KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト「アクションゲームツクールMV」を
2018年夏に発売する。
公式サイト(5/10現在未開設
https://tkool.jp/act
最新作となる『アクションゲームツクールMV』では、新たに物理演算を使ったゲームができるようになり、
物理演算を組み込んだピンボールやバイクゲームが作成可能のようだ。
さらに、最大4人までのマルチプレイにも対応。作ったゲームを4人で対戦および協力することができるという。
作成機能としては、画面やオブジェクトの回転拡大縮小がおこなえたり、
パーティクルを使用したアニメーションも簡単に作成できるようだ。キャラクターのアニメーションや
背景マップ、サウンドなどオリジナルの素材を使うこともできるほか、背景に動画を流すことも
可能となっており、さまざまな演出を仕込めそうだ。制作においては、インターフェイスを一新。
フロー形式を採用し、よりファンクションの流れが汲みやすくなっている。
https://www.gamer.ne.jp/news/201805100018/
探検
アクションゲームツクールMV 1作目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2018/05/10(木) 15:19:45.14ID:n8LDSzYl
851名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 19:47:56.39ID:zVOi09Zn ツクール製は起動するたびにロゴが出るのが大っ嫌いなんだが
表示しないオプションがあるだけで買い
表示しないオプションがあるだけで買い
852名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 19:55:22.48ID:NxhRD0kU 他のツールみたいに無料時はロゴ明記必須
有料はロゴつけなくて良いよとかにしてほしいもんだな
有料はロゴつけなくて良いよとかにしてほしいもんだな
853名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:05:06.55ID:BYNKFAcr バー表示の体力とかで、
バーを減らす時に「画像のこっからここまでしか表示しない」とか、
「このピクチャに重なった場合その領域の画像を消す」とかそういうことできるんかな
RPGツクールではHP表示をわざわざ画面最左端にもっていって体力が減るとバーのピクチャを
減った分だけ左にずらして、はみ出した分は画面外なのでバーが減ってるように見えるようにしてたけどめんどくさい
バーを減らす時に「画像のこっからここまでしか表示しない」とか、
「このピクチャに重なった場合その領域の画像を消す」とかそういうことできるんかな
RPGツクールではHP表示をわざわざ画面最左端にもっていって体力が減るとバーのピクチャを
減った分だけ左にずらして、はみ出した分は画面外なのでバーが減ってるように見えるようにしてたけどめんどくさい
854名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:08:52.97ID:Dom6Iiya ・・・最近のツクールでロゴなんて出てなくね?
855名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:13:55.00ID:UhaswLhP856名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 20:32:09.11ID:BYNKFAcr あとは遠近感のある背景レイヤーも作りたいな
キャラが移動するたびに、遠くの山は少しだけ移動、近くの山は結構移動、すぐそばの木は結構移動
みたいに
キャラが移動するたびに、遠くの山は少しだけ移動、近くの山は結構移動、すぐそばの木は結構移動
みたいに
857名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 23:05:13.45ID:zVOi09Zn858名前は開発中のものです。
2018/07/22(日) 23:56:51.47ID:jVM62FqG ツクールMVはロゴ消せる
859名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 01:12:47.42ID:SRXcMK7G 旧アクツクはそもそもロゴでない
860名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 01:30:17.80ID:mlCU7qFs 格ゲー作れそうなら呼んでくれ
買うから
買うから
861名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 02:17:07.27ID:w5xZ0M9p さぁいよいよ今週か、どう転ぶか、、
862名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 11:31:33.41ID:ImtCzrSc アーリーアクセスの間は多少大目に見る
863名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:24:02.19ID:kuHakLRr 黒いマスクを画面全体にかけて明かりと主人公の周りは明るくするとか
何ピクセル以下の段差は引っかかったり落下状態にならず坂道・階段として扱うとか
水のタイルはゆがんだりするとか
そういう既に需要があるのが確定してる機能は
プラグインなしでデフォで実装しといてくれたらいうことはない
何ピクセル以下の段差は引っかかったり落下状態にならず坂道・階段として扱うとか
水のタイルはゆがんだりするとか
そういう既に需要があるのが確定してる機能は
プラグインなしでデフォで実装しといてくれたらいうことはない
864名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:28:40.57ID:MUOIJRFJ 上位版とか無いよな?
865名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:54:10.78ID:kYWm18Mm あっても出るまでに明日買ってからガッツリやりゃ元とれるべ
866名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 12:54:46.59ID:M0j+YMzi 人柱の報告が楽しみ
867名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 13:30:32.00ID:IxN732xU 作り方が分からない人が続出しそうだな
流石にチュートリアルがショボ過ぎる
アレで理解出来る人は旧アクツクでゲーム完成させた事有る人だけだろ
流石にチュートリアルがショボ過ぎる
アレで理解出来る人は旧アクツクでゲーム完成させた事有る人だけだろ
868名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 15:20:05.02ID:xoPlvrXk869名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 17:57:03.36ID:omNwFM1I 紹介動画はいちばん知りたい部分が早送りで一瞬で終わるという なんでわざわざ手間ひまかけて早送り編集してるのか
870名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 18:57:30.04ID:I3jcGn0d >>867
どっかでチュートリアル公開されてる?
どっかでチュートリアル公開されてる?
871名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 20:22:31.25ID:G7oHowyw アーリーアクセス解除って0時じゃなくて14時なんだな、、
危うく有給取るとこだったわ
危うく有給取るとこだったわ
872名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 21:09:29.00ID:+kKa1H1J どれだけ人生かけてるのw
873名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 21:39:45.41ID:dt0Xt3jH まぁわからんでもない
一番最初にいじって、一番最初にレビューしたいからな
一番最初にいじって、一番最初にレビューしたいからな
874名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 22:00:13.84ID:IxN732xU >>870
チュートリアルと言うよりただの公式サイトに有る紹介動画
まあ一番難しいのがプログラム部分だけど
各アクションにアニメと動作を設定して分岐条件で繋ぐだけの簡単作業なのに
旧アクツクユーザーはこれすら理解出来なかったから心配だわ
チュートリアルと言うよりただの公式サイトに有る紹介動画
まあ一番難しいのがプログラム部分だけど
各アクションにアニメと動作を設定して分岐条件で繋ぐだけの簡単作業なのに
旧アクツクユーザーはこれすら理解出来なかったから心配だわ
875名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 22:23:17.54ID:SRXcMK7G 『アクションゲームツクールMV』が誕生したいきさつ
https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1675787121560587776
https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1675787121560587776
876名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 22:56:56.26ID:oSTJOTDq 明日は阿鼻叫喚地獄絵図
絶対RPGツクールより難しいから
絶対RPGツクールより難しいから
877名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:00:44.07ID:g1u0KXSK ウディタや2000よりの作りっしょ
878名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:31:21.29ID:77PZuCbm このノード設定ってやつ他のソフトでもあるみたいだが触ったことないけどやりやすいの?
プログラムの下書きアルゴリズムみたいなのがそのまま動くって事なんだろうなーってのはわかるけど
攻撃ボタン押した時に装備しているアイテムによって効果や見た目変わるってときは
アイテムが50種類あったとしたら50個分の迷路みたいな分岐の羅列が表示されるって事?
攻撃ボタン押す→剣を装備している→YES→キャラ一マス分前にダメージ判定
→弓を装備している→YES→矢オブジェクト精製
→斧を…
ジャンプボタン押す→陸にいる→YES→大ジャンプできる靴を所持している→NO→ジャンプする
→YES→変数ジャンプ力*2→ジャンプする
→水中にいる→YES→泳ぎモーション
→空中にいる→YES→二段ジャンプできるアイテムを所持している→ジャンプする
みたいにごちゃごちゃしてわけわかんなくならないの
プログラムの下書きアルゴリズムみたいなのがそのまま動くって事なんだろうなーってのはわかるけど
攻撃ボタン押した時に装備しているアイテムによって効果や見た目変わるってときは
アイテムが50種類あったとしたら50個分の迷路みたいな分岐の羅列が表示されるって事?
攻撃ボタン押す→剣を装備している→YES→キャラ一マス分前にダメージ判定
→弓を装備している→YES→矢オブジェクト精製
→斧を…
ジャンプボタン押す→陸にいる→YES→大ジャンプできる靴を所持している→NO→ジャンプする
→YES→変数ジャンプ力*2→ジャンプする
→水中にいる→YES→泳ぎモーション
→空中にいる→YES→二段ジャンプできるアイテムを所持している→ジャンプする
みたいにごちゃごちゃしてわけわかんなくならないの
879名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:44:13.63ID:g1u0KXSK ごちゃごちゃしてる
https://static.wixstatic.com/media/88e7ac_5d4959c69c9f46dd866211948bece6c3~mv2_d_3392_2464_s_4_2.jpg
GUIモードとCUIモードが切り替えられたら良いのにな
https://static.wixstatic.com/media/88e7ac_5d4959c69c9f46dd866211948bece6c3~mv2_d_3392_2464_s_4_2.jpg
GUIモードとCUIモードが切り替えられたら良いのにな
880名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:47:45.35ID:G7oHowyw 本当にノード設定って何度見てもスパゲティみたいだな
881名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 23:48:38.75ID:FQzi/7Dc 簡単に作れる範囲しか想定してないんだろうから複雑なの作ろうとすれば
そりゃ苦労するだろうな 高望みせずに身の丈にあったものにしとき
そりゃ苦労するだろうな 高望みせずに身の丈にあったものにしとき
882名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 00:06:06.93ID:4CbbiA4Y やっぱ複雑そうだな。でもせめて整頓機能はあるよね?
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
跳躍ボタン→陸の時…
→水中の時…
って設定してあったとして、途中で槍の武器も追加したくなった場合、
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
\
跳躍ボタン→\陸の時…
→水\中の時…
\
槍の時…
みたいにはならないよね…?
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
跳躍ボタン→陸の時…
→水中の時…
って設定してあったとして、途中で槍の武器も追加したくなった場合、
攻撃ボタン→剣の時…
→弓の時…
→斧の時…
\
跳躍ボタン→\陸の時…
→水\中の時…
\
槍の時…
みたいにはならないよね…?
883名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 00:12:01.82ID:E3frN60Q 処理の□の部分ドラッグして位置を調整してるシーンあったからそうなったら並び替えればいいよ
まあラインの色なりレイヤーなりで見たいのだけ可視化できるような機能無いと
いづれ整理しきれなくなると思うけど
まあラインの色なりレイヤーなりで見たいのだけ可視化できるような機能無いと
いづれ整理しきれなくなると思うけど
884名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 00:21:23.93ID:ogsGSe+5 武器種によってアクションが変わるようなゲームを作るなら
武器種ごとに別キャラクター扱いにして切り替える方式にしたほうが良いような気はする
武器種ごとに別キャラクター扱いにして切り替える方式にしたほうが良いような気はする
885名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 01:32:38.31ID:ThaTRm5B886名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 01:58:30.34ID:MVB6I5Mj なんかリトルビッグプラネットってゲーム思い出した
あれも配線みたいにつなげて作るやり方だった
いろいろやろうとするとごちゃごちゃになるのは仕方ないだろうな
あれも配線みたいにつなげて作るやり方だった
いろいろやろうとするとごちゃごちゃになるのは仕方ないだろうな
887名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 05:50:14.70ID:4CbbiA4Y >>879
すまん画像貼ってくれててありがとう
やべえなこれは
魔女の奴だけでもこれか
おねがいだからRPGツクールのイベントの方式にも対応できるようにしてくれ
それかこのページ?をいくつも増やすことが出来て、
ジャンプのページ、移動のページ、攻撃のページ みたいな感じにさせてくれ
すまん画像貼ってくれててありがとう
やべえなこれは
魔女の奴だけでもこれか
おねがいだからRPGツクールのイベントの方式にも対応できるようにしてくれ
それかこのページ?をいくつも増やすことが出来て、
ジャンプのページ、移動のページ、攻撃のページ みたいな感じにさせてくれ
888名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 06:57:46.46ID:9/HEuVai ノードはあまり複雑な物を作ると効率とメンテナンスが悪くなる特徴がある、最低限コメント機能や色分け機能が無いと結構ヤバいと思う
プログラム出来ない人から見たら救世主に見えるけど…
ただ設定スイッチが並んでる物より客観的に解りやすいはずだけどな
とにかく旧アクツクみたいにバグだらけのまま放置だけは勘弁
プログラム出来ない人から見たら救世主に見えるけど…
ただ設定スイッチが並んでる物より客観的に解りやすいはずだけどな
とにかく旧アクツクみたいにバグだらけのまま放置だけは勘弁
889名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 07:20:14.69ID:4CbbiA4Y コモンイベント的な子ノード、孫ノードみたいなのが使えるならすっきりするかな?
890名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 08:46:34.11ID:3Wa2c9iV 2時はまだ仕事(絶望)
891名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 08:52:04.76ID:YHomTRVt スチームで売れたら
パッケージ版とか出るのかね
パッケージ版とか出るのかね
892名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 08:58:22.09ID:1QnMtMaL 別ウィンドウで簡易プレビューできたら作りやすそう
例えば
プレイヤーのノードをちょびっと修正→ビルドしないで簡易動作確認(操作もできる)→みたいな
つまりトライ・アンド・エラーをガシガシしまくれるかんじ
例えば
プレイヤーのノードをちょびっと修正→ビルドしないで簡易動作確認(操作もできる)→みたいな
つまりトライ・アンド・エラーをガシガシしまくれるかんじ
893名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 09:46:30.18ID:3Wa2c9iV メトロイドエンジンっていう自作ツールで
テスト中にサムスをマウスカーソルでつまんで運べるの見たがあれ欲しい
テスト中にサムスをマウスカーソルでつまんで運べるの見たがあれ欲しい
894名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 09:52:46.23ID:uz8hWpkl 値段高い、動作重い、作るの難しいの三重苦で目に見えてる地雷を買う人なんて人柱ちゃんくらいでしょ
895名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:05:40.53ID:YHomTRVt896名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:06:24.19ID:tr7DHs6o とりあえずロックマン、メトロイド、ゼルダ、マリオあたりを完コピしたとして、どれくらいの手間かかるか知りたいな
897名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:13:44.27ID:5DGmjMTY Steamの評価が楽しみだわ結構容赦なく書かれるから参考になるし
898名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 10:43:17.79ID:3Wa2c9iV >>897
そんなところに戦いを挑むんだから今回はRPGツクール並に自信があるんだろうな
そんなところに戦いを挑むんだから今回はRPGツクール並に自信があるんだろうな
899名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:06:28.81ID:MZFGRqRA アーリーアクセスから本サービスに移行するタイミングでパッケージが出るんだろうな
そういう意味では本当に人柱だわw
そういう意味では本当に人柱だわw
900名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:08:06.97ID:YHomTRVt ラノゲツクールは爆死したんじゃなかったか?
901名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:16:21.92ID:+5s3m0H8 もう買えるから人柱共さっさと買えよ
902名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:22:19.59ID:3Wa2c9iV >>900
あることすら知らんかったわ
あることすら知らんかったわ
903名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:24:15.74ID:kDuPF5fE904名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:34:18.86ID:3Wa2c9iV >>903
初期バージョン結構辛そうだな
初期バージョン結構辛そうだな
905名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:36:11.37ID:edt6Ymwg DegicaじゃなくてPLAYISMなんだな
906名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:46:47.45ID:od5vV3fI 6,800円って税抜き価格だったのかよ
アーリーで7000超えるとかちょっと躊躇するわ
アーリーで7000超えるとかちょっと躊躇するわ
907名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:51:10.63ID:YHomTRVt アーリーなんて
高くても3000円くらいにしてくれよ
デバッグするのに
高くても3000円くらいにしてくれよ
デバッグするのに
908名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 11:57:25.13ID:+5s3m0H8 その7000円も今月だけで
以降は9000円になるけどな
以降は9000円になるけどな
909名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:09:28.25ID:tr7DHs6o 強気な価格設定だな
GMSやCF、Unityなんかの競合相手がいるのに
GMSやCF、Unityなんかの競合相手がいるのに
910名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:26:22.46ID:k9r3jOus ロードマップみるかぎりやって欲しい機能は結構実装予定っぽいのはよかった
ただ「横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加」ってのは何だ?
ただ「横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加」ってのは何だ?
911名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:28:19.61ID:od5vV3fI サンプル/テンプレ追加の意だろ
912名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:29:41.70ID:MZFGRqRA 始まったぞ
913名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:31:22.65ID:gmmPF9v4 チュートリアルは今後追加予定か
最初に欲しかったが、まぁいいか
最初に欲しかったが、まぁいいか
914名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:32:42.93ID:4ncW6aFu 早速人柱になるぞ
915名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:33:54.91ID:3Wa2c9iV >>910
ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね?
ファイナルファイト、くにお君、ザ・グレイトバトル3みたいの作れんじゃね?
916名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:34:29.56ID:YHomTRVt ダブルドラゴン作りたい
917名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:34:48.57ID:k9r3jOus 俺も帰ってご飯食ってお風呂はいってから買うわ
918名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:39:15.90ID:gmmPF9v4 買った
うひょーこの放り出された感w
とりあえすサンプル解析からだな
うひょーこの放り出された感w
とりあえすサンプル解析からだな
919名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 12:43:59.90ID:od5vV3fI レポート頼むわ
920名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:08:00.36ID:e5IU27NY レポ楽しみにしてる
何だかんだお祭り感いいよなぁ
何だかんだお祭り感いいよなぁ
921名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:08:39.18ID:kxjdcCIk オンライン4人対戦出来るのか
色々できそう
色々できそう
922名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:09:43.72ID:YHomTRVt アクツクMVが
個人アクションゲーム制作の
マストツールになると面白いな
個人アクションゲーム制作の
マストツールになると面白いな
923名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:15:38.53ID:3Wa2c9iV >>921
スマブラ再現するの絶対出てくるよな
スマブラ再現するの絶対出てくるよな
924名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:21:58.26ID:ycDGHc0v 公開>分単位アップデート…別の意味でわくわくしてきたぞ
925名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:30:03.06ID:o6ndWcL4 CF2.5の完全上位互換になってくれねえかなあ
926名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:32:06.95ID:Yz9w67z6 マルチプレイ>オンラインにも対応してる? 仕様がいまいち把握しきれない・・・
927名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:41:22.47ID:/tCWQnV4 保存したプロジェクトを開けない。
これだけは早くなんとかしてほしい
これだけは早くなんとかしてほしい
928名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:42:42.45ID:KS5TLEK+ オンラインマルチ出来るって本当?
オフラインだけと聞いたのだが
オフラインだけと聞いたのだが
929名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:43:24.49ID:f0c1UpG4 タイルサイズと解像度選べる機能は他のツクールに輸出しないか?
930名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:50:59.77ID:Yz9w67z6 オンラインマルチなければNVIDIAのオフラインマルチプレイとかでいけるんかな
931名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:55:39.62ID:kDuPF5fE932名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 13:59:52.27ID:I1PZRN+C >>927
どういうこと?
どういうこと?
933名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 14:13:46.87ID:/tCWQnV4934名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 14:15:45.77ID:MXdXjvps935名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 14:15:47.44ID:ogsGSe+5 クソ高え買っちまった
待ってりゃセールで安く買えるんだろうが、何ヶ月後になるかわからんしな
待ってりゃセールで安く買えるんだろうが、何ヶ月後になるかわからんしな
936名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 14:16:36.73ID:YHomTRVt ワイも買ってみた
937名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 14:17:19.38ID:I1PZRN+C938名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 14:34:17.00ID:KEXnXxxE とりあえずUIの基本構成は前作準拠っぽいな
いくつか挙動おかしいけど再現性がマチマチだから報告できない
新規作成プロジェクトをそのままビルドしたゲームがコンテニュー画面にいかずにウインドウが落ちるし
いくつか挙動おかしいけど再現性がマチマチだから報告できない
新規作成プロジェクトをそのままビルドしたゲームがコンテニュー画面にいかずにウインドウが落ちるし
939名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 15:14:51.80ID:3Wa2c9iV 思った以上にガタガタっぽいな
帰って弄るのが楽しみだぜ
帰って弄るのが楽しみだぜ
940名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 15:19:48.66ID:l7ezK9XN mvみたく重いんだろうか
941名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 15:31:41.74ID:/tCWQnV4942名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 15:54:23.42ID:Dd/7M5wx ちょっと気になるけど反応待ちするか
943名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:18:22.30ID:cv2beRxC ステージ毎にトップビューとサイドビュー切り替えたりできないのか
アプデ待ちしても当分先だろうな
アプデ待ちしても当分先だろうな
944名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:32:56.41ID:ycDGHc0v945名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:33:05.90ID:tr7DHs6o 切り替えできないってことは沙羅曼蛇再現できないのか
946名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:40:34.99ID:MZFGRqRA 全てのシーンをトップビューで作ってスクロール方向だけ強制にすれば出来るんじゃないかな
947名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:42:04.51ID:eUokENPD トップビューとサイドビュー切り替えは旧作でも作れたから
やろうと思えば出来ない事は無い
やろうと思えば出来ない事は無い
948名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:44:17.56ID:xndv6V8q 買ってみたけど何からやればいいのかさっぱりんこだ
難しい
難しい
949名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:51:32.18ID:ogsGSe+5 まずはサンプルいじくり回しながらヘルプの熟読やな
950名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 16:56:39.49ID:fdEQ1rVP 仕事から帰ってきたぞ!やるぞ!って思ったら…高すぎワロタ
ツクールは毎回高いから予想できてたが
だったら値段くらい前日に公表してくれよ、公式ページすら今日の朝見ても値段載ってないし…
暑い中仕事してきてシャワー浴びて今からコンビニはだるい…
ツクールは毎回高いから予想できてたが
だったら値段くらい前日に公表してくれよ、公式ページすら今日の朝見ても値段載ってないし…
暑い中仕事してきてシャワー浴びて今からコンビニはだるい…
951名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 17:07:03.03ID:ogsGSe+5 値段はsteamのページで1週間くらい前から公表されてたやで
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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