KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。
公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act
最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。
https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
探検
アクションゲームツクールMV 1作目
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2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
596名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 08:39:17.12ID:IgecvwMf ほんとに夏に出るのかよ
597名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 09:53:26.32ID:GHHDvB1T 続報をく…れ…
598名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 10:13:01.16ID:uQPwfw1I ほら、今年の夏は9月末くらいまで続きそうだから・・
599名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 10:27:47.28ID:EUsOzOIe 追い込みなのはわかるけどちょっと情報不足すぎるな
600名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 10:54:14.17ID:7zCxnQc9 追い込みというよりも
追い込まれているのでは
追い込まれているのでは
601名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 11:29:20.40ID:uQPwfw1I とりあえずリリースしてお前らにバグだしして貰って
随時アップデートすればいいのに
使えるレベルになったら俺が買うから
随時アップデートすればいいのに
使えるレベルになったら俺が買うから
602名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 11:34:05.59ID:EUsOzOIe603名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 11:47:55.76ID:7zCxnQc9 ノードでif分岐だと自由度は有りそうだけど後は素材の作りやすさかねぇ
歩行ブロック配置の上にデカい一枚絵のパネル張り付けられるかとか奥中手前みたいな立体ステージいけるかとかスペースハリアーいけるかとかw
歩行ブロック配置の上にデカい一枚絵のパネル張り付けられるかとか奥中手前みたいな立体ステージいけるかとかスペースハリアーいけるかとかw
604名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 11:48:25.44ID:rRJsmRF3 とりあえず素材の規格が知りたい
素材作って待ってるうちにアプデも完了してセールになってるかもしれん
素材作って待ってるうちにアプデも完了してセールになってるかもしれん
605名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 14:58:49.67ID:AV6wGggj606名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 16:47:59.43ID:pa4c0sOA 機能の発表が全く無いのに期待しすぎないほうが…
ここで言ってるの機能を追加しようとして開発が延びてたりしてw
ここで言ってるの機能を追加しようとして開発が延びてたりしてw
607名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 21:49:06.43ID:Ui3bN75h 機能を発表しないのは間に合わなかったらオミットできるようにでしょ
まあそれ以前の話っぽくなってきたな
まあそれ以前の話っぽくなってきたな
608名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 22:51:58.55ID:X8hS6zSC 背景にムービー使えるとかいうけど
GIF的なパラパラ漫画できるならそれでいいね
GIF的なパラパラ漫画できるならそれでいいね
609名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 22:53:51.53ID:AV6wGggj レイヤーの切り替えスイッチは例えのひとつに過ぎんよ
その気になれば代替できる手段はいくらでもあるかと
アレダメ、コレダメってネガティブに待つよりポジティブに構える方が楽しいよ
その気になれば代替できる手段はいくらでもあるかと
アレダメ、コレダメってネガティブに待つよりポジティブに構える方が楽しいよ
610名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 06:20:22.34ID:cW1TZt44 物は言い様だな
発表された機能でもないのに勝手に妄想しても仕方ない気がするけど…
旧アクツクの失敗を開発元が何処まで理解できているかにかかってる気がする
あとUnity、Unreal なんかの良い面を何処まで熟知出来てるとか
小規模開発でありがちな変態仕様じゃ無い事だけを祈りたいっす
発表された機能でもないのに勝手に妄想しても仕方ない気がするけど…
旧アクツクの失敗を開発元が何処まで理解できているかにかかってる気がする
あとUnity、Unreal なんかの良い面を何処まで熟知出来てるとか
小規模開発でありがちな変態仕様じゃ無い事だけを祈りたいっす
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2018/07/09(月) 07:43:03.39ID:WGcp/7Vf どうでもいいけど上から目線で気持ち悪い
612名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 08:14:04.18ID:WL6EFWhL >例えのひとつに過ぎんよ
>物は言い様だな
このやりとりかっこいい
>物は言い様だな
このやりとりかっこいい
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2018/07/09(月) 09:39:21.64ID:RYAovxVo >>611
開発元があの辺のレスみてそう思う公教育の被害者的な精神障害者じゃないといいなぁ・・
開発元があの辺のレスみてそう思う公教育の被害者的な精神障害者じゃないといいなぁ・・
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2018/07/09(月) 12:59:45.17ID:954OuzQ6 つ[スルースキル]
穏やかに待ちましょうや
穏やかに待ちましょうや
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2018/07/09(月) 13:29:00.59ID:cW1TZt44 お前らの粘着書き込みも同じレベルでキモいですわ
616名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 13:50:31.20ID:+PDYgDLe つか現行MVでもフリープラグでアクション作れちゃう訳だけど
それだけにハードル上がってると思うぞ
それだけにハードル上がってると思うぞ
617名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 14:06:46.53ID:MAoiefYB 初期スマビみたいな舐めプしたら機能拡充アプデが出揃うまでドコまでも暇な人柱にしか売れないだろうな
初心者用だから〜なんて言ってるけど・・
今更「PC使ってる」「ゲームを自作しようとする」なんてコアな条件2つも満たし上で「初心者」なんてツチノコクラスのレアキャラにしか売れない仕様で出したりはしないよね?って確認にみんな言いたい放題なのは過去のやらかしのせいだぞ!
とりあえずそこそこ頑張れ!
初心者用だから〜なんて言ってるけど・・
今更「PC使ってる」「ゲームを自作しようとする」なんてコアな条件2つも満たし上で「初心者」なんてツチノコクラスのレアキャラにしか売れない仕様で出したりはしないよね?って確認にみんな言いたい放題なのは過去のやらかしのせいだぞ!
とりあえずそこそこ頑張れ!
618名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 16:17:52.99ID:UWmeu9pS 前のアクションツクールが酷かったから、とりあえず様子見
619名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 16:35:42.94ID:GjoYo8Bo 開発力ないから期待のしようがない
620名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 16:56:15.32ID:g2/iwnoe 前作はスマイルブーム製だったけど
今作はKADOKAWA内製だから
前作のような大量バグや異様な重さは改善されてると信じたい
今作はKADOKAWA内製だから
前作のような大量バグや異様な重さは改善されてると信じたい
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2018/07/09(月) 18:38:51.17ID:38N/oX4B KADOKAWA内製にどれだけの信頼があるねん
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2018/07/09(月) 18:59:31.49ID:MAoiefYB プレスリリース見てきたけど初期はWeb公開用ビルド無いんだなー
買うのはWeb付いてからになるな・・
買うのはWeb付いてからになるな・・
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2018/07/09(月) 19:15:03.04ID:RYAovxVo >>621
少なくともギリギリオリジナル風に魔改造可能な自由度と要望に対応しようとする姿勢には信用があるぜ
少なくともギリギリオリジナル風に魔改造可能な自由度と要望に対応しようとする姿勢には信用があるぜ
624名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 19:44:35.86ID:6Y1ATmzJ 人柱になるから早く出して
625名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 20:04:16.85ID:E46NCTF5 ニコニコのアツマールはアクションの方が向いてると思うしこっち期待だわ
626名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 00:11:28.88ID:+UpAR/0e >>625
Javascriptベースでアツマールに上げれるようになるのはWeb用ビルド実装と同時じゃね
Javascriptベースでアツマールに上げれるようになるのはWeb用ビルド実装と同時じゃね
627名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 18:02:23.96ID:AxYEjaEU バイクとベンチマークがダウンロードできるな
ベンチちょっと重い気がするがこんなもんなのかね
ベンチちょっと重い気がするがこんなもんなのかね
628名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 19:52:40.23ID:KpQdP3Nh そうか?
629名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:14:51.57ID:gE3JLdlE i5-2400 メモリ8GB GTX750Tiで60体くらいから60FPS維持できんな
100体以上出すとかなり重い
でもタスクマネージャー見るとメモリもCPUもかなり余裕あったからグラボの問題?
オンボード環境でちゃんと動く?
100体以上出すとかなり重い
でもタスクマネージャー見るとメモリもCPUもかなり余裕あったからグラボの問題?
オンボード環境でちゃんと動く?
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2018/07/10(火) 21:21:24.38ID:+UpAR/0e631名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:26:31.12ID:gE3JLdlE いや、4コアだけどひとつも100%行ってないし(最大でも70%くらいで止まる)、見てると一応4個とも使ってるみたいよ
重くなった時に他の操作ができなくならないよーにCPU使用率に制限かけてるのかな?
重くなった時に他の操作ができなくならないよーにCPU使用率に制限かけてるのかな?
632名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:38:40.54ID:+UpAR/0e >>631
参考
ttps://kaciy-discovery.hatenablog.com/entry/2018/04/01/160301
コレの「タブ」を「キャラ(スプライト)」に読み替えるとたぶんわかる
そもそもJavascriptなのでブラウザーで動いてるのとそう違わない訳です
参考
ttps://kaciy-discovery.hatenablog.com/entry/2018/04/01/160301
コレの「タブ」を「キャラ(スプライト)」に読み替えるとたぶんわかる
そもそもJavascriptなのでブラウザーで動いてるのとそう違わない訳です
633名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:46:57.29ID:gE3JLdlE >>632
ごめん、全然よくわからないんだけど
それって「CPU使用率が100%になってないのに動作の限界に達するのはなぜ?」という疑問の説明になってる?
オブジェクト数増えると計算が増えてCPUに負荷かかるのはわかってるよ
ごめん、全然よくわからないんだけど
それって「CPU使用率が100%になってないのに動作の限界に達するのはなぜ?」という疑問の説明になってる?
オブジェクト数増えると計算が増えてCPUに負荷かかるのはわかってるよ
634名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 22:32:07.88ID:wxOE/776 msvcr110.dllが無いって出るんで落としてきてフォルダに放り込んで
起動しようとしてもアプリケーションエラーで起動できねぇわこれ
起動しようとしてもアプリケーションエラーで起動できねぇわこれ
635名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 00:11:29.94ID:TdiPkUvc i7-6700k メモリ16G GTX970
8コアだけど4コアまでしか使ってない
100体出すとFPSは30近くまで下がった
考えてみればPCゲームって作者と同じ環境で遊んでるとは限らんもんなぁ
負荷がかからんように軽めに作らないと
8コアだけど4コアまでしか使ってない
100体出すとFPSは30近くまで下がった
考えてみればPCゲームって作者と同じ環境で遊んでるとは限らんもんなぁ
負荷がかからんように軽めに作らないと
636名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 01:03:43.04ID:pZwqohBq ツイッター見てるとi3 5005U(2015年のモバイル向けローエンド)のオンボで
鶏1匹の状態で45FPSって人がいた
モバイルはハイエンドのi7でもその1.5倍〜2倍くらいの性能だから10万円以下のノートPCはほとんど無理そう
ちょっと重すぎない?
鶏1匹の状態で45FPSって人がいた
モバイルはハイエンドのi7でもその1.5倍〜2倍くらいの性能だから10万円以下のノートPCはほとんど無理そう
ちょっと重すぎない?
637名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 01:18:37.20ID:L13mcJ83 全部CPUだけで処理してる感じなのかねぇ
638名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 01:22:09.92ID:R10xQg43 ツクールMVコースか…
639名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 01:28:06.80ID:pZwqohBq640名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 01:39:56.02ID:bHWGkvH+ うちのPCはとり一匹で25FPSだよ
発売楽しみにしてたけど残念 さようなら
発売楽しみにしてたけど残念 さようなら
641名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 01:50:51.35ID:XNh8h5Cn >>640
参考にスペックよろ
参考にスペックよろ
642名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 02:03:05.59ID:L13mcJ83 >>640
バイクゲームの方はどうなんだろ
バイクゲームの方はどうなんだろ
643名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 02:03:59.80ID:bHWGkvH+ >>641
intel(R) celeron(R) CPU j3060 @ 1.60GHz
RAM 4.00 GB
intel(R) HD Graphics
ちなみにCF2.5やってるんですが、CF2.5は快適に動きます。
intel(R) celeron(R) CPU j3060 @ 1.60GHz
RAM 4.00 GB
intel(R) HD Graphics
ちなみにCF2.5やってるんですが、CF2.5は快適に動きます。
644名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 02:26:28.46ID:MbqoWlIC ツイッターに0匹14fpsって人がいて笑ってしまった
645名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 02:27:49.59ID:80zGxxpx 鳥〇匹で快適だから〜って調子に乗って複雑なの作ると他で碌に動かないゲームができかねないな
646名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 02:40:08.43ID:TdiPkUvc レトロ風ゲームなのに要求スペックが妙に高いってどうなんだろなぁ
2Dの制御って難しいのかな
2Dの制御って難しいのかな
647名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 04:13:22.18ID:pZwqohBq アクツクMVをフルプライスで買うくらいだったらCF2.5をセールで1500円で買おうね
100倍軽いよ
100倍軽いよ
648名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 06:47:59.43ID:FCgnehUK >>633
ようはアプリの設計と出来次第でCPUを使い切れて偉かったり使用率が低くて偉かったり、使いたいのに出来てなかったりするってこと
ようはアプリの設計と出来次第でCPUを使い切れて偉かったり使用率が低くて偉かったり、使いたいのに出来てなかったりするってこと
649名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 07:47:19.73ID:hSgHKJcX 悪い予想が的中し始めた予感…処理速度が遅すぎるのか?
今時のゲームみたいなリッチなグラで作ったら動かなくなるのかな。
もう一つの不安要素のバグだらけってのはどうなの?
今時のゲームみたいなリッチなグラで作ったら動かなくなるのかな。
もう一つの不安要素のバグだらけってのはどうなの?
650名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 07:49:32.00ID:R10xQg43651名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 07:54:42.17ID:ZqdOSnFE ベンチマークのフォルダみて思ったけど、
ゲームを動かすのに必要な
フォルダやファイル数が結構多くなってるな。
exeだけにできればいいんだけど、
ゲームを動かすのに必要な
フォルダやファイル数が結構多くなってるな。
exeだけにできればいいんだけど、
652名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 08:54:09.88ID:gJNWLNq4 30匹で60fps、50匹で50fpsでした
最低限は保証されたけど予想以上に重いなぁ、旧アクツクは1000出せたのにね
・画像のプライオリティは自動で調整(たぶん旧アクツク仕様)
・画像データはpng
・音声はogg(今回もmid無しか?)
・オブジェに個別に影がついてた!
とりあえず、少しだけ仕様が明らかに・・・
最低限は保証されたけど予想以上に重いなぁ、旧アクツクは1000出せたのにね
・画像のプライオリティは自動で調整(たぶん旧アクツク仕様)
・画像データはpng
・音声はogg(今回もmid無しか?)
・オブジェに個別に影がついてた!
とりあえず、少しだけ仕様が明らかに・・・
653名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 09:19:27.31ID:7Vn3upy0 そこそこのスペックでも60FPS切る人多いんだな
もう少し軽くならんもんかね
もう少し軽くならんもんかね
654名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 09:34:24.60ID:hSgHKJcX 他のソフトの処理速度問題をみてると根本的な部分はそうそう改善しないからどうなんだろうね?
開発が新アクツクを大切に育ててバージョンを上げていく覚悟があるかどうかにかかってそう
RPG ツクール以外は単発販売なのをいい加減止めてほしい
開発が新アクツクを大切に育ててバージョンを上げていく覚悟があるかどうかにかかってそう
RPG ツクール以外は単発販売なのをいい加減止めてほしい
655名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:02:30.97ID:088nVSgd 2dで何故にここまで処理が重いんだ
656名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:07:37.86ID:R10xQg43 本当はRPGツクールMVみたいに頑張ってマルチプラットフォーム対応させようとして無駄に重くなったんじゃねーの
657名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:09:46.17ID:URIXEU2o うちのi7環境でも652と同じくらいのスコアだったが
ベンチマークだからわざと負荷が出やすいように作ってあるのかもな
例えば1体に見えるキャラに透明キャラを20個ずつ重ね合わせてるとか
そうじゃないならハイスペマシンじゃないと制作どころかプレイもままならんな
ベンチマークだからわざと負荷が出やすいように作ってあるのかもな
例えば1体に見えるキャラに透明キャラを20個ずつ重ね合わせてるとか
そうじゃないならハイスペマシンじゃないと制作どころかプレイもままならんな
658名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:10:50.83ID:grM1/V3q ベンチマーク用に重くしてるとかだったらいいけどこのままじゃキツイな
659名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:14:31.54ID:2yPMVQRh i7ですらそれって
もう終わってる
もう終わってる
660名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:24:04.80ID:L13mcJ83 MMF2が昔ハードウェアアクセラレーション対応してなかった頃
アルファチャンネル含む画像を使うと重くなっていたがそんな感じだろうか
工夫次第で軽くできればいいんだが…
アルファチャンネル含む画像を使うと重くなっていたがそんな感じだろうか
工夫次第で軽くできればいいんだが…
661名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:41:29.25ID:/zQvLZ40 こればかりは自分が動けばそれでいいってわけにいかないからなぁ
これは使いもんにならないな
これは使いもんにならないな
662名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 12:22:48.17ID:BZvl2Chq >>654
アクツクMVはまず早期アクセスから開始だから改善していく気はあると思うよ
アクツクMVはまず早期アクセスから開始だから改善していく気はあると思うよ
663名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 12:43:02.76ID:gJNWLNq4 気付いてる人もいるだろうけどF1でメニューバーが表示されます
処理落ちが酷い人はウインドウサイズを等倍にして試してみそ
F5はソフトリセット(たぶん)
処理落ちが酷い人はウインドウサイズを等倍にして試してみそ
F5はソフトリセット(たぶん)
664名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 13:25:57.93ID:hSgHKJcX >>662
意志はあってもプログラムの処理速度改善は根本的な部分の問題が多いからスケジュール的にどうかな…
そんなに簡単に高速化出来るなら最初からもっと速いバージョンが出てると思うんだよね
現実的には年単位での改善とかになりそうだけど
製品版は激速でした〜を期待したい
意志はあってもプログラムの処理速度改善は根本的な部分の問題が多いからスケジュール的にどうかな…
そんなに簡単に高速化出来るなら最初からもっと速いバージョンが出てると思うんだよね
現実的には年単位での改善とかになりそうだけど
製品版は激速でした〜を期待したい
665名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 14:01:39.54ID:pZwqohBq RPGツクールMVはあまり軽くならんかったしな
この処理速度の遅さはかなり根が深そうだから直らんと思う
この処理速度の遅さはかなり根が深そうだから直らんと思う
666名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 14:45:37.77ID:7Vn3upy0 等倍にしてもあんま変わらんかった
667名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 15:13:02.66ID:MbqoWlIC668名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 15:46:24.82ID:y5XByv0O >>643
古くてクソスペって言われてる俺のPCでさえ
i7のCPU3.60GHz・メモリ16GB・1050tiのグラボだぞ…
ゲーム作るんならもうちょっとPC環境を頑張ろうぜ
ちなみにベンチマークは70匹まで60fps維持した(Win7)
グラボの性能にもよるんじゃない?
古くてクソスペって言われてる俺のPCでさえ
i7のCPU3.60GHz・メモリ16GB・1050tiのグラボだぞ…
ゲーム作るんならもうちょっとPC環境を頑張ろうぜ
ちなみにベンチマークは70匹まで60fps維持した(Win7)
グラボの性能にもよるんじゃない?
669名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 16:34:57.03ID:C+9RyDq+ 早く触りたいなぁ…
670名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 16:46:54.86ID:24A3iBVx 魔女のサンプルゲームも同じくらい重いのかなぁ
671名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 17:34:03.55ID:MbqoWlIC672名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 18:11:39.55ID:xEuB4uMl core2duo辺りでも動くゲーム作れたら遊んでくれそうなユーザーの間口広がるんだけどなぁ
673名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 18:29:34.40ID:TdiPkUvc フリゲで配布する予定で多分ユーザーのPCスペックもそんなに高い人ばっかじゃないと想定してるから今の状態だと少々困るな
674名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 18:41:04.85ID:XNh8h5Cn そりゃ俺らからしたらセレロン4Gとか糞スペもいいとこかもしれんが
家電量販店で安くで売ってるPCはそのくらいで
そしてライト層はそれを買ってるのが殆どと考えるとな…
家電量販店で安くで売ってるPCはそのくらいで
そしてライト層はそれを買ってるのが殆どと考えるとな…
675名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 18:47:26.83ID:pZwqohBq 高スペPCある奴らはツクール製のフリゲー漁るよりSteamとかで有料のもっと面白いゲーム漁るからな
今はPUBGやフォートナイト、LOLみたいな繰り返し遊べるオンラインゲームも大流行してるし
必然、ハズレの多いツクール製ゲームのために限りある時間を使ってくれる奴らはそれしか選択肢がない貧乏人の暇人ばかりになるわけで…
今はPUBGやフォートナイト、LOLみたいな繰り返し遊べるオンラインゲームも大流行してるし
必然、ハズレの多いツクール製ゲームのために限りある時間を使ってくれる奴らはそれしか選択肢がない貧乏人の暇人ばかりになるわけで…
676名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 18:48:42.53ID:u7YxBoX/677名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 22:31:27.96ID:tCjhKRvt C2D E7500
HD7750
これでバイクのサンプルゲームは普通に遊べるから大丈夫じゃね
ベンチマークはあえて重くしてんだろう、多分
バイクのゲーム、画面のサイズ変えても死亡時にF5押したら
サイズが戻っちゃうな
HD7750
これでバイクのサンプルゲームは普通に遊べるから大丈夫じゃね
ベンチマークはあえて重くしてんだろう、多分
バイクのゲーム、画面のサイズ変えても死亡時にF5押したら
サイズが戻っちゃうな
678名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 23:20:22.96ID:7CDh1xju Steamで売るんだから実績周りの連携も簡単に出来るといいな
679名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 10:50:28.47ID:8lyBCLjS エディタやデバッグ用の処理が重いならまだしも、リリースしたゲームまで重いんだったらちょっと話しにならんなぁ
見た目はレトロゲーのくせに要求スペックが無駄に高いんじゃフリゲでも誰にも相手にされんだろ
見た目はレトロゲーのくせに要求スペックが無駄に高いんじゃフリゲでも誰にも相手にされんだろ
680名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 10:54:31.87ID:FKE6sbmZ レトロ風ドット絵ゲームって大抵画面を*2、*3とかに表示してるけど
アクツクは拡大すると処理が重くなるっぽいのもなぁ
元の素材を拡大した状態で作る手もあるけど、それだとファイルサイズが大きくなってしまう
アクツクは拡大すると処理が重くなるっぽいのもなぁ
元の素材を拡大した状態で作る手もあるけど、それだとファイルサイズが大きくなってしまう
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2018/07/12(木) 12:21:53.69ID:jjyvzXlr RPGツクールの方のMVも、重く敬遠されがちで売上落ちるから、同人屋もvxaceばかり使うしな
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2018/07/12(木) 13:02:35.82ID:KDLxO5Y5 そりゃexe作ってcで動くのとWeb用scriptでブラウザーで動かす前提のならWeb用の方が重いに決まってるだろ
683名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 14:15:19.75ID:UANqMfGq 森の魔女もはよ遊んでみたい
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2018/07/12(木) 15:44:34.92ID:q+dRt4h7 サンプルゲームでさえボス戦で終わるとかいかに大変かわかるwww
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2018/07/12(木) 16:57:20.72ID:nUj7T+gG つってのアクション系のツールの場合
大半のサンプルなんて ショボいブロック崩しとか
ハエ叩きとか、ただジャンプ移動できるだけの横スクとか
最低限動くくらいのものしかついてこないしなぁ
ツクールって名がつくと途端に結構なものが求められるのは
割と大変だよな…
大半のサンプルなんて ショボいブロック崩しとか
ハエ叩きとか、ただジャンプ移動できるだけの横スクとか
最低限動くくらいのものしかついてこないしなぁ
ツクールって名がつくと途端に結構なものが求められるのは
割と大変だよな…
686名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 18:08:34.37ID:ZOpRVvdn そりゃ今までサンプル疎かの有志頼りの結果
過疎って潰れていったツールが散々あったし仕方ない
過疎って潰れていったツールが散々あったし仕方ない
687名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 18:20:53.51ID:RfyVtnFe ショボくれたサンプルを見て、それを超える物を作ろうと考えるか
この程度の物しか作れないと考えるかやね
サンプル画像ひとつとってもタダじゃ作れんだろうし難しいところやわ
この程度の物しか作れないと考えるかやね
サンプル画像ひとつとってもタダじゃ作れんだろうし難しいところやわ
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2018/07/12(木) 23:20:11.60ID:t5i6UYu9 ぶっちゃけドットを抑えたショボくれたキャラ作るより128x64とか256x128とかの方が素材作るのは楽何だけどなぁ・・
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2018/07/12(木) 23:37:17.84ID:lXtga/Yu 作ろうとしてるものにもよるだろう
ドット絵と聞いてドットで描いたアニメキャラみたいなのばかり思い浮かべてると
海外勢にどんどん置いていかれるぞい
ドット絵と聞いてドットで描いたアニメキャラみたいなのばかり思い浮かべてると
海外勢にどんどん置いていかれるぞい
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2018/07/12(木) 23:50:34.00ID:52nkmKsc そんな志高い奴はCF2.5なりUnityなり使ったほうがいいと思うぞ
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2018/07/13(金) 00:01:13.23ID:5MJ4fc0T ソニックやペッパルーチョ3世、エイブくらいで志高い言われても・・
16〜32bitRiskシングルコア時代のゲームなんだぜ・・
デフォを8ビット時代にするのいい加減進めてほしい
16〜32bitRiskシングルコア時代のゲームなんだぜ・・
デフォを8ビット時代にするのいい加減進めてほしい
692名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 00:02:12.27ID:5MJ4fc0T 訂正:するのを諦めていい加減時代を進めてほしい
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2018/07/13(金) 00:14:02.52ID:+ANXBMAZ なんか急に語りだしたぞ
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2018/07/13(金) 00:18:15.09ID:JLzDcVQL どんなスタイルで作ろうが、そんなん好きでいいじゃん
8ビットしか選択肢が無いんじゃなくて数ある選択肢の中から8ビット風選んでるってのに
8ビットしか選択肢が無いんじゃなくて数ある選択肢の中から8ビット風選んでるってのに
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2018/07/13(金) 00:20:24.25ID:5MJ4fc0T えー
デフォがちっさいとプラグインもちっさいの基準に作ってくるから判定合わなかったり面倒いじゃん
デフォがちっさいとプラグインもちっさいの基準に作ってくるから判定合わなかったり面倒いじゃん
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