UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^

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2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
2018/07/14(土) 11:02:10.06ID:qJabUSN+
Player = GMS.アイテムIDかえす();
これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^
メソッド内容はこれでふ(^^
public GameObject アイテムIDかえす()
{
return p;
}
なぜでひょう?(^^
2018/07/14(土) 11:45:23.67ID:eEBJG2/X
pが空なんだろ
2018/07/14(土) 11:48:06.89ID:oueY4DHd
年がら年中ヌルポに悩まされていやがるな
2018/07/14(土) 12:05:19.67ID:yqeQQrto
いい加減質問の仕方も質問スレにいたチュートリアル君を見習ってこい
おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
2018/07/14(土) 12:32:36.38ID:j4758dTQ
やってることは時間の無駄遣い
2018/07/15(日) 13:14:42.07ID:JskaPSL/
暑いので9月までお休みしまんこ(^^
2018/07/15(日) 13:21:09.84ID:3KZDJt7c
おのれは外でゲーム作っとんのかw
おおん?
2018/07/15(日) 13:29:16.60ID:JskaPSL/
室内でもやたらと暑いでふ(^^
というよりもうC#弄ってバグ潰しする日々は嫌になりまひた(^^
なのでしばらくお休みしまんこ(^^
ボッキング!(^^
2018/07/15(日) 16:38:57.05ID:JtxDHI9S
暫くお休みしたあとに復帰できる確率
0
2018/07/15(日) 16:43:05.84ID:QXaGQUtQ
>>293
マックブック持ってスタバへ行くんだ!
2018/07/15(日) 16:43:43.66ID:+fIs9TbR
師匠は大丈夫!しばらくと言ってもすぐやりたくなりまんこ!
2018/07/15(日) 19:55:27.80ID:nLFzWU+r
次スレいらないって言ったのに
2018/07/15(日) 21:50:31.47ID:T3/JLCar
今日は、ドトールでバックアップ、アップルストアで復旧の計5時間のアクティビティでした。
2018/07/17(火) 16:34:54.44ID:EU7DiXMO
殻を借りたナメクジでふ(^^
https://i.imgur.com/keepmIV.png
2018/07/17(火) 17:04:26.22ID:ivQfgpmr
師匠!それってマイマイつぶりじゃ?

という突っ込み待ちでしたか!!
2018/07/17(火) 22:28:44.90ID:RfhVbNvg
大きかったら怖いな
2018/07/18(水) 07:14:14.53ID:n/QW603K
こんなもんウンコだろ
2018/07/18(水) 14:38:53.43ID:Pj9dvP8Z
ワンコの大師匠!(^^
そういうのは実物のカメを参考にするんでふよ(^^
https://i.imgur.com/IiLU4CX.png
2018/07/18(水) 21:14:33.74ID:Pj9dvP8Z
これのPlayerがNullりまんこ(^^
https://imgur.com/a/PR3uDa6
これじゃ駄目なんでひょうか?(^^
2018/07/18(水) 21:20:00.74ID:bVPM2rMD
>>304
師匠!findとgetcompはわけて、findが成功してたらにしたらどうですか?
2018/07/18(水) 21:23:42.31ID:Pj9dvP8Z
やってみまひたがエラー内容は変わりまふぇんね(^^
Player頭 = Player.transform.Find("頭").gameObject;
Player胴 = Player.transform.Find("胴").gameObject;
Player腰 = Player.transform.Find("腰").gameObject;
Player足 = Player.transform.Find("足").gameObject;
Player髪 = Player.transform.Find("髪").gameObject;
ここがヌルッてまふ(^^
2018/07/18(水) 21:27:45.22ID:bVPM2rMD
>>306
だから師匠!そこも、findが成功したらそのオブジェクトのgameobject取得で!
2018/07/18(水) 21:27:46.70ID:Pj9dvP8Z
そもそも僕は何がしたいんでふか?(^^
2018/07/18(水) 21:28:36.02ID:Pj9dvP8Z
>>307
Findは成功してまふ(^^
それ以降でどこかNullってまふね(^^
2018/07/18(水) 21:29:27.60ID:Pj9dvP8Z
ああ、頭が熱でやられてまひた(^^
Findしてみまんこ(^^
2018/07/18(水) 21:29:59.98ID:bVPM2rMD
>>309
ちなみにfindは成功もミスもすべて成功でヌるを返すかどうかです!
2018/07/18(水) 21:32:04.31ID:bVPM2rMD
弟子は今風呂から返信してます!
bgmは最近仕入れた綾のマシ路の衝動と愛乃可奈のブライト、ミシマのファーストレタ_でし
2018/07/18(水) 21:34:45.53ID:Pj9dvP8Z
Findで取得は出来てるみたいでふ(^^
https://i.imgur.com/uD99zbW.png
ますます原因が分かりまふぇん(^^
2018/07/18(水) 21:37:05.04ID:bVPM2rMD
し、ししょう
二行目にヌルって……
2018/07/18(水) 21:39:55.97ID:Pj9dvP8Z
GMSob = GameObject.Find("Directional Light");
GMS = GMSob.GetComponent<GameManagerScript>();
Player = GMS.アイテムIDかえす();
Debug.Log(Player);

多分これが返せてないみたいでふ(^^
GMS.アイテムIDかえす()
2018/07/18(水) 21:40:50.34ID:Pj9dvP8Z
そもそも返してるのはアイテムIDじゃなくて生成したプレイヤーでふ(^^
適切な名前を付けまひょう(^^
ボッキング!(^^
2018/07/18(水) 21:41:43.67ID:bVPM2rMD
>>315
それまず、GMSがヌるかどうか判定いれまし
2018/07/18(水) 21:42:53.28ID:bVPM2rMD
てかライトにスクリプトァタッチしてはるんどすか?
2018/07/18(水) 21:44:27.24ID:Pj9dvP8Z
出来てまひた(^^
はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^
2018/07/18(水) 21:45:07.90ID:bVPM2rMD
おお!さすが!
2018/07/18(水) 21:45:49.05ID:Pj9dvP8Z
でも結局Playerがヌルの原因が分かりまふぇんね・・・(^^
2018/07/18(水) 21:47:06.49ID:bVPM2rMD
>>321
そは、あいてむID返すが、ぬる返してます
2018/07/18(水) 21:48:08.69ID:Pj9dvP8Z
ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;

}
public GameObject プレイヤーかえす()
{
return p;
}
2018/07/18(水) 21:49:33.20ID:Pj9dvP8Z
あっボイドがない(^^
2018/07/18(水) 21:51:02.10ID:bVPM2rMD
>>323
それスタートがすでに終わって、pがヌるに変更されてるか、入ってないか

リタンする前に表示しましや
2018/07/18(水) 21:52:14.10ID:bVPM2rMD
>>324
なんと( ・_・)
2018/07/18(水) 21:54:36.53ID:Pj9dvP8Z
ヴォイド型じゃなくてもいいんでふ?(^^
久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
2018/07/18(水) 21:55:48.16ID:Pj9dvP8Z
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;
Debug.Log(p+":一夜限りの勃起 夢と謂うには儚くて(^^");
}
この時点ではしっかりエザン(クローン)が入ってまふね・・・(^^
2018/07/18(水) 21:58:27.24ID:bVPM2rMD
>>328
もしかして、pってポインタ的なあつかいですかね
直接player返すのはどうですか?
2018/07/18(水) 21:59:42.06ID:Pj9dvP8Z
直接Player返したらなんかプレハブが書き換えられた覚えがありまんこ(^^
試してみまふ(^^
2018/07/18(水) 22:00:34.07ID:bVPM2rMD
>>329
あいてむまねのプレイや参照でいいような機もしますが、そらそらのぼせてきまんこ 

いまBGMついかで一度だけの恋なら
きいてまふ
2018/07/18(水) 22:04:27.62ID:Pj9dvP8Z
結局一番最初に戻りまひた(^^
プレハブ直接書き換えして危ない状態でふ(^^
2018/07/18(水) 22:06:15.76ID:bVPM2rMD
>>332
ぐはっ!
2018/07/18(水) 22:08:43.20ID:bVPM2rMD
うーん
インスタンチしてるからコピーなんだけど、弟子の頭はゆだってきまひたよ

師匠!がんば
2018/07/18(水) 22:16:09.50ID:Pj9dvP8Z
僕もパッパラパーなので寝まんこ(^^
2018/07/18(水) 23:10:00.67ID:yr5XU9L3
ヌルポ神ボッキング
2018/07/18(水) 23:18:20.90ID:DWinkCHZ
生成した直後にstart関数が挟まれる前提の記述だけどそれ正しかったっけ?
「アイテム返す」とかいう関数の中でpがnullか判定してnullなら取得したら?
2018/07/19(木) 04:22:25.88ID:yHb/D7np
なぜライトオブジェクトにGameManagerっぽいスクリプトが付いているのか…
それはまあ、置いといて
具体的にPrefabの何が変更されているのだい?
2018/07/19(木) 10:15:44.46ID:ehCm7MVH
なんでGameObject返してるのにアイテムID返すって名前なの?
2018/07/19(木) 14:01:46.19ID:1JXiV3ln
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
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            i |               |    /  \
2018/07/23(月) 15:52:57.11ID:NuwDImcD
エタったか
2018/07/23(月) 20:48:44.97ID:fwdV9ywD
>>1
こういう才能無いゴミって何が楽しくて生きてるんだろうなw
2018/07/24(火) 06:28:43.65ID:+5s3m0H8
1年以上かけて何も作れない才能なしのゴミって何が楽しくて生きてるの?w
2018/07/24(火) 20:53:23.95ID:vGqaZfPo
ボッキングが消えると一緒に弟子も消える件
2018/07/26(木) 23:41:56.42ID:owZRkVE7
ボッキング夏休み
346ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/28(土) 06:12:23.61ID:WmFePmQb
ガチな所スパゲッティコード化して手に負えなくなってるんでふよね(^^
せっかくここまで皆に手伝ってもらってたのにエターなったら申し訳ないと思ったので(^^
何も言わずひっそり消えようと思ったけどやっぱりエター宣言くらいはしたほうがいいかなって(^^
ごめんなさいエターなりまひた(^^
チンコショボーン(^^
2018/07/28(土) 06:19:04.98ID:a656O3B3
無駄な時間ご苦労さんwwwwwww
348ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/28(土) 06:23:08.96ID:WmFePmQb
ぼっこの大師匠が戻ってきたりワンコの大師匠が気を向けたり(^^
そうすれば何とかなりそう…なわけないでふ(^^
僕より有能な弟子殿ですらわからなかった以上、もう詰みでふ(^^
僕はもうMMO諦めまひた(^^
同人ゲームでもこっそり作って生きていきまんこ(^^
ボッキング!(^^
349ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/28(土) 06:24:13.79ID:WmFePmQb
クソスレ埋め(^^
2018/07/28(土) 09:42:45.74ID:ebZpM+ur
折角途中まで作ったのに勿体ないな

まあアセットの完成プロジェクト落として来て絵やスクリプト入れ替えるだけもありかも
他人のソース読んで勉強も出来るし
2018/07/28(土) 10:16:59.17ID:NY8SPdTE
MMOを一人で作るなんて無理があるんだよ
たとえプログラムの達人であろうと途中で匙を投げると思うよ

それでもいつかは作りたいと思うのなら
小規模なゲームからコツコツ勉強しながら作っていけ
2018/07/28(土) 11:48:41.60ID:/Wb6gtI+
黙って消える奴がほとんどの糞板でエタ宣言したことは褒めてやるよ
気が向いたらまた糞スレ立てろよ
2018/07/28(土) 12:20:52.80ID:GxUzAYQr
初期はおーぷんの方にまでスレ立ててやる気マンマンだったのにな
2018/07/28(土) 13:24:20.84ID:ZPx6urFD
ボッキング、さじ投げたのか
最初の出だしは快調だったように見えたが
結局、誰かから魚の釣り方の伝授じゃなく、魚そのものが与えられてただけだったのか
2018/07/28(土) 21:25:32.31ID:LTNBHzCq
なぜスレ立てたのか理解に苦しむ
2018/07/28(土) 21:29:52.36ID:hjhEuQfJ
おまいら、師匠はいま軽いスランプなんだよ!

すぐ復活してすげえmmo作るんだよ!震えて待て!
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/28(土) 21:38:01.54ID:/Wb6gtI+
震えるのはお前だよ
2018/07/28(土) 22:06:27.39ID:LTNBHzCq
>>356
あのうるさい奴を何とかしろ、書き込み数負けてんじゃねえか
2018/07/28(土) 23:25:37.33ID:srXkmRe1
お初にお目にかんぱーい
1から初めてスレ見たがクソワロタ
エタったのは残念だが、なかなか面白い!支持するわwww
2018/07/29(日) 07:03:19.97ID:0XcA5YMn
>>359
知っている
エクセルでローグライク作っている危篤な方でしょ?
草葉の影から応援してるよ
2018/07/29(日) 07:43:10.71ID:ixm1yrfd
>>360
僕は危篤だが君は成仏しなね
俺も初めウニ紹介されて弄ったけどサイト漁ってアセットやコード取って来るとがっちがちになってコードで攻撃し合うのかね
要らないの消すのに悩殺過ぎたよ
2018/07/29(日) 07:45:53.91ID:iEH9sWpT
自分のスレだとダンマリなのにここでは随分饒舌なんだな
2018/07/29(日) 09:34:09.40ID:NdV0qa2t
ローグライクなんか手を出すならアセットでどうにかできるもんじゃないから
2018/07/29(日) 10:42:52.50ID:2ILGKjkz
ローグライクはバランス取りが大変なんだけどな
そこ語る奴って居ないよね
365ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/29(日) 12:53:20.08ID:gVgIH6gY
ワンコの大師匠(^^
荒らしが目障りならワッチョイ出せる板やアク禁できるおーぷんやしたらばに移住するのもありでふ(^^
新規の人が入ってきづらくなると思いまふけど…(^^
僕は荒らしがいようとこの板メインでやりまんこ(^^
ボッキング!(^^
2018/07/29(日) 14:06:46.37ID:0XcA5YMn
おーぷんって聞いたことあるだけだったけど5chと同じ感じの掲示板なんだね
そして猛虎弁を使うボッキングを見つけてしまったw

荒らしを抜きにしても前々からどこか移住しようと考えてたけど
おーぷんもここ以上に活気ないね

しばらくこの板で頑張ることにするよ
367ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/29(日) 14:36:39.00ID:gVgIH6gY
おんjゲーム部ってところがツクスレとかあってゲーム制作も受け入れてる感じでふが(^^
問題はそこがやたらと過疎いことでふ(^^
盛り上がってるスレ除けば僕が管理人やってるツクスレ級の過疎さ(^^

ところでワンコのおっちゃんしたらばに掲示板作りまふぇんか?(^^
僕や弟子殿も駆けつけると思いまんこ(^^
したらばの良い所はスレが1000個立てられたりするところでふ(^^
2018/07/29(日) 14:42:00.64ID:1WXVdK/2
>>367
弟子はどこでもついてきまんこ!!
369名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/29(日) 14:42:30.49ID:deuGKlVb
糞コテが2匹移動してくれるならありがてぇわ
370ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/29(日) 14:43:32.34ID:gVgIH6gY
したらばに移住しても僕のスレはここなのでこっちにもいまんこ(^^
371名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/29(日) 14:44:50.42ID:deuGKlVb
早くMMO作れよ
372ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/29(日) 14:49:46.59ID:gVgIH6gY
あのバグは気合で治しまひた(^^
今度は見た目が変わらなくなりまひた(^^
もう終わりでふ…(^^
2018/07/29(日) 14:53:52.04ID:1WXVdK/2
しかし夏休みやなぁ
嵐がわくのもこの掲示板のいいとこだわ

どうせそのうち居なくなるんだよなぁ
374名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/29(日) 14:54:40.33ID:deuGKlVb
ビビリ君こんにちは
375ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/07/29(日) 15:02:28.51ID:gVgIH6gY
夏休みじゃなくてもこの板荒らしが張り付きまくってるでひょう…(^^
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/29(日) 15:04:19.90ID:deuGKlVb
ボッキ君はMMO頓挫したなら
もう少し楽なの作れば
2018/07/29(日) 15:39:33.68ID:OCQiI/0+
ボッキングよ
自分の可愛さに甘えてチヤホヤされてるぬるま湯に浸っているだけじゃ、何も問題は解決しないんだぜ?
光陰矢のごとし、製作せよ青年(?)
378名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/29(日) 16:11:08.72ID:deuGKlVb
この板の過疎っぷりなんなの
ゴーストタウンですやん
2018/07/29(日) 20:22:38.33ID:wZltjOpR
下を見たらきりがない。
まだましだろうなぁ、
2018/07/29(日) 20:26:07.27ID:PvB+Xzbk
ボッキングはなぜまずサンプルで試して理解してから本体に導入しない
いきなり本体で実験してたらコードぐちゃぐちゃになるだろ
381名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/30(月) 06:13:04.86ID:NgAGQLEL
>>367
今更新しいところで始めるのもアレなので
次回作を作るときに検討するよ
2018/07/31(火) 14:11:39.08ID:QJwk0sKg
ポップンミュージック11
2018/07/31(火) 14:12:35.97ID:QJwk0sKg
ショウナンバラッド/柳小路のシスター/Shine All Stars

ウーヴィウヴィウー
ウーヴィウヴィウー
ウーヴィウヴィウー
ウーヴィウヴィウー
鵠沼(くげぬま)恋(こい)の Story(ストーリー)
ためらいがちな Love affair(ラブアフェア― )

S.A.S(サザン)の Melody(メロディ) しびれてた
恋人(こいびと)は帰(かえ)らない

柳小路(やなぎこうじ)の あの細道(ほそみち)を
あなたと歩(ある)いた夏(なつ)の日(ひ)
江ノ電(えのでん)がゆく 蝉(せみ)しぐれ
夏服(なつふく)が眩(まぶ)しくて
オーオ

素直(すなお)になれない俺(おれ)だから
なるようになるわ...じゃ ままならぬ
恋(こい)は異(い)なもの 愛(あい)されんだぁ!
泡沫(うたかた)の夏(なつ)は去(い)く
(エビバディシンギン!)

恋(こい)は異(い)なもの 愛(あい)されんだぁー!!
湘南(しょうなん) Soldier(ソルジャー) しょうもないじゃん オウイエエー
そんなようじゃ しゃあないじゃん
ウーヴィウヴィウー
ウーヴィウヴィウー
2018/07/31(火) 14:39:05.93ID:g2fp6oin
白ガイジ殿、今日は張り切ってるな
2018/08/03(金) 12:53:28.34ID:Ynp8ou8z
次スレいらなかったでしょって
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