何処まで理解できているかにかかってる気がする
あとUnity、Unreal なんかの良い面を何処まで熟知出来てるとか
小規模開発でありがちな変態仕様じゃ無い事だけを祈りたいっす
2018/07/09(月) 07:43:03.39ID:WGcp/7Vf
どうでもいいけど上から目線で気持ち悪い
2018/07/09(月) 08:14:04.18ID:WL6EFWhL
>例えのひとつに過ぎんよ
>物は言い様だな

このやりとりかっこいい
2018/07/09(月) 09:39:21.64ID:RYAovxVo
>>611
開発元があの辺のレスみてそう思う公教育の被害者的な精神障害者じゃないといいなぁ・・
2018/07/09(月) 12:59:45.17ID:954OuzQ6
つ[スルースキル]
穏やかに待ちましょうや
2018/07/09(月) 13:29:00.59ID:cW1TZt44
お前らの粘着書き込みも同じレベルでキモいですわ
2018/07/09(月) 13:50:31.20ID:+PDYgDLe
つか現行MVでもフリープラグでアクション作れちゃう訳だけど

それだけにハードル上がってると思うぞ
2018/07/09(月) 14:06:46.53ID:MAoiefYB
初期スマビみたいな舐めプしたら機能拡充アプデが出揃うまでドコまでも暇な人柱にしか売れないだろうな

初心者用だから〜なんて言ってるけど・・
今更「PC使ってる」「ゲームを自作しようとする」なんてコアな条件2つも満たし上で「初心者」なんてツチノコクラスのレアキャラにしか売れない仕様で出したりはしないよね?って確認にみんな言いたい放題なのは過去のやらかしのせいだぞ!

とりあえずそこそこ頑張れ!
2018/07/09(月) 16:17:52.99ID:UWmeu9pS
前のアクションツクールが酷かったから、とりあえず様子見
2018/07/09(月) 16:35:42.94ID:GjoYo8Bo
開発力ないから期待のしようがない
620名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/09(月) 16:56:15.32ID:g2/iwnoe
前作はスマイルブーム製だったけど
今作はKADOKAWA内製だから
前作のような大量バグや異様な重さは改善されてると信じたい
2018/07/09(月) 18:38:51.17ID:38N/oX4B
KADOKAWA内製にどれだけの信頼があるねん
2018/07/09(月) 18:59:31.49ID:MAoiefYB
プレスリリース見てきたけど初期はWeb公開用ビルド無いんだなー
買うのはWeb付いてからになるな・・
2018/07/09(月) 19:15:03.04ID:RYAovxVo
>>621
少なくともギリギリオリジナル風に魔改造可能な自由度と要望に対応しようとする姿勢には信用があるぜ
2018/07/09(月) 19:44:35.86ID:6Y1ATmzJ
人柱になるから早く出して
2018/07/09(月) 20:04:16.85ID:E46NCTF5
ニコニコのアツマールはアクションの方が向いてると思うしこっち期待だわ
2018/07/10(火) 00:11:28.88ID:+UpAR/0e
>>625
Javascriptベースでアツマールに上げれるようになるのはWeb用ビルド実装と同時じゃね
2018/07/10(火) 18:02:23.96ID:AxYEjaEU
バイクとベンチマークがダウンロードできるな
ベンチちょっと重い気がするがこんなもんなのかね
2018/07/10(火) 19:52:40.23ID:KpQdP3Nh
そうか?
2018/07/10(火) 21:14:51.57ID:gE3JLdlE
i5-2400 メモリ8GB GTX750Tiで60体くらいから60FPS維持できんな
100体以上出すとかなり重い
でもタスクマネージャー見るとメモリもCPUもかなり余裕あったからグラボの問題?
オンボード環境でちゃんと動く?
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