UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
2018/07/03(火) 05:05:00.11ID:wgFi8W22
>>256
そだよ!ニートだよ
何か問題でも?
2018/07/03(火) 11:16:40.93ID:tGR/1Omi
広義でいえばボッキングは既にエタってるのではなかろうか?
2018/07/03(火) 11:17:27.30ID:AtrhXQ0j
それは本人が決める事です。
2018/07/03(火) 15:03:55.41ID:dBaIO5s7
無事に第二のMaterial変更が成功しまひた(^^
グーグル先生に感謝でふ(^^
2018/07/03(火) 16:23:51.24ID:dBaIO5s7
特殊状態のモンスターが出来まひた(^^
ハードロック→防御特殊防御*5
ヘヴィメタル→防御特殊防御*10+移動速度1/4
呪→1/40の確率で即死、混乱、麻痺
呪殺→1/50の確率で即死
これらは解除することもできまんこ(^^
2018/07/03(火) 23:22:26.84ID:xl0hm65M
死のカウントダウン好き
頭上に数値が出てきて0になったら死ぬとか
2018/07/04(水) 01:53:40.83ID:W/Y7Ww/v
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
2018/07/04(水) 02:09:57.70ID:DZk0Rofk
また見えないレスが…(^^
ワンコのおっちゃん(^^
また白ガイジのまねしてまふぇんか?(^^
僕、白ガイジのレスのほとんどNGワードにぶち込んでるんでふよね(^^
ただのスパムでひたら失礼しまんこ(^^
ボッキング!(^^
2018/07/04(水) 10:12:45.73ID:EevE9nrQ
一回スベッたネタを何回もやるかよ
キムチやアセットおじさんじゃないんだから

>>263はなんかデカいAAだな
2018/07/06(金) 06:20:37.89ID:m8uDSnv0
順調だったのにもう星になったのかい?
2018/07/06(金) 07:33:15.14ID:FwxasMgp
VBA始めたのでUnityC#はお休みでふ(^^
期待してた方々にはごめんなふぁい(^^
でもちょくちょく弄るので製作は進みまんこ(^^
ボッキング!(^^
2018/07/06(金) 22:59:08.12ID:7BSsq1d7
浮気性ボッキング
2018/07/07(土) 12:38:07.36ID:LL2+OxKh
このスレいらんだろ
2018/07/07(土) 17:41:10.31ID:2s9oRru5
じゃあ質問スレ乗っ取りまんこ(^^
2018/07/07(土) 17:48:47.29ID:K1LNb5pO
師匠!
質問メインスレはキムチがいますお!ふぁいと
2018/07/07(土) 18:04:53.05ID:2s9oRru5
キムチと過酷な縄張り争いするか(^^
あるいは共存してキムヨナをボッキング!させるか(^^
悩みどころでふね(^^
2018/07/07(土) 18:06:30.73ID:2s9oRru5
ワンコの大師匠(^^
別に無理して出さなくてもいいんでふよ(^^
使うも自由使わぬも自由なので(^^
2018/07/08(日) 14:42:17.41ID:Mcrw2rRy
しかしこのステージ以外では水地形がでてこないのだ
2018/07/09(月) 00:37:27.02ID:gE2AzXxi
ボイスファンタジア 失われたボイスパワー
2018/07/10(火) 01:04:44.68ID:KxVczPGK
再びオンライン化にチャレンジしてみまんこ(^^
2018/07/10(火) 01:36:43.13ID:1nSsltdv
ゲームボーイソフトのコレクションポケット
2018/07/10(火) 20:50:36.66ID:u4hpEQ8T
ガンバレボッキング
2018/07/11(水) 00:21:18.07ID:KswDgQGv
テストする時はまた呼んで―
2018/07/11(水) 13:28:41.05ID:1J8+RKaB
ふぁい(^^
オンライン着せ替えかなり難しいでふね(^^
服は着せ替えられるのに(^^
パンツは着せ替えても反映されまふぇんし(^^
帽子はこのエラーが・・・(^^
Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption.
UnityEngine.Transform:set_parent(Transform)
アイテムスロット置く:頭スロットを入れ替える() (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:292)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
2018/07/11(水) 13:35:40.46ID:1J8+RKaB
なんかおかしい挙動すると思ったらプレファブが書き換えられてまんこ(^^
282名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/11(水) 14:35:09.43ID:6Tf/fJ8j
>>281
ロードしたアセット直にいじったんかな。
ちゃんとcloneしないとそのスクリプトは結構危ないぞ
2018/07/12(木) 23:56:53.82ID:oRFCcz1B
ワンピースの白ひげ編の
ジュウッ
エース「ぐうっ!!」
赤犬「お前(まえ)はただの火(ひ)じゃがワシはその火(ひ)すら焼(や)きつくすマグマ!
お前(まえ)とワシの能力(のうりょく)は上下関係(じょうげかんけい)にある!!」

明らかにこの会話はおかしい
マグマって火を焼き尽くすっけ?
2018/07/12(木) 23:58:04.10ID:lEqDMfqq
マンガだマンガ。
2018/07/13(金) 21:37:14.21ID:g/q7Xtfm
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
これを直接読み込むとプレハブが直接書き換えられてしまいまふ(^^
どうすればいいのでひょう?(^^
2018/07/14(土) 11:02:10.06ID:qJabUSN+
Player = GMS.アイテムIDかえす();
これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^
メソッド内容はこれでふ(^^
public GameObject アイテムIDかえす()
{
return p;
}
なぜでひょう?(^^
2018/07/14(土) 11:45:23.67ID:eEBJG2/X
pが空なんだろ
2018/07/14(土) 11:48:06.89ID:oueY4DHd
年がら年中ヌルポに悩まされていやがるな
2018/07/14(土) 12:05:19.67ID:yqeQQrto
いい加減質問の仕方も質問スレにいたチュートリアル君を見習ってこい
おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
2018/07/14(土) 12:32:36.38ID:j4758dTQ
やってることは時間の無駄遣い
2018/07/15(日) 13:14:42.07ID:JskaPSL/
暑いので9月までお休みしまんこ(^^
2018/07/15(日) 13:21:09.84ID:3KZDJt7c
おのれは外でゲーム作っとんのかw
おおん?
2018/07/15(日) 13:29:16.60ID:JskaPSL/
室内でもやたらと暑いでふ(^^
というよりもうC#弄ってバグ潰しする日々は嫌になりまひた(^^
なのでしばらくお休みしまんこ(^^
ボッキング!(^^
2018/07/15(日) 16:38:57.05ID:JtxDHI9S
暫くお休みしたあとに復帰できる確率
0
2018/07/15(日) 16:43:05.84ID:QXaGQUtQ
>>293
マックブック持ってスタバへ行くんだ!
2018/07/15(日) 16:43:43.66ID:+fIs9TbR
師匠は大丈夫!しばらくと言ってもすぐやりたくなりまんこ!
2018/07/15(日) 19:55:27.80ID:nLFzWU+r
次スレいらないって言ったのに
2018/07/15(日) 21:50:31.47ID:T3/JLCar
今日は、ドトールでバックアップ、アップルストアで復旧の計5時間のアクティビティでした。
2018/07/17(火) 16:34:54.44ID:EU7DiXMO
殻を借りたナメクジでふ(^^
https://i.imgur.com/keepmIV.png
2018/07/17(火) 17:04:26.22ID:ivQfgpmr
師匠!それってマイマイつぶりじゃ?

という突っ込み待ちでしたか!!
2018/07/17(火) 22:28:44.90ID:RfhVbNvg
大きかったら怖いな
2018/07/18(水) 07:14:14.53ID:n/QW603K
こんなもんウンコだろ
2018/07/18(水) 14:38:53.43ID:Pj9dvP8Z
ワンコの大師匠!(^^
そういうのは実物のカメを参考にするんでふよ(^^
https://i.imgur.com/IiLU4CX.png
2018/07/18(水) 21:14:33.74ID:Pj9dvP8Z
これのPlayerがNullりまんこ(^^
https://imgur.com/a/PR3uDa6
これじゃ駄目なんでひょうか?(^^
2018/07/18(水) 21:20:00.74ID:bVPM2rMD
>>304
師匠!findとgetcompはわけて、findが成功してたらにしたらどうですか?
2018/07/18(水) 21:23:42.31ID:Pj9dvP8Z
やってみまひたがエラー内容は変わりまふぇんね(^^
Player頭 = Player.transform.Find("頭").gameObject;
Player胴 = Player.transform.Find("胴").gameObject;
Player腰 = Player.transform.Find("腰").gameObject;
Player足 = Player.transform.Find("足").gameObject;
Player髪 = Player.transform.Find("髪").gameObject;
ここがヌルッてまふ(^^
2018/07/18(水) 21:27:45.22ID:bVPM2rMD
>>306
だから師匠!そこも、findが成功したらそのオブジェクトのgameobject取得で!
2018/07/18(水) 21:27:46.70ID:Pj9dvP8Z
そもそも僕は何がしたいんでふか?(^^
2018/07/18(水) 21:28:36.02ID:Pj9dvP8Z
>>307
Findは成功してまふ(^^
それ以降でどこかNullってまふね(^^
2018/07/18(水) 21:29:27.60ID:Pj9dvP8Z
ああ、頭が熱でやられてまひた(^^
Findしてみまんこ(^^
2018/07/18(水) 21:29:59.98ID:bVPM2rMD
>>309
ちなみにfindは成功もミスもすべて成功でヌるを返すかどうかです!
2018/07/18(水) 21:32:04.31ID:bVPM2rMD
弟子は今風呂から返信してます!
bgmは最近仕入れた綾のマシ路の衝動と愛乃可奈のブライト、ミシマのファーストレタ_でし
2018/07/18(水) 21:34:45.53ID:Pj9dvP8Z
Findで取得は出来てるみたいでふ(^^
https://i.imgur.com/uD99zbW.png
ますます原因が分かりまふぇん(^^
2018/07/18(水) 21:37:05.04ID:bVPM2rMD
し、ししょう
二行目にヌルって……
2018/07/18(水) 21:39:55.97ID:Pj9dvP8Z
GMSob = GameObject.Find("Directional Light");
GMS = GMSob.GetComponent<GameManagerScript>();
Player = GMS.アイテムIDかえす();
Debug.Log(Player);

多分これが返せてないみたいでふ(^^
GMS.アイテムIDかえす()
2018/07/18(水) 21:40:50.34ID:Pj9dvP8Z
そもそも返してるのはアイテムIDじゃなくて生成したプレイヤーでふ(^^
適切な名前を付けまひょう(^^
ボッキング!(^^
2018/07/18(水) 21:41:43.67ID:bVPM2rMD
>>315
それまず、GMSがヌるかどうか判定いれまし
2018/07/18(水) 21:42:53.28ID:bVPM2rMD
てかライトにスクリプトァタッチしてはるんどすか?
2018/07/18(水) 21:44:27.24ID:Pj9dvP8Z
出来てまひた(^^
はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^
2018/07/18(水) 21:45:07.90ID:bVPM2rMD
おお!さすが!
2018/07/18(水) 21:45:49.05ID:Pj9dvP8Z
でも結局Playerがヌルの原因が分かりまふぇんね・・・(^^
2018/07/18(水) 21:47:06.49ID:bVPM2rMD
>>321
そは、あいてむID返すが、ぬる返してます
2018/07/18(水) 21:48:08.69ID:Pj9dvP8Z
ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;

}
public GameObject プレイヤーかえす()
{
return p;
}
2018/07/18(水) 21:49:33.20ID:Pj9dvP8Z
あっボイドがない(^^
2018/07/18(水) 21:51:02.10ID:bVPM2rMD
>>323
それスタートがすでに終わって、pがヌるに変更されてるか、入ってないか

リタンする前に表示しましや
2018/07/18(水) 21:52:14.10ID:bVPM2rMD
>>324
なんと( ・_・)
2018/07/18(水) 21:54:36.53ID:Pj9dvP8Z
ヴォイド型じゃなくてもいいんでふ?(^^
久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
2018/07/18(水) 21:55:48.16ID:Pj9dvP8Z
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;
Debug.Log(p+":一夜限りの勃起 夢と謂うには儚くて(^^");
}
この時点ではしっかりエザン(クローン)が入ってまふね・・・(^^
2018/07/18(水) 21:58:27.24ID:bVPM2rMD
>>328
もしかして、pってポインタ的なあつかいですかね
直接player返すのはどうですか?
2018/07/18(水) 21:59:42.06ID:Pj9dvP8Z
直接Player返したらなんかプレハブが書き換えられた覚えがありまんこ(^^
試してみまふ(^^
2018/07/18(水) 22:00:34.07ID:bVPM2rMD
>>329
あいてむまねのプレイや参照でいいような機もしますが、そらそらのぼせてきまんこ 

いまBGMついかで一度だけの恋なら
きいてまふ
2018/07/18(水) 22:04:27.62ID:Pj9dvP8Z
結局一番最初に戻りまひた(^^
プレハブ直接書き換えして危ない状態でふ(^^
2018/07/18(水) 22:06:15.76ID:bVPM2rMD
>>332
ぐはっ!
2018/07/18(水) 22:08:43.20ID:bVPM2rMD
うーん
インスタンチしてるからコピーなんだけど、弟子の頭はゆだってきまひたよ

師匠!がんば
2018/07/18(水) 22:16:09.50ID:Pj9dvP8Z
僕もパッパラパーなので寝まんこ(^^
2018/07/18(水) 23:10:00.67ID:yr5XU9L3
ヌルポ神ボッキング
2018/07/18(水) 23:18:20.90ID:DWinkCHZ
生成した直後にstart関数が挟まれる前提の記述だけどそれ正しかったっけ?
「アイテム返す」とかいう関数の中でpがnullか判定してnullなら取得したら?
2018/07/19(木) 04:22:25.88ID:yHb/D7np
なぜライトオブジェクトにGameManagerっぽいスクリプトが付いているのか…
それはまあ、置いといて
具体的にPrefabの何が変更されているのだい?
2018/07/19(木) 10:15:44.46ID:ehCm7MVH
なんでGameObject返してるのにアイテムID返すって名前なの?
2018/07/19(木) 14:01:46.19ID:1JXiV3ln
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \
2018/07/23(月) 15:52:57.11ID:NuwDImcD
エタったか
2018/07/23(月) 20:48:44.97ID:fwdV9ywD
>>1
こういう才能無いゴミって何が楽しくて生きてるんだろうなw
2018/07/24(火) 06:28:43.65ID:+5s3m0H8
1年以上かけて何も作れない才能なしのゴミって何が楽しくて生きてるの?w
2018/07/24(火) 20:53:23.95ID:vGqaZfPo
ボッキングが消えると一緒に弟子も消える件
2018/07/26(木) 23:41:56.42ID:owZRkVE7
ボッキング夏休み
346ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/28(土) 06:12:23.61ID:WmFePmQb
ガチな所スパゲッティコード化して手に負えなくなってるんでふよね(^^
せっかくここまで皆に手伝ってもらってたのにエターなったら申し訳ないと思ったので(^^
何も言わずひっそり消えようと思ったけどやっぱりエター宣言くらいはしたほうがいいかなって(^^
ごめんなさいエターなりまひた(^^
チンコショボーン(^^
2018/07/28(土) 06:19:04.98ID:a656O3B3
無駄な時間ご苦労さんwwwwwww
348ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/28(土) 06:23:08.96ID:WmFePmQb
ぼっこの大師匠が戻ってきたりワンコの大師匠が気を向けたり(^^
そうすれば何とかなりそう…なわけないでふ(^^
僕より有能な弟子殿ですらわからなかった以上、もう詰みでふ(^^
僕はもうMMO諦めまひた(^^
同人ゲームでもこっそり作って生きていきまんこ(^^
ボッキング!(^^
349ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/28(土) 06:24:13.79ID:WmFePmQb
クソスレ埋め(^^
2018/07/28(土) 09:42:45.74ID:ebZpM+ur
折角途中まで作ったのに勿体ないな

まあアセットの完成プロジェクト落として来て絵やスクリプト入れ替えるだけもありかも
他人のソース読んで勉強も出来るし
2018/07/28(土) 10:16:59.17ID:NY8SPdTE
MMOを一人で作るなんて無理があるんだよ
たとえプログラムの達人であろうと途中で匙を投げると思うよ

それでもいつかは作りたいと思うのなら
小規模なゲームからコツコツ勉強しながら作っていけ
2018/07/28(土) 11:48:41.60ID:/Wb6gtI+
黙って消える奴がほとんどの糞板でエタ宣言したことは褒めてやるよ
気が向いたらまた糞スレ立てろよ
2018/07/28(土) 12:20:52.80ID:GxUzAYQr
初期はおーぷんの方にまでスレ立ててやる気マンマンだったのにな
2018/07/28(土) 13:24:20.84ID:ZPx6urFD
ボッキング、さじ投げたのか
最初の出だしは快調だったように見えたが
結局、誰かから魚の釣り方の伝授じゃなく、魚そのものが与えられてただけだったのか
2018/07/28(土) 21:25:32.31ID:LTNBHzCq
なぜスレ立てたのか理解に苦しむ
2018/07/28(土) 21:29:52.36ID:hjhEuQfJ
おまいら、師匠はいま軽いスランプなんだよ!

すぐ復活してすげえmmo作るんだよ!震えて待て!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況