KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。
公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act
最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。
https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
アクションゲームツクールMV 1作目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
821名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 01:33:24.40ID:BKA7whS4 ダメージくらう度に恋人の割れ目に他人の棒が近づいていくっていうのはどや
822名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 02:09:25.97ID:IsVHZHW2823名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 00:44:14.12ID:g9gEJCdJ >>821
これが天才か…
これが天才か…
824名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 01:02:04.73ID:gLC1By/Q 精子が攻めて来るタワーディフェンスがあってだな
825名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 09:02:06.90ID:Fyej7BRx ようやく移動モーションができた
なんとか発売までにプレイヤーキャラのグラフィックは間に合いそうだ
なんとか発売までにプレイヤーキャラのグラフィックは間に合いそうだ
826名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:53:06.20ID:BamWHlYz システムも未定なのに作り始めるとかある意味凄いね
827名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 10:56:18.75ID:rtCJH+mM >>826
体験会のレポート見れば仕様はわかるっしょ
体験会のレポート見れば仕様はわかるっしょ
828名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 11:57:17.91ID:Xyd3BqBo829名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 12:08:40.73ID:wRGeuVSr 過去に自作ゲ-ム作った経験がある人は素材が既にある旧作の移植に挑戦してみるのもいいかもね
830名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 18:51:41.95ID:kMSRApbV あえてターンベース作りたい
831名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 22:36:19.80ID:Fyej7BRx momodoraだっけか
アレみたいに草のオブジェクトが全部角度変化でゆらゆら揺れてて
踏むと更にモシャっとする
あんな感じの作れたらいいな 鶏の件で重くなることが懸念されるけど
アレみたいに草のオブジェクトが全部角度変化でゆらゆら揺れてて
踏むと更にモシャっとする
あんな感じの作れたらいいな 鶏の件で重くなることが懸念されるけど
832名前は開発中のものです。
2018/07/21(土) 23:10:23.10ID:bVoRrhGz >>831
揺れるのはアニメでごまかし、モシャットはキャラのエフェクト枠で上のレイヤーに被るとか
揺れるのはアニメでごまかし、モシャットはキャラのエフェクト枠で上のレイヤーに被るとか
833名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 09:57:50.91ID:e6ZTC7/5 乳揺れを別パーツでパーティクルエフェクト使って再現してる洋ゲーが大昔にあったけどそういうのもできるのかな
834名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:04:22.47ID:HmFqn7Wo 頑張ればドルアーガの塔みたいなゲームもできそう
835名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:20:27.21ID:NxhRD0kU 旧アクツク知らんけどスイッチとか変数はどんな仕様になるんだろうか
それ次第でドルアーガくらいは楽に行けそうなんだけど
それ次第でドルアーガくらいは楽に行けそうなんだけど
836名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 10:27:06.01ID:USJ5Eg2n ドルアーガどころか城塞戦車ドルアガノンくらいは余裕で出来ると思う
837名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 12:36:23.79ID:65fQ71i9 GIFで上がってた動画見たが見下ろしは神トラまんまだったデフォでゼル伝作れそう
838名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:02:32.99ID:UhaswLhP 前作のアクツクと同じ評価にならんことだけを祈ってるよ
839名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:27:59.88ID:65fQ71i9 Twitterとか見るとなんか重いって結構報告あるんだよなぁ製品版では直ってると思うけど
840名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 13:30:42.43ID:+qxPXpBe 全ては明後日で分かる事…
841名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 14:05:34.54ID:e6ZTC7/5 ずっと楽しみなままあっという間に明後日か
ツールだけでなくサンプルゲーにも期待しとる
ツールだけでなくサンプルゲーにも期待しとる
842名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 14:11:55.87ID:wrWuvC5M なんか全画面表示やたら重くない?
ウインドウモードだとニワトリ40羽ちょいで60fps割り始めるくらいなんだけど
F1メニューから全画面表示にするとニワトリ0羽で55fpsくらいになる。うちだけ?
ウインドウモードだとニワトリ40羽ちょいで60fps割り始めるくらいなんだけど
F1メニューから全画面表示にするとニワトリ0羽で55fpsくらいになる。うちだけ?
843名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 16:59:47.70ID:NxhRD0kU このツールは2倍3倍表示とかにすると等倍より処理が重くなるみたいだから
基本的には元より大きく表示する場合は負荷がかかるんだろうな
基本的には元より大きく表示する場合は負荷がかかるんだろうな
844名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:00:25.30ID:UhaswLhP 将来的にはRPGアツマールとか
DL無し専用サイトに投稿出来るようにして欲しいが、
結局ブラウザ上で動かせるかどうかだな
DL無し専用サイトに投稿出来るようにして欲しいが、
結局ブラウザ上で動かせるかどうかだな
845名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:20:59.30ID:gAPEdgh6 >>844
ブラウザ対応は要望次第で検討するという話だったはず
ブラウザ対応は要望次第で検討するという話だったはず
846名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:32:35.20ID:JSYHqJoy ブラウザとスマホ対応は勿体ぶって言ってるだけで絶対すると思う
847名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:36:05.12ID:UhaswLhP まだ正式版じゃないもんだから、序盤は投稿出来る範囲も制限されそうだな
正式版出る頃までに、公開出来るプラットフォームも広げて欲しいんだよね
前作の評価を覆せればの話だが...
正式版出る頃までに、公開出来るプラットフォームも広げて欲しいんだよね
前作の評価を覆せればの話だが...
848名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 17:40:29.31ID:wrWuvC5M >>843
ウインドウモードのままx2やx3にしたり、ウインドウを最大化したりしても
気持ち重くなったかな?って程度で殆ど変化ないんだけど
フルスクリーンモードだけガッツリ重くなるんよ。自分の環境の問題なのかソフトの問題なのかが知りたい
ウインドウモードのままx2やx3にしたり、ウインドウを最大化したりしても
気持ち重くなったかな?って程度で殆ど変化ないんだけど
フルスクリーンモードだけガッツリ重くなるんよ。自分の環境の問題なのかソフトの問題なのかが知りたい
849名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 18:07:57.06ID:jVM62FqG これと関係ないかもだけど結構フルスクリーンにすると重くなるゲームあるよな
同じような不具合なのかね
同じような不具合なのかね
850名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 18:58:31.80ID:unSUZ1GG web対応するためにjsで作ってあるんだろ
そのせいで遅くなるから俺は嫌だが
そのせいで遅くなるから俺は嫌だが
851名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 19:47:56.39ID:zVOi09Zn ツクール製は起動するたびにロゴが出るのが大っ嫌いなんだが
表示しないオプションがあるだけで買い
表示しないオプションがあるだけで買い
852名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 19:55:22.48ID:NxhRD0kU 他のツールみたいに無料時はロゴ明記必須
有料はロゴつけなくて良いよとかにしてほしいもんだな
有料はロゴつけなくて良いよとかにしてほしいもんだな
853名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:05:06.55ID:BYNKFAcr バー表示の体力とかで、
バーを減らす時に「画像のこっからここまでしか表示しない」とか、
「このピクチャに重なった場合その領域の画像を消す」とかそういうことできるんかな
RPGツクールではHP表示をわざわざ画面最左端にもっていって体力が減るとバーのピクチャを
減った分だけ左にずらして、はみ出した分は画面外なのでバーが減ってるように見えるようにしてたけどめんどくさい
バーを減らす時に「画像のこっからここまでしか表示しない」とか、
「このピクチャに重なった場合その領域の画像を消す」とかそういうことできるんかな
RPGツクールではHP表示をわざわざ画面最左端にもっていって体力が減るとバーのピクチャを
減った分だけ左にずらして、はみ出した分は画面外なのでバーが減ってるように見えるようにしてたけどめんどくさい
854名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:08:52.97ID:Dom6Iiya ・・・最近のツクールでロゴなんて出てなくね?
855名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:13:55.00ID:UhaswLhP856名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:32:09.11ID:BYNKFAcr あとは遠近感のある背景レイヤーも作りたいな
キャラが移動するたびに、遠くの山は少しだけ移動、近くの山は結構移動、すぐそばの木は結構移動
みたいに
キャラが移動するたびに、遠くの山は少しだけ移動、近くの山は結構移動、すぐそばの木は結構移動
みたいに
857名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 23:05:13.45ID:zVOi09Zn858名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 23:56:51.47ID:jVM62FqG ツクールMVはロゴ消せる
859名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 01:12:47.42ID:SRXcMK7G 旧アクツクはそもそもロゴでない
860名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 01:30:17.80ID:mlCU7qFs 格ゲー作れそうなら呼んでくれ
買うから
買うから
861名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 02:17:07.27ID:w5xZ0M9p さぁいよいよ今週か、どう転ぶか、、
862名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 11:31:33.41ID:ImtCzrSc アーリーアクセスの間は多少大目に見る
863名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:24:02.19ID:kuHakLRr 黒いマスクを画面全体にかけて明かりと主人公の周りは明るくするとか
何ピクセル以下の段差は引っかかったり落下状態にならず坂道・階段として扱うとか
水のタイルはゆがんだりするとか
そういう既に需要があるのが確定してる機能は
プラグインなしでデフォで実装しといてくれたらいうことはない
何ピクセル以下の段差は引っかかったり落下状態にならず坂道・階段として扱うとか
水のタイルはゆがんだりするとか
そういう既に需要があるのが確定してる機能は
プラグインなしでデフォで実装しといてくれたらいうことはない
864名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:28:40.57ID:MUOIJRFJ 上位版とか無いよな?
865名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:54:10.78ID:kYWm18Mm あっても出るまでに明日買ってからガッツリやりゃ元とれるべ
866名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:54:46.59ID:M0j+YMzi 人柱の報告が楽しみ
867名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 13:30:32.00ID:IxN732xU 作り方が分からない人が続出しそうだな
流石にチュートリアルがショボ過ぎる
アレで理解出来る人は旧アクツクでゲーム完成させた事有る人だけだろ
流石にチュートリアルがショボ過ぎる
アレで理解出来る人は旧アクツクでゲーム完成させた事有る人だけだろ
868名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 15:20:05.02ID:xoPlvrXk869名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 17:57:03.36ID:omNwFM1I 紹介動画はいちばん知りたい部分が早送りで一瞬で終わるという なんでわざわざ手間ひまかけて早送り編集してるのか
870名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 18:57:30.04ID:I3jcGn0d >>867
どっかでチュートリアル公開されてる?
どっかでチュートリアル公開されてる?
871名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 20:22:31.25ID:G7oHowyw アーリーアクセス解除って0時じゃなくて14時なんだな、、
危うく有給取るとこだったわ
危うく有給取るとこだったわ
872名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 21:09:29.00ID:+kKa1H1J どれだけ人生かけてるのw
873名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 21:39:45.41ID:dt0Xt3jH まぁわからんでもない
一番最初にいじって、一番最初にレビューしたいからな
一番最初にいじって、一番最初にレビューしたいからな
874名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 22:00:13.84ID:IxN732xU >>870
チュートリアルと言うよりただの公式サイトに有る紹介動画
まあ一番難しいのがプログラム部分だけど
各アクションにアニメと動作を設定して分岐条件で繋ぐだけの簡単作業なのに
旧アクツクユーザーはこれすら理解出来なかったから心配だわ
チュートリアルと言うよりただの公式サイトに有る紹介動画
まあ一番難しいのがプログラム部分だけど
各アクションにアニメと動作を設定して分岐条件で繋ぐだけの簡単作業なのに
旧アクツクユーザーはこれすら理解出来なかったから心配だわ
875名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 22:23:17.54ID:SRXcMK7G 『アクションゲームツクールMV』が誕生したいきさつ
https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1675787121560587776
https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1675787121560587776
876名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 22:56:56.26ID:oSTJOTDq 明日は阿鼻叫喚地獄絵図
絶対RPGツクールより難しいから
絶対RPGツクールより難しいから
877名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:00:44.07ID:g1u0KXSK ウディタや2000よりの作りっしょ
878名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:31:21.29ID:77PZuCbm このノード設定ってやつ他のソフトでもあるみたいだが触ったことないけどやりやすいの?
プログラムの下書きアルゴリズムみたいなのがそのまま動くって事なんだろうなーってのはわかるけど
攻撃ボタン押した時に装備しているアイテムによって効果や見た目変わるってときは
アイテムが50種類あったとしたら50個分の迷路みたいな分岐の羅列が表示されるって事?
攻撃ボタン押す→剣を装備している→YES→キャラ一マス分前にダメージ判定
→弓を装備している→YES→矢オブジェクト精製
→斧を…
ジャンプボタン押す→陸にいる→YES→大ジャンプできる靴を所持している→NO→ジャンプする
→YES→変数ジャンプ力*2→ジャンプする
→水中にいる→YES→泳ぎモーション
→空中にいる→YES→二段ジャンプできるアイテムを所持している→ジャンプする
みたいにごちゃごちゃしてわけわかんなくならないの
プログラムの下書きアルゴリズムみたいなのがそのまま動くって事なんだろうなーってのはわかるけど
攻撃ボタン押した時に装備しているアイテムによって効果や見た目変わるってときは
アイテムが50種類あったとしたら50個分の迷路みたいな分岐の羅列が表示されるって事?
攻撃ボタン押す→剣を装備している→YES→キャラ一マス分前にダメージ判定
→弓を装備している→YES→矢オブジェクト精製
→斧を…
ジャンプボタン押す→陸にいる→YES→大ジャンプできる靴を所持している→NO→ジャンプする
→YES→変数ジャンプ力*2→ジャンプする
→水中にいる→YES→泳ぎモーション
→空中にいる→YES→二段ジャンプできるアイテムを所持している→ジャンプする
みたいにごちゃごちゃしてわけわかんなくならないの
879名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:44:13.63ID:g1u0KXSK ごちゃごちゃしてる
https://static.wixstatic.com/media/88e7ac_5d4959c69c9f46dd866211948bece6c3~mv2_d_3392_2464_s_4_2.jpg
GUIモードとCUIモードが切り替えられたら良いのにな
https://static.wixstatic.com/media/88e7ac_5d4959c69c9f46dd866211948bece6c3~mv2_d_3392_2464_s_4_2.jpg
GUIモードとCUIモードが切り替えられたら良いのにな
880名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:47:45.35ID:G7oHowyw 本当にノード設定って何度見てもスパゲティみたいだな
881名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:48:38.75ID:FQzi/7Dc 簡単に作れる範囲しか想定してないんだろうから複雑なの作ろうとすれば
そりゃ苦労するだろうな 高望みせずに身の丈にあったものにしとき
そりゃ苦労するだろうな 高望みせずに身の丈にあったものにしとき
882名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 00:06:06.93ID:4CbbiA4Y やっぱ複雑そうだな。でもせめて整頓機能はあるよね?
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
跳躍ボタン→陸の時…
→水中の時…
って設定してあったとして、途中で槍の武器も追加したくなった場合、
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
\
跳躍ボタン→\陸の時…
→水\中の時…
\
槍の時…
みたいにはならないよね…?
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
跳躍ボタン→陸の時…
→水中の時…
って設定してあったとして、途中で槍の武器も追加したくなった場合、
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
\
跳躍ボタン→\陸の時…
→水\中の時…
\
槍の時…
みたいにはならないよね…?
883名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 00:12:01.82ID:E3frN60Q 処理の□の部分ドラッグして位置を調整してるシーンあったからそうなったら並び替えればいいよ
まあラインの色なりレイヤーなりで見たいのだけ可視化できるような機能無いと
いづれ整理しきれなくなると思うけど
まあラインの色なりレイヤーなりで見たいのだけ可視化できるような機能無いと
いづれ整理しきれなくなると思うけど
884名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 00:21:23.93ID:ogsGSe+5 武器種によってアクションが変わるようなゲームを作るなら
武器種ごとに別キャラクター扱いにして切り替える方式にしたほうが良いような気はする
武器種ごとに別キャラクター扱いにして切り替える方式にしたほうが良いような気はする
885名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 01:32:38.31ID:ThaTRm5B886名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 01:58:30.34ID:MVB6I5Mj なんかリトルビッグプラネットってゲーム思い出した
あれも配線みたいにつなげて作るやり方だった
いろいろやろうとするとごちゃごちゃになるのは仕方ないだろうな
あれも配線みたいにつなげて作るやり方だった
いろいろやろうとするとごちゃごちゃになるのは仕方ないだろうな
887名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 05:50:14.70ID:4CbbiA4Y >>879
すまん画像貼ってくれててありがとう
やべえなこれは
魔女の奴だけでもこれか
おねがいだからRPGツクールのイベントの方式にも対応できるようにしてくれ
それかこのページ?をいくつも増やすことが出来て、
ジャンプのページ、移動のページ、攻撃のページ みたいな感じにさせてくれ
すまん画像貼ってくれててありがとう
やべえなこれは
魔女の奴だけでもこれか
おねがいだからRPGツクールのイベントの方式にも対応できるようにしてくれ
それかこのページ?をいくつも増やすことが出来て、
ジャンプのページ、移動のページ、攻撃のページ みたいな感じにさせてくれ
888名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 06:57:46.46ID:9/HEuVai ノードはあまり複雑な物を作ると効率とメンテナンスが悪くなる特徴がある、最低限コメント機能や色分け機能が無いと結構ヤバいと思う
プログラム出来ない人から見たら救世主に見えるけど…
ただ設定スイッチが並んでる物より客観的に解りやすいはずだけどな
とにかく旧アクツクみたいにバグだらけのまま放置だけは勘弁
プログラム出来ない人から見たら救世主に見えるけど…
ただ設定スイッチが並んでる物より客観的に解りやすいはずだけどな
とにかく旧アクツクみたいにバグだらけのまま放置だけは勘弁
889名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 07:20:14.69ID:4CbbiA4Y コモンイベント的な子ノード、孫ノードみたいなのが使えるならすっきりするかな?
890名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 08:46:34.11ID:3Wa2c9iV 2時はまだ仕事(絶望)
891名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 08:52:04.76ID:YHomTRVt スチームで売れたら
パッケージ版とか出るのかね
パッケージ版とか出るのかね
892名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 08:58:22.09ID:1QnMtMaL 別ウィンドウで簡易プレビューできたら作りやすそう
例えば
プレイヤーのノードをちょびっと修正→ビルドしないで簡易動作確認(操作もできる)→みたいな
つまりトライ・アンド・エラーをガシガシしまくれるかんじ
例えば
プレイヤーのノードをちょびっと修正→ビルドしないで簡易動作確認(操作もできる)→みたいな
つまりトライ・アンド・エラーをガシガシしまくれるかんじ
893名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 09:46:30.18ID:3Wa2c9iV メトロイドエンジンっていう自作ツールで
テスト中にサムスをマウスカーソルでつまんで運べるの見たがあれ欲しい
テスト中にサムスをマウスカーソルでつまんで運べるの見たがあれ欲しい
894名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 09:52:46.23ID:uz8hWpkl 値段高い、動作重い、作るの難しいの三重苦で目に見えてる地雷を買う人なんて人柱ちゃんくらいでしょ
895名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:05:40.53ID:YHomTRVt896名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:06:24.19ID:tr7DHs6o とりあえずロックマン、メトロイド、ゼルダ、マリオあたりを完コピしたとして、どれくらいの手間かかるか知りたいな
897名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:13:44.27ID:5DGmjMTY Steamの評価が楽しみだわ結構容赦なく書かれるから参考になるし
898名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:43:17.79ID:3Wa2c9iV >>897
そんなところに戦いを挑むんだから今回はRPGツクール並に自信があるんだろうな
そんなところに戦いを挑むんだから今回はRPGツクール並に自信があるんだろうな
899名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:06:28.81ID:MZFGRqRA アーリーアクセスから本サービスに移行するタイミングでパッケージが出るんだろうな
そういう意味では本当に人柱だわw
そういう意味では本当に人柱だわw
900名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:08:06.97ID:YHomTRVt ラノゲツクールは爆死したんじゃなかったか?
901名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:16:21.92ID:+5s3m0H8 もう買えるから人柱共さっさと買えよ
902名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:22:19.59ID:3Wa2c9iV >>900
あることすら知らんかったわ
あることすら知らんかったわ
903名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:24:15.74ID:kDuPF5fE904名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:34:18.86ID:3Wa2c9iV >>903
初期バージョン結構辛そうだな
初期バージョン結構辛そうだな
905名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:36:11.37ID:edt6Ymwg DegicaじゃなくてPLAYISMなんだな
906名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:46:47.45ID:od5vV3fI 6,800円って税抜き価格だったのかよ
アーリーで7000超えるとかちょっと躊躇するわ
アーリーで7000超えるとかちょっと躊躇するわ
907名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:51:10.63ID:YHomTRVt アーリーなんて
高くても3000円くらいにしてくれよ
デバッグするのに
高くても3000円くらいにしてくれよ
デバッグするのに
908名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:57:25.13ID:+5s3m0H8 その7000円も今月だけで
以降は9000円になるけどな
以降は9000円になるけどな
909名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:09:28.25ID:tr7DHs6o 強気な価格設定だな
GMSやCF、Unityなんかの競合相手がいるのに
GMSやCF、Unityなんかの競合相手がいるのに
910名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:26:22.46ID:k9r3jOus ロードマップみるかぎりやって欲しい機能は結構実装予定っぽいのはよかった
ただ「横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加」ってのは何だ?
ただ「横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加」ってのは何だ?
911名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:28:19.61ID:od5vV3fI サンプル/テンプレ追加の意だろ
912名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:29:41.70ID:MZFGRqRA 始まったぞ
913名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:31:22.65ID:gmmPF9v4 チュートリアルは今後追加予定か
最初に欲しかったが、まぁいいか
最初に欲しかったが、まぁいいか
914名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:32:42.93ID:4ncW6aFu 早速人柱になるぞ
915名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:33:54.91ID:3Wa2c9iV >>910
ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね?
ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね?
916名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:34:29.56ID:YHomTRVt ダブルドラゴン作りたい
917名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:34:48.57ID:k9r3jOus 俺も帰ってご飯食ってお風呂はいってから買うわ
918名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:39:15.90ID:gmmPF9v4 買った
うひょーこの放り出された感w
とりあえすサンプル解析からだな
うひょーこの放り出された感w
とりあえすサンプル解析からだな
919名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:43:59.90ID:od5vV3fI レポート頼むわ
920名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:08:00.36ID:e5IU27NY レポ楽しみにしてる
何だかんだお祭り感いいよなぁ
何だかんだお祭り感いいよなぁ
921名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:08:39.18ID:kxjdcCIk オンライン4人対戦出来るのか
色々できそう
色々できそう
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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