UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^

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2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
2018/06/16(土) 19:15:53.23ID:XrA0kds2
師匠スレ立て乙です!
2get!!

ぽっきんぐ(^_^
2018/06/16(土) 19:32:24.55ID:+uroKsIf
俺が来たからには安心しろ。
無事ぬるを増やしてやる。
2018/06/16(土) 20:45:21.35ID:tQsnVhO6
Itemmanagerがぬるぽでひた(^^
でもスタートで代入してるんでふよね(^^
なぜでふか?(^^
https://i.imgur.com/neD3nnV.png
2018/06/16(土) 20:49:42.68ID:+uroKsIf
ちゃんと同じオブジェクトにItemManagerアタッチしてあるの?
2018/06/16(土) 20:50:57.32ID:+uroKsIf
いやぺarentからとってあるのか。
ぺarentのオブジェクトにアタッチしてあるか確認してみ
2018/06/16(土) 20:52:36.36ID:tQsnVhO6
してまふよ(^^
https://i.imgur.com/dob7PJn.png
2018/06/16(土) 21:02:22.26ID:tQsnVhO6
本格的に原因が分かりまふぇんね(^^
外部からぬるを入れちゃってる?(^^
チンコショボーンでふ(^^
2018/06/16(土) 21:19:58.38ID:+uroKsIf
うーんいったんシリアライズしてインスペクタで設定してもnullになるなら外部だろうし、試してみたら?

あとGetComponentInParentとか使わないの?事前にtransform.parentしてるのみたらなんかモヤモヤする。
2018/06/16(土) 21:21:43.45ID:+uroKsIf
おっとすまん。シリアライズじゃなくてシリアライズフィールドだった。ついつい我流な略しかたをつかってしまう。
2018/06/16(土) 21:33:48.26ID:tQsnVhO6
>>9
GetComponentInParentに変えたら出来まひた(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^
何大師匠と呼べばよいでふか?(^^
2018/06/16(土) 21:41:10.16ID:+uroKsIf
大師匠っていわれるほどでもないよ。unity始めたのは去年だし、むしろ俺が敬称つかうべき。
2018/06/16(土) 22:00:04.39ID:tQsnVhO6
でも僕よりは技術あるみたいなので大師匠と呼ばせてくらふぁい(^^

UIの並びとかの関係で画像がUIの裏行ってたバグを直しまひた(^^
今日はショートカットキー全部中身作って寝まひょう(^^
2018/06/16(土) 22:17:59.91ID:tQsnVhO6
アイテムをスロットに付けて使うと一気に12個消費されるバグ(^^
スロット全部にスクリプト付けてるのが原因でひた(^^
解決してよかったでふ(^^
2018/06/16(土) 22:20:37.60ID:tQsnVhO6
でも外しちゃダメでふ(^^
外したら付けてる奴しか押せなくなりまふので(^^
どうすればいいのでひょう?(^^
スクリプト12個作ってバラバラに張り付ける?(^^
う〜ん(^^
2018/06/16(土) 22:33:38.17ID:tQsnVhO6
解決しまひた(^^
ボタンの種類をあーして(^^
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha0)&&ボタンの種類==0)
{
Itemmanager.useItem(Slotid);
}
こうしまひた(^^
無事解決でふ(^^
17名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/16(土) 22:38:04.90ID:tTruW0pP
まだやってたのか
応援してるは
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