KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。
公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act
最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。
https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
アクションゲームツクールMV 1作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
734名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 09:16:09.15ID:SYzaxsaZ ベンチはプラグインで容量半分使ってる
未使用画像も入ってるから見てみ
未使用画像も入ってるから見てみ
735名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 16:08:30.32ID:+tSltN+n 普通ベンチマークって一体の処理負担は普通で何体出せるかみたいな仕様だと思うが
一体を過剰に重くしてたんじゃ基準が狂いまくりで何の指標にもならないという気がするけど
一体を過剰に重くしてたんじゃ基準が狂いまくりで何の指標にもならないという気がするけど
736名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 16:52:36.96ID:OHjPtU+c だから普通のゲームで使うような仕様のグラをメモリに読み込んで何体出せるかやってくれてるんでない
その方が実際に近くなって割と親切だとおも
その方が実際に近くなって割と親切だとおも
737名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 18:59:55.01ID:0rzd577p あれか ニワトリのスプライトシートを一つ読み込んでコピーして表示してるんじゃなくて、
一つ一つのニワトリを単一の別の画像として読み込んでるみたいな事か?
まあそれにしたってただの2Dにここまで処理食わんと思うけど
一つ一つのニワトリを単一の別の画像として読み込んでるみたいな事か?
まあそれにしたってただの2Dにここまで処理食わんと思うけど
738名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 19:58:13.68ID:+tSltN+n そう思うけどな、何も小細工してないなら重すぎるという話に…
739名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 23:42:24.13ID:GMYdCP8B わざと重くしてるならベンチマーク出すのは今ではないほうが良かったかも
実際の動作がもし軽いなら普及した後でベンチ公開されてればニワトリ10匹すげーじゃんとか結構和気あいあいと話されていた予感
実際の動作がもし軽いなら普及した後でベンチ公開されてればニワトリ10匹すげーじゃんとか結構和気あいあいと話されていた予感
740名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 00:38:24.89ID:f02GKCCu >>716
魔理沙と6つのキノコのパロ
魔理沙と6つのキノコのパロ
741名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 05:08:48.75ID:a2MMipUG >>740
同人のパロとかプライドは無いのか
同人のパロとかプライドは無いのか
742名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 05:35:14.22ID:sQRp2zKV 6つの金貨しらないってマジ?
743名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 05:39:08.37ID:a2MMipUG ググったらワリオか
すまん知らんかったわ
パロのパロってもっと酷いな
すまん知らんかったわ
パロのパロってもっと酷いな
744名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 05:40:19.88ID:WhjUh4qz ワリオが初めて出ただけでマリオだぞ
745名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 10:02:49.80ID:xwtS4ykz 「スーパーマリオランド2 6つの金貨」(任天堂)
↓
「魔理沙と6つのキノコ」(同人ソフト)
↓
「魔女と66のキノコ」
こういう流れか。
同人ソフトと何か関係あるのかな?
↓
「魔理沙と6つのキノコ」(同人ソフト)
↓
「魔女と66のキノコ」
こういう流れか。
同人ソフトと何か関係あるのかな?
746名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 10:23:20.72ID:mJXrM5/0 東方みたいな有名どころを真似したいワナビーならこの仕様で十分だろと言いたいんじゃない?
747名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 10:59:25.50ID:X1/Y2Yl6 マジレスするとまったくゲーム性違うからただの偶然だと思われ
パロるなら中身も真似るっしょ
パロるなら中身も真似るっしょ
748名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 14:08:07.96ID:rDQUn0aQ タイトルをオマージュしたとしてそれがなんだよって思うだけだわw
アクツクの話ししてよ
え、新情報ない?あ、そう
アクツクの話ししてよ
え、新情報ない?あ、そう
749名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 15:23:12.39ID:Xa64ZStf 連休利用して一キャラ分のキャラシート描いたった
既出のサンプルなんぞ遊んでる暇ないわ
既出のサンプルなんぞ遊んでる暇ないわ
750名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 17:28:15.14ID:N6YylOOM >>747
中身を真似したくてもあれって逆スクロールとか縦になるとか定形外が多いから無理だった可能性が
中身を真似したくてもあれって逆スクロールとか縦になるとか定形外が多いから無理だった可能性が
751名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 20:26:35.16ID:rcz6H7g1752名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 20:27:53.42ID:N6YylOOM753名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 20:30:53.73ID:WOEomqeF まあニワトリのベンチマークのやつはまんまゼルダ作る用って感じだわな
754名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 20:49:57.72ID:X1/Y2Yl6 使いこなせばRPGツクールMVよりもいろいろ作りやすいの期待
755名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 21:24:30.85ID:WOEomqeF756名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 22:15:10.34ID:N6YylOOM >>754
そうなるとセリフとかイベントの作成機能が気になるね
そうなるとセリフとかイベントの作成機能が気になるね
757名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 22:29:22.96ID:WOEomqeF758名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 23:07:35.17ID:kZpxsZf6759名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 23:09:29.83ID:ZKBepTgp >>755
マップモードからエンカウントして戦闘モードに入って
終わったらまたマップモードのつづきから・・・みたいな流れは
まちがいなくアクツクで作ろうとしても相当困難だろうから
非アクションRPGを作る上でのRPGツクールの優位性は変わらないと思われ
マップモードからエンカウントして戦闘モードに入って
終わったらまたマップモードのつづきから・・・みたいな流れは
まちがいなくアクツクで作ろうとしても相当困難だろうから
非アクションRPGを作る上でのRPGツクールの優位性は変わらないと思われ
760名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 23:18:24.96ID:mJXrM5/0 >>759
いっそRPGツクールの戦闘モード用プラグインとしてアクツクが使えるとかそういうミラクルが
いっそRPGツクールの戦闘モード用プラグインとしてアクツクが使えるとかそういうミラクルが
761名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 23:24:17.78ID:Xa64ZStf 突き詰めればRPGツクールでアクション作ることもアクツクでRPGを作るのもできる
アクツクMVは仕様がまだ謎だから旧アクツクでならの話だけどな
あとは自分の作りたい物がどのツールで作るのが向いているかの問題だろう
ちなみにマップモードと戦闘アクションモードを行き来するシステムは
旧アクツクでならデフォルトの仕様で再現できるよ、MVでどうなるかは知らんが・・・
アクツクMVは仕様がまだ謎だから旧アクツクでならの話だけどな
あとは自分の作りたい物がどのツールで作るのが向いているかの問題だろう
ちなみにマップモードと戦闘アクションモードを行き来するシステムは
旧アクツクでならデフォルトの仕様で再現できるよ、MVでどうなるかは知らんが・・・
762名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 23:35:58.57ID:mJXrM5/0763名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 11:41:32.53ID:nXEzW90s 聖剣やゼルダみたいの作れるといいな
764名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 12:40:38.24ID:GOXg1M1n マウス操作
文章の表示(サイズ、フォント、表示位置設定可能)
システム周りもマップチップ、イベント作成と同じ要領でつくれる
主人公に近づく設定の敵が壁に引っかかった場合最短距離を計算して迂回する
装備したアイテムごとにキャラの見た目が部位ごとに変わるとか(兜をかぶったら顔のところのグラを兜に変更)を作りやすくして
最低でもこれくらいは頼む
文章の表示(サイズ、フォント、表示位置設定可能)
システム周りもマップチップ、イベント作成と同じ要領でつくれる
主人公に近づく設定の敵が壁に引っかかった場合最短距離を計算して迂回する
装備したアイテムごとにキャラの見た目が部位ごとに変わるとか(兜をかぶったら顔のところのグラを兜に変更)を作りやすくして
最低でもこれくらいは頼む
765名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 13:04:36.90ID:XSMkwfdS 放物線を描いて自機を狙うミサイル
グラディウスみたいなオプション
海腹川背みたいなロープアクション
これも最低限たのむ
グラディウスみたいなオプション
海腹川背みたいなロープアクション
これも最低限たのむ
766名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 14:36:53.52ID:jnZlU4v2 腹の部分が異様に長いイメージイラストの修正
これも暇があったら頼む
これも暇があったら頼む
767名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 15:20:24.42ID:LOx9OUmt 腹の長さも君のアイデア次第で自由にエディット可能だゾ!!
物理エンジンにも対応!キミだけの腹を作り上げろ!!
物理エンジンにも対応!キミだけの腹を作り上げろ!!
768名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 15:30:32.88ID:jnZlU4v2769名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 15:40:29.22ID:p4qO6qHK ついに来るか・・・バグ取り手伝うから3000円位なら買ってやるぞ
770名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 16:17:04.64ID:nXEzW90s wktk
771名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 16:58:26.60ID:mPiHFPO8 アーリーアクセスは6800円か、予想より安いな
プログラムの部分はツリー形式に変えてきたが
予想道理ほぼ旧アクツクと制作方式は変わらんな
プログラムの部分はツリー形式に変えてきたが
予想道理ほぼ旧アクツクと制作方式は変わらんな
772名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 17:14:54.11ID:XNAOp+hi 特殊アイテムのファイアーボールで攻撃した氷のブロックは溶けてなくなるみたいなの簡単にできるやろか
773名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 17:33:29.06ID:IvubMnjM アーリーで8500円って高くねえか
定価2万とかすんのか?w
定価2万とかすんのか?w
774名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:06:19.17ID:p4qO6qHK 定価は9800円みたいよ
775名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:26:27.32ID:xyaj1iRq776名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:53:36.59ID:AarKqTxd 最初は7,344円か
きっと半年も待てば70%オフになる
きっと半年も待てば70%オフになる
777名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 19:25:04.73ID:gPtJGUoG どうせ最初はバグまみれ
RPGよりノウハウないから初期MV以上の多さだろうな
それでも早くほしいから人柱になるけどさ
RPGよりノウハウないから初期MV以上の多さだろうな
それでも早くほしいから人柱になるけどさ
778名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 19:28:07.13ID:/uh5YGI9 >>774
普通のアーリーアクセスと違ってほとんど有料デバッグなのにサービス悪いなw
普通のアーリーアクセスと違ってほとんど有料デバッグなのにサービス悪いなw
779名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:00:50.69ID:IvubMnjM >>775
それは知ってるが、にしても高いなと思った
アーリーアクセスって3〜4000円くらいのイメージだったからさ
まあアーリーが安くないといけないみたいなルールないだろうし、勝手に安いと思ってた俺が悪いんだけどね
RPGツクールMVの方で初期にバグだらけだったの叩かれたからアーリーにしただけかね
それは知ってるが、にしても高いなと思った
アーリーアクセスって3〜4000円くらいのイメージだったからさ
まあアーリーが安くないといけないみたいなルールないだろうし、勝手に安いと思ってた俺が悪いんだけどね
RPGツクールMVの方で初期にバグだらけだったの叩かれたからアーリーにしただけかね
780名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:20:50.99ID:t7QfPl8M どんな感じか気になるし人柱上等で買うぜー
夏発売ということでギリギリまで待たされるよりは嬉しいし
夏発売ということでギリギリまで待たされるよりは嬉しいし
781名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:42:18.23ID:eITOA7WD 想像以上に開始日が早くて驚き
早くてせいぜい8月、秋冬に延期も覚悟してたのに
早くてせいぜい8月、秋冬に延期も覚悟してたのに
782名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:53:11.05ID:crNtky25 人柱たのむぜ前酷い目にあったから様子見します
783名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:53:33.34ID:k3aWMKT4 >>779
まぁ次はアーリーなのにこの価格!?で叩かれるんだけどな
まぁ次はアーリーなのにこの価格!?で叩かれるんだけどな
784名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:53:34.70ID:/uh5YGI9 >>780
軽くて基本素材充実してれば多少バグあっても後に続くので、人柱レポ期待してるわー
軽くて基本素材充実してれば多少バグあっても後に続くので、人柱レポ期待してるわー
785名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:07:35.42ID:GqbUGx/V 前の奴は縦スクロールシューティング作ろうとして
バグが多くて速攻押し入れにしまったわ
バグが多くて速攻押し入れにしまったわ
786名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:24:49.70ID:/uh5YGI9 >>785
俺はそれツクールMVでだったなぁ
あれもできるこれもできると宣伝文句につられて買ったけど、
実際には(大多数のツクールゲーム用ボロPCやスマホじゃ)あれもできないこれもできないで結局詰んだわ、数ヶ月はfix待ちしたり対策考えたけど無駄な時間だった
俺はそれツクールMVでだったなぁ
あれもできるこれもできると宣伝文句につられて買ったけど、
実際には(大多数のツクールゲーム用ボロPCやスマホじゃ)あれもできないこれもできないで結局詰んだわ、数ヶ月はfix待ちしたり対策考えたけど無駄な時間だった
787名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:29:33.69ID:5Sth4JVb >>786
RPGMVはプラグイン使えば泥4スマホでもギリギリ動くチャット付きアクションRPGMMO擬きまでは素で作れたよ
攻撃にバリエーション作るのとあたり判定が面倒過ぎてショット1種類だけで挫折したけどw
RPGMVはプラグイン使えば泥4スマホでもギリギリ動くチャット付きアクションRPGMMO擬きまでは素で作れたよ
攻撃にバリエーション作るのとあたり判定が面倒過ぎてショット1種類だけで挫折したけどw
788名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:42:54.11ID:pvr9PuUX RPGみたいに30日間体験版出してくれんかな
まだアーリーアクセスゥだからそれも望めないか
まだアーリーアクセスゥだからそれも望めないか
789名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 01:11:28.70ID:YtGCgCWd ベンチマーク0匹でFPS60切る人けっこういるみたいだし、MVの失敗から何も学んでないのかこいつら
790名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 02:17:16.50ID:iByRFiWL 現行機向けのソフトを前々世代機で遊びたいと言ってるようなもんで
さすがに推奨スペックを大幅に下回るような環境まではフォローできんだろう
さすがに推奨スペックを大幅に下回るような環境まではフォローできんだろう
791名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 04:27:32.41ID:INtjtlJH そういう低スペックでもCF2.5は軽く動くっていう報告が上の方にあったし
スタッフの技術力の問題では
スタッフの技術力の問題では
792名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 05:54:50.05ID:FJMRCWP6 CF2.5歴史が長いからね
最初に出したKlik&Playが1994年だから
その頃のPCで十分に動くように作られてる
アクツクMVは実際にゲーム作ってみないと
どれ位重いのかは分からんな
最初に出したKlik&Playが1994年だから
その頃のPCで十分に動くように作られてる
アクツクMVは実際にゲーム作ってみないと
どれ位重いのかは分からんな
793名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 06:15:20.38ID:4enpidwL そうはいってもさすがに化石でプレイした時の事まで考えて作る必要ないだろ
タブレットやスマホに書き出した時に重くなるのは勘弁だけど
タブレットやスマホに書き出した時に重くなるのは勘弁だけど
794名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 07:27:14.42ID:6M7CyT5N このツールはカジュアルにアクション作りたい人向けのツールだよな
ガッツリ作りたい人は他のツールをどうぞって感じ
言語がJSの時点でわかってたことだけど
ガッツリ作りたい人は他のツールをどうぞって感じ
言語がJSの時点でわかってたことだけど
795名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 08:03:26.11ID:c0R0OtSW PCの化石と最新のスマホって似たような処理速度だろうけど
あとカジュアルというかレトロゲー並のグラフィックで遅いっていうのが皆気になってる部分だよ
あとカジュアルというかレトロゲー並のグラフィックで遅いっていうのが皆気になってる部分だよ
796名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 09:12:33.03ID:HyH07Qbb797名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 09:46:40.52ID:w8fYokpq ニワトリは重いけどそれより遥かに処理重そうな魔女とバイクは軽いのが不思議だな
798名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 10:07:56.17ID:O1D3LOcb 適当に作れる方が楽で良いよこだわるなら既存のエンジンでどうぞって感じ
799名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 10:35:34.36ID:FJMRCWP6 スマホへの書き出しも将来的にはやりたい的な事も言ってたので
余程大コケしない限り
スマホ程度でも動くようにはして来ると思うけどね
余程大コケしない限り
スマホ程度でも動くようにはして来ると思うけどね
800名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 12:35:52.63ID:Owk1WXvn アクションゲームのバランス調整ってrpgより難しそうだな
簡単でも難しくても単調にならなければ面白いと思うんだけど、
そうなってくるとステージギミックや敵キャラの種類やアイテムをたくさん用意したものが良いってことかな
そうすると自作素材が大量に必要になってくるな
いまから作るか...
簡単でも難しくても単調にならなければ面白いと思うんだけど、
そうなってくるとステージギミックや敵キャラの種類やアイテムをたくさん用意したものが良いってことかな
そうすると自作素材が大量に必要になってくるな
いまから作るか...
801名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 17:24:46.91ID:kojXf87Y テラリアみたいにゾンビ倒したらそれまで単一のドット絵だったゾンビの四肢が分解され
物理演算を駆使してとびちるみたいなの簡単にできるかな
物理演算を駆使してとびちるみたいなの簡単にできるかな
802名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 17:33:32.59ID:oJo7Oo3I >>801
そもそも物理よりアニメ作る方が楽な件
そもそも物理よりアニメ作る方が楽な件
803名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 17:41:25.40ID:qrGPlg9Z いっそテラリア作れるといいんじゃね
804名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 19:49:10.91ID:c0R0OtSW 同一パーティクルで複数の画像を指定出来れば簡単で良さそうだけど、以外にそういう事が出来ない事が多いからな
805名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 00:02:26.17ID:GcsDZo1V でもそれってパーティクルイリュージョンを内蔵するようなもんだし規模的にきついんじゃね
806名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 05:33:08.24ID:bJeeCo/W むしろ
粒子一つ一つが別の画像にアニメーションできる
粒子一つ一つが回転・拡大・縮小・色彩変更ができる
粒子一つ一つが物理演算に対応する
これくらいたのむ
粒子一つ一つが別の画像にアニメーションできる
粒子一つ一つが回転・拡大・縮小・色彩変更ができる
粒子一つ一つが物理演算に対応する
これくらいたのむ
807名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 06:38:30.05ID:GcsDZo1V808名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 07:13:14.72ID:bro62QGb パーティクルを全部配列に入れてID管理してると思うから仕組み的にはすぐに実現出来るはずだけど問題は処理速度?
809名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 10:59:41.70ID:2oxLnnR6 他のアクション制作ツールってこんな面倒臭そうなものなのか
俺絶対ムリだわ
RPGツクールでバリバリスクリプト書いてるやつはイケるんだろうけどさ
https://youtu.be/gesuQPvY1Y0
俺絶対ムリだわ
RPGツクールでバリバリスクリプト書いてるやつはイケるんだろうけどさ
https://youtu.be/gesuQPvY1Y0
810名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 17:51:55.54ID:t19ohYtO 見下ろし型の画像載ってたけどDSのRPGツクールシリーズと一緒だな
素材はちゃんと別個に用意されてるのか
素材はちゃんと別個に用意されてるのか
811名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 18:14:37.72ID:re8oBknm >>810
見下ろし型の素材は配布でも公式有料でもいい感じのたくさん転がってるしRPGツクールから流用もできるから俺は横スクの素材を充実させてほしいかな
見下ろし型の素材は配布でも公式有料でもいい感じのたくさん転がってるしRPGツクールから流用もできるから俺は横スクの素材を充実させてほしいかな
812名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 19:18:27.79ID:bJeeCo/W いうてRPGツクールのマップチップって横スクロールっぽく配置したらそれはそれであんま違和感ないと思うけど
813名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:32:46.01ID:a/2c7Ujk スチムの掲示板でSquarePixelって中の人が結構質問に答えてるね
この辺海外はちゃんとコミュニティマネージャーおいてユーザーとコミュニケーション取るけど
日本のスタッフは不思議なくらい日本のユーザーの質問受け付けないんだよなぁ
この辺海外はちゃんとコミュニティマネージャーおいてユーザーとコミュニケーション取るけど
日本のスタッフは不思議なくらい日本のユーザーの質問受け付けないんだよなぁ
814名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:41:50.94ID:lA6qNiKI 海外交流関連でよくある現象。
815名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:45:55.35ID:bJeeCo/W 体力ゲージをハートにする奴多いんだろうなぁ
でもハートにしてえなぁ 分かりやすいしなぁ
でもハートにしてえなぁ 分かりやすいしなぁ
816名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:10:12.61ID:HeovvYUT 蝋燭にしよう
817名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:11:15.77ID:eenzxsSI 寿命のロウソクってのもあるからそこはデザインセンスやろ
頑張ってオリジナルのイカすゲージを考えや
でも魚肉ソーセージは使うなよ?いつか俺が使うんやから
頑張ってオリジナルのイカすゲージを考えや
でも魚肉ソーセージは使うなよ?いつか俺が使うんやから
818名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:18:43.60ID:1rWnSIK0 ロウソクっていうと源平討魔伝か
アクションRPGだとタイムズオブロアがデカいロウソクだったな
アクションRPGだとタイムズオブロアがデカいロウソクだったな
819名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:32:26.47ID:JJ8yWvRw じゃあ俺は48人くらいいるアイドルグループをライフゲージにするぜっ!!
820名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 01:24:54.95ID:IsVHZHW2821名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 01:33:24.40ID:BKA7whS4 ダメージくらう度に恋人の割れ目に他人の棒が近づいていくっていうのはどや
822名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 02:09:25.97ID:IsVHZHW2823名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 00:44:14.12ID:g9gEJCdJ >>821
これが天才か…
これが天才か…
824名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 01:02:04.73ID:gLC1By/Q 精子が攻めて来るタワーディフェンスがあってだな
825名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 09:02:06.90ID:Fyej7BRx ようやく移動モーションができた
なんとか発売までにプレイヤーキャラのグラフィックは間に合いそうだ
なんとか発売までにプレイヤーキャラのグラフィックは間に合いそうだ
826名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:53:06.20ID:BamWHlYz システムも未定なのに作り始めるとかある意味凄いね
827名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:56:18.75ID:rtCJH+mM >>826
体験会のレポート見れば仕様はわかるっしょ
体験会のレポート見れば仕様はわかるっしょ
828名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 11:57:17.91ID:Xyd3BqBo829名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 12:08:40.73ID:wRGeuVSr 過去に自作ゲ-ム作った経験がある人は素材が既にある旧作の移植に挑戦してみるのもいいかもね
830名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 18:51:41.95ID:kMSRApbV あえてターンベース作りたい
831名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 22:36:19.80ID:Fyej7BRx momodoraだっけか
アレみたいに草のオブジェクトが全部角度変化でゆらゆら揺れてて
踏むと更にモシャっとする
あんな感じの作れたらいいな 鶏の件で重くなることが懸念されるけど
アレみたいに草のオブジェクトが全部角度変化でゆらゆら揺れてて
踏むと更にモシャっとする
あんな感じの作れたらいいな 鶏の件で重くなることが懸念されるけど
832名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 23:10:23.10ID:bVoRrhGz >>831
揺れるのはアニメでごまかし、モシャットはキャラのエフェクト枠で上のレイヤーに被るとか
揺れるのはアニメでごまかし、モシャットはキャラのエフェクト枠で上のレイヤーに被るとか
833名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 09:57:50.91ID:e6ZTC7/5 乳揺れを別パーツでパーティクルエフェクト使って再現してる洋ゲーが大昔にあったけどそういうのもできるのかな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】トランプ大統領、中国の習近平国家主席を「国賓」として招待することに ★3 [ニョキニョキ★]
- 【速報】トランプ大統領、中国の習近平国家主席を「国賓」として招待することに ★4 [ニョキニョキ★]
- 日本と中国を結ぶ12航空路線で全便欠航 中国人に最も人気の海外旅行先は日本から韓国に ★2 [ぐれ★]
- 【東京・足立の車暴走】赤信号無視か 危険運転致死傷疑いも視野に捜査 逮捕された職業不詳の男性(37)は精神疾患で通院歴も ★3 [ぐれ★]
- 防衛費増額「賛成」62・8% 「反対」32・2%を大きく上回る 賛成「18~29歳で8割」世代差あらわ 産経FNN合同世論調査 ★3 [尺アジ★]
- 【テレビ】鈴木福&あのちゃんW主演 テレ東で押見修造氏の漫画『惡の華』実写ドラマ化決定! 累計325万部を突破した伝説的漫画 [冬月記者★]
- 【実況】博衣こよりのえちえち朝こよ🧪★2
- 【実況】博衣こよりのえちえち朝こよ🧪
- 【悲報】小野田紀美さん、宇宙人みたいな服を着てしまう…また、そのことを突っ込まれブチ切れ中www [856698234]
- 【悲報】セブンイレブンの納豆巻きの値段、限界突破wwwwwwwwwwwwwwwwww [977261419]
- 🏡
- お前らっていつもここにいるよな
