UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
834ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:04:01.86ID:6xSHvg12
変えるの大変でふね(^^
一括で置換できればいいのでふが…(^^
835ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:19:09.34ID:6xSHvg12
>>833
該当箇所を全部英語化しまひたがダメでひた(^^
今日は疲れたのでしばらくお昼寝しまんこ(^^
836ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:36:48.82ID:6xSHvg12
寝る前に有能な方々が答えてくれるのを期待して質問でふ(^^
object[] unti
void a(stringchan)
{
unti[1] = stringchan;
}

これを他のプレイヤーがログインしたときに他のプレイヤーから見た自分のスクリプトのuntiにstringchanを代入した状態で始めるにはどうすればよいでふか?(^^
正直いまだにオンライン関係はちんぷんかんぷんでふ(^^
837ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 11:35:44.09ID:fEoZi2Ky
できまひた(^^
838ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:15:33.67ID:fEoZi2Ky
どんどんスパゲッティコードになっていってもうめんどくせえから頭側から生成したOwnerを取得することにしまひた(^^
839ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:47:56.70ID:fEoZi2Ky
ダメでひた(^^
840ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:49:35.18ID:fEoZi2Ky
Playerheadtkool = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerpenishead.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform);
Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^
2019/09/23(月) 07:45:13.63ID:6GJreMrx
師匠!弟子も最近ちょっとだけPhoton勉強してます
boltというのDLしました!

難しいです><
2019/10/01(火) 15:13:01.58ID:5xEP9kRo
師匠!
boltは難しくてサンプルすらまともにビルドできふぇん><
あきらめました

そしてPUN2をインストールしました
843ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/01(火) 17:02:15.17ID:9muBPgKU
僕はもう限界でふ(^^
しばらく旅に出まんこ(^^
2019/10/01(火) 19:47:30.37ID:yAMqTCdg
Null to 旅に出る
845ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/04(金) 03:38:43.40ID:rQg6tbyH
帰国しまひた(^^
今の鯖直接MYSQLに読み書きできまふぇんので直接読み書きできる鯖を教えてほしいでふ(^^
846弟子
垢版 |
2019/10/04(金) 06:43:26.74ID:uMD/Wxyj
師匠!Xserver でいいんじゃないかとおもいまんこ


そして師匠!弟子はpunからまたbolt に戻ってみたら少しチンポが進みました!
2019/10/04(金) 15:03:38.37ID:jaYEd3+n
むむむ1っポ前進したから次のサンプルに手をだしたら
なんとサンプルで使ってる命令が最新のでアセットストアにあるboltには無い事がわかった

なんちゅうこっちゃ
もうどうしようもナス><
2019/10/05(土) 19:18:36.66ID:nZCIz0ca
し、師匠!!!!大変です
昨日メールしたバージョンの件、さっそくBOLTがバージョンアップして1.2.10になってました!

これでサンプルがちゃんと動くようになりました

また前にメールおくったnamespaceの件も治ってました!!!
ExitGameさん仕事が早いですお!!!

むむ、こんどからphoton専用のスレ作った方がいいですかね・・・
849ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/05(土) 19:27:32.51ID:5hgoR7mb
弟子殿の話してることがいまいちよく分かりまふぇんがPhoton関係だったんでふね(^^

僕も頑張って作りまふよ(^^
850ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/12(土) 10:45:21.98ID:9u3mUfft
僕のディスコードでふ(^^
ttps://disc●ord.gg/SEu5r55
まだ一人もいないのでここの住民はいつでも遊びに来てくらふぁい(^^
2019/10/14(月) 21:28:27.72ID:Eu5DI4Bm
師匠!
聞き専ですけど、いい?
852ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/15(火) 19:59:02.31ID:10PgNcBv
良いでふよ(^^
853ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/19(土) 01:51:28.48ID:MFdxn0Qn
土日中に色々と仕上げたいでふね(^^
鯖借りるのは最後にしまひょう(^^
854でし
垢版 |
2019/10/19(土) 22:22:05.92ID:Gs7h/Mqh
師匠!
少し進みましたよ!

でもまぁまだまです
2019/10/26(土) 19:14:07.45ID:FCSNxCK0
Discord使ったことなくて覗いてみたけど日本語片言ダタアルヨ
2019/10/26(土) 19:53:08.59ID:aX7ZZTFQ
腹痛がひどいので3か月くらいMMO製作はお休みでふ(^^
857ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 09:36:52.20ID:oWLcp2RM
弟子殿いまふか?(^^
858弟子
垢版 |
2019/11/03(日) 10:14:54.67ID:S1wO3njj
いまふ!
859ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 14:53:31.67ID:oWLcp2RM
久々にMMO弄りたいんでふけど原因不明のぬるぽで困ってまんこ(^^
アドバイスくらふぁい(^^
860弟子
垢版 |
2019/11/03(日) 15:23:31.04ID:S1wO3njj
弟子でよければ何でも相談にのりまんこ!
861ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:38:29.88ID:oWLcp2RM
感謝感謝のボッキングでふ(^^
ちょい待っててくらふぁい(^^
2019/11/03(日) 15:43:35.15ID:S1wO3njj
プログラミングしながら全裸で待ってます
はくっしょん( ;∀;)
863ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:46:34.07ID:oWLcp2RM
Unity起動しまひた(^^
バグの所貼るのでもうちょい待っててくらふぁい(^^
864ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:51:20.99ID:oWLcp2RM
https://i.imgur.com/j4Luz5P.png

これが問題のNULLでふ(^^
多分でふがスクリプトの実行順位に問題があるのでは?と思ってるのでふが(^^
原因がつかめなくて困ってまんこ(^^
865ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:52:51.46ID:oWLcp2RM
img.sprite = itemIcon[id];
138行目はこれでふ(^^
866ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:55:30.48ID:oWLcp2RM
ああ治りまひた(^^
1か月以上悩んでたバグが弟子殿に相談したとたん原因判明でふ(^^
2019/11/03(日) 15:56:23.42ID:S1wO3njj
多分どちらかがNULLでは無いかと思いまんこ
if(img.sprite == null) print("すぷらいとヌルヌル");
if(itemIcon == null) print("愛子ぬるぬる");
img.sprite = itemIcon[id];

ちょっとあってるか分からないけど、これ入れて見て確認してみるとか?
2019/11/03(日) 15:57:11.62ID:S1wO3njj
うはwwwおめでとうございます!!!!
まったくアドバイス役に立ってなくて草w
869ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 16:02:30.70ID:oWLcp2RM
何とか制作進みそうでふ(^^
オンラインの装備の同期がうまくいかないのは後回しにして(^^
次は何しまひょうか?(^^
2019/11/03(日) 16:06:16.83ID:S1wO3njj
えっ?次でふか?
次は・・・わかりまふぇん><
とりあえず一歩ずつ前進で
871ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 16:22:59.96ID:oWLcp2RM
分かりまひた(^^
872タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/11/03(日) 18:19:23.67ID:02iFX8VT
弟子殿すげぇ…相談されると回答前に自己解決とか並みじゃない
873弟子
垢版 |
2019/11/03(日) 22:29:46.56ID:S1wO3njj
タワーさんいよいよ11月にはいって始動ですね!
期待してます
874タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/11/04(月) 18:18:13.72ID:E+dxFsrW
>>873
はい〜
ダークさんの様な大規模ではありませんが少しずつ進んでおります
2019/11/04(月) 23:25:04.69ID:RlEX2fBX
ダークって誰だろうと思ったらボッキングの事か
876弟子
垢版 |
2019/11/06(水) 06:45:18.92ID:wOxOROcj
師匠!
弟子は昨日初めてユニティをスマホでビルドして動かしました!

意外と簡単でした!
ただビルドあんどランではアンドロイドスタジオを認識しなくて苦労しまんこでした
2019/11/11(月) 09:29:25.90ID:s+zmeDcC
アンドロイドは立ち上げまでが重いですよね。
アイフォン はサクサクっととできて、またアイフォン によるけど大抵は速度低下なく動作しますし。
2019/11/13(水) 01:12:43.40ID:W+QOUj3B
テスト
879ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/12(木) 13:12:58.17ID:a3TjY1/k
UnityでPSのチョコボや3DSポケダンみたいなローグライク作る場合はどういう設計にすりゃいいのでひょうか?(^^
880弟子
垢版 |
2019/12/14(土) 22:42:56.15ID:z4pLlLP+
師匠!元気ですかぁー
881ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/15(日) 07:59:45.47ID:hSgy6hqM
僕はいつも元気ビンビンチンコビンビンでふよ(^^

ボッキング!(^^
2019/12/18(水) 18:47:32.88ID:/9Bryrlu
し、師匠!!!!
https://imgur.com/a/lzR8eS9
こんな感じのオンラインゲームのテスト出来ました
一度師匠と一緒にテストしたいですー><

日曜あた暇ですか?
883ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/22(日) 04:07:16.66ID:cmFk5qsj
>>882
ぜひぜひ!(^^

僕は今ローグライクを作ってまんこ(^^
即売会イベントに出したいのでここには貼りまふぇん(^^
884弟子
垢版 |
2019/12/22(日) 09:58:05.48ID:+d/oA5/W
師匠ありがたやです!
あとでアップします!

ローグライクはチュートリアルにあるから作るのにはいい素材ですお
2019/12/22(日) 11:25:52.79ID:iDG62imo
師匠テストありがとうございまんまんこん

また一つモチベーションアップしました
課題も見えましたので次のに生かします!
886ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/22(日) 11:57:32.34ID:cmFk5qsj
僕もモチベ上がりまひたよ(^^

ボッキング!(^^
887ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/22(日) 16:31:34.36ID:cmFk5qsj
真冬の虫取りいきまひた(^^

ボッキング!(^^
2019/12/22(日) 16:59:50.29ID:cmFk5qsj
水を除く平日はローグライク作って水土日はMMO弄りまふかね(^^
889名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/01(水) 07:04:53.61ID:SzVr7njB
レモネードのみました
890名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/01(水) 08:02:32.34ID:SzVr7njB
ヤキソバたべました
891名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/01(水) 08:03:34.10ID:SzVr7njB
あまいチョコレートたべました
2020/01/01(水) 13:22:21.52ID:R9RtkJsN
師匠あけおめです
今年もよろしくお願いいたしまんこ!

ぼっきんぐー
893ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/01(水) 14:55:36.17ID:wvHCwuZg
弟子殿、あけおめこ!でふ(^^
白ガイジ殿も正月とは思えないラインナップ食べてまふね(^^
894弟子
垢版 |
2020/01/02(木) 11:39:54.66ID:8XzH7xZy
師匠!正月そうそう詐欺メールきた
c.i1109@world.ocn.ne.jpこんなアドレスから


VISAカードWEBサービスご登録確認

って
弟子カード持ってないし笑た
895ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 04:54:49.49ID:D7qA1Naq
僕復活うううウウウウウウウウウウ(^^
久々にMMO作りたいでふよ(^^
896ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 05:11:14.25ID:D7qA1Naq
ニフクラ糞でふね(^^
しばらくログインしないとデータ消えてるでふ(^^
別のデータ保存できる鯖ってありまふぇんか?(^^
897弟子
垢版 |
2020/01/29(水) 08:17:50.77ID:HiLvmf/0
師匠!
xserver やAWS はどうですか?

それから師匠!弟子はアプリ配布場所をBOOTH というとこにしました!
初めて作ったもモルゲッソヨも配布しまんこのため準備してます!(^ー^)
898ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 15:23:54.77ID:D7qA1Naq
>>897
昨日あれこれ探してマイクロソフトに買収されたPlayfabってのを使ってみることにしまひた(^^
なかなかこれ使えそうでふよ(^^
899ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 15:26:50.34ID:D7qA1Naq
Boothってピクシブがやってるところでひたよね?(^^
一応でふけど芸術品にも著作権などは存在するのでモルゲッソヨ関連を販売するのは気を付けてくらふぁい(^^
HPを作って無償配布などなら多分訴えてこないでふよ(^^

ボッキング!(^^
900弟子
垢版 |
2020/01/29(水) 15:33:19.52ID:HiLvmf/0
>>899
ご忠告感謝です!
モルゲッソヨは師匠のかいたの使って作ったゲームでし
これは0円で配布でし!
901ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 16:12:41.19ID:D7qA1Naq
そりゃあよかったでふ(^^
そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^
原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^
902ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 20:06:04.53ID:D7qA1Naq
質問良いでふか?(^^
903ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 20:10:21.50ID:D7qA1Naq
@ユーザー1が落ちてるアイテムの変数を書き換える
Aユーザー2がログインする

これだとユーザー2は1が書き換えた変数受け取れまふぇんよね?(^^
そこで役に立つのがバッファでふけど(^^
このバッファを使う上で問題が出てきまふ(^^

@ユーザー1が落ちてるアイテムAの変数を書き換えバッファを飛ばす
Aユーザー2がログインするとバッファを受け取る
までは良いのでふけど(^^
このアイテムAが削除されてた時にあとから入ってきた人に余計なバッファが飛びまふよね?(^^
どうやってバッファをキャンセルすりゃいいのでひょうか(^^
2020/01/29(水) 21:25:22.44ID:0gQpbDy3
師匠、それはPUN2ですか?
BOLTなら多分自動でやってくれると思うけど
ていうか落ちてるアイテムの変数書き換えちゃダメじゃないです?
落ちた時点で確定のような気がするんだけど、どうなんでしょ

ところで師匠!
弟子はBOOTHのショップ開くのに、アイコンが無いんです><

是非書いてください
お願いしまうま!
こんなページです
https://i.gyazo.com/80fb51808ad7fcff98970fb1dd8cae12.png
905ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 22:15:03.76ID:D7qA1Naq
僕は絵が下手なのでドット絵になりまんこ(^^
それでもいいでふか?(^^
906弟子
垢版 |
2020/01/29(水) 22:31:39.66ID:HiLvmf/0
はい!是非お願いしまんこ!
907ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/29(水) 22:50:37.67ID:D7qA1Naq
どうでひょうか?(^^
ttps://i.imgur.com/a4oZ0q6.png
2020/01/30(木) 12:10:17.64ID:ZYdzvBdN
し、し、師匠!!!ありがとうございますー!!!!
弟子は感謝感激飴あられ吹雪です!!!

ttps://i.gyazo.com/7e30cd37f70d33686818f186796c8ec1.png
909ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/01/30(木) 12:11:09.45ID:8GK0/TBE
ドット絵の著作権は放棄するので好きに使ってくらふぁい(^^
910ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 14:23:20.06ID:OFKiJ+ng
う〜ん、詰み状態でふ(^^
911弟子
垢版 |
2020/02/01(土) 14:26:18.17ID:VDIeMxg/
将棋?
912ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 14:36:23.68ID:OFKiJ+ng
object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;
if (Playerheadtkool!=null)
{
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
}

[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[1];
Destroy(a);
}
}

これで行けるはずなんでふけどねぇ(^^
913ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 14:46:57.72ID:OFKiJ+ng
エラー内容はシリアライズできまふぇん(GameObject)(^^
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
これのaがエラーでふよ(^^
2020/02/01(土) 15:41:20.88ID:7AsjWyUS
師匠、もしかして

object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;

配列に2つの箱作ってるけど、a[0]に何も入ってなくてエラーとかでは?
915ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 15:46:32.69ID:OFKiJ+ng
Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject
ExitGames.Client.Photon.Protocol16.Serialize (ExitGames.Client.Photon.StreamBuffer dout, System.Object serObject, System.Boolean setType) (at <e2387f9dc4784e52ba991612d3ef9d57>:0)
試してみまひたがエラー変わらず…(^^
2020/02/01(土) 16:29:26.41ID:7AsjWyUS
師匠、Punの説明書に
文字列[]にnull値を含めることはできません。代わりに空白を使用してください。
ってありまひた
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
この命令の前にa[0]がnullかどうか?a[1]がぬるぽか否か確認してみたらどうでしょうか
917ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 16:34:28.79ID:OFKiJ+ng
obj3[0] = Playerheadtkool;
Debug.Log(obj3+"テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");

これで3行目のobj3がNullってまふね(^^
918弟子
垢版 |
2020/02/01(土) 16:38:29.18ID:VDIeMxg/
ぬるぬるはダメぽですお
まず、確実な何かを直接いれてみるとか
a[0]=”ああ”とかでやってみるとか

あとこんな例も見つけました
object[] objectArray = GetDataToSend();
photonView.RPC("RpcWithObjectArray", target, objectArray as object);
919ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 16:44:15.38ID:OFKiJ+ng
Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject
Nullが入ってたのを修正しまひた(^^
でふがやはりこのエラー…(^^
920ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 16:50:02.85ID:OFKiJ+ng
if (Playerheadtkool != null)
{
obj3[0] = Playerheadtkool as object;
Debug.Log(obj3 + "テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.All, obj3);
}

[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[0];
Destroy(a);
}
}

う〜ん(^^
921弟子
垢版 |
2020/02/01(土) 16:51:11.96ID:VDIeMxg/
as object のキャストもだめでひょうか?
だとすると、配列の長さの関係でしょうかねぇ

配列以外は上手く行きますか?
922弟子
垢版 |
2020/02/01(土) 16:52:50.75ID:VDIeMxg/
>>920
師匠その例だと、配列の二番目がぬるのような、、、
923弟子
垢版 |
2020/02/01(土) 16:54:03.22ID:VDIeMxg/
師匠キャストはRPC に渡すときで
924ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 16:57:41.71ID:OFKiJ+ng
配列はobject[1]に変えたので2番目はぬるではないでふよ(^^
試してみまひたがRPCに渡す時でもGameObjectがエラーでふ(^^
925ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 16:58:22.90ID:OFKiJ+ng
配列意外も試してみまふ(^^
926弟子
垢版 |
2020/02/01(土) 16:59:00.85ID:VDIeMxg/
むむむ、これは手強そうでふね!
927ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 17:02:06.78ID:OFKiJ+ng
試しに引数にstring文字列入れてみたら普通に送れまひた(^^
多分でふけどobject[]にGameObject代入してるのが原因では?と考えていまふ(^^
928ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 17:06:06.37ID:OFKiJ+ng
if (Playerheadtkool != null)
{
object a = (object)Playerheadtkool as object;
obj3[0] = a;
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, obj3 as object);
}
こうしてもダメでふ(^^
GameObjectがエラー吐きまんこ(^^
stringの文字列を変数名として使う方法があればイケそうな気がしまふが…(^^
2020/02/01(土) 17:16:23.02ID:7AsjWyUS
師匠、Punのサンプル改造してやったらできまひたお
if (photonView.IsMine)
{
object[] objectArray = { "1", "2" };
collision.gameObject.GetComponent<PhotonView>().RPC("DestroySpaceship", RpcTarget.All, objectArray as object);

DestroyAsteroidGlobally();
}

public void DestroySpaceship(object[] objectArray)
{
print(objectArray.Length + ":" + objectArray[0]);
930名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/02/01(土) 17:19:21.25ID:VDIeMxg/
あぁちゃんと
[PunRPC]はついてまんこ

printの結果でふ
https://i.gyazo.com/6f481396f138ade9096347082c51aa25.png
2020/02/01(土) 18:53:48.84ID:7AsjWyUS
まさかのphotonViewがぬるじゃ?
932ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 18:56:29.48ID:OFKiJ+ng
>>931
流石にそれはないでふよ(^^
ちょっと疲れたので休憩してまんこ(^^
933ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2020/02/01(土) 19:17:35.18ID:OFKiJ+ng
原因分かりまひたよ(^^
ただ治すとなると根本的なところから弄らないといけまふぇん(^^
頑張りまんこ(^^

ボッキング!(^^
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況