【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66

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2018/06/04(月) 17:32:21.11ID:qAScePf/
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
993名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/06/13(木) 20:57:04.19ID:BKbBcwpk
ゼノギアス方式か
994名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/06/13(木) 21:48:56.07ID:BKbBcwpk
いやちょっと違うか
2019/06/14(金) 12:45:03.36ID:HQn7r9A6
>>992
そのやり方を聞いてるんだと思うんだがw
2019/06/14(金) 13:48:24.02ID:R8wxlHeg
ダメージの表示はコモンにあるし、座標の取得もコモンにあるし
エフェクトの表示はコマンドにあるだろ好きな回数組み合わせれば良い
敵味方で処理分岐させないと愉快なことになるが
2019/06/14(金) 14:12:34.06ID:7kgxNEBN
聞いているのはアイデアだし、やり方を提示しなくても良いのでは
2019/06/14(金) 14:49:56.56ID:16XVzm1Q
「エフェクトに合わせて」だから分割パターンが30あるアニメーションで
1〜10でパワーチャージ、11〜14で剣抜き、15で横スラッシュ、
20で縦スラッシュ、25で強めの斜めスラッシュ演出があったら、
そのパターン(15、20)が表示されたタイミングで小さく5000ずつ
最後の1撃で(25)で強調表示で10000ダメージ表示するって意味じゃない?
999うめうめ
垢版 |
2019/06/14(金) 16:47:03.05ID:sFC5elI1
999
1000うめうめ
垢版 |
2019/06/14(金) 16:47:33.44ID:sFC5elI1
1000
10011001
垢版 |
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