UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^

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2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
748ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/03(水) 15:32:33.57ID:ntjwFCCF
https://i.imgur.com/Ygn6Je6.png
オンラインでゲストになるとロビー入室成功!のところで止まりまんこ(^^
ホストは問題なくイケるんでふけどね(^^
もしかしたらPhotonのVerがUnityに対して古いのかもしれまふぇん(^^
749ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/03(水) 15:47:21.65ID:ntjwFCCF
Photon入れなおしたら治りまひた(^^
750ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/03(水) 16:42:38.31ID:ntjwFCCF
僕のゲーム、窓閉じたときにプレイヤーオブジェクトをデリートするのどこでやってるんでふか?(^^
751でし
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2019/07/03(水) 18:40:17.37ID:9kAEq7ol
師匠!それはソース見れる人しか答えられまてん
752ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/04(木) 05:56:08.55ID:4MdzkozO
Destroyでスクリプトある検索しても引っかからないしこれフォトン側でやってるような気がしまんこ(^^
753ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/04(木) 21:55:54.05ID:4MdzkozO
第3世代Ryzen出るらしいでふが弟子殿は買いまふか?(^^
僕は悩んでまんこ(^^
IntelのCoreシリーズに比べてどうでひょう?(^^
754ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/05(金) 02:03:05.37ID:KR0FwGKp
同一シーン内で特定の場所にオブジェクトを移動させたいのでふが(^^
Player.GetComponent<NavMeshAgent>().destination=new Vector3(-140f,-0.7f,1000);
Player.transform.position=new Vector3(-140f,-0.7f,1000);
これだとワープしても現在地と目的地(-140f,-0.7f,1000)の間のあたりにしかワープできまふぇん(^^
なぜでひょう(^^
755ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/05(金) 02:07:00.31ID:KR0FwGKp
痔ケツしまひた(^^
756でし
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2019/07/05(金) 08:43:43.76ID:U22DKi0Y
でしは日々の酒代にも事欠く次第なので新しいパソコンなんかかえまてん( ノД`)…

ところでよく自決をみますが、弟子は自決やり自解がいいと思うのでし
何故かというと自決って自殺というか戦争で捕虜になるならって言うのですよね、、、
しかし痔ケツは新しいかも
757ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/05(金) 10:27:52.41ID:KR0FwGKp
ところでどうしまひょうか?(^^
そろそろ体験会開きまんこ?(^^
他人のPCで重くないかとかオンラインの具合見たいでふひ(^^
758でし
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2019/07/05(金) 12:37:17.28ID:U22DKi0Y
楽しみでし!
759ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 09:56:28.89ID:9EX7UNSE
今日やりまんこ(^^
何時ならやれまふか?(^^
760でし
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2019/07/06(土) 10:10:46.35ID:4K3myb9W
何時でも!
761ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 10:13:58.82ID:9EX7UNSE
11:00になったらやりまひょう(^^
762名前は開発中のものです。
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2019/07/06(土) 10:35:05.10ID:bJKRGW7B
【誰だよ!】 アゼルバイジャンモデルの処女、日本人政治家が落札
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/model/1562131875/l50
763ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 11:00:49.58ID:9EX7UNSE
うpりまんこ(^^
764ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 11:06:56.98ID:9EX7UNSE
Pass:mmo
http://whitecats.dip.jp/up/download/1562378788/attach/1562378788.zip
765ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 11:08:34.41ID:9EX7UNSE
起動するときは1280*600でお願いしまんこ(^^
ログインはIDPassともにaで入れまふ(^^
766弟子 ◆rZPPjYuxmQ
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2019/07/06(土) 11:24:06.06ID:EfORYcmN
師匠!いま気が付きました
いまダウンロードしてます
767弟子 ◆rZPPjYuxmQ
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2019/07/06(土) 11:39:46.91ID:4K3myb9W
やっぱりNPCいない><
ttps://i.gyazo.com/7ac61bee0957195c3320f26b0dffdb98.png
768ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 11:41:24.37ID:9EX7UNSE
このNPCいまふぇんか?(^^
https://i.imgur.com/vPkwrrn.png
769ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 11:42:04.34ID:9EX7UNSE
>>767
その入り口付近のカレー帽子がNPCでふよ…(^^
770弟子 ◆rZPPjYuxmQ
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2019/07/06(土) 11:45:18.63ID:4K3myb9W
師匠!変身しまひたよ
https://i.gyazo.com/0a3e7d61db36d00ed866d60c6ff287f8.png
771弟子 ◆rZPPjYuxmQ
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2019/07/06(土) 12:30:43.90ID:4K3myb9W
師匠!
花火をぶちあげると、背景が紫になりまんこ><
https://i.gyazo.com/65bdc39eed0266fd1e4d73529051c15d.png

しかし師匠すごいでふ!
オンラインゲームになってまし!!!
772弟子 ◆rZPPjYuxmQ
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2019/07/06(土) 12:35:48.81ID:4K3myb9W
師匠、ところで質問でふ今弟子が悩んでいるところおしえてくれめんす
自動戦闘で相手が死んだという判定はどうやってるのでしょうか?

とても今悩んでます><
773ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/06(土) 12:56:32.91ID:9EX7UNSE
僕は弟子殿が作ってるゲーム知らないので何とも言えまふぇんが(^^
僕のMMOだとHP<0で死亡処理走らせてまんこ(^^
774弟子 ◆rZPPjYuxmQ
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2019/07/06(土) 13:17:06.08ID:4K3myb9W
なるほど、という事は自分自身が相手を把握しているのですね
了解です!
ありがとうさぎでごんす!!
2019/07/06(土) 14:38:14.22ID:HY/0E4Wx
ボッキングのMMOベータ版いつの間にか終わってた
ドラクエGOベータ版も間に合わなかったし最近タイミングが悪い
2019/07/06(土) 19:25:47.74ID:HY/0E4Wx
ボッキングでGO
777ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/07(日) 03:48:37.61ID:CNkU3HhS
>>774
ありがとうさぎ懐かしいでふ(^^
778ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/07(日) 04:27:30.60ID:CNkU3HhS
今回のオンラインで分かったこと(^^
・一部の装備のオブジェクトが外してもあとから入ってきた人に見えるバグがある
くらいでふか?(^^
779ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/07(日) 06:06:01.01ID:CNkU3HhS
>>774
修正版作ったらまたやりまんこ(^^
780ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/07(日) 06:06:29.92ID:CNkU3HhS
>>779
>>774ではなく>>775でひた(^^
2019/07/08(月) 12:17:58.98ID:2albOQES
photonの使い方教えろ
良いサイトが見つからない
782ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/08(月) 13:55:22.73ID:yjj01l13
何を教えていいかわかりまふぇん(^^
783ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/08(月) 17:01:40.20ID:yjj01l13
Photonでふが(^^
ゲストが生成したオブジェクトをゲストが消すと
別のゲスト2が入ってきたときゲスト2側から見ると空中に消したオブジェクトが残ってまんこ(^^
なぜでひょう(^^
2019/07/08(月) 17:50:45.31ID:6a++7fLm
そうやって作ったからでしょう。
785ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/19(金) 21:43:14.82ID:nNPmj7zm
そろそろ復活しまんこ?(^^
2019/07/20(土) 02:03:48.22ID:GtlmLdDn
もう復活してるジャマイカ
2019/07/21(日) 23:58:53.76ID:QMfLgwrj
はよ作れ
788ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/22(月) 01:07:15.79ID:AObOYg9f
やる気が空気抜けてしぼんでまんこ…(^^
2019/07/27(土) 20:50:57.26ID:0u13ytZE
わかる
やる気スイッチ入れなあかん
2019/07/29(月) 23:23:35.39ID:5hpQlhKI
https://i.imgur.com/9uBw041.jpg
791ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/07/30(火) 00:17:58.58ID:zv/YV6bL
>>790
改憲ガイジ殿アニオタだったんでふか(^^
なんか幻滅しまひた(^^
誰も賛同しない定型文垂れ流すのが面白かったでふのに(^^
792ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/08/05(月) 13:46:52.99ID:imPEyTnk
そろそろ製作再開しまひょうかね?(^^
2019/08/10(土) 20:22:45.03ID:C6sAKHRb
お盆だし休み明けにしよう
794ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/08/10(土) 21:19:44.62ID:SPplLdyM
いいでふね(^^
2019/08/16(金) 11:22:38.51ID:fwqSfps+
グランディア3のミランダが好きです
2019/09/02(月) 23:54:55.02ID:JiOOyEuB
盆休み長いな
797ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/04(水) 18:51:02.00ID:DYhsj+rN
そろそろ再開しまひょうか?(^^

荒らしがいるようでふひ避難所のURLも貼っておきまんこ(^^
愉快な大使館(^^
ttp://untk.sub.jp/bocking/
798ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/06(金) 08:30:22.72ID:ABpW3NxJ
質問でふ(^^
僕の今の設計だと同じPhotonTargets.AllBufferedの関数内で分岐して
PhotonNetwork.Destroy();
PhotonNetwork.Instantiate();
が実行されてまんこ(^^
これだとログアウトしたときにあとから入ってきた人に
Instantiateが実行されるらしく宙に浮く装備が出現してしまいまんこ(^^
このバッファに保存されてるゴミを消すにはどうすればいいでふか(^^
2019/09/08(日) 04:49:21.09ID:pwBfeOS/
別の関数でやるとか?
800ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/08(日) 05:21:20.67ID:Ee5R0ZOo
PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやる→上のバグ(^^
PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやらない→あとから入ってきた人に情報が飛ばない(^^
どうすれば…(^^
801ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/08(日) 05:24:02.23ID:Ee5R0ZOo
>>799
関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^
後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^
それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^
バッファを消す方法があればいいのでふが(^^
あるいはもっと別の方法が?(^^
802ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/08(日) 05:27:27.59ID:Ee5R0ZOo
設計はこんな感じでふ(^^
https://i.imgur.com/FiYah6K.png
803ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/08(日) 20:16:19.30ID:Ee5R0ZOo
色々試してみてまふが出来まふぇんね(^^
今はプレイヤーIDで分岐試してまんこ(^^
804ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/08(日) 20:26:19.10ID:Ee5R0ZOo
だめだこりゃ(^^
805ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/09(月) 04:39:14.61ID:HQoIfTf1
う〜ん、そもそもこれPhotonTargets.AllBufferedでバッファに飛ばした奴(^^
ifってあとから入ってきたプレイヤーに別の処理は知らせるって出来るんでふか?(^^
806ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/09(月) 06:57:07.10ID:HQoIfTf1
void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(GetComponent<PhotonView>());
}

これで出来るはずなんでふけどね(^^
なぜかバッファが消えまふぇん(^^
逆に消えてはいけないバッファが消えてまんこ(^^
ほんとやる気失せるな(^^
807ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/09(月) 07:08:16.01ID:HQoIfTf1
ああ、冷静になったら分かりまひた(^^
怒りに囚われてはいけまふぇんね(^^
808弟子
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2019/09/09(月) 08:06:41.48ID:owSXMA6f
流石師匠!
冷静沈着はプログラミングの基礎ですね!
809ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/10(火) 04:49:28.45ID:xp3fZ2qg
う〜ん、これ無理でふね(^^
810ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/10(火) 04:50:43.50ID:xp3fZ2qg
private void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(p.GetComponent<PhotonView>().ownerId);
PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(GetComponent<PhotonView>().ownerId);
PhotonNetwork.Destroy(PlayerUI);
PhotonNetwork.Destroy(p);
}
これでログアウト時に自分の作ったバッファとオブジェクト消せるはずなんでふけどねぇ(^^
811ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/11(水) 00:57:34.45ID:ijzhnHaw
今宵もUnity弄りまふか(^^
812ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/12(木) 13:50:03.09ID:a7yYhr/K
もうギブアップ・チンコアップでふ(^^
これ作るのムリかもしれまふぇん(^^
2019/09/12(木) 17:57:11.26ID:V/6AMmCh
AllBufferedなんて使わずに、個別でメッセージ送ればいいでしょ。

・新規プレイヤー
 全プレイヤー宛に自分自身の情報を送る。

・既存プレイヤー
 自分自身の情報を新規プレイヤー宛に送る。
814ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/12(木) 18:05:17.39ID:a7yYhr/K
そういえば誰かがログインする度に呼び出される関数ありまひたね(^^
絶大なヒントありがとうございまんこ(^^

ボッキング!(^^
2019/09/12(木) 19:55:44.23ID:ah3gs24C
そんな通知使うより自分で制御した方が楽だと思うよ

新規プレイヤーが入室
自身のオブジェクトを生成
全プレイヤーに自分の情報を送信

既存プレイヤーが新規プレイヤーの情報を受信
受信した情報を元に新規プレイヤーのオブジェクトを生成
自分の情報を新規プレイヤーに返信

新規プレイヤーに続々と既存プレイヤーからの返事が届く
その情報を元に既存プレイヤーのオブジェクトを生成
816ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/13(金) 20:59:49.79ID:TxZDO6Wp
void OnPhotonSerializeViewを使って通信するんでふよね?(^^
これは使ったことがあんまりないのでどんな処理を組めばいいかちんぷんかんぷんでふ(^^
参考になるHPやブログあったら教えてくらふぁい(^^
817ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/14(土) 03:40:49.76ID:kAUgDS4s
>>815
新規プレイヤーが入室←わかる(^^
自身のオブジェクトを生成←わかる(^^
全プレイヤーに自分の情報を送信←ここをどうやるかが問題になってまんこ(^^

一体void OnPhotonSerializeViewは何をしてくれるのでひょうか?(^^
818ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/14(土) 07:11:26.08ID:kAUgDS4s
PhotonView with ID 1375 has no method "頭2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)

このエラーはなんでひょうか?(^^
Object自体は正常に作れてる気がしまんこ(^^
2019/09/14(土) 07:48:53.44ID:giyvC3SG
漢字がだめじゃね
820ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/14(土) 21:11:51.21ID:kAUgDS4s
PhotonView with ID 2026 has no method "Head2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
う〜ん変えてもエラーでふ(^^
2019/09/15(日) 10:22:29.71ID:qqQtIOCQ
引数が足りてない
822ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 10:55:02.25ID:R6maXckM
そんなはずはないと思いまふが一応見てみまんこ(^^

ボッキング!(^^
2019/09/15(日) 13:27:32.12ID:Jsfi+J3k
少し遅れたがこちらも始動するか
824ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 13:51:00.69ID:R6maXckM
頑張ってくらふぁい(^^
825ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 13:53:52.28ID:R6maXckM
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.All, obj);
public void Head2(object[] obj)

引数は足りてまふね(^^
何が原因でひょうか?(^^
826ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 19:41:32.93ID:R6maXckM
エラーは吐かなくなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

それ以前からそうだったんでふがあとから入ってきた人にペアレント設定とかが同期しまふぇんね(^^

チンコショボーン(^^
827弟子
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2019/09/16(月) 04:30:22.89ID:31yH1JTk
師匠!一歩前進ですね!
次はちんぽ前進して下さい!
828ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:42:34.97ID:6xSHvg12
今日も頑張りまふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^

ボッキング!(^^
829ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:55:39.02ID:6xSHvg12
public void 頭(string item, string itemseed, int ID)
{
//if (photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
if (photonView.isMine)
{
Head2(obj);
}
else
{
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.Others, obj);

}
}
}
830ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:56:06.43ID:6xSHvg12
[PunRPC]
public void Head2(object[] obj)
{



if ((string)obj[1] == "Non")
{

PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);

Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
else
{
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
//if (myPV.isMine)


//Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
photonView.RPC("頭3", PhotonTargets.All, obj);
}

}
831ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:57:26.85ID:6xSHvg12
[PunRPC]
public void 頭3(object[] obj)
{
{


if (Playerチンコ頭 != null)
{
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerチンコ頭.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
}
}
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity;
if ((string)obj[1] == "Helm" || (string)obj[1] == "N_Helm")
{
Player頭.SetActive(false);
Player髪.SetActive(false);
}
else if ((string)obj[1] == "hair" || (string)obj[1] == "N_hair")
{
Player髪.SetActive(false);
}
}

//頭3がうまく初期に実行されまふぇんね(^^
832ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 08:43:41.44ID:6xSHvg12
SetParentもひょっとしてPhotonで変な挙動しまんこ?(^^
833弟子
垢版 |
2019/09/17(火) 16:46:01.16ID:8NnaYQtE
師匠!
単純に漢字使ってるのが原因とか?
834ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:04:01.86ID:6xSHvg12
変えるの大変でふね(^^
一括で置換できればいいのでふが…(^^
835ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:19:09.34ID:6xSHvg12
>>833
該当箇所を全部英語化しまひたがダメでひた(^^
今日は疲れたのでしばらくお昼寝しまんこ(^^
836ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:36:48.82ID:6xSHvg12
寝る前に有能な方々が答えてくれるのを期待して質問でふ(^^
object[] unti
void a(stringchan)
{
unti[1] = stringchan;
}

これを他のプレイヤーがログインしたときに他のプレイヤーから見た自分のスクリプトのuntiにstringchanを代入した状態で始めるにはどうすればよいでふか?(^^
正直いまだにオンライン関係はちんぷんかんぷんでふ(^^
837ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 11:35:44.09ID:fEoZi2Ky
できまひた(^^
838ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
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2019/09/18(水) 17:15:33.67ID:fEoZi2Ky
どんどんスパゲッティコードになっていってもうめんどくせえから頭側から生成したOwnerを取得することにしまひた(^^
839ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:47:56.70ID:fEoZi2Ky
ダメでひた(^^
840ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:49:35.18ID:fEoZi2Ky
Playerheadtkool = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerpenishead.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform);
Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^
2019/09/23(月) 07:45:13.63ID:6GJreMrx
師匠!弟子も最近ちょっとだけPhoton勉強してます
boltというのDLしました!

難しいです><
2019/10/01(火) 15:13:01.58ID:5xEP9kRo
師匠!
boltは難しくてサンプルすらまともにビルドできふぇん><
あきらめました

そしてPUN2をインストールしました
843ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/01(火) 17:02:15.17ID:9muBPgKU
僕はもう限界でふ(^^
しばらく旅に出まんこ(^^
2019/10/01(火) 19:47:30.37ID:yAMqTCdg
Null to 旅に出る
845ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/04(金) 03:38:43.40ID:rQg6tbyH
帰国しまひた(^^
今の鯖直接MYSQLに読み書きできまふぇんので直接読み書きできる鯖を教えてほしいでふ(^^
846弟子
垢版 |
2019/10/04(金) 06:43:26.74ID:uMD/Wxyj
師匠!Xserver でいいんじゃないかとおもいまんこ


そして師匠!弟子はpunからまたbolt に戻ってみたら少しチンポが進みました!
2019/10/04(金) 15:03:38.37ID:jaYEd3+n
むむむ1っポ前進したから次のサンプルに手をだしたら
なんとサンプルで使ってる命令が最新のでアセットストアにあるboltには無い事がわかった

なんちゅうこっちゃ
もうどうしようもナス><
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