ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
258名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 11:16:40.93ID:tGR/1Omi 広義でいえばボッキングは既にエタってるのではなかろうか?
259名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 11:17:27.30ID:AtrhXQ0j それは本人が決める事です。
260ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/03(火) 15:03:55.41ID:dBaIO5s7 無事に第二のMaterial変更が成功しまひた(^^
グーグル先生に感謝でふ(^^
グーグル先生に感謝でふ(^^
261ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/03(火) 16:23:51.24ID:dBaIO5s7 特殊状態のモンスターが出来まひた(^^
ハードロック→防御特殊防御*5
ヘヴィメタル→防御特殊防御*10+移動速度1/4
呪→1/40の確率で即死、混乱、麻痺
呪殺→1/50の確率で即死
これらは解除することもできまんこ(^^
ハードロック→防御特殊防御*5
ヘヴィメタル→防御特殊防御*10+移動速度1/4
呪→1/40の確率で即死、混乱、麻痺
呪殺→1/50の確率で即死
これらは解除することもできまんこ(^^
262名前は開発中のものです。
2018/07/03(火) 23:22:26.84ID:xl0hm65M 死のカウントダウン好き
頭上に数値が出てきて0になったら死ぬとか
頭上に数値が出てきて0になったら死ぬとか
263名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 01:53:40.83ID:W/Y7Ww/v /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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264ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/04(水) 02:09:57.70ID:DZk0Rofk また見えないレスが…(^^
ワンコのおっちゃん(^^
また白ガイジのまねしてまふぇんか?(^^
僕、白ガイジのレスのほとんどNGワードにぶち込んでるんでふよね(^^
ただのスパムでひたら失礼しまんこ(^^
ボッキング!(^^
ワンコのおっちゃん(^^
また白ガイジのまねしてまふぇんか?(^^
僕、白ガイジのレスのほとんどNGワードにぶち込んでるんでふよね(^^
ただのスパムでひたら失礼しまんこ(^^
ボッキング!(^^
265名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 10:12:45.73ID:EevE9nrQ266名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 06:20:37.89ID:m8uDSnv0 順調だったのにもう星になったのかい?
267ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/06(金) 07:33:15.14ID:FwxasMgp VBA始めたのでUnityC#はお休みでふ(^^
期待してた方々にはごめんなふぁい(^^
でもちょくちょく弄るので製作は進みまんこ(^^
ボッキング!(^^
期待してた方々にはごめんなふぁい(^^
でもちょくちょく弄るので製作は進みまんこ(^^
ボッキング!(^^
268名前は開発中のものです。
2018/07/06(金) 22:59:08.12ID:7BSsq1d7 浮気性ボッキング
269名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 12:38:07.36ID:LL2+OxKh このスレいらんだろ
270ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/07(土) 17:41:10.31ID:2s9oRru5 じゃあ質問スレ乗っ取りまんこ(^^
271ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/07(土) 17:48:47.29ID:K1LNb5pO 師匠!
質問メインスレはキムチがいますお!ふぁいと
質問メインスレはキムチがいますお!ふぁいと
272ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/07(土) 18:04:53.05ID:2s9oRru5 キムチと過酷な縄張り争いするか(^^
あるいは共存してキムヨナをボッキング!させるか(^^
悩みどころでふね(^^
あるいは共存してキムヨナをボッキング!させるか(^^
悩みどころでふね(^^
273ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/07(土) 18:06:30.73ID:2s9oRru5 ワンコの大師匠(^^
別に無理して出さなくてもいいんでふよ(^^
使うも自由使わぬも自由なので(^^
別に無理して出さなくてもいいんでふよ(^^
使うも自由使わぬも自由なので(^^
274名前は開発中のものです。
2018/07/08(日) 14:42:17.41ID:Mcrw2rRy しかしこのステージ以外では水地形がでてこないのだ
275名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 00:37:27.02ID:gE2AzXxi ボイスファンタジア 失われたボイスパワー
276ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/10(火) 01:04:44.68ID:KxVczPGK 再びオンライン化にチャレンジしてみまんこ(^^
277名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 01:36:43.13ID:1nSsltdv ゲームボーイソフトのコレクションポケット
278名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 20:50:36.66ID:u4hpEQ8T ガンバレボッキング
279名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 00:21:18.07ID:KswDgQGv テストする時はまた呼んで―
280ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/11(水) 13:28:41.05ID:1J8+RKaB ふぁい(^^
オンライン着せ替えかなり難しいでふね(^^
服は着せ替えられるのに(^^
パンツは着せ替えても反映されまふぇんし(^^
帽子はこのエラーが・・・(^^
Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption.
UnityEngine.Transform:set_parent(Transform)
アイテムスロット置く:頭スロットを入れ替える() (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:292)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
オンライン着せ替えかなり難しいでふね(^^
服は着せ替えられるのに(^^
パンツは着せ替えても反映されまふぇんし(^^
帽子はこのエラーが・・・(^^
Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption.
UnityEngine.Transform:set_parent(Transform)
アイテムスロット置く:頭スロットを入れ替える() (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:292)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
281ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/11(水) 13:35:40.46ID:1J8+RKaB なんかおかしい挙動すると思ったらプレファブが書き換えられてまんこ(^^
282名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 14:35:09.43ID:6Tf/fJ8j283名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 23:56:53.82ID:oRFCcz1B ワンピースの白ひげ編の
ジュウッ
エース「ぐうっ!!」
赤犬「お前(まえ)はただの火(ひ)じゃがワシはその火(ひ)すら焼(や)きつくすマグマ!
お前(まえ)とワシの能力(のうりょく)は上下関係(じょうげかんけい)にある!!」
明らかにこの会話はおかしい
マグマって火を焼き尽くすっけ?
ジュウッ
エース「ぐうっ!!」
赤犬「お前(まえ)はただの火(ひ)じゃがワシはその火(ひ)すら焼(や)きつくすマグマ!
お前(まえ)とワシの能力(のうりょく)は上下関係(じょうげかんけい)にある!!」
明らかにこの会話はおかしい
マグマって火を焼き尽くすっけ?
284名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 23:58:04.10ID:lEqDMfqq マンガだマンガ。
285ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/13(金) 21:37:14.21ID:g/q7Xtfm Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
これを直接読み込むとプレハブが直接書き換えられてしまいまふ(^^
どうすればいいのでひょう?(^^
これを直接読み込むとプレハブが直接書き換えられてしまいまふ(^^
どうすればいいのでひょう?(^^
286ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/14(土) 11:02:10.06ID:qJabUSN+ Player = GMS.アイテムIDかえす();
これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^
メソッド内容はこれでふ(^^
public GameObject アイテムIDかえす()
{
return p;
}
なぜでひょう?(^^
これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^
メソッド内容はこれでふ(^^
public GameObject アイテムIDかえす()
{
return p;
}
なぜでひょう?(^^
287名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 11:45:23.67ID:eEBJG2/X pが空なんだろ
288名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 11:48:06.89ID:oueY4DHd 年がら年中ヌルポに悩まされていやがるな
289名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 12:05:19.67ID:yqeQQrto いい加減質問の仕方も質問スレにいたチュートリアル君を見習ってこい
おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
290名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 12:32:36.38ID:j4758dTQ やってることは時間の無駄遣い
291ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/15(日) 13:14:42.07ID:JskaPSL/ 暑いので9月までお休みしまんこ(^^
292名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 13:21:09.84ID:3KZDJt7c おのれは外でゲーム作っとんのかw
おおん?
おおん?
293ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/15(日) 13:29:16.60ID:JskaPSL/ 室内でもやたらと暑いでふ(^^
というよりもうC#弄ってバグ潰しする日々は嫌になりまひた(^^
なのでしばらくお休みしまんこ(^^
ボッキング!(^^
というよりもうC#弄ってバグ潰しする日々は嫌になりまひた(^^
なのでしばらくお休みしまんこ(^^
ボッキング!(^^
294名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 16:38:57.05ID:JtxDHI9S 暫くお休みしたあとに復帰できる確率
0
0
295名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 16:43:05.84ID:QXaGQUtQ >>293
マックブック持ってスタバへ行くんだ!
マックブック持ってスタバへ行くんだ!
296ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/15(日) 16:43:43.66ID:+fIs9TbR 師匠は大丈夫!しばらくと言ってもすぐやりたくなりまんこ!
297名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 19:55:27.80ID:nLFzWU+r 次スレいらないって言ったのに
298名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 21:50:31.47ID:T3/JLCar 今日は、ドトールでバックアップ、アップルストアで復旧の計5時間のアクティビティでした。
299ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/17(火) 16:34:54.44ID:EU7DiXMO 殻を借りたナメクジでふ(^^
https://i.imgur.com/keepmIV.png
https://i.imgur.com/keepmIV.png
300ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/17(火) 17:04:26.22ID:ivQfgpmr 師匠!それってマイマイつぶりじゃ?
という突っ込み待ちでしたか!!
という突っ込み待ちでしたか!!
301名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 22:28:44.90ID:RfhVbNvg 大きかったら怖いな
302名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 07:14:14.53ID:n/QW603K こんなもんウンコだろ
303ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 14:38:53.43ID:Pj9dvP8Z304ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:14:33.74ID:Pj9dvP8Z305ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:20:00.74ID:bVPM2rMD >>304
師匠!findとgetcompはわけて、findが成功してたらにしたらどうですか?
師匠!findとgetcompはわけて、findが成功してたらにしたらどうですか?
306ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:23:42.31ID:Pj9dvP8Z やってみまひたがエラー内容は変わりまふぇんね(^^
Player頭 = Player.transform.Find("頭").gameObject;
Player胴 = Player.transform.Find("胴").gameObject;
Player腰 = Player.transform.Find("腰").gameObject;
Player足 = Player.transform.Find("足").gameObject;
Player髪 = Player.transform.Find("髪").gameObject;
ここがヌルッてまふ(^^
Player頭 = Player.transform.Find("頭").gameObject;
Player胴 = Player.transform.Find("胴").gameObject;
Player腰 = Player.transform.Find("腰").gameObject;
Player足 = Player.transform.Find("足").gameObject;
Player髪 = Player.transform.Find("髪").gameObject;
ここがヌルッてまふ(^^
307ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:27:45.22ID:bVPM2rMD >>306
だから師匠!そこも、findが成功したらそのオブジェクトのgameobject取得で!
だから師匠!そこも、findが成功したらそのオブジェクトのgameobject取得で!
308ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:27:46.70ID:Pj9dvP8Z そもそも僕は何がしたいんでふか?(^^
309ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:28:36.02ID:Pj9dvP8Z310ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:29:27.60ID:Pj9dvP8Z ああ、頭が熱でやられてまひた(^^
Findしてみまんこ(^^
Findしてみまんこ(^^
311ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:29:59.98ID:bVPM2rMD >>309
ちなみにfindは成功もミスもすべて成功でヌるを返すかどうかです!
ちなみにfindは成功もミスもすべて成功でヌるを返すかどうかです!
312ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:32:04.31ID:bVPM2rMD 弟子は今風呂から返信してます!
bgmは最近仕入れた綾のマシ路の衝動と愛乃可奈のブライト、ミシマのファーストレタ_でし
bgmは最近仕入れた綾のマシ路の衝動と愛乃可奈のブライト、ミシマのファーストレタ_でし
313ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:34:45.53ID:Pj9dvP8Z314ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:37:05.04ID:bVPM2rMD し、ししょう
二行目にヌルって……
二行目にヌルって……
315ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:39:55.97ID:Pj9dvP8Z GMSob = GameObject.Find("Directional Light");
GMS = GMSob.GetComponent<GameManagerScript>();
Player = GMS.アイテムIDかえす();
Debug.Log(Player);
多分これが返せてないみたいでふ(^^
GMS.アイテムIDかえす()
GMS = GMSob.GetComponent<GameManagerScript>();
Player = GMS.アイテムIDかえす();
Debug.Log(Player);
多分これが返せてないみたいでふ(^^
GMS.アイテムIDかえす()
316ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:40:50.34ID:Pj9dvP8Z そもそも返してるのはアイテムIDじゃなくて生成したプレイヤーでふ(^^
適切な名前を付けまひょう(^^
ボッキング!(^^
適切な名前を付けまひょう(^^
ボッキング!(^^
318ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:42:53.28ID:bVPM2rMD てかライトにスクリプトァタッチしてはるんどすか?
319ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:44:27.24ID:Pj9dvP8Z 出来てまひた(^^
はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^
はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^
320ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:45:07.90ID:bVPM2rMD おお!さすが!
321ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:45:49.05ID:Pj9dvP8Z でも結局Playerがヌルの原因が分かりまふぇんね・・・(^^
323ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:48:08.69ID:Pj9dvP8Z ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;
}
public GameObject プレイヤーかえす()
{
return p;
}
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;
}
public GameObject プレイヤーかえす()
{
return p;
}
324ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:49:33.20ID:Pj9dvP8Z あっボイドがない(^^
325ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:51:02.10ID:bVPM2rMD327ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:54:36.53ID:Pj9dvP8Z ヴォイド型じゃなくてもいいんでふ?(^^
久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
328ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:55:48.16ID:Pj9dvP8Z void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;
Debug.Log(p+":一夜限りの勃起 夢と謂うには儚くて(^^");
}
この時点ではしっかりエザン(クローン)が入ってまふね・・・(^^
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;
Debug.Log(p+":一夜限りの勃起 夢と謂うには儚くて(^^");
}
この時点ではしっかりエザン(クローン)が入ってまふね・・・(^^
329ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 21:58:27.24ID:bVPM2rMD330ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 21:59:42.06ID:Pj9dvP8Z 直接Player返したらなんかプレハブが書き換えられた覚えがありまんこ(^^
試してみまふ(^^
試してみまふ(^^
331ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 22:00:34.07ID:bVPM2rMD332ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 22:04:27.62ID:Pj9dvP8Z 結局一番最初に戻りまひた(^^
プレハブ直接書き換えして危ない状態でふ(^^
プレハブ直接書き換えして危ない状態でふ(^^
334ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/18(水) 22:08:43.20ID:bVPM2rMD うーん
インスタンチしてるからコピーなんだけど、弟子の頭はゆだってきまひたよ
師匠!がんば
インスタンチしてるからコピーなんだけど、弟子の頭はゆだってきまひたよ
師匠!がんば
335ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/18(水) 22:16:09.50ID:Pj9dvP8Z 僕もパッパラパーなので寝まんこ(^^
336名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 23:10:00.67ID:yr5XU9L3 ヌルポ神ボッキング
337名前は開発中のものです。
2018/07/18(水) 23:18:20.90ID:DWinkCHZ 生成した直後にstart関数が挟まれる前提の記述だけどそれ正しかったっけ?
「アイテム返す」とかいう関数の中でpがnullか判定してnullなら取得したら?
「アイテム返す」とかいう関数の中でpがnullか判定してnullなら取得したら?
338名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 04:22:25.88ID:yHb/D7np なぜライトオブジェクトにGameManagerっぽいスクリプトが付いているのか…
それはまあ、置いといて
具体的にPrefabの何が変更されているのだい?
それはまあ、置いといて
具体的にPrefabの何が変更されているのだい?
339名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 10:15:44.46ID:ehCm7MVH なんでGameObject返してるのにアイテムID返すって名前なの?
340名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 14:01:46.19ID:1JXiV3ln /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
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\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
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レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´
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341名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 15:52:57.11ID:NuwDImcD エタったか
342名前は開発中のものです。
2018/07/23(月) 20:48:44.97ID:fwdV9ywD >>1
こういう才能無いゴミって何が楽しくて生きてるんだろうなw
こういう才能無いゴミって何が楽しくて生きてるんだろうなw
343名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 06:28:43.65ID:+5s3m0H8 1年以上かけて何も作れない才能なしのゴミって何が楽しくて生きてるの?w
344名前は開発中のものです。
2018/07/24(火) 20:53:23.95ID:vGqaZfPo ボッキングが消えると一緒に弟子も消える件
345名前は開発中のものです。
2018/07/26(木) 23:41:56.42ID:owZRkVE7 ボッキング夏休み
346ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/28(土) 06:12:23.61ID:WmFePmQb ガチな所スパゲッティコード化して手に負えなくなってるんでふよね(^^
せっかくここまで皆に手伝ってもらってたのにエターなったら申し訳ないと思ったので(^^
何も言わずひっそり消えようと思ったけどやっぱりエター宣言くらいはしたほうがいいかなって(^^
ごめんなさいエターなりまひた(^^
チンコショボーン(^^
せっかくここまで皆に手伝ってもらってたのにエターなったら申し訳ないと思ったので(^^
何も言わずひっそり消えようと思ったけどやっぱりエター宣言くらいはしたほうがいいかなって(^^
ごめんなさいエターなりまひた(^^
チンコショボーン(^^
347名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 06:19:04.98ID:a656O3B3 無駄な時間ご苦労さんwwwwwww
348ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/28(土) 06:23:08.96ID:WmFePmQb ぼっこの大師匠が戻ってきたりワンコの大師匠が気を向けたり(^^
そうすれば何とかなりそう…なわけないでふ(^^
僕より有能な弟子殿ですらわからなかった以上、もう詰みでふ(^^
僕はもうMMO諦めまひた(^^
同人ゲームでもこっそり作って生きていきまんこ(^^
ボッキング!(^^
そうすれば何とかなりそう…なわけないでふ(^^
僕より有能な弟子殿ですらわからなかった以上、もう詰みでふ(^^
僕はもうMMO諦めまひた(^^
同人ゲームでもこっそり作って生きていきまんこ(^^
ボッキング!(^^
349ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/28(土) 06:24:13.79ID:WmFePmQb クソスレ埋め(^^
350名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 09:42:45.74ID:ebZpM+ur 折角途中まで作ったのに勿体ないな
まあアセットの完成プロジェクト落として来て絵やスクリプト入れ替えるだけもありかも
他人のソース読んで勉強も出来るし
まあアセットの完成プロジェクト落として来て絵やスクリプト入れ替えるだけもありかも
他人のソース読んで勉強も出来るし
351名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:16:59.17ID:NY8SPdTE MMOを一人で作るなんて無理があるんだよ
たとえプログラムの達人であろうと途中で匙を投げると思うよ
それでもいつかは作りたいと思うのなら
小規模なゲームからコツコツ勉強しながら作っていけ
たとえプログラムの達人であろうと途中で匙を投げると思うよ
それでもいつかは作りたいと思うのなら
小規模なゲームからコツコツ勉強しながら作っていけ
352名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 11:48:41.60ID:/Wb6gtI+ 黙って消える奴がほとんどの糞板でエタ宣言したことは褒めてやるよ
気が向いたらまた糞スレ立てろよ
気が向いたらまた糞スレ立てろよ
353名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 12:20:52.80ID:GxUzAYQr 初期はおーぷんの方にまでスレ立ててやる気マンマンだったのにな
354名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 13:24:20.84ID:ZPx6urFD ボッキング、さじ投げたのか
最初の出だしは快調だったように見えたが
結局、誰かから魚の釣り方の伝授じゃなく、魚そのものが与えられてただけだったのか
最初の出だしは快調だったように見えたが
結局、誰かから魚の釣り方の伝授じゃなく、魚そのものが与えられてただけだったのか
355名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 21:25:32.31ID:LTNBHzCq なぜスレ立てたのか理解に苦しむ
356ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/07/28(土) 21:29:52.36ID:hjhEuQfJ おまいら、師匠はいま軽いスランプなんだよ!
すぐ復活してすげえmmo作るんだよ!震えて待て!
すぐ復活してすげえmmo作るんだよ!震えて待て!
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