ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
探検
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
900弟子
2020/01/29(水) 15:33:19.52ID:HiLvmf/0901ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 16:12:41.19ID:D7qA1Naq そりゃあよかったでふ(^^
そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^
原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^
そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^
原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^
902ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 20:06:04.53ID:D7qA1Naq 質問良いでふか?(^^
903ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 20:10:21.50ID:D7qA1Naq @ユーザー1が落ちてるアイテムの変数を書き換える
Aユーザー2がログインする
これだとユーザー2は1が書き換えた変数受け取れまふぇんよね?(^^
そこで役に立つのがバッファでふけど(^^
このバッファを使う上で問題が出てきまふ(^^
@ユーザー1が落ちてるアイテムAの変数を書き換えバッファを飛ばす
Aユーザー2がログインするとバッファを受け取る
までは良いのでふけど(^^
このアイテムAが削除されてた時にあとから入ってきた人に余計なバッファが飛びまふよね?(^^
どうやってバッファをキャンセルすりゃいいのでひょうか(^^
Aユーザー2がログインする
これだとユーザー2は1が書き換えた変数受け取れまふぇんよね?(^^
そこで役に立つのがバッファでふけど(^^
このバッファを使う上で問題が出てきまふ(^^
@ユーザー1が落ちてるアイテムAの変数を書き換えバッファを飛ばす
Aユーザー2がログインするとバッファを受け取る
までは良いのでふけど(^^
このアイテムAが削除されてた時にあとから入ってきた人に余計なバッファが飛びまふよね?(^^
どうやってバッファをキャンセルすりゃいいのでひょうか(^^
904弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/01/29(水) 21:25:22.44ID:0gQpbDy3 師匠、それはPUN2ですか?
BOLTなら多分自動でやってくれると思うけど
ていうか落ちてるアイテムの変数書き換えちゃダメじゃないです?
落ちた時点で確定のような気がするんだけど、どうなんでしょ
ところで師匠!
弟子はBOOTHのショップ開くのに、アイコンが無いんです><
是非書いてください
お願いしまうま!
こんなページです
https://i.gyazo.com/80fb51808ad7fcff98970fb1dd8cae12.png
BOLTなら多分自動でやってくれると思うけど
ていうか落ちてるアイテムの変数書き換えちゃダメじゃないです?
落ちた時点で確定のような気がするんだけど、どうなんでしょ
ところで師匠!
弟子はBOOTHのショップ開くのに、アイコンが無いんです><
是非書いてください
お願いしまうま!
こんなページです
https://i.gyazo.com/80fb51808ad7fcff98970fb1dd8cae12.png
905ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 22:15:03.76ID:D7qA1Naq 僕は絵が下手なのでドット絵になりまんこ(^^
それでもいいでふか?(^^
それでもいいでふか?(^^
906弟子
2020/01/29(水) 22:31:39.66ID:HiLvmf/0 はい!是非お願いしまんこ!
907ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 22:50:37.67ID:D7qA1Naq どうでひょうか?(^^
ttps://i.imgur.com/a4oZ0q6.png
ttps://i.imgur.com/a4oZ0q6.png
908弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/01/30(木) 12:10:17.64ID:ZYdzvBdN し、し、師匠!!!ありがとうございますー!!!!
弟子は感謝感激飴あられ吹雪です!!!
ttps://i.gyazo.com/7e30cd37f70d33686818f186796c8ec1.png
弟子は感謝感激飴あられ吹雪です!!!
ttps://i.gyazo.com/7e30cd37f70d33686818f186796c8ec1.png
909ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/30(木) 12:11:09.45ID:8GK0/TBE ドット絵の著作権は放棄するので好きに使ってくらふぁい(^^
910ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 14:23:20.06ID:OFKiJ+ng う〜ん、詰み状態でふ(^^
911弟子
2020/02/01(土) 14:26:18.17ID:VDIeMxg/ 将棋?
912ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 14:36:23.68ID:OFKiJ+ng object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;
if (Playerheadtkool!=null)
{
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
}
[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[1];
Destroy(a);
}
}
これで行けるはずなんでふけどねぇ(^^
a[1] = Playerheadtkool;
if (Playerheadtkool!=null)
{
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
}
[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[1];
Destroy(a);
}
}
これで行けるはずなんでふけどねぇ(^^
913ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 14:46:57.72ID:OFKiJ+ng エラー内容はシリアライズできまふぇん(GameObject)(^^
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
これのaがエラーでふよ(^^
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
これのaがエラーでふよ(^^
914弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/02/01(土) 15:41:20.88ID:7AsjWyUS 師匠、もしかして
object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;
配列に2つの箱作ってるけど、a[0]に何も入ってなくてエラーとかでは?
object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;
配列に2つの箱作ってるけど、a[0]に何も入ってなくてエラーとかでは?
915ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 15:46:32.69ID:OFKiJ+ng Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject
ExitGames.Client.Photon.Protocol16.Serialize (ExitGames.Client.Photon.StreamBuffer dout, System.Object serObject, System.Boolean setType) (at <e2387f9dc4784e52ba991612d3ef9d57>:0)
試してみまひたがエラー変わらず…(^^
ExitGames.Client.Photon.Protocol16.Serialize (ExitGames.Client.Photon.StreamBuffer dout, System.Object serObject, System.Boolean setType) (at <e2387f9dc4784e52ba991612d3ef9d57>:0)
試してみまひたがエラー変わらず…(^^
916弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/02/01(土) 16:29:26.41ID:7AsjWyUS 師匠、Punの説明書に
文字列[]にnull値を含めることはできません。代わりに空白を使用してください。
ってありまひた
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
この命令の前にa[0]がnullかどうか?a[1]がぬるぽか否か確認してみたらどうでしょうか
文字列[]にnull値を含めることはできません。代わりに空白を使用してください。
ってありまひた
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
この命令の前にa[0]がnullかどうか?a[1]がぬるぽか否か確認してみたらどうでしょうか
917ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 16:34:28.79ID:OFKiJ+ng obj3[0] = Playerheadtkool;
Debug.Log(obj3+"テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
これで3行目のobj3がNullってまふね(^^
Debug.Log(obj3+"テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
これで3行目のobj3がNullってまふね(^^
918弟子
2020/02/01(土) 16:38:29.18ID:VDIeMxg/ ぬるぬるはダメぽですお
まず、確実な何かを直接いれてみるとか
a[0]=”ああ”とかでやってみるとか
あとこんな例も見つけました
object[] objectArray = GetDataToSend();
photonView.RPC("RpcWithObjectArray", target, objectArray as object);
まず、確実な何かを直接いれてみるとか
a[0]=”ああ”とかでやってみるとか
あとこんな例も見つけました
object[] objectArray = GetDataToSend();
photonView.RPC("RpcWithObjectArray", target, objectArray as object);
919ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 16:44:15.38ID:OFKiJ+ng Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject
Nullが入ってたのを修正しまひた(^^
でふがやはりこのエラー…(^^
Nullが入ってたのを修正しまひた(^^
でふがやはりこのエラー…(^^
920ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 16:50:02.85ID:OFKiJ+ng if (Playerheadtkool != null)
{
obj3[0] = Playerheadtkool as object;
Debug.Log(obj3 + "テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.All, obj3);
}
[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[0];
Destroy(a);
}
}
う〜ん(^^
{
obj3[0] = Playerheadtkool as object;
Debug.Log(obj3 + "テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.All, obj3);
}
[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[0];
Destroy(a);
}
}
う〜ん(^^
921弟子
2020/02/01(土) 16:51:11.96ID:VDIeMxg/ as object のキャストもだめでひょうか?
だとすると、配列の長さの関係でしょうかねぇ
配列以外は上手く行きますか?
だとすると、配列の長さの関係でしょうかねぇ
配列以外は上手く行きますか?
922弟子
2020/02/01(土) 16:52:50.75ID:VDIeMxg/ >>920
師匠その例だと、配列の二番目がぬるのような、、、
師匠その例だと、配列の二番目がぬるのような、、、
923弟子
2020/02/01(土) 16:54:03.22ID:VDIeMxg/ 師匠キャストはRPC に渡すときで
924ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 16:57:41.71ID:OFKiJ+ng 配列はobject[1]に変えたので2番目はぬるではないでふよ(^^
試してみまひたがRPCに渡す時でもGameObjectがエラーでふ(^^
試してみまひたがRPCに渡す時でもGameObjectがエラーでふ(^^
925ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 16:58:22.90ID:OFKiJ+ng 配列意外も試してみまふ(^^
926弟子
2020/02/01(土) 16:59:00.85ID:VDIeMxg/ むむむ、これは手強そうでふね!
927ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 17:02:06.78ID:OFKiJ+ng 試しに引数にstring文字列入れてみたら普通に送れまひた(^^
多分でふけどobject[]にGameObject代入してるのが原因では?と考えていまふ(^^
多分でふけどobject[]にGameObject代入してるのが原因では?と考えていまふ(^^
928ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 17:06:06.37ID:OFKiJ+ng if (Playerheadtkool != null)
{
object a = (object)Playerheadtkool as object;
obj3[0] = a;
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, obj3 as object);
}
こうしてもダメでふ(^^
GameObjectがエラー吐きまんこ(^^
stringの文字列を変数名として使う方法があればイケそうな気がしまふが…(^^
{
object a = (object)Playerheadtkool as object;
obj3[0] = a;
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, obj3 as object);
}
こうしてもダメでふ(^^
GameObjectがエラー吐きまんこ(^^
stringの文字列を変数名として使う方法があればイケそうな気がしまふが…(^^
929弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/02/01(土) 17:16:23.02ID:7AsjWyUS 師匠、Punのサンプル改造してやったらできまひたお
if (photonView.IsMine)
{
object[] objectArray = { "1", "2" };
collision.gameObject.GetComponent<PhotonView>().RPC("DestroySpaceship", RpcTarget.All, objectArray as object);
DestroyAsteroidGlobally();
}
public void DestroySpaceship(object[] objectArray)
{
print(objectArray.Length + ":" + objectArray[0]);
if (photonView.IsMine)
{
object[] objectArray = { "1", "2" };
collision.gameObject.GetComponent<PhotonView>().RPC("DestroySpaceship", RpcTarget.All, objectArray as object);
DestroyAsteroidGlobally();
}
public void DestroySpaceship(object[] objectArray)
{
print(objectArray.Length + ":" + objectArray[0]);
930名前は開発中のものです。
2020/02/01(土) 17:19:21.25ID:VDIeMxg/931弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/02/01(土) 18:53:48.84ID:7AsjWyUS まさかのphotonViewがぬるじゃ?
932ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 18:56:29.48ID:OFKiJ+ng933ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 19:17:35.18ID:OFKiJ+ng 原因分かりまひたよ(^^
ただ治すとなると根本的なところから弄らないといけまふぇん(^^
頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^
ただ治すとなると根本的なところから弄らないといけまふぇん(^^
頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^
934ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 19:44:24.47ID:OFKiJ+ng 出来たはずなのに何でゲームオブジェクト取得できないんでふか!?(^^
( C l o n e )
多分何とかできまひたよ(^^
今から起動しまんこ(^^
( C l o n e )
多分何とかできまひたよ(^^
今から起動しまんこ(^^
935ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 20:18:08.32ID:OFKiJ+ng 無事できまひた!(^^
でふが先にログインしてた人の頭装備を外すと他人から見て首が消えるバグがありまんこ(^^
要修正でふね(^^
でふが先にログインしてた人の頭装備を外すと他人から見て首が消えるバグがありまんこ(^^
要修正でふね(^^
936ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 20:25:14.26ID:OFKiJ+ng 上手くいきまひた(^^
が!バッファリングのせいでAが装備の付け外し連続した後に他人がログインすると(^^
他人側から見てAの頭がえらいことになりまふね(^^
バッファリング関連も頑張らないといけまふぇん(^^
が!バッファリングのせいでAが装備の付け外し連続した後に他人がログインすると(^^
他人側から見てAの頭がえらいことになりまふね(^^
バッファリング関連も頑張らないといけまふぇん(^^
937ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 20:45:09.13ID:OFKiJ+ng 頭を装備する前にバファリングを消すようにしまひた(^^
これだと色々と不都合が出てきそうでふね(^^
また色々と作り直しでひょうか(^^
チンコショボーン(^^
これだと色々と不都合が出てきそうでふね(^^
また色々と作り直しでひょうか(^^
チンコショボーン(^^
938ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 20:49:14.20ID:OFKiJ+ng 多分でふけど(^^
今はアイテムをスロットに置いた時に装備反映してまふが(^^
装備の度に装備欄から全装備反映にすれば良いと思うんでふよね(^^
今はアイテムをスロットに置いた時に装備反映してまふが(^^
装備の度に装備欄から全装備反映にすれば良いと思うんでふよね(^^
939ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 22:38:55.10ID:OFKiJ+ng やってみまひたがうまくイキまふぇんね(^^
明日やりまひょう(^^
今日は疲れまひた(^^
明日やりまひょう(^^
今日は疲れまひた(^^
940ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 03:22:08.14ID:1lKrM5rE プレイヤーオブジェクトの直下にあるobject(胴)のグループを2に設定するとなぜかobject(胴)のスクリプトのメソッドが呼び出せなくなりまふ(^^
何ででひょうか?(^^
何ででひょうか?(^^
941ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 08:34:25.42ID:1lKrM5rE 弟子殿、ワンコのおっちゃん、ぼっこの大師匠(^^
…そして有能の名無しのみんな(^^
終わったよ…(^^
装備の同期に関してはほぼ完ぺきになりまひた(^^
ボボボボボッキング!(^^
…そして有能の名無しのみんな(^^
終わったよ…(^^
装備の同期に関してはほぼ完ぺきになりまひた(^^
ボボボボボッキング!(^^
942弟子
2020/02/02(日) 09:30:25.42ID:N56Me9VA おぉぉおお師匠!おめでとうござりまんこ!
またテスト楽しみにしてまっす!
またテスト楽しみにしてまっす!
943ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 21:40:57.93ID:1lKrM5rE 誰かいまふか?(^^
装備が落ち着いたし本日22:30分ごろオンライン体験会やりたいでふ(^^
良いでふか?(^^
装備が落ち着いたし本日22:30分ごろオンライン体験会やりたいでふ(^^
良いでふか?(^^
944弟子
2020/02/02(日) 21:51:01.86ID:N56Me9VA 師匠!
いきまふ!
いきまふ!
945ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 22:17:00.38ID:1lKrM5rE 今うpってまんこ(^^
少々お待ちを…(^^
ボッキング!(^^
少々お待ちを…(^^
ボッキング!(^^
946ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 22:20:22.32ID:1lKrM5rE パス:1111
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1580649530/attach/1580649530.zip
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1580649530/attach/1580649530.zip
947弟子
2020/02/02(日) 22:23:28.10ID:N56Me9VA ゲット!
PC前で全裸で待機しまんこ!
PC前で全裸で待機しまんこ!
948ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 22:26:40.80ID:1lKrM5rE 注意事項でふが(^^
装備が専用の場所以外にも装備できるバグがありまふ(頭を鎧に入れられたり)(^^
入れても何も起こりまふぇん(^^
あとアイテムスロットショートカットがレイヤの階層ミスでアイテム置けなくなってまんこ(^^
一応アイテム欄から右クリックで回復薬など消費できまふ(^^
装備が専用の場所以外にも装備できるバグがありまふ(頭を鎧に入れられたり)(^^
入れても何も起こりまふぇん(^^
あとアイテムスロットショートカットがレイヤの階層ミスでアイテム置けなくなってまんこ(^^
一応アイテム欄から右クリックで回復薬など消費できまふ(^^
949弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/02/02(日) 22:43:14.40ID:N56Me9VA し、師匠!!もうすっかりゲームぽいじゃないですか!!!
これも少し作り込みすれば、完璧にMMOになるっす!
これも少し作り込みすれば、完璧にMMOになるっす!
950ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 22:43:16.08ID:1lKrM5rE 面白かったでふね(^^
また今度も一緒に冒険しまひょう(^^
また今度も一緒に冒険しまひょう(^^
951ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 22:43:54.77ID:1lKrM5rE952ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/02(日) 22:49:56.62ID:1lKrM5rE 今回遭遇したシャドージャイアントでふが(^^
普通のモンスターと違い画面内に入ったらまず逃げられまふぇん(^^
攻撃もHPも現状絶えたり削ったりもできまふぇん(^^
出会ったらまず死にまんこ(^^
あとワープで各地に現れまふ(^^
幸いワープポイントは決まってまふので(^^
避けることはできまふ(^^
ボッキング!(^^
普通のモンスターと違い画面内に入ったらまず逃げられまふぇん(^^
攻撃もHPも現状絶えたり削ったりもできまふぇん(^^
出会ったらまず死にまんこ(^^
あとワープで各地に現れまふ(^^
幸いワープポイントは決まってまふので(^^
避けることはできまふ(^^
ボッキング!(^^
953ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 00:28:53.28ID:C0/6EvFx そういえばそろそろ次スレの季節でふか?(^^
Part9までは問題ないんでふが(^^
10になったらスレタイを一文字削らないといけまふぇん(^^
「UnityC#勉強して」を消して「Unityで」に変えまひょうか?(^^
Part9までは問題ないんでふが(^^
10になったらスレタイを一文字削らないといけまふぇん(^^
「UnityC#勉強して」を消して「Unityで」に変えまひょうか?(^^
954ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 00:31:07.95ID:C0/6EvFx とりあえず注意事項で挙げたバグ二つは修正しまひた(^^
次はJSON変換で鯖にプレイヤーデータを保存するのを作ればもうβ版は完成でふね(^^
次はJSON変換で鯖にプレイヤーデータを保存するのを作ればもうβ版は完成でふね(^^
955ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 05:03:14.82ID:C0/6EvFx 質問しまんこ(^^
プレイファブにストリングデータをどんな方法でもいいので保存して(^^
その文字列がゲームの文字列と一致したときにだけゲームを実行したいのでふが(^^
プレイファブのどこをどう弄れば変数やら文字列やらが保存でき、それをUnity側に呼び出せるか教えてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
プレイファブにストリングデータをどんな方法でもいいので保存して(^^
その文字列がゲームの文字列と一致したときにだけゲームを実行したいのでふが(^^
プレイファブのどこをどう弄れば変数やら文字列やらが保存でき、それをUnity側に呼び出せるか教えてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
956弟子
2020/02/03(月) 05:51:35.58ID:lRgMxOoY 師匠、文字数って大文字小文字関係あるん?
ならビックリマークとはてなを半角にしるとか
なければどっちか削るとか
Bolt のプレファブだとstatesに保存されるけどpun はどこなんだろ
ならビックリマークとはてなを半角にしるとか
なければどっちか削るとか
Bolt のプレファブだとstatesに保存されるけどpun はどこなんだろ
957ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 07:45:07.14ID:C0/6EvFx958弟子
2020/02/03(月) 08:15:19.81ID:lRgMxOoY 師匠、pun のプレファブの説明ページに名前表示する例がありますがそれで出来ないですかね?
https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/player-ui-prefab
https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/player-ui-prefab
959ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 08:17:46.20ID:C0/6EvFx で…弟子殿…プレイファブはマイクロソフトのゲーム製作向けの鯖でふよ(^^
Photonではありまふぇん(^^
Photonではありまふぇん(^^
960ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 08:58:59.57ID:C0/6EvFx 僕しばらく出かけまふ(^^
3〜4時間で帰ってきまんこ(^^
ボッキング!(^^
3〜4時間で帰ってきまんこ(^^
ボッキング!(^^
961弟子
2020/02/03(月) 09:29:14.25ID:lRgMxOoY962ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 13:38:09.16ID:C0/6EvFx ただいまんこ(^^
今JSON弄ってまんこ(^^
これよくわかりまふぇんね(^^
理解出来たら弟子殿が貼ってくれたのと合わせて鯖のセーブが完成するんでふが…(^^
今JSON弄ってまんこ(^^
これよくわかりまふぇんね(^^
理解出来たら弟子殿が貼ってくれたのと合わせて鯖のセーブが完成するんでふが…(^^
963ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 14:51:47.82ID:C0/6EvFx で…弟子殿!(^^
ついにできまひた(^^
鯖のヴァージョンとゲームのバージョンが一致したときに行けるというのが完成しまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
ついにできまひた(^^
鯖のヴァージョンとゲームのバージョンが一致したときに行けるというのが完成しまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
964弟子
2020/02/03(月) 15:24:46.24ID:lRgMxOoY さすが師匠!
おめでとうです
おめでとうです
965ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 15:37:42.96ID:C0/6EvFx ついでに名前の設定とチャットの名前を設定した名前にするのもできまひた(^^
これからの発展が楽しみでふ(^^
これからの発展が楽しみでふ(^^
966ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 15:43:02.93ID:C0/6EvFx 名前が長すぎると名前がトランクス履いて胡坐描くときにはみ出すキンタマみたいにはみ出しちゃいまふ(^^
名前の文字数制限したほうがいいかもでふ(^^
名前の文字数制限したほうがいいかもでふ(^^
967ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/03(月) 15:46:44.68ID:C0/6EvFx 弟子殿(^^
多分でふが今週末までにもう一回体験会やりまふのでぜひおいでくださいませ(^^
シャドージャイアントも三体に増えてお出迎えしてくれまふよ(^^
体験会開くのは鯖にセーブできるようになったら…ってすぐやないかーい!でふ(^^
多分でふが今週末までにもう一回体験会やりまふのでぜひおいでくださいませ(^^
シャドージャイアントも三体に増えてお出迎えしてくれまふよ(^^
体験会開くのは鯖にセーブできるようになったら…ってすぐやないかーい!でふ(^^
968弟子
2020/02/03(月) 18:01:29.45ID:s70qn6Xu 師匠!楽しみです
弟子もBOOTHの準備ができそうです
宣伝用にツイッターも始めました
弟子もBOOTHの準備ができそうです
宣伝用にツイッターも始めました
969ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/04(火) 01:47:11.57ID:STV0o5Rn ツイッター、RTがないと全く宣伝にならないんでふよね…(^^
やっぱり地道に口コミで広めるしかないのでひょうか?(^^
やっぱり地道に口コミで広めるしかないのでひょうか?(^^
970ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/04(火) 02:02:06.26ID:STV0o5Rn Playerやアイテム(装備欄や倉庫等)のスクリプトってどうやって鯖に保存すりゃいいのでひょう(^^
JSONが絡むらしいでふがよくわかりまふぇんね(^^
JSONが絡むらしいでふがよくわかりまふぇんね(^^
971弟子
2020/02/04(火) 10:36:14.25ID:OArGgGfh 師匠!スクリプトを保存ってどういう事です?
972ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/04(火) 11:55:09.24ID:STV0o5Rn スクリプトの変数を保存という意味でふ(^^
省略しすぎまひた(^^
省略しすぎまひた(^^
973名前は開発中のものです。
2020/02/04(火) 21:48:56.68ID:DB5iRKee ヒカキンに頼もうぜ!
974弟子
2020/02/05(水) 11:00:45.85ID:Gt/hHtGV 師匠!
こんな記事みっけました
UnityからPlayFabのユーザーデータをCRUDする
https://qiita.com/_y_minami/items/5914b2ef89a8c83444b7
こんな記事みっけました
UnityからPlayFabのユーザーデータをCRUDする
https://qiita.com/_y_minami/items/5914b2ef89a8c83444b7
975名前は開発中のものです。
2020/02/05(水) 14:39:11.00ID:4u8I3eSi シリアライズとか永続化の話かな
976ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 05:00:00.77ID:4uy7iQ8N これは分かりやすい記事でふね(^^
教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^
なのでふがプレイヤーデータの作成がまだうまくいってまふぇん(^^
新規アカウントを生成する→そのアカウントでログインという手順をやりたいでふ(^^
現状はランダム文字列を新規時に作成してそれでログインって方法でやってまふ(^^
これスクリプトうpらないと分かりづらいでふね…(^^
教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^
なのでふがプレイヤーデータの作成がまだうまくいってまふぇん(^^
新規アカウントを生成する→そのアカウントでログインという手順をやりたいでふ(^^
現状はランダム文字列を新規時に作成してそれでログインって方法でやってまふ(^^
これスクリプトうpらないと分かりづらいでふね…(^^
977ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 12:56:45.57ID:4uy7iQ8N 色々やらなきゃいけないことが多く混乱しまふね(^^
まずは頭の整理が大事でふよ(^^
ボッキング!(^^
まずは頭の整理が大事でふよ(^^
ボッキング!(^^
978ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 13:00:47.20ID:4uy7iQ8N 僕が今やりたいのは(^^
アカウントをランダム文字列ではなく(^^
入力した情報で新規作成(^^
そしてその情報(IDパス)でログインでふよ(^^
どうすりゃいいんでひょうか?(^^
弟子殿のやつも当然この後必要になりまふ(^^
(この内容をよそに誤爆しちゃいまひた)(^^
アカウントをランダム文字列ではなく(^^
入力した情報で新規作成(^^
そしてその情報(IDパス)でログインでふよ(^^
どうすりゃいいんでひょうか?(^^
弟子殿のやつも当然この後必要になりまふ(^^
(この内容をよそに誤爆しちゃいまひた)(^^
979【重要なお知らせ】
2020/02/06(木) 13:28:37.02ID:u5bW+98U ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jYは黒蟻大使の名で知られるVIPRPG界隈を以下のような
基地外書き込みであらす統合失調症の真性キチガイです。
現在治療中のため良識のある方はスルーして彼の社会復帰を見守ってください。
446: メルリン(≧ω≦) ◆gMc/OYZgjA :2020/02/05(水) 03:00:38
♪JMN犯罪体操
ネトウヨ操り嫌がらせ
犯罪行為を隠蔽だ
ロシアのスパイJMN党
マスゴミ操るJMN党
組織ぐるみで隠蔽だ
下痢便漏らすアベソーリ
80: あぐりが可愛いと話題に!? :2020/02/06(木) 01:52:42
あぐり「大事なウンチはしまっておくの…」
84: あぐりが可愛いと話題に!? :2020/02/06(木) 01:56:14
左翼「アベヤメロー」
わし「アベが辞めたところでJMN党がある限り第二第三のアベが産まれるぞ」
基地外書き込みであらす統合失調症の真性キチガイです。
現在治療中のため良識のある方はスルーして彼の社会復帰を見守ってください。
446: メルリン(≧ω≦) ◆gMc/OYZgjA :2020/02/05(水) 03:00:38
♪JMN犯罪体操
ネトウヨ操り嫌がらせ
犯罪行為を隠蔽だ
ロシアのスパイJMN党
マスゴミ操るJMN党
組織ぐるみで隠蔽だ
下痢便漏らすアベソーリ
80: あぐりが可愛いと話題に!? :2020/02/06(木) 01:52:42
あぐり「大事なウンチはしまっておくの…」
84: あぐりが可愛いと話題に!? :2020/02/06(木) 01:56:14
左翼「アベヤメロー」
わし「アベが辞めたところでJMN党がある限り第二第三のアベが産まれるぞ」
981ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 14:02:58.50ID:4uy7iQ8N982ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 14:07:49.55ID:4uy7iQ8N ちなみにこれが問題のスクリプトでふ(^^
どこをどう弄ればいいのでひょうか?(^^
http://whitecats.dip.jp/up/download/1580965618/attach/1580965618.cs
どこをどう弄ればいいのでひょうか?(^^
http://whitecats.dip.jp/up/download/1580965618/attach/1580965618.cs
983ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 14:14:35.45ID:4uy7iQ8N DLパスは1111でふ(^^
984ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/06(木) 14:19:56.48ID:4uy7iQ8N さて、終わりに向かうスレでふが(^^
次スレ終盤にはおそらくβ版配信でふね(^^
わくわくしてチンコが勃起して来まひた(^^
次スレ終盤にはおそらくβ版配信でふね(^^
わくわくしてチンコが勃起して来まひた(^^
985弟子
2020/02/06(木) 14:50:57.31ID:f/m+IYH7 師匠、この部分
//IDを取得
private string LoadCustomID()
{
//IDを取得
string id = PlayerPrefs.GetString(CUSTOM_ID_SAVE_KEY);
//保存されていなければ新規生成
_shouldCreateAccount = string.IsNullOrEmpty(id);
return _shouldCreateAccount ? GenerateCustomID() : id;
}
最後の部分単純に
return id; にすると保存してあるのでやると思うんので、新規なら
新規入力の関数つくって、そこから入力にするればいいかな?っとおもいまんですが
エラー確認の為に
return "Abcd1234";
とかでやるとエラーになりますか?
//IDを取得
private string LoadCustomID()
{
//IDを取得
string id = PlayerPrefs.GetString(CUSTOM_ID_SAVE_KEY);
//保存されていなければ新規生成
_shouldCreateAccount = string.IsNullOrEmpty(id);
return _shouldCreateAccount ? GenerateCustomID() : id;
}
最後の部分単純に
return id; にすると保存してあるのでやると思うんので、新規なら
新規入力の関数つくって、そこから入力にするればいいかな?っとおもいまんですが
エラー確認の為に
return "Abcd1234";
とかでやるとエラーになりますか?
986弟子
2020/02/06(木) 14:53:51.28ID:f/m+IYH7 ちなみにエラーはどこが出してますか?
Photonさん?Playfabさん、それともUnityさんのエラー?
Photonさん?Playfabさん、それともUnityさんのエラー?
987ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 02:46:50.97ID:AswbTtvV PlayFabのログインに失敗
/Client/LoginWithCustomID: User not found
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
PlayFabLogin:OnLoginFailure(PlayFabError)
変えてみたところこのエラー出てログインできないのでふよ(^^
謎でふ(^^
/Client/LoginWithCustomID: User not found
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
PlayFabLogin:OnLoginFailure(PlayFabError)
変えてみたところこのエラー出てログインできないのでふよ(^^
謎でふ(^^
988ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 02:49:04.33ID:AswbTtvV あ、試してみたら改変しなくてもエラー吐きまひた(^^
989ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 06:08:03.62ID:AswbTtvV 一から作り直したらイケまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
990ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 12:07:02.78ID:AswbTtvV そろそろ埋め立てまひょう(^^
991ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 12:07:43.73ID:AswbTtvV 消化に一年以上かかったんでふねこのスレ(^^
992名前は開発中のものです。
2020/02/07(金) 15:05:26.92ID:p41k3CYD 感慨深い
993ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 15:31:46.66ID:AswbTtvV でも皆さんのおかげで亀の歩みでふが進歩しまひたよ(^^
次スレでもよろちんこでだらだら垂れ流ししよう!でふ(^^
次スレでもよろちんこでだらだら垂れ流ししよう!でふ(^^
994ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 15:32:55.04ID:AswbTtvV UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
次スレ貼り忘れていまひたよ(^^
ワクワクでチンコが勃起して来まひた(^^
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
次スレ貼り忘れていまひたよ(^^
ワクワクでチンコが勃起して来まひた(^^
995弟子
2020/02/07(金) 18:27:44.92ID:jH3ArPDk しm師匠!!
自分もPlayfabのアカウント取りました!
ちょっと面白そうなので遊んでみます
自分もPlayfabのアカウント取りました!
ちょっと面白そうなので遊んでみます
996ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 18:32:04.36ID:AswbTtvV NCMBよりもゲーム制作面では高性能なのに色々と緩いのがいいでふよね(^^
マイクロソフトが運営しててマイクラとかでも使われてる実績があるってのが信用できまんこ(^^
マイクロソフトが運営しててマイクラとかでも使われてる実績があるってのが信用できまんこ(^^
997ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 18:40:08.48ID:AswbTtvV ボッキチンコを>>1000にブチコメ―ッ(^^
998弟子
2020/02/07(金) 20:12:13.79ID:jH3ArPDk し、師匠!!!
@2つですお!
@2つですお!
999ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 20:16:38.36ID:AswbTtvV >>1000ならMMO完成チンコ(^^
1000ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/07(金) 20:17:41.95ID:AswbTtvV 勃起は不滅なり!(^^
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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