KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。
公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act
最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。
https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
アクションゲームツクールMV 1作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
774名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:06:19.17ID:p4qO6qHK 定価は9800円みたいよ
775名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:26:27.32ID:xyaj1iRq776名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 18:53:36.59ID:AarKqTxd 最初は7,344円か
きっと半年も待てば70%オフになる
きっと半年も待てば70%オフになる
777名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 19:25:04.73ID:gPtJGUoG どうせ最初はバグまみれ
RPGよりノウハウないから初期MV以上の多さだろうな
それでも早くほしいから人柱になるけどさ
RPGよりノウハウないから初期MV以上の多さだろうな
それでも早くほしいから人柱になるけどさ
778名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 19:28:07.13ID:/uh5YGI9 >>774
普通のアーリーアクセスと違ってほとんど有料デバッグなのにサービス悪いなw
普通のアーリーアクセスと違ってほとんど有料デバッグなのにサービス悪いなw
779名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:00:50.69ID:IvubMnjM >>775
それは知ってるが、にしても高いなと思った
アーリーアクセスって3〜4000円くらいのイメージだったからさ
まあアーリーが安くないといけないみたいなルールないだろうし、勝手に安いと思ってた俺が悪いんだけどね
RPGツクールMVの方で初期にバグだらけだったの叩かれたからアーリーにしただけかね
それは知ってるが、にしても高いなと思った
アーリーアクセスって3〜4000円くらいのイメージだったからさ
まあアーリーが安くないといけないみたいなルールないだろうし、勝手に安いと思ってた俺が悪いんだけどね
RPGツクールMVの方で初期にバグだらけだったの叩かれたからアーリーにしただけかね
780名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:20:50.99ID:t7QfPl8M どんな感じか気になるし人柱上等で買うぜー
夏発売ということでギリギリまで待たされるよりは嬉しいし
夏発売ということでギリギリまで待たされるよりは嬉しいし
781名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:42:18.23ID:eITOA7WD 想像以上に開始日が早くて驚き
早くてせいぜい8月、秋冬に延期も覚悟してたのに
早くてせいぜい8月、秋冬に延期も覚悟してたのに
782名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:53:11.05ID:crNtky25 人柱たのむぜ前酷い目にあったから様子見します
783名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:53:33.34ID:k3aWMKT4 >>779
まぁ次はアーリーなのにこの価格!?で叩かれるんだけどな
まぁ次はアーリーなのにこの価格!?で叩かれるんだけどな
784名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:53:34.70ID:/uh5YGI9 >>780
軽くて基本素材充実してれば多少バグあっても後に続くので、人柱レポ期待してるわー
軽くて基本素材充実してれば多少バグあっても後に続くので、人柱レポ期待してるわー
785名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:07:35.42ID:GqbUGx/V 前の奴は縦スクロールシューティング作ろうとして
バグが多くて速攻押し入れにしまったわ
バグが多くて速攻押し入れにしまったわ
786名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:24:49.70ID:/uh5YGI9 >>785
俺はそれツクールMVでだったなぁ
あれもできるこれもできると宣伝文句につられて買ったけど、
実際には(大多数のツクールゲーム用ボロPCやスマホじゃ)あれもできないこれもできないで結局詰んだわ、数ヶ月はfix待ちしたり対策考えたけど無駄な時間だった
俺はそれツクールMVでだったなぁ
あれもできるこれもできると宣伝文句につられて買ったけど、
実際には(大多数のツクールゲーム用ボロPCやスマホじゃ)あれもできないこれもできないで結局詰んだわ、数ヶ月はfix待ちしたり対策考えたけど無駄な時間だった
787名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:29:33.69ID:5Sth4JVb >>786
RPGMVはプラグイン使えば泥4スマホでもギリギリ動くチャット付きアクションRPGMMO擬きまでは素で作れたよ
攻撃にバリエーション作るのとあたり判定が面倒過ぎてショット1種類だけで挫折したけどw
RPGMVはプラグイン使えば泥4スマホでもギリギリ動くチャット付きアクションRPGMMO擬きまでは素で作れたよ
攻撃にバリエーション作るのとあたり判定が面倒過ぎてショット1種類だけで挫折したけどw
788名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:42:54.11ID:pvr9PuUX RPGみたいに30日間体験版出してくれんかな
まだアーリーアクセスゥだからそれも望めないか
まだアーリーアクセスゥだからそれも望めないか
789名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 01:11:28.70ID:YtGCgCWd ベンチマーク0匹でFPS60切る人けっこういるみたいだし、MVの失敗から何も学んでないのかこいつら
790名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 02:17:16.50ID:iByRFiWL 現行機向けのソフトを前々世代機で遊びたいと言ってるようなもんで
さすがに推奨スペックを大幅に下回るような環境まではフォローできんだろう
さすがに推奨スペックを大幅に下回るような環境まではフォローできんだろう
791名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 04:27:32.41ID:INtjtlJH そういう低スペックでもCF2.5は軽く動くっていう報告が上の方にあったし
スタッフの技術力の問題では
スタッフの技術力の問題では
792名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 05:54:50.05ID:FJMRCWP6 CF2.5歴史が長いからね
最初に出したKlik&Playが1994年だから
その頃のPCで十分に動くように作られてる
アクツクMVは実際にゲーム作ってみないと
どれ位重いのかは分からんな
最初に出したKlik&Playが1994年だから
その頃のPCで十分に動くように作られてる
アクツクMVは実際にゲーム作ってみないと
どれ位重いのかは分からんな
793名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 06:15:20.38ID:4enpidwL そうはいってもさすがに化石でプレイした時の事まで考えて作る必要ないだろ
タブレットやスマホに書き出した時に重くなるのは勘弁だけど
タブレットやスマホに書き出した時に重くなるのは勘弁だけど
794名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 07:27:14.42ID:6M7CyT5N このツールはカジュアルにアクション作りたい人向けのツールだよな
ガッツリ作りたい人は他のツールをどうぞって感じ
言語がJSの時点でわかってたことだけど
ガッツリ作りたい人は他のツールをどうぞって感じ
言語がJSの時点でわかってたことだけど
795名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 08:03:26.11ID:c0R0OtSW PCの化石と最新のスマホって似たような処理速度だろうけど
あとカジュアルというかレトロゲー並のグラフィックで遅いっていうのが皆気になってる部分だよ
あとカジュアルというかレトロゲー並のグラフィックで遅いっていうのが皆気になってる部分だよ
796名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 09:12:33.03ID:HyH07Qbb797名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 09:46:40.52ID:w8fYokpq ニワトリは重いけどそれより遥かに処理重そうな魔女とバイクは軽いのが不思議だな
798名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 10:07:56.17ID:O1D3LOcb 適当に作れる方が楽で良いよこだわるなら既存のエンジンでどうぞって感じ
799名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 10:35:34.36ID:FJMRCWP6 スマホへの書き出しも将来的にはやりたい的な事も言ってたので
余程大コケしない限り
スマホ程度でも動くようにはして来ると思うけどね
余程大コケしない限り
スマホ程度でも動くようにはして来ると思うけどね
800名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 12:35:52.63ID:Owk1WXvn アクションゲームのバランス調整ってrpgより難しそうだな
簡単でも難しくても単調にならなければ面白いと思うんだけど、
そうなってくるとステージギミックや敵キャラの種類やアイテムをたくさん用意したものが良いってことかな
そうすると自作素材が大量に必要になってくるな
いまから作るか...
簡単でも難しくても単調にならなければ面白いと思うんだけど、
そうなってくるとステージギミックや敵キャラの種類やアイテムをたくさん用意したものが良いってことかな
そうすると自作素材が大量に必要になってくるな
いまから作るか...
801名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 17:24:46.91ID:kojXf87Y テラリアみたいにゾンビ倒したらそれまで単一のドット絵だったゾンビの四肢が分解され
物理演算を駆使してとびちるみたいなの簡単にできるかな
物理演算を駆使してとびちるみたいなの簡単にできるかな
802名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 17:33:32.59ID:oJo7Oo3I >>801
そもそも物理よりアニメ作る方が楽な件
そもそも物理よりアニメ作る方が楽な件
803名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 17:41:25.40ID:qrGPlg9Z いっそテラリア作れるといいんじゃね
804名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 19:49:10.91ID:c0R0OtSW 同一パーティクルで複数の画像を指定出来れば簡単で良さそうだけど、以外にそういう事が出来ない事が多いからな
805名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 00:02:26.17ID:GcsDZo1V でもそれってパーティクルイリュージョンを内蔵するようなもんだし規模的にきついんじゃね
806名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 05:33:08.24ID:bJeeCo/W むしろ
粒子一つ一つが別の画像にアニメーションできる
粒子一つ一つが回転・拡大・縮小・色彩変更ができる
粒子一つ一つが物理演算に対応する
これくらいたのむ
粒子一つ一つが別の画像にアニメーションできる
粒子一つ一つが回転・拡大・縮小・色彩変更ができる
粒子一つ一つが物理演算に対応する
これくらいたのむ
807名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 06:38:30.05ID:GcsDZo1V808名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 07:13:14.72ID:bro62QGb パーティクルを全部配列に入れてID管理してると思うから仕組み的にはすぐに実現出来るはずだけど問題は処理速度?
809名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 10:59:41.70ID:2oxLnnR6 他のアクション制作ツールってこんな面倒臭そうなものなのか
俺絶対ムリだわ
RPGツクールでバリバリスクリプト書いてるやつはイケるんだろうけどさ
https://youtu.be/gesuQPvY1Y0
俺絶対ムリだわ
RPGツクールでバリバリスクリプト書いてるやつはイケるんだろうけどさ
https://youtu.be/gesuQPvY1Y0
810名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 17:51:55.54ID:t19ohYtO 見下ろし型の画像載ってたけどDSのRPGツクールシリーズと一緒だな
素材はちゃんと別個に用意されてるのか
素材はちゃんと別個に用意されてるのか
811名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 18:14:37.72ID:re8oBknm >>810
見下ろし型の素材は配布でも公式有料でもいい感じのたくさん転がってるしRPGツクールから流用もできるから俺は横スクの素材を充実させてほしいかな
見下ろし型の素材は配布でも公式有料でもいい感じのたくさん転がってるしRPGツクールから流用もできるから俺は横スクの素材を充実させてほしいかな
812名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 19:18:27.79ID:bJeeCo/W いうてRPGツクールのマップチップって横スクロールっぽく配置したらそれはそれであんま違和感ないと思うけど
813名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:32:46.01ID:a/2c7Ujk スチムの掲示板でSquarePixelって中の人が結構質問に答えてるね
この辺海外はちゃんとコミュニティマネージャーおいてユーザーとコミュニケーション取るけど
日本のスタッフは不思議なくらい日本のユーザーの質問受け付けないんだよなぁ
この辺海外はちゃんとコミュニティマネージャーおいてユーザーとコミュニケーション取るけど
日本のスタッフは不思議なくらい日本のユーザーの質問受け付けないんだよなぁ
814名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:41:50.94ID:lA6qNiKI 海外交流関連でよくある現象。
815名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:45:55.35ID:bJeeCo/W 体力ゲージをハートにする奴多いんだろうなぁ
でもハートにしてえなぁ 分かりやすいしなぁ
でもハートにしてえなぁ 分かりやすいしなぁ
816名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:10:12.61ID:HeovvYUT 蝋燭にしよう
817名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:11:15.77ID:eenzxsSI 寿命のロウソクってのもあるからそこはデザインセンスやろ
頑張ってオリジナルのイカすゲージを考えや
でも魚肉ソーセージは使うなよ?いつか俺が使うんやから
頑張ってオリジナルのイカすゲージを考えや
でも魚肉ソーセージは使うなよ?いつか俺が使うんやから
818名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:18:43.60ID:1rWnSIK0 ロウソクっていうと源平討魔伝か
アクションRPGだとタイムズオブロアがデカいロウソクだったな
アクションRPGだとタイムズオブロアがデカいロウソクだったな
819名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:32:26.47ID:JJ8yWvRw じゃあ俺は48人くらいいるアイドルグループをライフゲージにするぜっ!!
820名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 01:24:54.95ID:IsVHZHW2821名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 01:33:24.40ID:BKA7whS4 ダメージくらう度に恋人の割れ目に他人の棒が近づいていくっていうのはどや
822名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 02:09:25.97ID:IsVHZHW2823名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 00:44:14.12ID:g9gEJCdJ >>821
これが天才か…
これが天才か…
824名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 01:02:04.73ID:gLC1By/Q 精子が攻めて来るタワーディフェンスがあってだな
825名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 09:02:06.90ID:Fyej7BRx ようやく移動モーションができた
なんとか発売までにプレイヤーキャラのグラフィックは間に合いそうだ
なんとか発売までにプレイヤーキャラのグラフィックは間に合いそうだ
826名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:53:06.20ID:BamWHlYz システムも未定なのに作り始めるとかある意味凄いね
827名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:56:18.75ID:rtCJH+mM >>826
体験会のレポート見れば仕様はわかるっしょ
体験会のレポート見れば仕様はわかるっしょ
828名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 11:57:17.91ID:Xyd3BqBo829名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 12:08:40.73ID:wRGeuVSr 過去に自作ゲ-ム作った経験がある人は素材が既にある旧作の移植に挑戦してみるのもいいかもね
830名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 18:51:41.95ID:kMSRApbV あえてターンベース作りたい
831名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 22:36:19.80ID:Fyej7BRx momodoraだっけか
アレみたいに草のオブジェクトが全部角度変化でゆらゆら揺れてて
踏むと更にモシャっとする
あんな感じの作れたらいいな 鶏の件で重くなることが懸念されるけど
アレみたいに草のオブジェクトが全部角度変化でゆらゆら揺れてて
踏むと更にモシャっとする
あんな感じの作れたらいいな 鶏の件で重くなることが懸念されるけど
832名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 23:10:23.10ID:bVoRrhGz >>831
揺れるのはアニメでごまかし、モシャットはキャラのエフェクト枠で上のレイヤーに被るとか
揺れるのはアニメでごまかし、モシャットはキャラのエフェクト枠で上のレイヤーに被るとか
833名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 09:57:50.91ID:e6ZTC7/5 乳揺れを別パーツでパーティクルエフェクト使って再現してる洋ゲーが大昔にあったけどそういうのもできるのかな
834名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:04:22.47ID:HmFqn7Wo 頑張ればドルアーガの塔みたいなゲームもできそう
835名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:20:27.21ID:NxhRD0kU 旧アクツク知らんけどスイッチとか変数はどんな仕様になるんだろうか
それ次第でドルアーガくらいは楽に行けそうなんだけど
それ次第でドルアーガくらいは楽に行けそうなんだけど
836名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:27:06.01ID:USJ5Eg2n ドルアーガどころか城塞戦車ドルアガノンくらいは余裕で出来ると思う
837名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 12:36:23.79ID:65fQ71i9 GIFで上がってた動画見たが見下ろしは神トラまんまだったデフォでゼル伝作れそう
838名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:02:32.99ID:UhaswLhP 前作のアクツクと同じ評価にならんことだけを祈ってるよ
839名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:27:59.88ID:65fQ71i9 Twitterとか見るとなんか重いって結構報告あるんだよなぁ製品版では直ってると思うけど
840名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:30:42.43ID:+qxPXpBe 全ては明後日で分かる事…
841名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 14:05:34.54ID:e6ZTC7/5 ずっと楽しみなままあっという間に明後日か
ツールだけでなくサンプルゲーにも期待しとる
ツールだけでなくサンプルゲーにも期待しとる
842名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 14:11:55.87ID:wrWuvC5M なんか全画面表示やたら重くない?
ウインドウモードだとニワトリ40羽ちょいで60fps割り始めるくらいなんだけど
F1メニューから全画面表示にするとニワトリ0羽で55fpsくらいになる。うちだけ?
ウインドウモードだとニワトリ40羽ちょいで60fps割り始めるくらいなんだけど
F1メニューから全画面表示にするとニワトリ0羽で55fpsくらいになる。うちだけ?
843名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 16:59:47.70ID:NxhRD0kU このツールは2倍3倍表示とかにすると等倍より処理が重くなるみたいだから
基本的には元より大きく表示する場合は負荷がかかるんだろうな
基本的には元より大きく表示する場合は負荷がかかるんだろうな
844名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:00:25.30ID:UhaswLhP 将来的にはRPGアツマールとか
DL無し専用サイトに投稿出来るようにして欲しいが、
結局ブラウザ上で動かせるかどうかだな
DL無し専用サイトに投稿出来るようにして欲しいが、
結局ブラウザ上で動かせるかどうかだな
845名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:20:59.30ID:gAPEdgh6 >>844
ブラウザ対応は要望次第で検討するという話だったはず
ブラウザ対応は要望次第で検討するという話だったはず
846名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:32:35.20ID:JSYHqJoy ブラウザとスマホ対応は勿体ぶって言ってるだけで絶対すると思う
847名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:36:05.12ID:UhaswLhP まだ正式版じゃないもんだから、序盤は投稿出来る範囲も制限されそうだな
正式版出る頃までに、公開出来るプラットフォームも広げて欲しいんだよね
前作の評価を覆せればの話だが...
正式版出る頃までに、公開出来るプラットフォームも広げて欲しいんだよね
前作の評価を覆せればの話だが...
848名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:40:29.31ID:wrWuvC5M >>843
ウインドウモードのままx2やx3にしたり、ウインドウを最大化したりしても
気持ち重くなったかな?って程度で殆ど変化ないんだけど
フルスクリーンモードだけガッツリ重くなるんよ。自分の環境の問題なのかソフトの問題なのかが知りたい
ウインドウモードのままx2やx3にしたり、ウインドウを最大化したりしても
気持ち重くなったかな?って程度で殆ど変化ないんだけど
フルスクリーンモードだけガッツリ重くなるんよ。自分の環境の問題なのかソフトの問題なのかが知りたい
849名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 18:07:57.06ID:jVM62FqG これと関係ないかもだけど結構フルスクリーンにすると重くなるゲームあるよな
同じような不具合なのかね
同じような不具合なのかね
850名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 18:58:31.80ID:unSUZ1GG web対応するためにjsで作ってあるんだろ
そのせいで遅くなるから俺は嫌だが
そのせいで遅くなるから俺は嫌だが
851名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 19:47:56.39ID:zVOi09Zn ツクール製は起動するたびにロゴが出るのが大っ嫌いなんだが
表示しないオプションがあるだけで買い
表示しないオプションがあるだけで買い
852名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 19:55:22.48ID:NxhRD0kU 他のツールみたいに無料時はロゴ明記必須
有料はロゴつけなくて良いよとかにしてほしいもんだな
有料はロゴつけなくて良いよとかにしてほしいもんだな
853名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:05:06.55ID:BYNKFAcr バー表示の体力とかで、
バーを減らす時に「画像のこっからここまでしか表示しない」とか、
「このピクチャに重なった場合その領域の画像を消す」とかそういうことできるんかな
RPGツクールではHP表示をわざわざ画面最左端にもっていって体力が減るとバーのピクチャを
減った分だけ左にずらして、はみ出した分は画面外なのでバーが減ってるように見えるようにしてたけどめんどくさい
バーを減らす時に「画像のこっからここまでしか表示しない」とか、
「このピクチャに重なった場合その領域の画像を消す」とかそういうことできるんかな
RPGツクールではHP表示をわざわざ画面最左端にもっていって体力が減るとバーのピクチャを
減った分だけ左にずらして、はみ出した分は画面外なのでバーが減ってるように見えるようにしてたけどめんどくさい
854名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:08:52.97ID:Dom6Iiya ・・・最近のツクールでロゴなんて出てなくね?
855名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:13:55.00ID:UhaswLhP856名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:32:09.11ID:BYNKFAcr あとは遠近感のある背景レイヤーも作りたいな
キャラが移動するたびに、遠くの山は少しだけ移動、近くの山は結構移動、すぐそばの木は結構移動
みたいに
キャラが移動するたびに、遠くの山は少しだけ移動、近くの山は結構移動、すぐそばの木は結構移動
みたいに
857名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 23:05:13.45ID:zVOi09Zn858名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 23:56:51.47ID:jVM62FqG ツクールMVはロゴ消せる
859名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 01:12:47.42ID:SRXcMK7G 旧アクツクはそもそもロゴでない
860名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 01:30:17.80ID:mlCU7qFs 格ゲー作れそうなら呼んでくれ
買うから
買うから
861名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 02:17:07.27ID:w5xZ0M9p さぁいよいよ今週か、どう転ぶか、、
862名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 11:31:33.41ID:ImtCzrSc アーリーアクセスの間は多少大目に見る
863名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:24:02.19ID:kuHakLRr 黒いマスクを画面全体にかけて明かりと主人公の周りは明るくするとか
何ピクセル以下の段差は引っかかったり落下状態にならず坂道・階段として扱うとか
水のタイルはゆがんだりするとか
そういう既に需要があるのが確定してる機能は
プラグインなしでデフォで実装しといてくれたらいうことはない
何ピクセル以下の段差は引っかかったり落下状態にならず坂道・階段として扱うとか
水のタイルはゆがんだりするとか
そういう既に需要があるのが確定してる機能は
プラグインなしでデフォで実装しといてくれたらいうことはない
864名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:28:40.57ID:MUOIJRFJ 上位版とか無いよな?
865名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:54:10.78ID:kYWm18Mm あっても出るまでに明日買ってからガッツリやりゃ元とれるべ
866名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:54:46.59ID:M0j+YMzi 人柱の報告が楽しみ
867名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 13:30:32.00ID:IxN732xU 作り方が分からない人が続出しそうだな
流石にチュートリアルがショボ過ぎる
アレで理解出来る人は旧アクツクでゲーム完成させた事有る人だけだろ
流石にチュートリアルがショボ過ぎる
アレで理解出来る人は旧アクツクでゲーム完成させた事有る人だけだろ
868名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 15:20:05.02ID:xoPlvrXk869名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 17:57:03.36ID:omNwFM1I 紹介動画はいちばん知りたい部分が早送りで一瞬で終わるという なんでわざわざ手間ひまかけて早送り編集してるのか
870名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 18:57:30.04ID:I3jcGn0d >>867
どっかでチュートリアル公開されてる?
どっかでチュートリアル公開されてる?
871名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 20:22:31.25ID:G7oHowyw アーリーアクセス解除って0時じゃなくて14時なんだな、、
危うく有給取るとこだったわ
危うく有給取るとこだったわ
872名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 21:09:29.00ID:+kKa1H1J どれだけ人生かけてるのw
873名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 21:39:45.41ID:dt0Xt3jH まぁわからんでもない
一番最初にいじって、一番最初にレビューしたいからな
一番最初にいじって、一番最初にレビューしたいからな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【速報】習主席とトランプ大統領が電話会談 台湾問題について★3 [ニョキニョキ★]
- 【速報】トランプ大統領、中国の習近平国家主席を「国賓」として招待することに [ニョキニョキ★]
- 米中電話会談、トランプ氏は「米国側は中国にとっての台湾問題の重要性を理解する」 [1ゲットロボ★]
- 【音楽】「なんでこんなバカが国のトップなの?」 若者に人気のバンド「GEZAN」のマヒトゥ・ザ・ピーポーが高市総理に苦言 [シャチ★]
- 中国人「『日本は危ないから行かないように』と言われたが、日本に来たらとても安全だった」 [お断り★]
- 石破前総理「どうすれば台湾有事にならないかを考えるべき」★2 [1ゲットロボ★]
- 【高市悲報】来年、習近平主席がアメリカに「国賓」として訪米。どうするんだよ高市・・・アメリカも敵に回すのか? [483862913]
- 人を攻撃しといて反撃されたら被害者面する奴w
- 【高市悲報】トランプおやびん「偉大な指導者である習近平首席、米国は中国にとっての台湾問題の重要性を理解しています」 [115996789]
- トランプおやびん「米中関係は極めて強固」高市早苗「」 [834922174]
- AIの方が上だけど人間がやるから意味があるとする精神論
- 【画像】ブラジルの19歳超美人まんさん、同時間帯に異なる男性が膣内射精したため父親が異なる双子を出産 [776365898]
